第4次スーパーロボット大戦とは、スーパーファミコン(SFC)で1995年3月17日に発売された、SFC時代最後のスーパーロボット大戦である。移植版として、プレイステーション(PS)で初となる『第4次スーパーロボット大戦S』がある。
また、後に同じ時間軸だが別のストーリーの作品、『スーパーロボット大戦F(完結編)』が発売された。
前作『EX』と違い、反撃の際に武器が選べるようになった。そして、新システムとして、『強化パーツ』が追加された。強化パーツを装備すると、装備したユニットの運動性やHPなどが上がったり、射程が伸びるなど、様々な追加性能が得られる。また、『シールド防御』や『切り払い』、『底力』などの特殊技能も加わり、後のスパロボの基礎となるシステムが追加されていった。
また、パイロット能力に「弱気~超強気」など性格の概念が追加され、味方機が撃墜されるたびに気力が上下するようになった。これはゲーム中ではパイロットのステータス画面でも確認できないが、基本的に一般兵や戦闘が苦手なキャラは弱気か普通、ベテランのパイロット及び好戦的なネームドキャラや大ボスキャラは強気~超強気な傾向にある。なお本作ラスボスのゼゼーナンはラスボスのくせに弱気。
などなど、後年のスパロボシリーズの基礎を構成する要素が本作から様々に追加されている。
初登場作品となるのは『無敵超人ザンボット3』、『超獣機神ダンクーガ』、『重戦機エルガイム』、『闘将ダイモス』の4作品。また、『真ゲッターロボ』の原作漫画版から、真ゲッターが登場し、当時描かれていなかった真ゲッター2と真ゲッター3を描き起こして登場させた。
主人公は性別、誕生日、血液型、性格、グラフィックが選択できる。誕生日と血液型の組み合わせで主人公の精神コマンドが変化し、組み合わせ次第では主人公限定の強力な精神コマンドを使用できるようになる。このシステムは後のスパロボシリーズにも採用されている。
序盤から中盤までの搭乗機はスーパー、リアル共にゲシュペンストとモビルスーツ、主人公専用機となるゲシュペンストはスーパー系とリアル系で武装と能力が若干異なる。中盤以降の主人公専用機はスーパー系はグルンガスト、リアル系ではヒュッケバイン。どの機体も、後のシリーズにも登場する。
今作は最大47話構成。パイロットがいる、いないなどにより、話数が変わっていく。『第4次S』では46話構成。ちなみに、『みんなのトラウマ』の記事で説明がある『オルドナ・ポセイダル』とは、エルガイムのキャラではなく、このゲームのとあるシナリオの事を指す。シナリオ自体はやってみればいいと思うよ。
話やスーパー、リアルの違いにより、一部参入しない仲間がいる。(クリス、バーニィなど。)
また経過ターン数でも仲間・獲得ユニットに差が出る。
隠しユニットとして、『ガンダムセンチネル』のSガンダムおよびExSガンダム、OVA版『聖戦士ダンバイン』のサーバインおよびズワウスが登場している。
PSへの移植版となる『第4次S』では、スパロボシリーズとして初めて、味方および味方になるパイロットの一部に原作アニメ当時の声優が付いた。ただし、デューク・フリードについては前年、富山敬が死去したため、また、神勝平らザンボットチームについては諸事情により、声が入っていない。その後のシリーズでは、デュークに山寺宏一、勝平に坂本千夏を起用している。ちなみに、原作アニメとは違った設定のセリフがどのキャラにもあるため、「くっ、届かん・・・」などでイメージを崩壊させられることもしばしば。
また、SFCでのROMの限界が理由で選択肢を付けられたパイロット、ユニットの選択肢も廃止され、仲間が増えた他、一部だが追加シナリオがある。
『オプション』にて、ロボット大図鑑とキャラクター大事典が見られる。ロボット大図鑑については、全てのストーリーで全ての機体を登場させないと完成しない仕様となっている。また、サウンドセレクトで『オプション』画面内のBGMを選択することができる(一部収録されていないBGMがある)。
またこのゲームから『カラオケモード』が存在し、一部アニメの主題歌を歌うことが出来る。なお、『THE WINNER』や『サイレント・ヴォイス』など、一応歌詞があるBGMは存在するが、『カラオケモード』に収録されていない(『サイレント・ヴォイス』についてはサビが一部省略されている)。
今作に主人公として登場したイルムガルト・カザハラとリン・マオは設定が大幅に変更され、αシリーズやOGシリーズなど後のスパロボシリーズでも登場している。
赤字が新規参戦作品。●は機体のみ参戦。■は機体&キャラクターのみ参戦。
第4次とそのリメイク作であるFでは、結構違いがある。スーパーロボット大戦Fの項も参照。
掲示板
145 ななしのよっしん
2025/07/23(水) 13:49:48 ID: JIvOIyd/oT
スパロボだと当たり前のようにたくさん出てくるアイアイも実は原作終盤にしか出ないんだっけ?
まあダイターンの作風上でしょうがないんだろうけど
146 ななしのよっしん
2025/08/26(火) 08:46:29 ID: Dsu6PGKsu+
バッドエンド一直線とはいえ、高慢ちきな態度で煽ってきたシュウを仕留めた時は気分爽快だった。
147 ななしのよっしん
2025/08/26(火) 08:56:44 ID: VgDGtuUJkU
戦闘力は今一だけど移動力があるユニットは重宝したなぁ
アイテムは敵倒すじゃなくて回収しないとダメだから
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最終更新:2025/12/06(土) 04:00
最終更新:2025/12/06(土) 04:00
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