ゼルダの伝説 神々のトライフォース

151 ななしのよっしん
2013/11/28(木) 08:35:13 ID: z31YynIgzY
世界で数人しかクリアできないミニゲームって怖いな…
報酬がハートのかけらとかの重品でないことを祈る
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152 ななしのよっしん
2013/11/29(金) 15:21:37 ID: 4IVgvkUmqi
CAVEでもしてんのかな?
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153 ななしのよっしん
2013/12/01(日) 05:50:12 ID: tTk1urhlch
すみません要望掲示板の方が何故かNGワードで書き込めないのでどなたか神々のトライフォース2の記事の作成を代理でお願いできませんか
http://dic.nicovideo.jp/p/u/19202536
スレ汚し本当にごめんなさい
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154 オーベル
◆apWPMgiCeg 2013/12/01(日) 22:08:13 ID: fNVJ5wFQI5
>>153
自分で書けない人のための記事作成依頼へ代わりに依頼を出してみた。
作成していただけるかは不明だけれど、気長に待ってみましょう。
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155 ななしのよっしん
2013/12/10(火) 12:56:34 ID: 0B4G6LweTV
イラストゼルダめんこいのう
頭身低めのイラスト神トラらしくていい味だしてる
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156 ななしのよっしん
2013/12/21(土) 00:19:12 ID: PXAdw6nkdU
CMスーファミと同じと聞いて
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157 ななしのよっしん
2013/12/24(火) 18:45:30 ID: hSCzjQIdYX
今だに疑問なんだけど、オカリナ少年きつね(?)から木になってしまったのはなんで?
デスマウンテンの二人組も姿が変わりはしたけど、それだけだったのに。
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158 ななしのよっしん
2014/01/07(火) 01:35:46 ID: jjYNfQ9LzL
になったというよりは、体力限界で死んでしまったんじゃない?
死体になるかわりに木になった、というか。
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159 ななしのよっしん
2014/02/24(月) 13:39:03 ID: OnvG93qPgC
>>67
亀レスだけど、の上を泳ぐ裏技って戻れなくなるんじゃなかったっけ?
マジックハンマー持ったままダッシュとか色んな技があったな
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160 ななしのよっしん
2014/05/27(火) 00:30:46 ID: 8dPRGOCtyg
これって面いの?
シリーズ時オカムジュラ風タクSSやったことあるんだけど、少し気になってる。
いなら、そのうちVCで買ってみようかなと思うんだけど・・・
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161 ななしのよっしん
2014/05/27(火) 00:44:59 ID: iRjJAS/CEI
オッサンの意見なんで懐古と思われてもいいが、2Dアクションアドベンチャーとしてこの時代で既に完成されてる事に驚く作品だと思う。

今の時代に3DS辺りで出ても遜色ないと思うし、
事実世界観やシステムを引き継いだ神トラ2が最近出てた。
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162 ななしのよっしん
2014/06/07(土) 02:45:58 ID: k/Vuv+YLeu
最近やって分かった。これが最高傑作だわ
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163 ななしのよっしん
2014/08/09(土) 00:10:20 ID: UZoYokvGVg
最近久しぶりにプレイしたけど、やっぱりトライフォースが一番好きだわ
懐古と言われても構わない
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164 ななしのよっしん
2014/09/17(水) 07:00:09 ID: HQvZ581Iao
GBAから先に入ってきたクチだけど、そのせいでソマリアを「ソマソアの」と勘違いして覚えていた
つい最近GBA版限定の誤植で実際は「ソマリア」が正しいってことを知った
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165 ななしのよっしん
2014/09/17(水) 18:30:16 ID: /U1e8dqlXR
違うGBAはホントにソマソアに変更してる、4の神殿でソマソアとローマ字表記になってる
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166 ななしのよっしん
2014/09/18(木) 03:48:24 ID: ViJO/8P9IY
ゼルダファンの多くが、こちらか時オカにわかれてるな。

で、自分もトライフォース懐古厨なわけだが上には上が居るようで
その昔あった(今でもあるっけ?)ファンサイトでは、「想像の余地による圧倒的な世界観が狭くなった!」
ってSFCを断罪、もちろん64は別物としていたな。FCゼルダこそ始まりにして至高だそうだ。
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167 ななしのよっしん
2014/09/28(日) 14:54:54 ID: /U1e8dqlXR
じゃあ風タクだな
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168    
2014/10/05(日) 00:37:11 ID: NzNRTXvF7t
まず古い作品が好きだからって別に懐古厨というわけではない
あくまでも新しい物をくのがダメなのであって
別に古い作品を好きであることは悪いことでも懐古厨でもない


