ダライアスIIとは、平成元年(1989年)にタイトーから発売されたシューティングゲームである。
初代『ダライアス』に続く大型筐体で、2画面のゲーム画面の中で自機を操作する。続編の『ダライアス外伝』以降大型筐体ではなくなったため、21年後の『ダライアスバーストアナザークロニクル』の登場まではシリーズ中最後の大型筐体であった。
本作ではシリーズ恒例となるステージ構成と音楽のシンクロ演出が初めて取り入れられた他、ラスタースクロールによる背景演出など、意欲的なアイデアが採用された。
大型筐体に加えアーケード基板の機能を贅沢に使用したため、当時のハードでは忠実な移植が難しかったものの、次世代機のサターンにも単品移植されるなどの人気を博した。
また、初代ダライアス筐体に対応した3画面バージョンも存在する。ステージ構成などに違いはないが、ショットのSEやヤマト戦の逃げ場の有無など細かい点に差がある。
遠い昔─ 惑星ダライアスは滅び、
プロコとティアットは新天地を求め
惑星オルガで、新世界をきずいた。数千年後─ 銀河系より怪電波を
キャッチしたプロコとティアットの
子孫は─REACTIONS ON THE RADER !
RECOGNIZED CODE CC30.
DISTANCE 12000 DAL !
3RD AND 4TH THRUST ENGINE,IGNITION !
MAIN ENGINE ENEGY LEVEL, 20% INCREASE !
I ALWAYS WANTED A THING CALLED.
初代『ダライアス』同様の横スクロール型シューティングゲームで、好評だったステージ分岐や海洋生物モチーフの巨大戦艦といった要素は前作から引き継がれている。
逆に仕様変更となっている点としては、下記のような要素がある(後作に引き継がれている要素も多い)。
7面構成の全28ゾーン。太陽系を舞台に以下の順で木星を目指して進んで行く。途中から経路を選択できる。
ゾーンVとZは2つずつあるが、『ダライアス』と異なりゾーン内容やエンディングには違いがある。
SUN | MERCURY | VENUS | MOON | EARTH | MARS | JUPITER | ||||||||||||||||||||||||||||
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宇宙には人族と幽族という種族がおり、ベルサーは幽族に属していた。幽族は決まった形を持たず、姿を変える能力を持ち、人族の生命の源である海の生物を自身の姿として投影させたのが海棲生物型の巨大戦艦だった。
ただしこれはゲーム中で語られている設定ではない。続編には幽族という言葉こそ出ないものの、幻視や精神学などの非物質的な流れを汲むモチーフが取り上げられ、エンディングによっては幻と戦っていたという類似の展開もある。
音楽は当時タイトーZUNTATAに所属していた小倉久佳で、初代からの続投。本作では聖書を読みながら神の視座に立ったつもりで作曲したと語っているが、これは当時自分の子供が生まれたばかりだったことも関係があるとしており、実際最終ゾーンで使用された「say PaPa」という曲では子供の声のサンプリング音を利用した曲作りを行っている。[1]。
メガドライブやPCエンジンに移植されている。メガドライブ版に関しては連射数やキャラサイズを大幅に縮小して移植された。リーダインやスチールスピンなどのボス、道中の触手状の敵などでは弾の当たるフレームが悪いとダメージが通らないなどのプレイ上の不具合がある。演出やステージ構成はアーケード版と事なる箇所が多いが、最初に出た移植として本数が出ているためこちらで慣れたユーザーも多いようである。最終ゾーンの音楽の構成はゲームビデオ版の演出を部分的に輸入した物と思われる。評判は賛否あり、肯定的な評者としてマルカツ、電撃系ライターのびいず羽岡、否定的に評した人物はファミコン必勝本の成澤大輔がいる。BGMのアレンジは岩垂徳行。小倉はクレジットでは作曲のみとされているがtwitterでは作業に携わったように発言した。twitter H_ogura
