聖剣伝説 LEGEND OF MANA単語

セイケンデンセツレジェンドオブマナ

私を思い出して下さい。

私をめて下さい。

私は全てを限りなく与えます。

私は『』です。

私を見つけ、私へと歩いて下さい。


secret of mana 聖剣伝説 LEGEND OF MANA
ジャンル アクションRPG
対応機種 プレイステーション
発売元 スクウェア
アルティメットヒッツ版:
 株式会社スクウェア・エニックス
開発元 スクウェア
発売日 1999年7月15日
価格 6,800円
ミレニアムコレクション版:3,800円
PS Books版:2,500円
アルティメットヒッツ版:1,500円
ゲームアーカイブス600円
(表示は全て税抜)
媒体 通常版:CD-ROM 2枚
各種廉価版:CD-ROM1枚

聖剣伝説 LEGEND of MANA』 (レジェンド オブ マナ) とは、1999年スクウェア(現スクウェア・エニックス)より発売されたアクションRPGである。

ゲームアーカイブスPS3PSP用に600円で配信中。

概要

さまざまなハードで展開してきた『聖剣伝説シリーズが、プラットフォームをPSとした作品。

キャラクターデザインイラストレーション亀岡慎一

聖剣伝説の名を冠している通り、オーソドックスなアクションRPGの体裁をとっているが、プレイヤー自身がワールドマップに町やダンジョンを設置して作り上げていく「ランドメイクシステム」をはじめとし、武器防具の作成や楽器作成などの様々な新システムが導入されている。

またシナリオはこれまで『FF』や『DQ』のような一本道シナリオであった『聖剣伝説シリーズと違い、『サガシリーズのようなフリーシナリオシステムを採用。
1つ1つのイベントは1話完結の形を取り、さらにそれらのイベントは大ストーリーに内包されている構成となっている。
また1戦闘HPが全回復したりとひらめきのような技システムがあるなど、どことなく『サガシリーズシステムを受け継いでいる面がある。パーティに加入するキャラクターは非常に多く、それぞれのキャラクターに武器や必殺技が存在する。(除く)しかしシナリオにより突然離脱、加入する形も多く、育てにくいのが難点。

このため、それまでの聖剣伝説ファンには不評な部分もあるが、単純に単体のゲームとして見れば評価は高い。

BGM作曲下村陽子が担当しており、「ホームタウン ドミナ」「Song of MANA」「滅びし煌めきの都市」など、人気の高い曲が多い。

どうでもいいが、サボテン君が帰ってこないままEDを迎えてしまったユーザーは、かなり多いのではないだろうか?

漫画版

ファミ通ブロスで連載されていたギャグ(?)漫画作者天野シロ
エンターブレインから全5巻が発売された。現在は新装版上下巻も発売されている。

作中のキャラクターはほとんどがゲーム中とは異なる性格になっており、
単純にゲーム漫画化だと思ってみると足元をすくわれるので注意が必要である。
例としては、主人公情にもろく直情的で困っている人がいるとほうっておけないフィギュアおたくだったり、
主人公ペットラビ非常食だったりする。今いるラビは5匹m

ストーリーは『ドラゴンキラー編』、『珠魅編』、『エスカデ編』、『マナ編』の順に進行していく。
ドラゴンキラー編はほぼゲーム中同様に進むが、珠魅編終盤からはオリジナル要素が増えていき、
エスカデ編のラスト以降は全にオリジナル展開となっている。

ちなみに女主人公は出ることはでるが異常に出番が少ない。

ピコカキコ   

2118

想いは遠く
マナに寄せて
(Theme of Mana
1834

心のある場所
(マイホーム
2627
 
ホームタウンドミナ
1985

滅びし煌きの都市
2114

Pain the Universe
ボス戦)
2143

愚かなる宝
(珠魅編最終戦
2221

rwin on Reflection
妖精編最終戦

2125

The Darkness Nova
(大ボス戦)