名作に古いも新しいも関係ないってことだ
神々のトライフォース名作
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169 ななしのよっしん
2014/10/05(日) 16:27:08 ID: C/nJKQjnHN
質が良かったことには同感だけど、このゲーム謎解きよりも敵やトラップを避けるゲームという印が強かった。
個人的に謎解きに特化したゼルダ夢をみる島不思議木の実の章だと思う。
64からの3D世界ゼルダは敵と戦うことと世界の雰囲気を楽しむことに特化していると感じる。
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170 ななしのよっしん
2014/10/31(金) 00:41:12 ID: ThS3tsdeic
たしかにぼさっとしてるとすぐ死ぬから慌しいゲームだったな
それにしてもなぜ、北条なんだ・・・任天堂の創業者が平氏の末裔とか?
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171 ななしのよっしん
2014/11/23(日) 16:46:45 ID: o73b8KDYnC
ダンジョンポイント

ハイラル城
緑色兵士回転切りで一発は+一撃、これで倒せるので覚えてるとラク。ボスは存在しないものの、敢えて言うならゼルダの前にいる鉄球兵士難にいくなら二発当てるといいが、ブーメランで止めながら戦う際は鉄球回転中に止めると硬直解除後に鉄球の判定が続くので注意。
暗闇の通路は他より少し強いロープ()だけに注意。後は適当に攻撃当てるだけで倒せる。安全にいくならカンテラで明るくしながらいくといい。

東の神殿
敵のバリエーションが増えてくるが、それぞれ苦手なアイテムが存在するので使いわけると楽にいけるかも。特にバブルが粉に弱いのは後々役に立つが、スイッチを守るだけには粉が効かないので注意。
は威力が高いが、発生が少し遅いので敵と距離をしっかり取って使うこと。特にアイゴールを近距離で狙おうとして発生の隙を狙われてgdgdになることが多いので注意。
ボスはデグアモス、数こそ多いが矢に弱い上に動きも単純。部屋の隅で様子を見ながらじっくり狙うといい。残り一体になるとひたすらこちらを狙ってくるので、焦らずに着地するところを切るなり射るなりしよう。
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172 ななしのよっしん
2014/11/23(日) 17:06:42 ID: o73b8KDYnC
砂漠の神殿
に関する敵が多い上、何より厄介なのがビームを撃つビムの存在。こいつのいる部屋ではまずはこいつのの動きを見ることを重点に、の前を通過する時は絶対に立ち止まらないこと。カギはムドラの書と同じ取り方で。
床は入口で待ち、行き止まりにはりをし、の中を探そう。
ボスはラネモーラ、飛び出す時に斜めに飛ぶ粒が厄介攻略のコツは「左手は添えるだけ」。リンクの利き手はどっちだろうか。

ヘラ
クリスタルスイッチスイッチの切り替えがメイン。ここの床ピュンは入口でげないので、隅でを振り続けてぐしかない。
大きな宝箱は、5階のスイッチを踏んでからそれぞれのをよく見よう。よく見るとひとつだけ淵が違うが・・・
ボスはデグテール。とにかく落としてイライラさせることに定評のあるボスで、特にん中のに落ちると悔しいと思う。弱点は尻尾だが、暗に狙いに行くよりは向きを変えようとしたところを狙うと当てやすい。弾かれてもいいように、なるべく広いところで戦うこと。
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173 ななしのよっしん
2014/11/23(日) 17:15:01 ID: o73b8KDYnC
ハイラル城上部
基本的に一本道で、迷うことはないはず。もし行き詰まったら敵を全部倒したりを探したりして活路を開いていこう。
マスターソードビームで敵をひたすら遠距離から攻撃するのが一番楽。ダメージを受けて使えなくなった時用に、矢やアイスロッド練習しておくといいかも。
ボスアグニム。コツは5階で聞けるヒントそのもの。実はより便利なものがあるが、先に言うときビンはハズレなので注意。
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174 ななしのよっしん
2014/11/23(日) 17:37:04 ID: o73b8KDYnC
闇の神殿
敵が大きく変わって面食らうが、どの敵もそれぞれ規則があるのでそれを見抜けば戦いやすくなる。どうしても厄介と思うなら、先にエーテルシェイクを手に入れてから来ると、パメット以外には太刀打ちできる。
まずは入口から左右の部屋を進んでを集めてから、に行くといい。スイッチには何か重いものを、その先は矢が行き止まりの突破口になってくれるだろう。
ボスジークロック。硬い仮面を何かで破壊しないと、倒すことはできない。またこいつ以降、ボスからの被ダメもハート2個以上になるので、妖精を必ず用意しておこう。

