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31 第35話談
2008/12/10(水) 20:19:24 ID: hNRZ2V+9mP
航空基地から出撃する艦攻は降雨前に飛んでいれば雨が降っていようと
攻撃は可能なので、みなみ艦隊を囮役にすしつつマシな海戦が出来ました
ハワイ周辺と珊瑚海に飛ばしてたので実際のところ、みなみ艦隊が
沈めたというよりは艦攻が沈めた(もしくは瀕死に追い込んだ)のですよね
撃沈表見ると空母小早川がレキシントン沈めた以外は艦攻戦果でしたし…
ちなみに海軍強化しないで陸軍生産をしていたら今頃きっと
歩兵100個師団と戦術爆撃8個戦隊追加余裕だった筈
でも米本土上陸の囮には海軍必須ですしね。航空機は届かないし、盾にならんし
32 ななしのよっしん
2008/12/12(金) 01:44:30 ID: WoPqmRYVTU
あ、ありのまま起こったこと(ry
帰宅してから考えた空母の名前をレスしようと思ったが
もうすでに締め切られていた・・・
残業だとか寄り道だとか、そんなチャチなもんじゃ断じてねぇ
人気動画というものの片鱗を味わったぜ…
まあ、今後完成した空母や重巡に入れていく予定らしいから
焦る必要もないか
33 第36話談
2008/12/18(木) 06:53:23 ID: hNRZ2V+9mP
みさおをサムネにしようと作ったのに直前で美希にしちゃって…
しかも試しにらき☆すたコミュニティ動画に登録したら消せないという
ミスまでやってしまう始末。よりにもよってアイマスのサムネの時にそれはねぇよー
余談ですが最近、本編で大本営発表しまくりデス。
空母の名付け親募集は停止してますが、遅れて言ってもらっても特に問題はないかとー
(優先順位は必然的に下げざるを得ませんけど)
34 幕間10談
2008/12/19(金) 20:36:17 ID: hNRZ2V+9mP
本編でグダグダ説明するくらいなら面白くないパートを
全部、幕間に詰め込んで消化しようと思いました
さっさと本編の37話も作りたいし、手も抜キマシタ
厄も落とせたし、これでスムーズに話を進める事が出来ますねー
空母の名前候補に定遠と鎮遠を見つけて戦艦作りたくなった…
来年を目途に研究しましょうかねー
35 ななしのよっしん
2008/12/25(木) 19:05:10 ID: tYfBhwU8H2
シリーズ開始当初からいつも楽しませていただいています。
現在のドイツ戦を見ていたら
HOI2初プレイ時に、日本でのソ連戦(1941年ごろ)で
歩兵の大部隊で攻勢しても、相手の機甲師団が硬くて
進めないという記憶が蘇りました・・・
そして、相手の大量歩兵部隊に圧殺されるという悪夢コンボが・・・それがないだけまだドイツ戦はマシと考えるべきか・・・
それにしても先生、日清戦争時の清の主力戦艦がでてくるのは
確かに燃えますが、技術開発でそこまでの余裕あるんすかww
個人的にはM9-ガーンズバックの次とか
機甲師団の活躍がみたかった・・
いや、無理なのは承知です
枢軸国か煉獄国側の研究機関を少しでも取り込めれば、まだ楽なんでしょうが・・・
来年もマイペースでがんばってください
36 第37話談
2008/12/30(火) 17:25:53 ID: hNRZ2V+9mP
ハンガリーの降伏→中立化は失念してました。
かがみんは直ぐに戻せますが機械化師団飛ばされたのは痛過ぎです。
不幸中の幸いは太平洋制圧のお陰で日本領まで核搭載の爆撃機が
飛んでこないという事でしょうか。枢軸・連合・幸星党は射程圏内ですけどね。
研究は重要な開発が終わったので余裕が出来ました。
戦艦・潜水と戦車を研究中。原子力にも手を出したいです。
これからの問題は無制限に作られる米国の核を工作活動で潰す事と、
ドイツの原子力施設を見つけて破壊する事でしょうかね~。
IC少ない幸星党に2国から核ぶち込まれたら流石に立ち直れません。
37 第38話談
2009/01/06(火) 21:20:02 ID: hNRZ2V+9mP
核戦争編は後2話くらいで終了
次が最終編だからこのペースだと50話くらいで完結するでしょうね
(仮に続編・外伝があれば話は別ですけど)
史実に存在しない帝国連邦は合衆国のオプションみたいなものです
アメリカが "降伏すれば" 脅威たりえません
8話くらいあれば終わらせる事が出来るでしょう
ただ、ドイツはあれだけ荒らしてもまだIC 200以上あるんですよね
ホルテンHo229が飛んでるから敵師団の蒸発効率も低いです
38 【誤字修正作業の詳細】
2009/02/02(月) 17:31:06 ID: hNRZ2V+9mP
まず、誤字が出るのは必然なのでご理解を。
1つの動画につき1万以上の文字数がある事。
モチベーションが高い時間に一気にやる際、正しい単語を知っていても
急いでる時はキーボード変換で誤字ってるのに気付かない場合が多い等、色々とある訳です。
