継がれゆく、ロトの意志。
ドラゴンクエストI&II HD-2Dとは、スクウェア・エニックスより2025年10月30日に発売されたRPGである。対応機種はPlayStation 5、Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Steam、Microsoft Windowsである。
リメイク元の詳細はドラゴンクエスト(第1作)、ドラゴンクエストII 悪霊の神々を参照。
| ドラゴンクエストI&II HD-2D | |
| 基本情報 | |
|---|---|
| ジャンル | ロールプレイングゲーム |
| 対応機種 | PlayStation 5 Nintendo Switch Xbox Series X/S Steam Microsoft Windows |
| 開発元 | アートディンク スクウェア・エニックス浅野チーム |
| 発売元 | スクウェア・エニックス |
| 販売元 | スクウェア・エニックス |
| 発売日 | 2025年10月30日 |
| 対応年齢 | CERO:B(12才以上) |
| ゲームソフトテンプレート | |
ドラゴンクエストIは1986年5月27日にファミリーコンピュータ用ソフト、ドラゴンクエストII 悪霊の神々は1987年1月26日にファミリーコンピュータ用ソフトとして発売されたものである。
これら2作はスーパーファミコンでI・IIセットでリメイクされ、それ以降ゲームボーイカラー版、Wii版などに何度か移植されてきた。
それを今回、またもや2作品セットで、ドラゴンクエストIII そして伝説へ… HD-2Dと同様に、FC→SFCからさらにもう一段階進化させる形で、HD-2D化すると共にシナリオやシステムなどのゲーム内容それ自体を大幅に拡張・追加してのフルリメイクを行ったのが今作である。
RPGという概念自体を始めて日本のお茶の間に持ち込んだゲームであるが故に、RPGの一般的な要素すらまだ未実装であったIや、全ての国産RPGの基礎的なシステムで出来ているIIに、シンプルさや独自性は残しながらもDQIIIで追加された内容を輸入するなどの形でイベントを補完したり、昨今のゲームと同様の戦略性を組み込むなどの拡張を行ったものとなっている。
2025年3月27日のニンテンドーダイレクトで初めて画面が公開され、ドラゴンクエストの日である5月27日には発売日が10月30日になることが発表された。
ドラゴンクエストIII そして伝説へ… HD-2Dと同様で、かつてのFC→SFCのリメイクの時並みかそれ以上に全面的に何もかもが追加されたフルリメイクとなっている。
まず、ストーリー本筋が大幅に追加されており、そこ以外にも3作品の繋がりが解るような要素や、過去作の仕様をネタにしたものなどもちりばめられている。
システム面では戦闘のシステムがある程度現代のドラゴンクエスト化しており、MPを消費して使用できる特技などDQ3HD-2Dで追加されたのと同様のものが導入されている。
この他、使用すると呪文や特技を追加で習得できる「巻物」がアイテムとして登場する。
難易度はスーパーファミコンあたりと比較するとかなり歯ごたえがあるものになっており、回復しながら殴っていれば勝てるというようなものではないため、当時のように(今では珍しくなった)レベル上げをしたり、逆に多様な特技を駆使したり防御に徹しながら敵の行動パターンを見切るなどの現代的な知恵の双方が必要となってくる。
| DQ1 | DQ2 |
|---|---|
掲示板
1271 ななしのよっしん
2026/01/16(金) 06:44:53 ID: eORBdYY9dj
>>1269
中止させたのは本物のムーンブルクの王女が来て偽物が暗躍してると発覚したからやろ、それがなかったら訓練用の装備でやってきたラダトーム軍を殲滅させる計画だった
勇者一行が偽物がいると各国に警告したこともあってそれ以上の王女に化けての撹乱は無意味だろう
ラダトーム王はきな臭さを看破してたしデルコンダル王は本物と偽物がいることを認識していたので人間側も抜け目なかったから放っといても失敗した可能性も高い
1272 ななしのよっしん
2026/01/16(金) 07:01:15 ID: +8s2tqWxFf
ドラクエの策謀家キャラって敵幹部の中ではちゃんと頭良い方だけど性格の悪さで無駄に悪趣味なことしがち
1273 ななしのよっしん
2026/01/16(金) 08:00:47 ID: eORBdYY9dj
その辺ベリアルってそこまで卑劣なことしてないよね、もっとえげつないことやれそうなのに
まあベリアルには勇者にハーゴンを倒してもらって自由になるという目的があるから各国の戦力を削ぎながら勇者の力量を見定めてたのかも
今回ベリアル、バズズ、アトラスにそれぞれ深掘り(アトラスはそこまでなかったけど)あったの良かったよね、個人的にはバズズが中間管理職っぽくて笑えたし好きだった
最期に人の優しさを知って逝くのがグッと来た
急上昇ワード改
最終更新:2026/01/21(水) 13:00
最終更新:2026/01/21(水) 13:00
ウォッチリストに追加しました!
すでにウォッチリストに
入っています。
追加に失敗しました。
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。