ユミアのアトリエ 〜追憶の錬金術士と幻創の地〜

151 ななしのよっしん
2025/04/21(月) 15:57:39 ID: YaFQ44CQpc
なんというか面いんだけど遊べば遊ぶほど細かいストレスがどんどん積み重なっていく感じ
探索に必要な特殊弾丸を何で開拓任務に出してるんだとか、その開拓任務に必要なハウジングレシピをやたら数カッツカツなを使う宝物庫に入れてあるとか、そもそもその宝物庫をあける為の宝箱から入手する不毛な手間とか。拡大出来ない範囲狭い観辛いミニマップに映す広域スキャンとか。

あと体験版の時点でも思ってたけどせめてユミア(というか錬金術)抜きでも調団が開拓や調にしっかり進めてる描写くらい入れて欲しかったなって。そこが抜け落ちたまま話が進むからこいつらユミア居ないと一ミリも調範囲進められないくせに何でこんな偉そうなんだよってなる。
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152 ななしのよっしん
2025/04/25(金) 15:25:03 ID: MNaEAR/i3W
わざわざ発売前にヴィラン情報を出して全員有名声優使ってた割に描写が少なかったのが期待はずれだったな
ネタバレは避けると、まともにキャラが立ってたのは眼の魔女くらいで、あとは1番出番が多くてアラディスの復という明確な的があるライバル的存在かと思いきや一回戦闘で退場する単眼狼男キャラ設定はいいのに最初に登場してとも絡まず最後までちっとも登場しない戦士、最後までろくに動かず他が各個撃破されて1人でユミア達とやり合って負ける外套
大筋のストーリーは良かったけどもう少しヴィラン同士の絡みや過去話も入れて欲しかったな、まあ続編やDLCで触れられるかもしれないが
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153 ななしのよっしん
2025/04/25(金) 22:20:55 ID: BKyGyXQxhw
エラー落ちはswitch版だけかと思いきや
PS4や容量が十分いたPS5版でも少なからずあるのか…

これは本体というよりかはソフト自体が色々最適化できてないんだな
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154 ななしのよっしん
2025/04/27(日) 15:45:23 ID: po1noUzqPj
他の変更点は長く続いたシリーズだし新たな挑戦としては良いと思うんだけど、アトリエシリーズ本質である探索・採取・調合が全然面くないのは本当にダメだしカスだと思う
素材特性付かないうえに共鳴範囲が設定されてるから強い素材を温室に入れて複製してりゃ採取なんてする必要ないし、調合も中和剤が強すぎて他の中間素材がほぼ息してないからそれだけ複製してりゃボスワンパンできるアイテムが中盤くらいですぐ作れちゃうし
JRPGがやりたい!って人にはまあ勧めてもいいかなくらいの出来ではあるけど、アトリエシリーズがやりたい!って人には絶対にオススメできないゲーム
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155 ななしのよっしん
2025/05/03(土) 07:36:47 ID: S3jNAiJV19
作品としてはなんか微妙だけど
スポーツウェアは好き。こっちの方がデフォルトでよかったと思う。
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156 ななしのよっしん
2025/05/09(金) 22:03:20 ID: T5bMQbjXVF
OW開発の経験に差があり過ぎるとはいえ、10年近く先輩fallout4の方がバニラ時点でもよっぽど(ブラック)ユーモアシリアス上手く使い分けて、技術の功罪や開拓をシナリオにもシステムにも落とし込めてたなという感想

マナ領域の設定のせいで非敵対ネームドとの喧嘩・仲違いなんかも抑えられてるし、モブ厳過去の犠牲者の暗喩になる亡霊系の敵や遺品系の採取物とかもガッツリ削られてるしで、過去作とべてもなんか薄っぺらいというか
主人公なら功に出来ることを強調するための都合のいい罪や不信でしかない感が強いし