さて、これらを推敲の際に見つけて修正する訳ですが
1~2文字程度であれば1分で修正可能です。
ただし、台詞として間違っている等の場合は編集の際、
その場面を表示する時間を延ばす手間も増え、後続のシーンにも影響が出るので
演出によるBGMやSEのタイミング修正や再推敲を強要され、最大45分掛かる訳ですね。
1度の推敲で全ての誤字が見つけられるのならプロになれますが、
素人なのでそれを数回繰り返し、必然的に数時間を要します。
回数が多ければ多いほど、モチベも下がるので一定量の修正で切り上げなければなりません。
完璧な動画にするなら推敲修正作業で1~2日消費するので更新速度も低下。
後で気付いても、PCの負担を考えるとエンコした後に修正はしません。
50回以上エンコしてるとHDDの音がやばくなってるのも解りますしね。
そんな訳で、ほとんどの誤字を把握していても無視せざるを得ない状況なのです。
今以上に便利なツールがあるにしても、ある程度使いこなすまで更新速度が極端に低下しますしね。
まあ完璧を求めるのは金払う物だけで勘弁。見逃して下さいという結論です、ハイ。
ご了承をば。
39 ななしのよっしん
2009/02/08(日) 18:49:57 ID: OqFlPb33OF
>>38
うp主よ、確かに制作も修正も大変なのはわかる。
しかし、最初から「誤字の指摘はするな、意味がないから」と言ってしまうのはどうかと思うぞ。
誤字をコメントで気軽に指摘されるのもニコニコの特徴であり、それが原因で揚げ足を取るみたいに作品自体を非難されることはないと思う。(あくまでネタのノリ?)
>完璧を求めるのは金払う物だけで勘弁
確かに視聴者はタダで見ているし、一方的にクオリティの高いものを望むが、その言い方はないのでは?言わぬが花だろ?
ともかくカリカリせず、いいものを作ってくれ。
あと、このシリーズはシリアスとギャグがいい感じでバランスを保つのが特長のひとつではあり、俺も好きだが、41話の最後はちょっと…
シリアスならシリアスで通して、その後の幕間でギャグを補完してほしかった。(実は窓から飛んだ後…みたいな感じで)
長文をアンチみたいにダラダラと書いて申し訳なかった。
40 kiyoP(こなハルの人)
2009/02/09(月) 02:40:01 ID: hNRZ2V+9mP
>>39
主に誤字指摘する人向けの書き込みだからあまり気にしない方が良いです。
基本はモチベ維持の予防線とコメ除去の事前通告みたいなものですから。
動画作りに最も優先すべきはモチベの維持ですからね。
「ニコニコの特徴だから」と何でも許容して、後々ボディーブローの様に
それが効いて更新停止する方々も少なくは無いご時世。
特に誤字指摘はうp主達側からしてみれば上位に入る邪魔な要因っぽいので
先手を打って消すのもより良き動画を作る為の手法と判断しました。
無難な言葉で何度も促すよりは1度だけキツくハッキリ言う方が良いでしょう。
(全員というよりは一部の者に対する言葉ですけど)
言わぬが華は、美徳ではなく毒になる場合もあるという訳です。
今後もこの動画に合った束縛と自由のバランスを模索し、
お互いに両者の許容と限界を図っていきましょう。
え?最後のシーン?ちょっとどころではなく当方も「駄目だろ」と作ってる時に思ってた。
…が、あえて入れた詳細を語ると長文になりますね。
うp主側の視点で考えてみると5つほど理由が思い付くと思うので暇な時に考えてみて下さい。
しっかし、「ニコニコの特徴」「完璧を求めるなら金払う物に」は
うp主・視聴者共に免罪符となり、人権屋と同じく中身を腐らせるので
お互い、多用は控えなきゃならねぇ。言い合いの際に起こるループ要因の1つでもありますしね。
41 ななしのよっしん
2009/02/10(火) 04:26:36 ID: ubgJEHhUG0
単純にお喋り口調と説明文の違いがごっちゃになってるだけだろ
別に誤字でもなんでもないよ
ただ喋りながら説明する感覚がつかめないから誤字だって考えちゃうんだよ
気楽にやっとけup主よ
42 tri
2009/02/11(水) 01:19:45 ID: BNn4bV/JF8
43 ななしのよっしん
2009/02/19(木) 13:22:36 ID: kSTbF2X28u
すみません、スレチだし、みなさん既知かもしれませんが・・・。
このシリーズのイタリア軍メンバーの元ネタともいえる
「ドゥーチェの野望」が2月16日に復活なさいました。
ファンだった方は見に行かれてはいかがでしょうか。
44 イーヴル
2009/02/20(金) 19:39:22 ID: UblVXiu03f
初めましてうp主さん、いつも動画を楽しみに視聴しています。
今日は、お訪ねしたいことがあって書き込みします。
動画によく出てくるBGM、具体的に言うと30話のルーデルが出ているシーンで流れているBGMは、元々は何のゲームに使われていたBGMなのでしょうか?
