Undertale
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ななしのよっしん
2016/12/15(木) 13:00:38 ID: UKBMloGZw/
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2102
ななしのよっしん
2016/12/15(木) 22:16:32 ID: +Fi9wIWpoq
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>>2099
語録につられたけど、一行目は>>2096からの流れでの意見で、(アンカ以下には直接関係は)ないです。
名指ししたみたいで、すまんな。
>>2100
アーマードコアシリーズでは世界の秩序ぶっ壊す過程で、昔の仲間や恩師に裏切り者呼ばわりされるのはザラだし、テイルズシリーズやグローランサーシリーズでも裏切り者は家族を人質に取られてようがきっちり殺したし、
モンハンでは遺跡の装備を発掘するために、数千単位で貴重な龍を乱獲したし、ドラクエじゃわりと文明的に家族なかよく暮らしてるスライム他、色んなモンスターをレベル上げや資金稼ぎで殺してきたし、
ポケモンだと図鑑埋めるためだけにボールに閉じ込めて、ボックスに幽閉して二度と日の目を見せなかったモンスターも大勢いるな
最近だとウォッチドックス2で末期ガン患者の講座から預金を盗んで、操作ミスで無辜の市民を重罪犯として通報したり爆破したり、あと警察から逃げてる最中、昨日だけで市民4人と犬1匹轢き殺した。 -
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2103
ななしのよっしん
2016/12/17(土) 06:03:06 ID: UUfxjn5/n4
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ぼくはLife is Strangeで殺したくない人を殺すくらいならとED一方しか見てません(半ギレ)
まあ、全部やらないのはもったいないとも言えるけど自分の感情でルート封印するのも押し殺して全部やるのもどちらも開発者から見れば最高のファンだろう
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2104
ななしのよっしん
2016/12/17(土) 13:26:28 ID: 6JivHkPKdy
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2105
ななしのよっしん
2016/12/17(土) 16:30:55 ID: D+IWGWVChJ
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2106
ななしのよっしん
2016/12/17(土) 18:12:56 ID: 41181BKbnP
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2107
ななしのよっしん
2016/12/17(土) 22:21:18 ID: xnOgQ4uaOD
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2108
ななしのよっしん
2016/12/18(日) 07:22:35 ID: c7oLVyctGN
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2109
ななしのよっしん
2016/12/18(日) 12:43:27 ID: qCSe1hcjuh
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公式日本語版を待ってる間にネタバレ要素にふれてしまって最近クリアした人間です。
>>2090
Nルートのラスボスは外見も不気味だしすっごくきつかったけど、
それを根性で乗り越えてたどり着いたTPルートのエンディングは、月並みな表現だけどすっごく感動的だった…。
他の人もすでに話しているけれど、どうか決意で乗り越えてくださいな…!
(隠しダンジョンにもホラー演出があるのがまたしんどいんだけど;)
>>2105
いったいどういった経緯で落ちてきて、どういった経緯でSoulを奪われてしまったのかは不明だけど、全員命を奪われたのは事実だしねぇ…。
そのSoulがあってバリアを破ることに繋がったのはまだ幸いなんだろうか。
>>2108
わかる…あれはやり直しが出来なくなる…。
自分もストレートにNルート→TPルートにいった人間だしせめて周回でもらえるSansの鍵はほしいんだけどそれも出来ん…公式日本語版が出るまでお預けかと思ってしまってるorz
>Nの終わりから~
「主人公=プレイヤーの分身」という認識を持てば全く友達ではないというわけでは…と思いたい涙
公式名がある主人公を操作するゲームって他にもあるし「主人公(≠プレイヤー)とゲームキャラが仲良くしてるのをプレイヤーが画面外からみてる」って構図は良くあるはずなんだけど、なぜだろうこのゲームではそう考えるとすごく寂しくなる…。 -
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2110
ななしのよっしん
2016/12/18(日) 16:44:32 ID: QO0N6bqkkF
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2111
ななしのよっしん
2016/12/18(日) 20:23:01 ID: +Fi9wIWpoq
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2112
ななしのよっしん
2016/12/19(月) 16:06:26 ID: c7oLVyctGN
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2113
ななしのよっしん
2016/12/19(月) 23:31:43 ID: qCSe1hcjuh
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>>2112
あぁー…そういえばそっかぁ…そういう仕組みにされてるって状態じゃあ無理矢理よい方向に解釈しようとしてもダメかぁ;;