ぶっちゃけメルルに勝ててるところほぼくないか?
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157 ななしのよっしん
2025/05/09(金) 23:31:24 ID: a8O4DOwnFx
コルレオニスのやろうとしたことは多数の犠牲を生むから悪と言えば悪だけどあんなにパーティメンバーから罵られるほどのもんかな…博士再現度が低くて劇場再現度高いのはこいつの主観のせい!とか言われてたけどそもそも今が完成形じゃなくてゆっくり補正するって考え方かもしれないし自分にとって染み深い場所のほうが再現度高くて一回行ったかも怪しいとこの再現度は微妙てふつうじゃね?
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158 ななしのよっしん
2025/05/09(金) 23:41:33 ID: a8O4DOwnFx
錬金楽しくないというか内実的な必要なアイテムは最初繋ぎの色ぐらいであとは適当でいいよみたいな感じだから使う数が多いだけで面倒というか本当に数と手間が多いだけで最終的なメリットが特にないし錬金に伴って強くなる特性とかないから極論適当でいいんだよね
まぁキャラストーリーは良かったし冒険してる感もとても良いので1作としては高評価次に期待するみたいなイメージ
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159 ななしのよっしん
2025/05/10(土) 01:30:15 ID: MNaEAR/i3W
>>>157
それ多分コルレオニスじゃなくてラスボスのバシ◯◯◯じゃない?
大体ラスボスの立場からしてみれば一つのにそこまでリソースを割かないのはおかしくないし
ミアのような一般人ならともかくヴィクトル実質敵国とはいえ一応貴族かつ騎士なんだからラスボスの立場を考慮した発言をした方が自然だったと思う
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160 ななしのよっしん
2025/05/10(土) 23:28:22 ID: a8O4DOwnFx
かったよトロコンもするぐらいには満足した不満点もそこそこあるしアトリエなのに錬金がつまらないし毎回弾丸調合する楽しさをあんまり見出せなかったがキャラもいいしグラも中々であんまり見れなかったが必殺技も良かったな次回作に期待
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161 ななしのよっしん
2025/05/21(水) 05:44:21 ID: S3jNAiJV19
なんか二つ地方から妙にこじんまりしはじめて四つ目地方なんか実質ラスダンじゃないか。
意外とボリュームない?
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162 ななしのよっしん
2025/05/23(金) 07:25:32 ID: T5bMQbjXVF
ストーリー上だと大した障害はないえてイベント戦闘したり品質や特性められることもないイベ専アイテム錬成してくだけで代わり映えしないし
戦闘シンボルエンカウント制でそんなアクション性やOW活かした地形利用とかがあるシステムでもないし
錬金キー素材と共鳴広い素材1回拾えば複製と残マラソンするだけだし
フィールドギミックショトカと緩い知育が密度低く散ってるだけで報酬もしょっぱいし
クエスト読みものなんかの集要素も勢力の少なさや名前も出ない汎用モデルモブの多さ等から入感薄いし

味するとこだけ噛んでいくと本当にボリュームいよこの作品
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163 ななしのよっしん
2025/06/10(火) 17:13:24 ID: ocP01I2yMj
文句言ってるやつは紅白レスレリに期待しろ
あるいはfallout4starieldオタクアニメMODぶち込め
紅白レスレリ変化球だったらワイも怒るけどな

要するにガンダムだよ
宇宙世紀いつもの味を提供しつつアナザーで実験する
だじゃら宇宙世紀変化球投げたジークアクスには皆たまげてる
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164 ななしのよっしん
2025/06/13(金) 05:31:22 ID: S3jNAiJV19
なんか今作ユミアルドガーの関係性を重視して他のキャラ距離置いてるってなってるきがする。

