マリオカートアドバンスとは、2001年にゲームボーイアドバンスで発売されたレースゲームである。
| マリオカートアドバンス Mario Kart Super Circuit |
|
| 基本情報 | |
|---|---|
| ジャンル | アクションレース |
| 対応機種 | ゲームボーイアドバンス |
| 開発元 | インテリジェントシステムズ |
| 発売元 | 任天堂 |
| 発売日 | 2001年7月21日 |
| 人数 | 1-4人 |
| 対象年齢 | CERO:A |
| バーチャルコンソール | |
| 対応機種 | Wii U |
| 配信日 | Wii U:2016年1月6日 |
| その他 | |
| ゲームソフトテンプレート | |
携帯ゲーム機で初めて発売されたマリオカートシリーズの第3作目。
登場キャラクターはマリオカート64と同じ8人で、ボイスも基本的には変更はなし。
ただし、ヨッシーストーリーの後に発売したため、ヨッシーのボイスは大きく変更された。
スーパーファミコン(以下SFC)と同じで高低差は登場せず平面なため、コースを大幅にショートカットすることができるコースも少なくはない。
コース上にはコインが落ちており、回収すると最高速度と重さが増す。
さらに、隠し条件を満たすことで、SFCのリメイクコース(後述)もできるようになる。
グランプリにおいてはランク制が初めて登場した。
レースの走行が成功(ロケットスタート成功など)をすれば加点、失敗(コースアウトなど)をすれば減点となる。
この評価制が、ニンテンドーDS以降のマリオカートのグランプリにも使用されるようになる。
また、4人までのマルチプレイが可能で、1カートリッジでもプレイができる。
ただし、使用可能なコースが4つでキャラクターがヨッシー固定と、遊べる幅は狭い。
マルチカートリッジの場合は64と同じでVSとバトルが可能。2人ならマリオGPで勝負することもできる。
現在は対応していないが、モバイルシステムGBに対応していたソフトである。
全国の人とタイムアタックでランキングの確認やゴーストの受信、モバイルGPで競い合うことができた。
『スーパーマリオ64』以降マリオシリーズのパッケージやゲーム中で使われていたCGアートワークは本作で見納めとなった。マリカアドバンスと同年に発売された『ルイージマンション』以降は新たに作製されたCGモデルに切り替わって行った。
64と同じ8人で、軽量級、中量級、重量級の3クラスに分かれている。
COMの場合はキャラクターごとによく使用するアイテムが決まっている。
この点も、SFCに似ている点と言えよう。
4コース×5カップの20コースで構成されている。前述したとおり高低差はない。
スペシャルカップは最初から選ぶことができない。
★がついているものはDS以降にリメイクされたことを示す。
GBAコース同様、4コース×5カップの20コースで構成されており、高低差はない。
原作と異なり、ドカンなどの障害物は削除されている。こちらは5周勝負となっている。
最初から選択はできず、隠し条件を満たすことで走行が可能になる。
なお、キノコカップは1カートリッジプレイで使用されるコースとなっている。
マルチカートリッジプレイでプレイすることができるモード。
従来と同じで互いに風船を3つつけ、アイテム攻撃をぶつけて風船を割りあうルールとなる。
3人以上の場合、脱落したプレイヤーはボムへいに変身し、決着がつくまで操作できる。
ボムへい状態で相手にぶつかると爆発して相手の風船を割ることができる。
アイテムボックスからはキノコを入手でき、使用することもできる。
64の爆弾ミニカーは1回きりでアイテムも使用できなかったが、本作では何度でも復活が可能。
登場するアイテムはバナナ、ミドリこうら(シングル)、アカこうら(シングル)、スター、キノコ(ボムへいのみ)の5種類。
本作では4コースが遊べる。★がついているものはDS以降でリメイクされたコース。
マリオGPと同様、プレイヤーとCOMをあわせた8人で走るモードだが、GPとは違い、こちらは好きなコースを自由に選ぶことができる。
なお、プレイ前に周回数(3周または5周)・アイテムの有無・コインの有無を自由に設定できる。「DS」以降(7を除く)でのVSモードにほぼ近いモードになっている。
本作では全部で11種類登場する。★が付いているものは投げ分けが可能。
| マリオカート | |
|---|---|
| ゲーム | 初代 - 64 - アドバンス - ダブルダッシュ!! - DS - Wii - 7 - 8 |
| アーケード | アーケードグランプリ |
| スマートフォン | ツアー |
| ラジコンカーセット | ライブ ホームサーキット |
| 関連項目一覧 | コース一覧 - BGMリンク - マリカー現象 - よゐこの○○で○○生活 |
掲示板
90 ななしのよっしん
2024/02/20(火) 16:21:35 ID: svqS7nLOrS
>>89
説明は理解できるけど逆に「クロスジャンプ」って表現がわかりにくいな
専門用語かどうかgoogleで検索してもそれっぽい説明が一切出てこない
(なんならDKスノーボードクロスとか検索に引っかかる)
91 ななしのよっしん
2024/04/24(水) 14:02:31 ID: VTZsJAHOSM
92 ななしのよっしん
2025/03/03(月) 13:09:30 ID: /sn2yiikVW
SFC以上に全体的にプレイヤーのスキルに左右されるね
実績とかも要らんかったと思う
マリオカートは下手糞でも勝てる隙があるのが面白いあるのに
勝っても手放しで認めてくれないシステムを入れてどうする
急上昇ワード改
最終更新:2025/12/16(火) 09:00
最終更新:2025/12/16(火) 09:00
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