1051 ななしのよっしん
2023/08/10(木) 01:23:30 ID: TMduF3jSAi
の神殿位を上下させる時に一緒に上下するの像は多分、の神殿ってるの神を模したやつだと思う

後の時間軸にあたるリンクの冒険で登場するバルバジアは古来から存在する神って設定で、直立したで上下するっていう特徴が像と共通するからもしかしたら…
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1052 ななしのよっしん
2023/10/07(土) 11:03:08 ID: TMduF3jSAi
神トラ動物広場にいるオカリナ少年時オカリンク幽霊かもしれないって考察があったけどもしそうなら後に闇の世界で木に変貌したり、並行世界トワプリではスタルフォスみたいな古の勇者状態になってたり時オカリンクってつくづくコキリ族周辺に縁があるな
そこまで設定を広げていったスタッフもすげぇけど
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1053 ななしのよっしん
2023/10/07(土) 13:36:49 ID: /JoNUS173t
それ考察じゃなくて妄想じゃね?
まずあの幽霊はずっと昔からいるのではなくカカリコ村おじいさんが居るから霊体になったのは最近だし、最後にトライフォースの力でハイラルが共々死者もらせて大団円って時にあの少年もそのおじいさんと再開できたってシーンあるのだから
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1054 ななしのよっしん
2023/10/07(土) 13:58:18 ID: QA3LFTqqvl
個人的にはを守る為とは言えやっぱコキリの呪いは非いと思う… 極悪の密猟者とかならまだしも何も知らずに迷い込んだ人間(特に子供)とかにも温情なくモンスターにして永遠に帰らせなくしたり… 
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1055 ななしのよっしん
2023/10/07(土) 14:04:06 ID: QA3LFTqqvl
コキリ族の中でも知ってると知らないがいる感じだけど、サリアとかはどうなんだろうか? ミドとかは知らなそうな雰囲気だけど、やっぱコキリ族でも周囲の事情に精通してるのとそうでないのがいるのかな? 個人的にはミドやらサリアリンクと同い年で見たと実年齢通りで子供っぽいけど、事情に精通してそうなのは見たよりだいぶ年齢上とか?
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1056 ななしのよっしん
2023/10/07(土) 16:52:59 ID: TMduF3jSAi
スタルキッドはあまり強くない魔物なのを気にしてたり、コキリ族も基本的に子供しかいなかったりで全体的に非力イメージあるからなぁ
デクの樹サマも動けないし実際にガノンドロフの手先のゴーマに実をもたらされてたりとあまり頼りにならない感じ
自分達を守るためにはで迷わせて呪うくらいしか手段がかったんじゃないか?

あとにもいくつか勢力があるようでオコリナッツデクババをコキリ族も嫌ってたり以外にもスタルフォスが出てくるのがすぎる
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1057 ななしのよっしん
2023/10/25(水) 21:59:15 ID: EwTBqqQoPT
序盤はいい子たちに見えてたコキリ族が7年後の世界では人がスタルフォスになったのを然といつも通りのことのように笑顔で教えてきて人外じみた不気味さを見せてくるのがショックだった
コキリ族7年の歳月であまり変化してなくて、今まではコミュニティの内側にいたから気づいてなかっただけで、コキリ族は7年前からずっと同族以外に対してはこんな対応をしてたのかもしれないと気づいて二重にショックを受けた
所属してたコミュニティを外側から見た時に気づくことというか
エンディングでは平原で他民族と仲良くしてたから排他的とか関心とかではないと思うんだけどね…
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1058 オーベル
◆apWPMgiCeg 2023/10/28(土) 18:47:54 ID: Wf78f/8aLr
もともとの神殿で祭事を行っていたという神官の姉妹の話しなり、
表に出ていない裏設定も多いから何とも言えないけれど。
も神殿で祭事をしなくなったから呪いが祓われなくなって外の人間は近寄れないのかな。
ガイコツ関係で言えばに現れていたスタルベビーの群れは一体何だったんだとか。
どうしてウサギずきんをするとスタルベビーが現れなくなるのか、その関係もわからない。
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1059 ななしのよっしん
2023/11/15(水) 17:15:05 ID: dRMlpagjt0