改めて考えると「みんな大団円なのはすごく嬉しいけど、そこまで冒険を進めたのにほったらかされるワシらってなんなのよ…」って気持ちになってしまうね(Floweyは「君のおかげで本当のハッピーエンドになれたよ」的なこと言ってくれたけど)
この場合のプレイヤーって
「相手は気づかないが、誰かを手助けしたり導いたりしている存在」って感じなんだろうか。うまく表現できていなかったら申し訳ないのだけれども、他の作品で例えるならカプコンの「大神」や映画「ドラえもん のび太の創世日記」のような感じかな;
>プレイヤーがあの世界に~
だね、現状は「ゲームをそっとすること」と「二次創作で彼らへの感情表現をする」ってのが善行の選択肢なんだろうね。
今更だけども、登場人物に対してこんなに感情移入することになるなんて、プレイ前は思いもしなかったよ…。 -
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2114
ななしのよっしん
2016/12/20(火) 12:42:59 ID: QO0N6bqkkF
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2115
ななしのよっしん
2016/12/20(火) 23:26:33 ID: c7oLVyctGN
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プレイヤーが救われるための妄想をするなら
・Charaが落ちてきたのは201X年。つまりプレイヤー達にとってはもしかしたら未来の出来事かもしれない。
・AsrielはCharaのソウルを得て出て行ったその時しか地上の人間を見ていない
・Asrielは外の世界にはFloweyのような奴がたくさんいるという。上と合わせて考えるとリンチした人間たちに「Floweyみたいな奴」というイメージを抱いたということになる(Chara補正もあるか)
・プレイヤーにはTPルートから先に進まないでと願う≒Floweyのようになるな、と伝えている
・Charaの名前は人それぞれによって違う
ということを踏まえると、Floweyにならずにいられたプレイヤー達はいつかCharaのソウルを抱えて現実の地上世界へ上がってくる(かもしれない)Asrielを殺さず受け入れて未来を変えることで以降に続く一連の悲劇から、TPルートのFriskですら完全には救えなかったモンスター達、それを通じてChara(のような誰か)すら救える可能性を秘めた存在になれるのかもしれない。
まあGみてねえから色々誤解してるかもしんないけど。 -
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2116
ななしのよっしん
2016/12/22(木) 02:37:09 ID: 1/Qu+hJkpD
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ななしのよっしん
2016/12/22(木) 05:33:34 ID: AlC12WhTv+
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2118
ななしのよっしん
2016/12/22(木) 14:37:09 ID: cVfmzc9O5Z
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2119
ななしのよっしん
2016/12/23(金) 02:18:09 ID: SL/OqIDHNe
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ななしのよっしん
2016/12/23(金) 12:54:43 ID: pS8ccb7tNQ
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ななしのよっしん
2016/12/23(金) 22:43:20 ID: cCcpOuElKk
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ななしのよっしん
2016/12/23(金) 23:25:46 ID: F2juG+o2JU
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ななしのよっしん
2016/12/25(日) 06:30:35 ID: xnOgQ4uaOD
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ななしのよっしん
2016/12/25(日) 21:00:40 ID: nHwMPXEi5S
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2125
ななしのよっしん
2016/12/25(日) 21:41:32 ID: 0yEhKaEGBD
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ななしのよっしん
2016/12/26(月) 00:07:08 ID: uvdXVW3KXD
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ななしのよっしん
2016/12/26(月) 11:00:57 ID: 9+k1jKtkoT
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ななしのよっしん
2017/01/02(月) 21:13:28 ID: i0ogW+unN6
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コミュ消えてるやん
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2129
2017/01/03(火) 20:24:56 ID: fj45pN7UzY
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2130
ななしのよっしん
2017/01/04(水) 00:35:40 ID: FB+jSnW5R4
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