お絵カキコ   

サンドラ 真珠 女主人公 したらな!! ストーカーじゃないよ保護者だよ 弱点丸出しなのが気になるよ 瑠璃くんどこ~ あれ?これってツンデレじゃね? 無言実行でいてほしい男主人公 いまだに掴めない女主人公 呼んだ? シスコンって言ったらコロス まったくあの弟は… そういや ほうき家出イベントなんてのもあったなぁ

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OP                                 プロローグムービー


視聴したらぜひサントラも聴きましょう。            の歌じゃないんだよ!by下村さん


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関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E8%81%96%E5%89%A3%E4%BC%9D%E8%AA%AC%20legend%20of%20mana

聖剣伝説 LEGEND OF MANA

377 ななしのよっしん
2018/11/27(火) 10:03:32 ID: DxeSfaCLPS
>>375
パーティに入れてアーウィンに挑んだ時の
「雄弁だな。オマエも少しは人間臭さがでてきたってことか?」
って台詞を見るに一番心の変化があったのがエスカデなんじゃないかなとは思う。
378 ななしのよっしん
2018/11/27(火) 13:39:12 ID: fcXRM013kj
哲学的なシナリオに隠れてるけどこのゲームクラフトゲーなんだよな
最強ゴーレムとか作ろうとしたら数十時間は余裕でかかるし
故障率考えながらロジックブロックはめてくのがほんと楽しかった
379 ななしのよっしん
2019/01/03(木) 16:07:26 ID: TF0LnmW1H6
年頃の幼馴染1が悪魔によって老婆にされてしまった。
その悪魔も実は幼馴染その2。
の達人である七賢人の1人に稽古をつけてもらう。
思想の違いから、途中まで一緒の方向を向いていた幼馴染その3との対立。

エスカデて、割と定番主人公ぽい展開しているよね。。。
380 ななしのよっしん
2019/01/15(火) 12:04:21 ID: f8iOsuuS3k
子供の時は訳わかんなかったけど大人になると大好きになるギルバート
381 ななしのよっしん
2019/02/19(火) 22:10:27 ID: bfLEXg3cBl
聖剣としてはダメ」「バトルシステムがダメ」「バランスダメ」「仕様が難しすぎる」って聞くけど、ん中以外はその裏返しがそのまま長所になってて評価対なのも面い。
子供のころはあの独特の絵が苦手だったけど、大人になってみるとむしろ従来の聖剣よりも好きになったり…
この作品ほど、噛めば噛むほど、噛めるようになればなるほど味がいいって作品もしいと思う。
382 ななしのよっしん
2019/02/19(火) 22:12:36 ID: bfLEXg3cBl
あと、特典でついてきたラビペンダン借りパクした人返して。
383 ななしのよっしん
2019/02/19(火) 22:16:00 ID: J05vy1rKiJ
珠泥棒関連のイベントが一番好きだったな
384 ななしのよっしん
2019/04/10(水) 00:56:45 ID: PFDUEp+Zcy
ただ普通マナ倒すだけじゃつまんねーゲームだと思う
個人的にはティアストーンやってるかどうかで評価が分かれる それも大きくね
385 ななしのよっしん
2019/05/18(土) 23:45:27 ID: 413EWtWKnX
当時小学生の私は
マップ適当アーティファクトおいたてたらマナの木出てきてエンディングになる
はじめから
マップ適当アーティファクトおいたてたらマナの木出てきてエンディングになる
はじめから
マップ適当アーティファクトおいたてたらマナの木出てきてエンディングになる
はじめから
何だこのゲーム、別のゲームしよう。
としか思わないゲームだった。
386 ななしのよっしん
2019/06/16(日) 21:04:52 ID: NIZrkf2sSQ
聖剣シリーズの中でも
独特のエッセンスがあって
それはマジバケにつながっていった感じか

このあたりの作品もまた
陽のを見て欲しいし
再び世に問うて貰いたいと思う