ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー

1 ななしのよっしん
2010/10/28(木) 23:39:46 ID: pjC6EOg0sg
FF13と発売日が近い、雰囲気が本家に近い事から、かっこう叩きネタにされたソフトの一つだったな。(ひかよんも同様)
雑誌スタッフが時間がかったと言っていたにも関わらず完全版も出ないし、スクエニってひどいなぁ・・。
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2 ななしのよっしん
2010/12/04(土) 05:26:36 ID: VKcjxn5TXn
さらに言うとライトニングの例のキャッチコピー
ライターの頭の中でレイルライトニングがごっちゃになって生まれた可性が高い
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3 ななしのよっしん
2010/12/04(土) 14:46:52 ID: XDSne9fkKg
やればそれなりに面いと思うのよ
ただ戦闘全に蛇足って言うね・・・
クリスタルクロニクルっぽさをあまり感じなかったのもよくなかったかな
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4 ななしのよっしん
2010/12/28(火) 21:17:01 ID: xAq87KchzO
ベアラースタッフFF13の方に引き抜かれたとからしいね
FF13自由度の高い章がベアラースタッフ担当らしい
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5
2011/01/02(日) 07:53:47 ID: Z8vsbi/zJD
これって雰囲気とか主人公とか台詞はそこそこかっこいいんだよなぁ・・・
でも、戦闘がなぁ・・なんか試験段階のシステムそのままやらされてるって感じだった
もっと練ってくれればよくなったと思う
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6 ななしのよっしん
2011/01/06(木) 22:18:05 ID: d3E07SD2SZ
いや戦闘は実は結構作り込んであるんだよこれ
掴む物、ぶつける物で敵の反応が細かくいろいろ違ったりとか

