1261 ななしのよっしん
2014/03/31(月) 19:36:56 ID: JHDXkukqQE
新紋章が新暗黒セットで語られるのが悲しい
DS2作は~」って一めにすんじゃねえ!
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1262 ななしのよっしん
2014/04/01(火) 00:59:22 ID: qbJ9P3NWiR
もうリメイクは作らなくていい。今のスタッフが期待できないとかそういうわけじゃなくてね。
過去作とつながりのない全新作を遊びたいんだよ。新たな大陸、新たなシステムで遊びたいのよ。
だってさは続編だしDS2作はいわずもがな、それに覚醒全新作とうたっておきながら土台はアカネイア大陸だったせいでなんか飽食気味というかなんというか・・・
>>1260
気持ちはわからんでもないな・・・
なんか最近ファイアーエムブレム定義って何なんだろうと自問自答する日々が続いてるよ・・・
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1263 ななしのよっしん
2014/04/01(火) 22:28:17 ID: SC4K2py+16
エムブレマーのほとんどは程度に関わらず懐古や作品disの経験あると思う
懐古かれた新規が新作出たらその新規をくというシリーズ物の悪循環が起きてるからな
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1264 ななしのよっしん
2014/04/02(水) 12:26:30 ID: lgOrusR7vt
>>1262
そういう意味でメガテン×FE情報を聞いた時は嬉しかったんだが・・・
全く続報がいのがなぁ・・・
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1265 ななしのよっしん
2014/04/03(木) 00:13:40 ID: F8KJROsmwz
メガテンメガテンエムブレマー並にめんどくさいファンの多いシリーズだから
コラボは嬉しいと同時に発表時から戦々恐々としてるよ……
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1266 ななしのよっしん
2014/04/03(木) 04:27:39 ID: nlZRehYLud
>>1259
自称エムブレマーD1WwdXYL2Dには触れなさんな
少し前にも似たようなこと言っている
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1267 ななしのよっしん
2014/04/04(金) 03:14:45 ID: LbCit8LIL2
どんな状況でも動じないのがエムブレマーじゃないの?
少なくとも揺れない心は必須スキルだと思う…
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1268  
2014/04/04(金) 03:27:08 ID: ub/CRZNhoW
新紋章は楽しかったな
新旧キャラ勢ぞろいでマルスもかなり強くなったし
空気な初期メンもテコ入れされたしルナマジキチだったりで
ただ出撃人数少ないことだけが残念だったな
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1269 ななしのよっしん
2014/04/04(金) 09:49:51 ID: Bp/srr9b/w
上にもあるけど次は封印リメイクかな。
新紋章をベースチートブースト勢と一部の上級職、それに大ボス二人の力を調整すれば良いバランスになりそう。

ちゃんとゲームバランスに組み込めるなら、兵種変更も良いけどそうでないなら、炎の武器選択システムが良いな。
血筋、育ち的に魔法を使う双子や闇魔法を使うヒュウ石を使うロイペガサスに乗るリリーナも見てみたい。
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1270 ななしのよっしん
2014/04/04(金) 17:30:22 ID: zWuEzuNyce
さすがに兵種変更は要らないと思う。
傭兵剣士とか魔道士ダークマージくらいならわかるとしても
ペガサス→アーマーとかドラゴンナイトシスターみたいなイメージぶっ壊れるのはやめるべきかと。
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1271 ななしのよっしん
2014/04/04(金) 19:14:29 ID: LbCit8LIL2
ゼフィールアルヴィスくらいの強さにしても良いかな。
イドゥンは火のを一回り強化したくらいが妥当か。