ほこら
にいる敵とそうでない敵がおり、それぞれ移動できる範囲が決まっている。まずは安全なところで様子を見てから、対処していこう。キャメロン(の敵)は凍らせれば倒すことができるぞ。
どうしてもブロックが押せないところは、門からを引かないと通れないので注意。全体的にスイッチ関連のやりとりが少し厄介なのと似た部屋が結構あるので迷わないように。
ボスはワート。周囲の泡(?)をフックショットでひとつずつ引いてから倒していき、本体だけになったら反射の動きを見抜いて攻撃しよう。
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175 ななしのよっしん
2014/11/25(火) 21:01:16 ID: o73b8KDYnC
クロ
や入口があちこちあり、どこから入るか迷うと思うが、できればから入って少しずつ部屋を調べていこう。火属性に弱い敵がいるので、ここに来る前にボンバーを覚えていると楽。特定部屋ではフォールマスターが降ってくるので、落下音が聞こえたら注意。全な行き止まりはを切ったり台をせばが開くはずだ。
ボスはガモース、正直こいつ自身よりも動く床やトゲのほうがうざい。むしタイプには遠慮なく弱点を使おう。

はぐれ者の
上下二層に分かれており、基本は下をくぐって進むことになる。大きなを手にするには、面倒でも時計回り部屋を巡回しなければならない。1Fはただの行き止まりと侮るなかれ、で手に入る爆弾には必ず意味があるはずだから。このダンジョン以降、黄色い変なに当たるとしばらくウサギになって防備になるので注意。実はメダル魔法で倒せたりする。
ボスブラインド。ダメージを一定回数与える度に火の玉を出す頭が飛び回る。純体力勝負なので、妖精を用意しておこう。そこ、頭が飛ぶしいからって赤蛮奇って言わない。
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176 ななしのよっしん
2014/11/25(火) 21:16:10 ID: o73b8KDYnC
氷の
ここからは敵からの被ダメがインフレし、だと最大で4つもハートが減ってしまう。敵からダメージを受けないよう、立ち回りを慎重に。氷のダンジョンなので、これまたボンバーが大活躍するが、魔法の使いすぎにも注意。
B5スイッチを押すには、面倒でもB3まで上って大きな宝箱まで戻らなければならない。面倒でソマリアを先に取りに行った人は手を上げなさい。
ボスはシュアイズ。氷相手に有効なものの把握と頭上注意、これに限る。GBA版では落ちてきた氷に魔法が混ざるので詰まないで済むようだ。

悪魔の沼
金網によって、同じ部屋でも上下に仕切られることがいくつかある。広い部屋が結構多いので、の中のの取り忘れにはくれぐれも注意。四つの台は、ブロックを動かしてを作らないとすこと自体できない。すのはファイアロッドよりカンテラのほうが楽。
ボスゲルドーガ、とにかく玉が容赦なく迫ってくる。ひたすら切って全部倒すのが基本だが、連打が弱いと競り負けやすい。そうなってもいいように妖精を備えておくと安心して戦える。大きな玉は精神的にくるかもしれないが、よく狙って射ろう。
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177 ななしのよっしん
2014/11/25(火) 21:31:44 ID: o73b8KDYnC
カメイワ
ソマリアリフトを作って進むのがメイン魔法を消費しやすいのでは必須になる。背中を向けながらなら入れるので、を構えよう。詰みやすいケルビン(ワンワン亜種)の部屋は、スイッチにしてから色々と押してみよう。
広い暗闇の部屋は、ファイアバーに当たりがち。実は当たる前にフックショットを放てば、傷でげる。ミラーシールドならビーム気なので、安心してを探そう。
ボスはデグロック。それぞれの頭は対応するロッドでないと倒すことができない。特にSFC版は魔法切れで詰みやすいので注意。そして両方倒しても安心するのはまだいぞ。

ガノン
まずは1Fを巡回し、B1の大きなを探さなければならない。これまでのノウハウを総動員し、仕掛けや敵に対応していこう。見えない床はエーテルで地に進むか、台に火をしてから進もう。
3F以降は闘の連続で、一部ボスとの再戦もある。苦戦するならアイテムを惜しまずに使っていきたい。
ボスは強化版アグニム。やることは以前と同じだが、ダメージが通らない分身が問題。倒し方は同じなので根気の勝負でいこう。
そして・・・
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178 ななしのよっしん
2014/11/29(土) 16:43:26 ID: LWPPXUYQYy
自分から懐古厨ですっていうほど気持ちの悪いものはいない。
むしろ、懐古厨ってかれないようにするための予防線にすら感じられる。そんなやつには闇の世界へご招待しよう。帰れる保はないけど。

それはともかく、このゲームって玉多くね?ボスに至っては、3体もいるし。
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179 ななしのよっしん
2014/11/29(土) 22:47:32 ID: 4pqwwtnQPr
まあ玉が多いのは初代からかなあ
ドット絵でも敵だとわかりやすかったからじゃないかな …たぶん


その流れが続いてどの作品でもだいたいボスいるね
プレイヤーにわかりやすい弱点という側面もあるのかも
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180 ななしのよっしん
2015/01/25(日) 18:51:12 ID: 2dLwovCk3J
記事に2のこと書いた人、文章の流れからしてそこに22年後と書くのはおかしいだろう
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