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ドラゴンクエストIX 星空の守り人単語

ドラゴンクエストナインホシゾラノマモリビト

そして、たちは天使と呼ばれていた

ドラゴンクエストIX 星空の守り人』とは、スクウェア・エニックスから発売されたニンテンドーDSソフトRPGである。略称は『ドラクエ9』『DQ9DQN

発売日は2009年7月11日希望小売価格は5,695円(税抜)。2010年3月4日に廉価版が発売。

出荷本数は415万本で、DQシリーズ史上最も売れた作品となった。

概要

ドラゴンクエストシリーズの第9作である。開発は『ドラゴンクエストVIII』に続きレベルファイブが担当。

以下の機がある。

ドラゴンクエストVI』以来の任天堂ゲーム機ドラゴンクエストで初の携帯ゲーム機での最新作。

なお、Wi-Fi通信によるマルチプレイは対応予定であるとされていたが、これはインプレスの先走りだったようで、 Wi-Fi通信によるマルチプレイ開発当初から実装の予定はなかった模様堀井氏のしていたのはあくまでも何人かで集まってFace to Faceわいわいやるスタイル)。当のインプレスは[お詫びと訂正]記事をアップしている。

本作はセーブ箇所が1つである。
これは竄防御のためともいわれるが、推測としては万一セーブデータが破損した場合、バックアップデータからリストアする機や配信プログラムの保存などや、それ以前の純ソフトの容量問題(おそらく256MBメディア)でセーブデータの保存容量が複数確保できないほど大きいことがあると思われる。
すぎやまこういちも開発途中にこの懸念を堀井雄二に伝えたところ、「容量の増加はゲーム内容の削減に直結するのでできない」との返答であったとのこと。

ちなみにDSカードNANDフラッシュチップ1枚仕様なので、容量はソフト本体とセーブデータとの合算方式となるため、IXの分量を鑑みるに、堀井の返答は十分裏が取れるものである。

装備が反映

本作では、キャラクターの顔や髪型アバターのように好きなものに設定できる。装備品は「皮のよろい」などの一般的なものから「メタル」系装備まで『アクセサリー』を除いた項が反映される。なお、上半身や下半身を「装備なし」にしても最低限の下着は身に着けている。

こんな感じに

Eかくれみの服

転職システム

これまでのシリーズとは異なり、レベルステータス呪文独立しているが、スキルで覚えた特技は引き継げる。
上級職はクエストクリアすることで転職が可になる。条件が厳しいが、それに見合うだけのを持つ。

さらにレベル99になると、レベル1からやり直せる転生も加わり、更なる強化を図る事ができる。

基本職 上級職
芸人 主人公が最初に就いている職業
必殺技は「アクロバットスター」。
バトルマスター さは低いが、全職業の中で最もが高い。
基本職の戦士の強化版と言える。
必殺技は「テンションブースト」。
戦士 さが遅いが、序盤はパーティーの前衛として大いに活躍出来る。
必殺技は「会心必中」。
パラディン HPが最も高い職業
必殺技は「パラディンガード
武道 肉弾戦を得意とする職業で、装備が少ない。
さが基本職では最も高い。
必殺技は「一括」。
魔法戦士 フォースを身に付けることで、属性攻撃を可とする。
バランスがよく、戦士に匹敵する。
必殺技は「EXPルーレット」。
魔法使い 攻撃呪文を覚えるが、HPと身の守り、は最も低く、死なないように気遣う必要がある。
必殺技は「ミラクルゾーン」。
レンジャー さが高い職業で、フバーハを覚える。
必殺技は「妖精たちのポルカ」。
僧侶 ホイミキアリーなどの回復呪文を覚えるため、序盤は必ずパーティーに入れておきたい職業の一つ。
必殺技は「ゴスペルソング」。
賢者 転職できるようになるのは、本編の終盤。
本作でザオリクを覚える一の職業
必殺技は「の息吹」。
盗賊 敵からアイテムを盗める他、キアリー、ホイミも覚えるため、回復役も可
必殺技は「お宝ハンター」。
スーパースター 本編クリア後にクエストクリアすると転職になる。
さがレンジャーよりも高い。
必殺技は「ダンスフィーバー」。

反響

オフ限定だと本編4、50時間のプレイ時間程度でクリアできる(これについての批評は様々)。
なお今回は隠しボスの数が前作にべかなり多いので、クリア後のやりこみ要素にはまる人が続出した。

発売当初はヘビユーザーによる批判が大きかったが、ニンテンドーDSの一つである「すれちがい通信」が流行。「まさゆきの地図」に始まり、アイテム取得効率のよい地図を配布したいがため、各地で配布会が開かれるなど屋外での交流がさかんとなり、後の任天堂HP内『社長が訊く』で岩田聡すれ違い通信社会的現を発生させたと発言している。

登場人物

モンスター

ゲストキャラクター

ドラゴンクエストII ドラゴンクエストIV
ドラゴンクエストV ドラゴンクエストVI
ドラゴンクエストVII ドラゴンクエストVIII
ドラゴンクエストソード

魔王の地図

地名

ウォルロ地方 セントシュタイン地方 エラフィタ地方
ベクセリア地方 アユダーマ地方 カラコタ地方
  • カラコタ
  • ビタリ山
サンマロウ地方 グビアナ砂漠 カルバド大草原
  • カルバドの集落
  • カズチャ村
エルマオン ナザム地方 のあぎと地方
  • ナザム村
  • 魔獣の洞くつ
  • ドミールの里
  • ドミール火山
ナン帝国 ???

