ニンテンドーWi-Fiコネクションのサービスは2014年5月20日の23時に終了します。
なお、ニンテンドーWi-Fiコネクションのサービス終了に伴い、
マリオカートWii大会は2014年5月前半大会をもって終了します。
マリオカートWiiとは、2008年4月10日に任天堂が発売したWii用ソフトである。マリオカートシリーズではアーケードを除いて6作目。
2013年時点でシリーズ最大のヒット作となっており、2008年の年間累計では、世界で最も売れたゲームソフトとなった。2012年にはゲーム史上においても歴代3位の販売本数を達成している(3244万本)。
Wiiハンドル同梱で販売されている。
| マリオカートWii Mario Kart Wii |
|
| 基本情報 | |
|---|---|
| 対応機種 | Wii |
| 発売日 | 2008年4月10日 |
| 発売元 | 任天堂 |
| ジャンル | レースゲーム |
| 価格 | 5,800円 |
| 人数 | 1-12人 |
| ゲームソフトテンプレート | |
モードはグランプリ、タイムアタック、VS、バトルの4種類があり、グランプリを勝ち抜いたり、タイムアタックで好記録を残すことで新たなキャラクターやマシンが出現する。
VSでは個人戦とチーム戦の選択が可能で、バトルはふうせんバトルとあつめてコインの2種類がある。
当然、マルチプレイ(多人数プレイ)も4人まで可能。
他のマリオカートよりアイテムが強力で、逆転がしやすい。
オートドリフトモードで初心者でもレースをしやすくなった。
バイクが登場し、カートとバイクで同じコースでも違うレースを楽しむことができる。
マリオカートWiiの最大の魅力はWi-Fiにつなぐことで世界中の人と対戦できることにあった(2014年5月20日終了予定)。
オフラインでは4人までだが、Wi-Fiでは12人まで同時に対戦ができ、1台のWiiで2人まで参加が可能。
フレンドコードを交換することでフレンドの参加している国内(世界)戦に合流したり、フレンドルームでフレンド同士で遊ぶことができる。
動画も多いのでそちらも参考に。フレンドがいなくても、ランダムに自分の実力(レーティング)の近い人と対戦できる。
この時は、VSかバトルの選択と、国内か世界のどちらで人を探すかを選択できる。
Wi-Fiを利用して、やりこんだプレイヤー同士がチームを組んで交流戦をしたり、大規模杯を行うこともある。
タイムアタックの記録を競うこともできる。
チャンプのゴーストを見ることが可能でショートカットやキノコの使い方、応用テクニックなどの技術を学ぶことができる。
日々新たな走行ルートが研究されており、今までとは違うルート、キャラクターで世界新が更新されることもある。
技術だけでなく発想力も長けた世界ランカーには脱帽するしかない。
以下の操作に対応しており、好きなプレイスタイルを選べる
参戦キャラも過去最大の24人+Mii。同じ重量クラスでも微妙に性能が異なる。
また、Miiの重量クラスはMiiの体型で決定される。
マシンは各クラスカート、バイクともに6台ずつで全部で36台登場する。
同じカートでも、使用しているキャラクターによって、マシンの色が変化する。
★がついているバイクは、ハングオンバイクでドリフトの仕様が異なる。
コースは全部で32コースで、8つのカップで構成されている。
16コースが新コースであり、16コースはSFCからDSまでの旧コースとなっている。
Wiiコースの一部は場所によって曲調が変化することもあるので、音楽にも耳を傾けてみると良いかもしれない。
★がついているコースは、後の作品でリメイクされたコースである。
ふうせんバトルとあつめてコインの2種類のバトルが可能。
必ずチーム戦で行い、制限時間は3分。ステージは全部で10種類。
今作では、全部で19種類のアイテムが登場する。
概要でも記述したが、他のマリオカートシリーズと異なり、アイテムが強力で、逆転がしやすい。
なお、アイテムの出現率はモードによって異なり、さらにアイテムをダイナミックやストイックにすることで変化が出る。
アイテムの簡単な紹介をしていく。
★がついているものは装備や投げ分けが可能。
→マリオカートWii生放送主一覧
→マリオカートWiiでニコ生タグ検索
| マリオカート | |
|---|---|
| ゲーム | 初代 - 64 - アドバンス - ダブルダッシュ!! - DS - Wii - 7 - 8 - ワールド |
| アーケード | アーケードグランプリ |
| スマートフォン | ツアー |
| ラジコンカーセット | ライブ ホームサーキット |
| 関連項目一覧 | コース一覧 - BGMリンク - マリカー現象 - よゐこの○○で○○生活 |
掲示板
221 ななしのよっしん
2025/08/06(水) 08:20:25 ID: xzSD8U3hvW
評論家はバランスどうこうで嫌ってそうだけど
何も考えずに、おうちでwifiありor多人数で遊ぶには
ゲーム性にあまり小細工なく、アイテムやギミックが適度に強くて(重要)
圧倒的に「マリオカートしてる感」が凄いwiiがベストに近いわけで
というか、マリオカートの基本設計はwiiで完成したといえる
だから人気あるんだろうな
自分が幼少期にwii遊んでたら間違いなく神ゲー言ってる
222 ななしのよっしん
2025/08/20(水) 05:06:10 ID: mmAzrFvZUY
f-zeroとかエアライドとか任天堂のレースゲーム新作がなかなか出なかったの多分このソフトが売れすぎたせいなんじゃないかと思う
223 ななしのよっしん
2025/08/20(水) 05:31:41 ID: YdsQSpyZ+z
FZEROクライマックスは任天堂が15年以上IP凍結する程度には売れなかった
エアライドもコアなファンが後からついただけでカービィシリーズの中では売上が下の方だった
エアライドは開発が難航していた上に開発後ディレクターの桜井が退社した
この二つのライバルのマリカはダブルダッシュ(2003)とDS(2005)
2008年販売のマリオカートWiiのせいにするのは流石に筋違いだよ
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最終更新:2025/12/25(木) 01:00
最終更新:2025/12/25(木) 01:00
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