45 kiyoP(こなハルの人)
2009/02/21(土) 07:08:32 ID: hNRZ2V+9mP
>>44
ゲームは『グランディア』(GRANDIA)ですね。
ガーライル軍のテーマです。
46 イーヴル
2009/02/21(土) 22:48:55 ID: UblVXiu03f
47 ななしのよっしん
2009/03/19(木) 13:09:37 ID: mo0QwJ+6t6
え
48 ななしのよっしん
2009/03/26(木) 22:53:43 ID: +vG1QZZl9D
ギリシャを独立させる時はゲオルギウス2世のガチホモネタももちろん使うんですよね!まだ幸星党領だったはずだからwktkです!
個人的にですがフィンランドにも期待してます!
49 ロス
2009/03/27(金) 11:36:03 ID: XRGyP+2bYW
はじめまして。そして質問です。
うp主さんは、こういう動画製作用のソフトは何を使っていますか?
また、作中のハルヒのゲームの背景はどこから?
BGMはどこから?
また、このうp主さんの作ったMODは配布されるのですか?
回答よろしくお願いします。
50 kiyoP(こなハルの人)
2009/03/27(金) 17:22:06 ID: hNRZ2V+9mP
動画制作に使っているソフトは
「windowsムビメカ」「ニコニコムビメカ」「VideoStudio12」
「PremiereElements7」「After Effects」です。
ほぼ9割がた windowsムビメカ使ってます。
背景は単にゲームを買って「約束」や「戸惑」のプレイ画面をキャプチャーしただけです。
(萌え系壁紙サイトから得られる場合もあり)
BGMも同様、ゲームを買って録音等をするか、サントラを買うか…
アニメ系の場合、限定版アニメDVDを買うと特典としてサントラが付いてます。(らき☆すたOVA等)
MODについては更新中に配布する事はまず無いです。
作業量が動画制作以上に膨大なので今のところ未定。
51 ロス
2009/03/30(月) 10:32:44 ID: XRGyP+2bYW
返事どうもです。
>背景は単にゲームを買って「約束」や「戸惑」のプレイ画面をキャプチャーしただけです。
↑どうやるんですか?やり方がちっともわかりません。
52 ななしのよっしん
2009/03/30(月) 11:28:05 ID: EEdad14cZ0
>>51
あまり作者さんに迷惑かけないように。
ニコニコには動画作成講座も沢山あるので自分で調べよう。
→ググれ
53 ロス
2009/03/30(月) 23:42:14 ID: XRGyP+2bYW
すいません。ググってきます。
54 ななしのよっしん
2009/04/08(水) 15:52:52 ID: kE5RPHi9wz
「予想外の事態」に期待
55 ななしのよっしん
2009/04/21(火) 22:22:59 ID: tXLGr8EB7Q
幕間…いったい何が起こったというのだ。
次が非常に楽しみ
56 こなハルの人
2009/05/13(水) 20:56:58 ID: hNRZ2V+9mP
最終話をどう締めるかでシナリオを何度も書き直し(もとい作り直し)やったせいで
遊びとは言え、実質動画2~3個分作ってる時間を要した昨今。
第49話は「陰謀」のプロローグがモチーフですね。
他案としては、仮に第48話の制作時間がもう少しあった場合、
話の後半にながもん8号が体内の水分から過酸化水素作って朝倉と共に分解爆発の自爆END。
死を乗り越えて帝連を絶対倒すぞー!ウオオ!な展開をやろうとしたけどベタなので没。
次案に、禁書目録ネタでながもん8号が20001体の量産型と同期して能力補完。
長門オリジナル並の力で朝倉に対抗。駆けつけたらきすたメンバーと共に撃退(ただし、朝倉生存)
とか、幾つかありましたが、まあハルヒネタで軟着陸ですかね。
(展開が唐突すぎて躊躇われましたけど)
今回で方針は決定されたので、後はハーストの酷い逝き方を見て完結ですよ。お疲れ様でした。
57 コトクラ
2009/05/24(日) 22:34:09 ID: LNSj1oowkG
58 こなハルの人
2009/05/25(月) 08:39:46 ID: hNRZ2V+9mP
50話最後の方のBGM?SFCのサントラの説明書には「Boss」としか書いてなかったなー。
詳細で言えば真・女神転生if PS版アキラルートボスの原曲です。
オリジナルは真・女神転生Ⅰのボス曲ね。動画のはアレンジ版。
59 コトクラ
2009/05/25(月) 21:33:39 ID: LNSj1oowkG
60 こなハルの人
2009/05/26(火) 09:05:07 ID: hNRZ2V+9mP
1936年
ハルヒ「この中に宇宙人、未来人、異世界人、超能力者が…いたわ」
ほめた!
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ほめるの取消しに失敗しました。