戦術歩行戦闘機
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ななしのよっしん
2012/10/21(日) 22:36:36 ID: n51W47GpLP
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ななしのよっしん
2012/10/22(月) 07:31:34 ID: 9T0vU+Bshq
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ななしのよっしん
2012/10/22(月) 13:39:12 ID: PirimnlenO
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ななしのよっしん
2012/10/22(月) 16:14:04 ID: jHSTZM01Eo
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ななしのよっしん
2012/10/22(月) 16:38:52 ID: PirimnlenO
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ななしのよっしん
2012/10/22(月) 16:42:02 ID: +hrI7os0dR
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1000
ななしのよっしん
2012/10/22(月) 16:49:54 ID: fj/elYa8Sp
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1001
ななしのよっしん
2012/10/22(月) 17:01:40 ID: PirimnlenO
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1002
ななしのよっしん
2012/10/22(月) 17:12:27 ID: jHSTZM01Eo
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1003
ななしのよっしん
2012/10/22(月) 18:49:34 ID: fj/elYa8Sp
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1004
ななしのよっしん
2012/10/22(月) 19:08:54 ID: C6UB5bZ/al
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1006
ななしのよっしん
2012/10/22(月) 19:44:42 ID: n51W47GpLP
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1007
ななしのよっしん
2012/10/23(火) 03:10:29 ID: Ya9p4n2jsy
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軍オタでもなんでもない、素人の考えとして生暖かい目で読んでいただけるとたすかります。
レーザーをガンダム世界のビーム兵器の様なものと捉えている方が多いんじゃないでしょうか。レーザーとビームの違いは、やはり弾速だと思います。
ビームライフルの描写では発射口から順番にビームが伸びていき着弾してるので、発射から着弾まではタイムラグがあり、距離があるほどその差は大きくなるはずです。
レーザーは光ですので、宇宙規模、天文学的な数値では違いますが、少なくとも地球上の距離では発射地点から着弾点までのタイムラグは限りなく0に近いはずです。
このタイムラグが生じないということは、標的を目線、目視で捉える事ができれば当てることは可能ではないでしょうか。そして発射地点から目標まで距離が大きくても、到達時間が変わらないというのが発射地点側には有利になると思います。
BETAの光線級が人類のミサイルを含めた飛翔体を無力化出来たのは、100Km先の目標物を捉えることができ、100kmという距離を0秒で移動する光を兵器として扱える点だと思います。
そして、TEアニメではレーザーが順番に伸びていき目標破壊っていう描写ですけど、ゲーム本編の様に突然光の線が現れて、光線級と戦術機が一直線につながる様な描写じゃないとおかしい気がしてますが、そのへんは演出効果とかそういった都合でしょうかね・・・。 -
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1008
ななしのよっしん
2012/10/23(火) 06:25:00 ID: Ya9p4n2jsy
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>>1007からの連投です。
ミサイルについて色々間違ってたらごめんなさい。わかる方、指摘願います。
巡航ミサイルという兵器は目標が目視出来ない様な遠方から、ある地点をピンポイントで破壊する兵器ですよね。で、見えない地点に正確に物体を運ぶ軌道及び制御技術。飛翔体が迎撃されない為の飛行技術。そして目標を無力化させる為の破壊力。これらの技術があって初めて有用な兵器になるようです。そしてそれらのバランスとりがやっぱり大変みたいです。
例えば、正確に狙い打つ為の装備を優先し、破壊力を必要最低限にするって感じです。
でも、敵地の完全破壊、敵の全滅を目的としたBETA戦においては、目標値点に到達する能力もあり破壊力もあるというミサイルが求められた気がします。でも先ほどの光線級の特性がものすごい障害じゃないでしょうかね。
着弾100km手前で照射され、その距離を0秒で到達するレーザーを振り切るには光の速さを超える必要があるんじゃないかな。じゃあ、最初から目視が通らない、捕捉されない様に超低空で飛翔するとしたら、山あり谷あり、海もあるかもしれないし気候や重力もあり、そして光線級以外の無数のBETAありという場所を無人で飛翔し続け、破壊力のある物体を作るのは可能なのかな?
そういったミサイルがあるとしたら、それはもう巡航ミサイルという兵器とは別物の様な気がしませんか。
次レスに続きます。 -
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1009
ななしのよっしん
2012/10/23(火) 06:56:15 ID: Ya9p4n2jsy
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>>1008の続きです。
>>1000さんの戦術機がレーザーを回避できる理由としては、BETAのレーザーでも照準とりの様な低出力の照射が最初にある。それを戦術機が感知し、破壊に至るまでの数秒間で光線級の視線から外れる。
これは相手との距離が近いほうが照射角間の移動距離が短くてすみ、光の速さは越えられなくても、BETAの反応、旋回速度を超えられれば可能。そして、地表付近なら遮蔽物やBETAを盾とし、移動距離を少しでも短くする。
ミサイルの場合は戦術機より遠方で照射角度は同じでもその間の距離は伸びてるし、遮蔽物のない上空だから回避しきれないってことじゃないかな。
近づいたほうが安全ってワケでもなくて、10mを有に超え、途方もない数がいるBETAを相手にしなければいけないけど。
こうやって考えてくと、推力だけじゃなく空力や重心移動、手足を使っての急激な加減速や軌道変更をする人型兵器、戦術機ってのも有効性があるって思えてきませんか。 -
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1010
ななしのよっしん
2012/10/23(火) 10:45:07 ID: PirimnlenO
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1011
ななしのよっしん
2012/10/23(火) 10:58:06 ID: fj/elYa8Sp
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1012
ななしのよっしん
2012/10/23(火) 11:07:18 ID: n51W47GpLP
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1013
ななしのよっしん
2012/10/23(火) 11:07:59 ID: 9T0vU+Bshq
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1014
ななしのよっしん
2012/10/23(火) 11:27:10 ID: lLjxNAl2v9
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1015
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1016
ななしのよっしん
2012/10/23(火) 11:56:55 ID: fj/elYa8Sp
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1017
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1018
ななしのよっしん
2012/10/23(火) 13:29:14 ID: lLjxNAl2v9
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1019
ななしのよっしん
2012/10/23(火) 17:53:06 ID: C6UB5bZ/al
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戦術機ってのは長時間作戦行動ができるわけだよ
んで、ミサイルっていうのは着弾しようがしまいが長時間の抑え込みは不可能なわけだよ
と、考えると戦術機をミサイルにかえたほうがいいっていうのは
制空戦闘機なんかいらないから、ミサイル基地作れよとか
主力戦車なんて雑魚、ATMとか対地攻撃機だけでいいとかそういうことになるわけだよ
そもそも、そんなミサイルで抑え込めるような相手なら
はなっから戦車で砲撃し続けるだけで勝てるんじゃないか?
従来の戦線構築ができないから、敵陣に飲み込まれても
おとりを続けられる戦術機が必要なわけで…
損耗率に関しては本土防衛で衛士が減った後の佐渡島戦で
案外もってたし、思ったほどではないんじゃないか? -
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1020
ななしのよっしん
2012/10/23(火) 18:16:05 ID: PirimnlenO
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