しかしその事にあまり気づく人がいないというか、
気づかせるような仕掛けに乏しいというか・・・
せめてデフォルト戦闘時間がもうちょっと長ければ
もっといろいろ試す余裕も出てくるような気もするんだが。
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7 ななしのよっしん
2011/01/10(月) 20:07:28 ID: 8DRKpbae+h
普通に面かったぞ。主人公が格好いいし、ストーリーは痛快だし、河神らしく所々SaGa臭もするし。
まあ、システム面でもうちょっとって思う所は結構あるけど的には良作だった。
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8 レイルモーグリ
2011/01/12(水) 03:14:39 ID: E/50MHQIAF
≫6、7 同意クポッ
凄いが深いと思う。レイルかっこいいモンスターも遊べるし
ミニゲームが深いと思う。後プレイアブルイベントも面いし
やり込み要素かなり高いよ。戦闘
スケルトン系の頭をフィールド外に投げるとスケルトン仮死状態になるとか
モルボルに金塊食わせると大量にギルをばら撒くとか
モルボルが咲くとか
ジャボテンダーとか
ゴブリンを瘴気ストリームに投げると消滅とか
クレイモア埋めると地雷になるとか
キングべヒーモスを埋めるとか
ゴブリンられたゴブリン回転するとか
電気受けたエレキクラゲ巨大化とか
べヒーモスアルテマ使うとか バリア付けると無敵とか
操作に好き嫌いあるかもしれんが 面いぞ。
まだまだまだあるぞ!戦闘モンスターの特徴盛りだくさんだぜ!世界だって釣りする爺さん モーグリ チョコボレースとか 幽霊撃のある場所とか 海底洞窟とか ダンスパーティとか レオチャイムとかさぁ…
もっとやり込んでくれっていう制作者の熱意が伝わるぞ!
何もゲームクリアして「はい、終わり」じゃないんだよこのゲーム
クリア後あぁ今度は気楽に行こうアレするとどうなる?とか 
イスコアとかさとにかくやってみてくれよ 食わず嫌いしないでさ
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9 ななしのよっしん
2011/01/12(水) 03:32:33 ID: wdO0KpHBfj
3D酔いしくてすぐやめたわ
せめて視点がもっと引けたら良かったのに
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10 レイルモーグリ
2011/01/12(水) 04:41:57 ID: E/50MHQIAF
前のコメントで熱くなりすぎたんカキコ冷やしてみる。
上手くないのは承知の上で書きました。いやー…マウスって大変ww
カキコ無いなら俺にまかせろ!
タイトル:カキコ無いなら俺にまかせろ!
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11 レイルモーグリ
2011/01/12(水) 04:49:37 ID: E/50MHQIAF
≫9
それは視点変えすぎかやり過ぎか耐性の問題だと思う。
落ち着いてやれば何て事はいハズだと思うよ。ヌンチャクグリグリやったらもなる。レイル歩く程度で行動すると酔いにくいかもよ?
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12 レイルモーグリ
2011/01/12(水) 05:51:52 ID: E/50MHQIAF
いろいろ修正してみました。ただし上手くはなってない。
毎日イルパワーアップして行く!?ではこうご期待ください。
カキコ俺に任せろパート2
タイトル:カキコ俺に任せろパート2
この絵を基にしています!
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13 ななしのよっしん
2011/01/12(水) 09:16:55 ID: rVkxxCw9GF
クリスタルクロニクル好きだったんだけど、なんかこの作品はドヤ顔主人公メイン広告を見て全く食が動かなかったんだよなぁ
FFCCキャラメインストーリーを極力なくして世界観だけで楽しみたい気がする
DSのやつもゲーム自体は楽しかったけどシナリオにはなんか納得いかなかった
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14 レイルモーグリ
2011/01/13(木) 16:25:14 ID: E/50MHQIAF
何か面倒になってきましたwwその為毎日やらないかも。まぁ期待
している人がいるかどうかは判らないけど。むしろ迷惑という事もありそう。もし迷惑とう苦情が来たならこれ以上描きません。
俺にまかせ・・・
タイトル:俺にまかせ・・・
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15 ななしのよっしん
2011/01/15(土) 13:02:23 ID: 8DRKpbae+h
>>レイルモーグリ
やればやるほど面さが判るゲームだよね。
食わず嫌いとか先入観で批判されるのは悲しい話だ。
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16 レイルモーグリ
2011/01/17(月) 13:56:37 ID: E/50MHQIAF
>>15
どうもご返事ありがとう。理解者がいて嬉しいです。
今回はFFCCCBの素な疑問を聞いて見ようと思う。
例えば巨人の倒し方だとかリッチの楽しい倒し方とか。ストーリーの疑問とかそういう疑問を聞いて楽しいゲームって判っていただけたら嬉しいです
そういう質問を聞いて私が答えようかなと思います。
全に皆を納得させるのは理かも知れません。が せめてこの大百科に来る人は悲しい批判を書かずに楽しい体験談とかそういう場所にしたいのです私は。そりゃあこのゲームだって悪い所ありますがね。それが全てではいのですよ。それおわかりいただきたいのです。
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17 ななしのよっしん
2011/01/20(木) 12:12:16 ID: 8DRKpbae+h
園に行く度に、子供が収穫しようとしている葡萄を見るや否や横取りして嫌がらせをする。・・・そんな事で暇を潰していたのはだけでいい。その後発生した瘴気ストリームモンスターボコボコにされたのは天罰だろうか
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18 レイルモーグリ
2011/01/20(木) 17:40:18 ID: E/50MHQIAF
>>17ww
ワイン蔵のフタを取り続けるとベアラー上の人間が来ますよww
スケルトン系をマップ外に投げると瀕死するのでおすすめです。
後そんな事したら葡萄ワイン値上がりするかもねww()
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19 ななしのよっしん
2011/04/14(木) 23:59:49 ID: D0y3mBRYLA
このゲームを好きだという人がいてくれて嬉しいなー。
個人的にこのゲームかなり気に入ったんだが、FF13と発売が近かったことがあってか微妙な評価しかもらえなかったのが寂しかったな。

世界観とやりこみ要素は凄くいいんだけど、ストーリー戦闘がなんか中途半端すぎたな。
もう少しストーリーに関しては深く掘り下げて欲しかったし、戦闘は時間で終わってしまうのはちょっと酷い(;´Д`)
ちょっとネタバレ含むがなんでレイルが最後皆に告げず別れてしまったとかは攻略本買わないとわからんし、レイル過去とかベアラーのこととかに関してもっとゲームで出しても良かったんじゃないかな?
あと欲を言うなら少しキャラが欲しかったと思わなくもない、スペックの問題だったかな?

とりあえずスクエニ完全版か続編を出してくれるのを待ってみる(*´`*)
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20 ななしのよっしん
2011/04/24(日) 01:48:46 ID: DSLYBtsI7j
いやこのゲームは本当にすごいと思う
映画みたいなスピード感あるストーリーと演出で
ラストまで突っ走ってしまえる
このゲームに限っては短いのも意図的にやってると思う