>>sm42582143exit_nicovideo
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1060 ななしのよっしん
2023/11/21(火) 01:33:52 ID: iG+1JQg/WB
祝二十五周年
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1061 ななしのよっしん
2023/12/06(水) 18:06:28 ID: SpMJlrsnDj
当時の新さは凄かったけど、難易度の高さからトラウマになったとかいう人が多いだろうな

この頃から日本では「ゼルダゲーマー向け」と思われてしまって、ブレワイが出てくるまでは売り上げが一定以上伸びない原因になっていたと思うんだよな・・・

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1062 ななしのよっしん
2023/12/07(木) 06:14:38 ID: /JoNUS173t
ぶっちゃけ難易度ならファミコンSFCハード人気もあってソフトも売れてただけで初代、リンクの冒険神トラも十分高いから時オカからってわけじゃないと思うぞ

というかゲーマー向けだからと言われるがトワプリ夢幻も十分売れてたから、当たり前ではあるが難易度々よりスイッチというハードが一般層に刺さったことでBotWTotKの好調に繋がってるとしか思えない
同じWiiでも末期に発売して既に脳トレフィットネスブーム過ぎ去ったスカウォが売れなかったのも一般層への心ができなかったわけだし
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1063 ななしのよっしん
2024/01/23(火) 19:10:09 ID: NMgKz35P6K
ムジュラトワプリの間がずっと気になってるんだけど、サリアって結局どうなったんだろ

トワプリに出てきたイリアと何か関係あるのかな
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1064 ななしのよっしん
2024/02/06(火) 20:36:34 ID: SpMJlrsnDj
>>1062
トワプリ夢幻wiiDSで発売して、ハード自体も一般にも十分普及していたはずなんだけど、内の売り上げは70万本くらいだったと思うんだけどな

ゼルダファン自体は確かに多いんだけど、ゼルダの知名度からすれば、内でも150万本以上売れてもおかしくなかったはずなんだよね

これ以上売り上げを伸ばすには、固定ファンだけじゃなくてライト層もかなり確保しないといけなかったと思うんだけど、それが今まではあまりできていなかった感じがあったんだよね(DSのやつは難易度低かったからライトでもプレイできたはずなんだけど、売り上げはそこまで変わらなかったし)

ブレワイが売れたのは、ライト層でもプレイできるような仕様になった事が伝わったのが、功を奏したんじゃないかなと思う
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1065 ななしのよっしん
2024/02/06(火) 20:41:04 ID: SpMJlrsnDj
ゲルド族マークや初期版の炎の神殿BGMイスラム教タブーに触れるから差し替えられた話があるんだよな

神トラでも教会キリスト教)が出てきたけど、十字架は出て来なかったけど、こっちは問題かったのかな(リメイク版でも修正されていないし)

一部のダメージ表現とかガノンドロフが血を吐くシーンは、色を変えられているけど、こっちはレーティング制限とかに引っ掛かると思ったのかもな
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1066 ななしのよっしん
2024/03/14(木) 12:11:04 ID: zlmu5RNpHG
ワープの歌を習得するキャラシークなのってゼルダロングスカートだからなのかな。
3Dだとロングスカート門だし(貫通問題などがある)。
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1067 ななしのよっしん
2024/03/14(木) 17:17:47 ID: zlmu5RNpHG
>>1066
と思って書いたけど脱出ではゼルダ走ってたな。
だとしたらシークは理由もなく出したのか?
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1068 ななしのよっしん
2024/03/24(日) 13:53:02 ID: SpMJlrsnDj
時オカの頃は明らか子供向けの内容じゃかったからな

まあこの頃は市場が欧だったし(今でも変わらないけど)、対年齢が高めの表現でも問題かったのかな
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1069 ななしのよっしん
2024/04/12(金) 00:04:25 ID: GBR40VlGhi
迷いの森

タイトル:迷いの森

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1070 ななしのよっしん
2024/04/22(月) 18:26:30 ID: GBR40VlGhi
の中

