レベルファイブ単語

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レベルファイブ
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曖昧さ回避 この項では日本ゲーム会社について記述しています。
その他の用法については「レベル5」を参照。

株式会社レベルファイブ (LEVEL-5 Inc.) とは、日本ゲーム会社である。
代表は日野晃博。 本社を福岡県に持ち、東京にもオフィスを構えている。

概要

リバーヒルソフト社員であった日野が、有志と共に1998年より有限会社として設立。PS2明期から「ダーククラウド」、「ダーククロニクル」などのRPGでは高い評価を得ていたが、『ドラゴンクエストVIII』(2004年スクウェア・エニックス)の開発に携わった事を期に、幅広いユーザーに認知されるようになる。

ローグギャラクシー」に関わった2年後の2006年10月に、レイトン教授シリーズ第一作の「レイトン教授と不思議な町」を発表、パブリッシャー事業に参入。この作品がヒットしたことを機にシリーズを拡大、「イナズマイレブン」、「ダンボール戦機」などライトユーザーを意識した作品を輩出する。後者2作品は両方ともTVアニメ、劇情版の開も行われる更なるヒット作となった。また、サンライズバンダイナムコゲームスとの提携で「機動戦士ガンダムAGE」の製作にも関わっていたり、スタジオジブリとのタッグで「二ノ国」を発売したりと、他企業との共同開発にも余念がい。

上記作品の展開が終了した現在は、「妖怪ウォッチ」が低年齢層を中心にヒットを生んだ。こちらもTVアニメなど多種メディアに渡り展開している。

一方で博多球技場のネーミングライツを取得しており、「レベルファイブスタジアム」と命名した。
現在J2チームアビスパ福岡ホームとして利用している。 

主な作品

自社ブランド

ソニー・コンピュータエンタテインメント

スクウェア・エニックス

バンダイナムコゲームス

関連動画

関連商品

レイトンシリーズ

イナズマイレブンシリーズ

アタマニアシリーズ

二ノ国シリーズ

ダンボール戦機シリーズ

妖怪ウォッチシリーズ

その他

関連項目

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1433 ななしのよっしん
2024/04/14(日) 10:03:18 ID: wORu74O/Fs
DS3DS前期の頃は勢いが凄かったんだけどなぁ・・・

途中から据え置き機を中心にしようとしたり(ニノ)、作を大きく変えたり(妖怪ウォッチ)、開発がやたらと長引いたり(イナイレ等)して、子供人気から徐々に離れてしまった感じだな

後は、単純に新作の勘が鈍った感じだな
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1434 ななしのよっしん
2024/04/16(火) 12:02:44 ID: T/6zhanoda
4月も半分過ぎたけど、LEVEL5 VISION 2024はいつ開催されるんだろうか
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1435 ななしのよっしん
2024/04/18(木) 16:28:33 ID: b9R1Ewz1r+
>>1434今日延期が告知されたよ。今年のに開催予定ソースレベルファイブ公式X
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1436 ななし
2024/04/19(金) 21:56:12 ID: d0znxC/qZQ
[悲報]LEVEL5 VISION 2024(に)延期決定...
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1437 ななしのよっしん
2024/04/19(金) 22:49:30 ID: qJeCer6SZl
ゲーム発売どころかイベントまで延期かよw

この会社ってやることなすこと常に後手後手だよな。報連相が遅いというか、見通しが甘いというか。
イナズマ延期にしたってそう。(どうせ間に合わないって分かってるくせに)去年のでかいゲームイベントでは延期のことを言わずに、12月直前になってからやっと発表する体たらく。

多分、ヴィクトリーロードストーリーモード6月28日に間に合わないと思う。
つーか、あの体験版って7月以降は全員できなくなるのか?
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1438 ななしのよっしん
2024/04/20(土) 03:24:11 ID: b9R1Ewz1r+
イナイレヴィクロのアニメーション手掛けてるMAPPA仕事抱え込みすぎでアニメ業界のレベルファイブ化してる。ヴィクロ関連の仕事は終わらせてあるんだろうか?
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1439 ななしのよっしん
2024/04/20(土) 16:14:51 ID: 4F+MYJBDIG
スイッチだけにしときゃいいのにクロスプレイ対応で発売機種増やしちゃったんだから、イナイレは今年中ほぼ絶望的でしょ・・・
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1440 ななしのよっしん
2024/04/20(土) 18:47:45 ID: b9R1Ewz1r+
openworkでレベルファイブって検索したら退職検討理由が切実だった 社員大事しない会社はろくな事ならない
https://www.openwork.jp/company_answer.php?m_id=a0C1000000SwlV9&q_no=8exit
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1441 ななしのよっしん
2024/04/20(土) 19:00:44 ID: vZq3oouODo
>>1433 スーファミ~初代PS1の頃がスクウェア全盛期だったように、DS3DSの頃がレベルファイブ全盛期だったみたいですね。

ただ当時のスクウェアと今のレベルファイブで違うのはワンマンではないということ。例えばスクウェア開発トップ坂口博信氏がいなくても、
サガシリーズ河津秋敏
半熟英雄ライブ・ア・ライブ時田貴司
キングダムハーツ野村哲也
といった会社を代表するクリエイターがいた。

レベルファイブ日野さんしで新規タイトルヒットさせたクリエイターがいるだろうか。
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1442 ななしのよっしん
2024/04/21(日) 20:37:24 ID: b9R1Ewz1r+
>>1441妖怪ウォッチアイデアは別のスタッフが考えたけど、大ヒットした途端日野社長が思いついた事にされたって聞いた事ある
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