まあ売れるわけねーという要素が山積みなのがつらいところだけど…
革新的すぎて、いままでのRPG概念が違うというか

攻略本でも語られてない裏設定いっぱいあるっぽいけど、あんまり話題にならないんだよね
個人的にはジュグランが「アレクシスが私に力を貸して~」って飛空艇名前を呼んでるのが気になってる
アレクシスって飛空艇名前である以前に王妃名前なんだよなあ…
もしかして王への憎しみの発端はそういうことなんじゃあ…
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21 ななしのよっしん
2011/04/26(火) 16:58:03 ID: c2ynJXIq8u
ゲームコンセプトとしてはやりたいこともわからんでもないが
FFCCシリーズとしてやる必要があったのかっていう感じ
スクエニに限らず製作会社は最近続編を作るにしてもそういうのばっかり
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22 ななしのよっしん
2011/05/24(火) 18:43:43 ID: 8DRKpbae+h
全体の総評だけじゃなくて、レイルモーグリが言ってるように体験談とかストーリーの事とかも語ろうよ。ネタとかも
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23 ななしのよっしん
2011/05/29(日) 17:37:26 ID: fpuhpHcalJ
いたずらしまくって、怒ったおばちゃんから逃げて遊んだのはだけじゃないはず
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24 ななしのよっしん
2011/06/07(火) 13:45:32 ID: lFyJsfyRL8
見ながら適当マップ移動したり
ギルドおばちゃんにちょっかい出して干物盗んだ達を追っかけたり
広場の階段との隙間にリルティ兵士投げ込んだりとかならある
>>18スケルトン初耳なんで試してみます


きものを聴いてぼろぼろ泣けるのはベアラーだけ!
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25 ななしのよっしん
2011/06/30(木) 21:57:49 ID: R/1210xUrR
続編出て欲しいな
自分の思うFFCC世界観じゃいっていう思いがくなったわけではないけど
遊んでみるとゲームとしてとても楽しかった
ベアラー世界キャラクターもこれはこれで良いしね
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26 レイルクポクポ
2011/08/25(木) 09:07:43 ID: E/50MHQIAF
あんまり関係ないですけど細かいキャラ設定かいときます。

イル22歳、身長175cm、体重65kg。
職業は不明と書かれているが恐らく傭兵稼業だとおもわれる。

クァイス5歳身長180cm、体重62kg。職業とりあえず工作員

アミダテリオン年齢不明、身長185cm、体重不明、職業哲学者。

ベル19歳身長160cm、体重45kg、職業情報屋。

アルテ17歳身長144.8cm、体重36kg、職業王女

ジュグラン5歳身長200cm、体重100kg、職業参謀長。

バイガリ42歳身長200cm、体重120kg、職業ギルドマスター

シド56歳身長450cm、体重60kg、職業エンジニア
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27 レイルモーグリ
2011/08/25(木) 17:06:33 ID: E/50MHQIAF
ここから先はネタバレを含みますのでネタバレ留意で・・・
Q、いままでのFFCCとこのFFCCは繋がっているのか
小さな王様からつながっています。何故か1度断絶していて世界的に記録
は残っていますが世界の仕組みなどが大きく変わっています。
Qアミダテリオンとアミダッティとの関連

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28 レイルモーグリ
2011/08/25(木) 17:36:35 ID: E/50MHQIAF
ネタバレストーリー編みたら自己責任でよろしく
ちなみに全部が全部公式なわけじゃないです
Qクラヴァットとセルキークリスタルはどこに?
このゲーム内では確認できません。
Qクァイスクリスタル化されないのは何故?
ジュグランクリスタル化しなかったんです。絞め殺すつもり
だったのかそれともクァイスは殺す気いのかですね。
Qジュグランクリスタルから生身にもどせるのか。
戻せません
Q瘴気ストリームは今回の事件と関係あるのか。
少し。クリスタルの理が乱れかけていたので頻繁に出ていたらしいですが
元に戻ったのでときどき見かけるくらいになりました。
QED後の魔晶石はどうなるのか。
もう世界のどこを探してもありません。
QレイルにはなぜED後も力があるのか。
クリスタルに創られ世界を救う的で産まれたベアラーではないんです。
最近生まれた緊急ベアラーではなくもっとこの件に関わる前からのベアラーなんですよ。要するに違う形でなおかつ別の的があるかもしれません。
Qレイルはなぜ失踪したのか。
ジュグランに「新たなる世界貴様は不要」と言われて重く来たらしいです。
Qジュグランは何がしたかったのか。
最初は怯えていただけです。ですから撃者をクリスタル化させて自分がベアラーなのを隠していたのです。ベルやレイルやアミダテリオンを消そうとしたのは正体を悟られない為だった訳です。
ブレイズの件で自分の凄さを知ったのでしょう。
セルキーの件はいわずもがな、魔晶石の確保ですね。
侵略か支配企てていたらしいですね。
ですが囚人になってしまいその考えはおろか存在すら全否定され自暴自棄になってしまったわけです。少し違えば彼はヒーローになれたのですがね。
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29 ななしのよっしん
2011/09/04(日) 23:21:07 ID: MORnOu7vnw
FFCC本来の「MMORPGっぽい世界」でルパン世やコブラみたいな話を展開させる
っていうコンセプトは挑戦的で個人的には好きなんだけどね
いわゆるスタイリッシュとは違うカッコよさというか
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30 ななしのよっしん
2012/01/05(木) 14:06:04 ID: 0ewI6NGBah
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