PCエンジン版は『スーパーダライアスII』と改称され発売された。ステージ道中などはメガドライブ版より原作に近い物が多いが、音楽やボスは大幅にアレンジされている。なおアレンジ要素に関しては当初予定から変遷があったものの、当時の専門誌で発売前から報告されていた物である。難易度によってミス時のパワーダウンが緩和されるというフィーチャーが搭載された。当時の評価としては発売延期の繰り返しにより話題に上がる機会自体が少なかったようであるが、徳間書店各紙の読者スコアではメガドライブ版より総合スコアで0.1ポイント上回った。BGMのアレンジはウインズオブサンダーやヘルファイヤーSのアレンジを担当したT's music。既にサービス終了しているが、Wii版バーチャルコンソールで配信されていた。
準・完全移植版としてセガサターン版とタイトーメモリーズ下巻版が存在する。セガサターンでは、解像度を任意に変更できるなど家庭用では厳しかった2画面のプレイ感を解決しているが、縮小時のドット潰れ、トモマヤ砲台のレーザー判定がかなりずれている、得点フォント、SE、連射設定がアーケードと異なるなどの違いがある。タイトーメモリーズ版はエミュレーターによる移植なのでプレイ感はほぼアーケードそのものだが、入力遅延や音質など若干の不満がある模様。しかし2画面のまま遊べるのは当時としては貴重であった。
その後はSwitch、PS4で発売されたダライアス コズミックコレクションに海外版(サーガイア)と共に原作に忠実なバージョンが収録されている。
関連作品・用語等 |
関連曲 |
巨大戦艦 |
シリーズ | アーケード | ダライアス | ダライアスII | ダライアス外伝 | Gダライアス | ダライアスバースト アナザークロニクル |
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家庭用 | ダライアスツイン | ダライアスバースト | ダライアスバースト セカンドプロローグ | ダライアスバースト クロニクルセイバーズ | スーパーダライアス | ダライアスR | |
勢力 | 人類勢力 | シルバーホーク | サイバリオン | Ti2 | リーガ・プラティカ |
敵対勢力 | 巨大戦艦(ダライアス) | シーマ(ダライアス) | ベルサー | |
楽曲・サウンドトラック | ダライアスシリーズの楽曲一覧 | ダライアスバースト オリジナルサウンドトラック | ダライアスバースト リミックス ワンダーワールド | ダライアスバースト アナザークロニクル オリジナルサウンドトラック | ダライアスバースト アナザークロニクル Live in O-EAST -revolt- | |
制作 | メーカー | タイトー | ジャレコ |
開発 | 丸山博幸 | 西角友宏 | アオキヒロシ | 柏木准一 | 針谷真 | |
デザイン・設定 | 仙波隆綱 | 海老川兼武 | 柳瀬敬之 | 島田フミカネ | 黒田洋介 | |
サウンド | ZUNTATA | 小倉久佳 | 高木正彦 | 石川勝久 | 古川典裕 | 相澤静夫 | 土屋昇平 | 小塩広和 | |
関連項目 | WARNING | ツナサシミー | 凄ぇ!!G.T.!! | ダライアス音頭 | WARNING!!ダライアスさん | うp主はベルサー | ここに水族館を建てよう | MikuMikuDARIUS | DARiM@S | ダライアスイースト | ダライアスビースト | ベルサー鎮守府 | 太東鎮守府 | |
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掲示板
91 ななしのよっしん
2023/10/05(木) 10:33:41 ID: tGj/2ue85c
2023年 10月5日(木)、ニンテンドースイッチ & プレイステーション4のアーケードアーカイブスに配信されます!
初出の2画面版ではなく、初代ダライアスと同じく3画面となります。
92 ななしのよっしん
2023/10/11(水) 19:53:13 ID: Szv01AGSVL
93 ななしのよっしん
2023/10/22(日) 21:11:30 ID: lNq+xmjTyl
あのコレクション版の流れをぶった切るリプレイ画面が嫌だったから期待したけど3画面かぁ…
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最終更新:2024/06/02(日) 07:00
最終更新:2024/06/02(日) 07:00
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