ピコカキコ

曲名 No プレイヤー
酒場のポルカ(リッカの宿屋の曲) 2289
2289
サンディのテーマ(せんれき画面の曲) 2297
2297
陽だまりの村(村の曲) 3475
3475

関連動画

公式転載

 

DQ9MAD 

その他

関連商品

関連コミュニティ

関連項目


ドラゴンクエストシリーズ
ナンバリング作品 I / II(悪霊の神々) / III(そして伝説へ…)
IV(導かれし者たち) / V(天空の花嫁) / VI(幻の大地)
VII(エデンの戦士たち) / VIII(空と海と大地と呪われし姫君) / IX(星空の守り人)
X(目覚めし五つの種族) / XI(過ぎ去りし時を求めて)

外部リンク


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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88ix%20%E6%98%9F%E7%A9%BA%E3%81%AE%E5%AE%88%E3%82%8A%E4%BA%BA
ページ番号: 766022 リビジョン番号: 2632141
読み:ドラゴンクエストナインホシゾラノマモリビト
初版作成日: 08/12/11 16:18 ◆ 最終更新日: 18/10/10 17:12
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魔神ジャダーマ

病魔パンデルム

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ドラゴンクエストIX 星空の守り人について語るスレ

1001 : 989 :2018/07/30(月) 17:12:32 ID: +4I8AZVp+q
>>1000
呪文もよくできてたと思うけど、ギラ系とデイン系がなかったのはさみしかったよ。
で復活かつメラギラ属性が同一なのは、で「炎属性攻撃だけ単体攻撃ばっかり」っていうへの回答にもなっていて良かったと思うよ。

過去作との耐性や攻撃魔等の仕様の違い自体は、どれもその作品の特徴があると思うから、それぞれ好きだけどね。
気になるとすれば、Ⅴ・あたりはクリアレベル帯以降はメラゾーマ以外の攻撃呪文が活躍しにくかったこと…かな。
1002 : ななしのよっしん :2018/08/24(金) 18:53:58 ID: wGn7PRiO3b
>>999
公式で明言されていないドラクエ6関連の設定もファンの間では確定扱いになっているし、作曲者も一連の新たなシリーズが始まるから序曲9を作ったと言ってるし確定扱いでいいと思うがな。ぶっちゃけそこまで確定扱いを否定するほどのものかと思うが。
1003 : ななしのよっしん :2018/08/29(水) 23:30:58 ID: aZ+4WSIEU+
11のswitch版出たらこれのリメイクきてくんないかなあ
守り人とか守護天使とか勇者にあたる職追加して
1004 : ななしのよっしん :2018/09/03(月) 00:31:38 ID: WVDfhPZx5l
勇者にあたる職業はあってはいけない
明確な万職が存在しないのが9 何かを強化するために何かを犠牲にするのが9
1005 : ななしのよっしん :2018/09/04(火) 11:34:11 ID: smYcs1wkV2
8までリメイクされたから、遠からず9もリメイクされるはずだと思うが、リアルで多人数集まるのが前提の設計が厳しい。オンラインの10が未だ現役だし、リメイクはただでさえ人が集まりにくいから、9のリメイクはいっそ全な一人用にしてほしいな。

・・・6や7の勇者は万かもしれないが、3の勇者ってせいぜい僧侶から転職した戦士って程度の性でしかなかった気がする。
1006 : ななしのよっしん :2018/09/05(水) 09:58:33 ID: mCndIsbyVF
6や7は勇者が万じゃなく全員の間違いでは

リメイクあるならすれ違い要素はもう外すだろうね
地図サブクエスト報酬に付けたら十分回るかと
元々魔王地図とかもそうだし

ゲストコスプレやショッピングが数多いからどうするか
1007 : ななしのよっしん :2018/09/13(木) 21:06:50 ID: IbKuMnCBEO
一人旅にしたかったけど理だったから全員同じ顔グラにしてプレイしてたな。
1008 : ななしのよっしん :2018/09/17(月) 09:47:21 ID: iV3gs2GbsA
>>1006
多分転職システムのことをそう言ってるんだろうけど、どうしても育成の方向性があるから「万」になるのはクリア後に熟練度上げまくってからだ
んなこと言い出したらFF5は万キャラ4人で進めていくゲームになるがな

職業の性で見れば6や7の勇者は万に近い性だと思うよ
1009 : ななしのよっしん :2018/09/17(月) 09:51:52 ID: ZalpTZtoa+
Switchリメイクこないかね

もし3dsの後継機がでるなら、そっちのが嬉しいが
1010 : ななしのよっしん :2018/09/19(水) 09:19:51 ID: mCndIsbyVF
>>1008
FF5アビリティ制だから違うと思うぞ
DQ6DQ7は特技引き継ぎ
そしてこのゲームステータス全に別個で呪文も引き継げない
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