ヴィクトルは監視対としかみてないし
アイラはあれでめてるし、レイニャは距離置いてる、ニーナはそもそも興味がない。って感じ
結果対等に接してくれるルドガーが一番マシというか。
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165 ななしのよっしん
2025/06/17(火) 20:41:16 ID: EZt8MbwotT
受けが悪かったのかどうかは知らんが、dlcペースが異様に遅い気がする
前までだったら、今ぐらいか先に新しいDLCのやつが来てた気がするけど…
一応10月までに出すとは言ってるから、それまでには出るだろうけど…
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166 ななしのよっしん
2025/06/25(水) 05:08:58 ID: S3jNAiJV19
一応テイルズコラボは来たね。
ミアだけDLCコスってのがなんかしょっぱいけど
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167 ななしのよっしん
2025/06/25(水) 05:49:58 ID: EXnobUdtt9
無料の追加マップもあるよ。
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168 ななしのよっしん
2025/06/30(月) 15:41:07 ID: S3jNAiJV19
追加マップ、なんか隠れ里みたいだけど怒りの残留片が大量に出るマップの取り忘れの救済処置用って感じがする。シナリオは申し訳程度だけど1ステージ分はあるかな?
矛盾をなくすためなのか、ニーナとレイニャは会話に参加させないつくりっぽい
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169 ななしのよっしん
2025/07/10(木) 05:51:35 ID: S3jNAiJV19
水着DLCで売った後に温泉水着無料アプデで出すという。まあ終盤の寄りの最終報酬ではあるんだが。これアプデ前はもらえなかったらしいあたりバグか?
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172 ななしのよっしん
2025/07/29(火) 05:30:41 ID: S3jNAiJV19
ラスボスまで行くというか再戦リリーボレアの直前あたりで「実はこれクソゲーなんじゃ?」ってなってくるな

でもアトリエアトリエじゃないかで言えば確実にアトリエシリーズではあると思う、仲間や全く知らん依頼をこなす何でも屋なのはいつも通り
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173 ななしのよっしん
2025/07/29(火) 12:54:41 ID: yv2vOZC3wW
>>lv348260688exit_nicolive
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174 ななしのよっしん
2025/07/29(火) 14:54:35 ID: +fArbUwuR9
やっとクリアした
いか面くないかで言えば面かった
が、細かい不満と描写不足とストレスが積もっていく感じも強かった
次回作がブラッシュアップされるなら買ってもいいかなとは思うが…
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175 ななしのよっしん
2025/08/03(日) 05:23:02 ID: S3jNAiJV19
ライザの次ってのはやっぱハードル高すぎたか。
そもそもゲーム自体があんま人気出てないのもあるけど。アトリエとしては普段からこんなもんだけど
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176 ななしのよっしん
2025/09/02(火) 01:20:58 ID: hkx4NQZFbe
ナンバリングで続かなかったしコーエーとしては足切りしたのかな
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177 ななしのよっしん
2025/09/07(日) 08:05:03 ID: S3jNAiJV19
まあ紅白レスレリ
作り、
交流、
コマンドRPG
ってくどいくらい強調してるからなぁ。
ミアは失敗だったって認めてるような
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178 ななしのよっしん
2025/09/09(火) 11:01:53 ID: +8EYUbLiFr
ソフィー2とライザ3が近かったみたいに
新規開拓路線のユミアと既存ファン向けの紅白って感じの
単に2ライン制作なだけな気がするけどなぁ
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179 ななしのよっしん
2025/09/11(木) 09:58:19 ID: +bbzLrt+FL
普通ゲームとして気になってるんだけど
エロすぎて買えない
ごめんコエテク
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180 ななしのよっしん
2025/09/30(火) 02:35:04 ID: mz+43uADsz
これまでホムンクルスバンバン作成したり気軽に核兵器作ってみたりしたこれまでの先輩方の、時折垣間見られる天才錬金術士特有のちょっとアレ倫理観が、アトリエシリーズの魅力の一つというか作品の根本を構成していたのを考えると、
ミアってそういう話がおいそれとできないタイプの作品で、そういう意味でもアトリエシリーズではかなり異質。

それをどう取るかは受け手の好みによるのだろうけど、個人的には、そういう方向性の異質さはあまりさない方が良いと思った。話を広げる際に変な制約がかかってしまう。
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