タイトル:家の中

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1071 ななしのよっしん
2024/04/22(月) 18:35:13 ID: GBR40VlGhi
コキリの

タイトル:コキリの森

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1072 ななしのよっしん
2024/04/23(火) 21:59:02 ID: 7bGsoNjEII
発売から25年以上経つのに今なお新発見が多い一作だけど、最近知って驚いたが心底どうでもいい情報
の神殿大広間にある女神像(顔がボス部屋入口になってるアレ)には、おっぱいにもフックショットが引っ掛けられる」というネタ
ツインローバダメージを喰らった喘ぎといい、スタッフは何を考えてたんや…
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1073 ななしのよっしん
2024/05/08(水) 16:29:24 ID: SpMJlrsnDj
の神殿の難しさが良く語られるけど、の神殿は中央の部屋とそれ以外の部屋で枝分かれしているのと、位を操作する事で行ける場所が変わるけど、位の操作順番を理解していないとどこに行けるのか分からなくなって詰む感じが半端かった

後、地味に隠し通路みたいなのがあって、ロングフックのある宝箱の裏にある時のブロックとか、2階まで位を上げた後に浮いてくる足場の下に通路がある事は気付きづらかった

中ボスダークリンク初見殺し要素が多くて厄介だったし

の神殿以外だとの神殿も中央部屋と枝分かれ構造みたいな感じで面倒だったな(ねじれた通路と部屋回転させる所も結構面倒だったけど)

の神殿の後に行く闇の神殿の神殿は、意外と一本道だったからそこまで難しくなかったが
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1074 ななしのよっしん
2024/09/16(月) 13:02:05 ID: pE2EcIOGUp
今更だけど、3Dゲームが出てそんな何年も経ってない時期にこんなゲームが出てきたら、そりゃ各所で驚きのがあがるよなというクオリティ
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1075 ななしのよっしん
2024/09/16(月) 23:30:05 ID: jmCx5OmvQA
やり込み要素もハートカケラ黄金のスタルチュラ
空き瓶や所持上限アップなどいっぱいあるし
マップも現代と未来の2パターンあるし
オカリナ自由演奏釣りハイラルドジョウとかの冒険と関係のない遊び要素もあるしで
3D作品1発に出せるクオリティではない
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1076 ななしのよっしん
2024/09/17(火) 11:24:29 ID: faYO5TGbGf
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1077 ななしのよっしん
2024/09/17(火) 22:45:14 ID: Ft1/EJUwTl
>>1063
殿の神官は基本的に全員死人だからおそらく・・・

時のオカリナ考察すれば考察するほど、風のタクトって本当にハッピーエンドだったんだなぁって
トライフォースが健在だったら、多分メドリもマコレも生きて帰れなかったと思う
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1078 ななしのよっしん
2024/09/29(日) 13:07:00 ID: S5tKElfZT2
殿賢者達って祭事や巫女的な存在の中から選ばれるって事なんですかね? 大人時代ではガノンや配下のボスに倒されたキャラが封印に身をげてた感じに見えた。けど、ゼルダが七人賢者だったので特に選ばれるのに命の有余り関係ない気もしてる。

メドリとマコレガノンに狙われなかったおかげで事だった感じを受けたから、トライフォースの有余り気になってない。問題はガノントライフォースを使って天地創造をすると基本は危ない事になるイメージ。 けど封印されても倒されても基本トライフォースの一つはガノンが持ってるから何しても帰ってくるのが厄介、しつこいw
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1079 ななしのよっしん
2024/09/29(日) 23:05:56 ID: /8EFWhTpwl
>>1074
やはりz注が画期的だった
剣戟ならともかく、それまでは3D間で戦闘中射撃なんて全く現実的じゃなかったからね
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1080 ななしのよっしん
2024/10/02(水) 22:22:37 ID: GIWXWsWLig
時のオカリナエンディングカカシの歌が流れる」という話って、もしや都市伝説(というかデマ)?
何回もクリアしているけど流れたことがいし、ネット動画でも流れているのを見たことがい……
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