全新作なら、ストーリー勝利条件、寝返り条件を捻って欲しい。
終盤のお助けユニット加入は難易度例して難しくしすべき。
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1272 ななしのよっしん
2014/04/04(金) 19:31:02 ID: BCyeWIPaTt
シンプルにという意味でおおよそ魔準拠ぐらいの分岐CCがいいかな
・遊牧民は遊牧騎兵orフォレスナイトアーチャーもこっち
ソードファイター(ルドガー)は勇者orソドマス
剣士フィル)は忍者(アサシン相当)orソドマス
ロイCCが遅いのでlv20になったら自力CCもきるようにする
 ロードハイロード(CCボーナスなし)⇒マスターロード(Lv引き継ぎ)
リリーナはlv15以上なら14章外伝後にブラモンドが登場
CCアイテムをくれる(既に賢者でもクラス変更できる)
魔導士賢者(理)⇒マジカルロード(理闇
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1273 ななしのよっしん
2014/04/06(日) 04:11:56 ID: nqWz+SanZq
新暗黒竜や新紋章みたいにリメイクで本筋とは関係ない外伝入れてみるのもいいかもしれない
原作の流れでは出来なかったマップで活躍出来るユニットも居るかもしれないし(狭めや防衛戦なら封印だと冷遇気味だったアーマーとか)
元々の外伝は条件緩くして本編に組み込むとか
あと烈火以降に出来た修士(最初からが使える)や主人公以外とのペアエンド実装とかも
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1274 ななしのよっしん
2014/04/06(日) 08:22:46 ID: Bp/srr9b/w
追加マップも良いね。新暗黒外伝条件は二度とごめんだけど…。
処刑寸前のセシリア救出マップや同盟軍限定でゲスト出演のアルとの共闘マップとかあってもよさそう。烈火勢だと、レベッカセーラエルクヒースあたりは出てもおかしくないし、彼らを絡めるのも面そう。
後はリリーナセシリア以外のヒロイン4人ともう少し支援がつくようにしてください。結婚まで200ターン近くかかるのは鈍感ってレベルじゃねーぞ!
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1275 ななしのよっしん
2014/04/08(火) 23:38:34 ID: M0HdDf8sC2
覚醒から入ってGBADSFEやってるけど面いな
あとは聖戦の系譜をやる予定。Wii持ってないから買わないけど炎とって面いの?
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1276 ななしのよっしん
2014/04/09(水) 00:52:53 ID: BCyeWIPaTt
>>1275
炎は文句なく名作
ストーリーで「自分がの味方なのかわかりにくい」という問題がある
+クラス間のバランスはいいのに義と一部ユニットが強すぎでバランスが悪い
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1277 ななしのよっしん
2014/04/09(水) 06:17:57 ID: Hbml62z+Gn
はお助けキャラが強すぎて、今までこつこつ育てて来たキャラを食いまくるからなんだかなぁって感じになるのが一番の問題
以前のシリーズファンがよく終盤加入のキャラストーリーの設定上強いはずなのに叩き上げの下級より弱いのをネタにしてたところ
開発に受けて本当に強くしてしまった結果がこの有様だよって感じ
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1278 ななしのよっしん
2014/04/09(水) 09:14:56 ID: GvfwZ++fyA
新・紋章以前と覚醒の間で大きな隔たりを感じるのは自分だけだろうか。
インターネットでの流行り方もそうだし、サーリャフィギュア化にドラマCDまで……。
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1279 ななしのよっしん
2014/04/09(水) 18:02:04 ID: UcdV4sQ/Wb
>>1278
グッズは結構出ていたぞ
ドラマCDTCGOVAガチャポンフィギュア
暗黒や紋章の頃からちょくちょく出ていたコミックアンソロジー戦・トラキア時代は最盛期でかなりの冊数出ていたしな
封印以後はあまり出なくなっていたけれど、覚醒ヒットしてからまた色々出てくるようになった感じ
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1280 ななしのよっしん
2014/04/09(水) 23:08:22 ID: F8KJROsmwz
元々キャラゲー面での人気がすごかったシリーズだからなぁ
烈火あたりからの他メディア展開のなさが異常だったとも言える
覇者の剣とか好きだったんだけど、もうコミカライズとかしないのかしら
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1281 ななしのよっしん
2014/04/10(木) 16:52:44 ID: SC4K2py+16
GBAから展開が少なくなったから>>1278みたいに思われても仕方ないね
もう封印も10年以上前だし
烈火四コマ楽しみだったんだがなあ
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1282 ななしのよっしん
2014/04/11(金) 00:13:34 ID: zWuEzuNyce
メガテンがどういうゲームなのかわからんから何とも・・・

FEメガテン両方やってる人は今回のコラボってどうなん?
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1283 ななしのよっしん
2014/04/13(日) 00:23:37 ID: 8OSkmglaAb
>>1277
まあ本当にやばいカイネギスとかは一度も出撃させなくてもクリアできるし、強制出撃にはそのままじゃ頼りない2人とさん、クラスチェンジしたてのミカヤがいることを考えれば……
どっちかというと義がイマイチだと思う。強くするのはいいとして天空最強は揺るがないでほしかった
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1284 ななしのよっしん
2014/04/14(月) 19:39:31 ID: XYtz8Du3Mu
スマブラ情報が増えてきて盛り上がってるけど、今作ではトラキアアレンジは収録されるのだろうか
Xでは見事にハブられてて不満だった
版権は任天堂にあるんだから加賀関連の大人の事情という線はいし、単に桜井が知らない・興味ないだけなのかな
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1285 ななしのよっしん
2014/04/15(火) 19:14:30 ID: o3MfvYhVtb
なんつーか、覚醒は別ゲーだよな。覚醒もやってて楽しかったけどさ、だからと言って神ゲーというまでもないゲームだろ。
ぶっちゃけ最近の声豚新規ファン獲得にはいいだろうが、普通FEやってたからするとあそこまで変える必要はいと思った。
やるなら別のゲームとして売ればいいんじゃね?
でも本当普段の会話と戦闘ボイス付けないで欲しかった。なんか違和感しかないってか気持ち悪くてミュートにしてた。
あと頼むから新規ファンFEの楽しみを理解せずに暴走するのやめてくれないか?覚醒はもはや別ゲーの域だからあれが普通みたいに言われても…
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1286 ななしのよっしん
2014/04/15(火) 19:24:24 ID: 6FZ31WHfjv
変わらないな変わらないでマンネリと騒ぐだけの簡単なお仕事
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1287 ななしのよっしん
2014/04/15(火) 20:44:08 ID: BCyeWIPaTt
>>1285
>>1286も言ってるが、たまに思い切ることは大事だと思うし、思い切った結果としては間違いなく大成功だと思う。見るべき点は、この後公式がこれを標準にして戦略性軽視になってしまわないかと、いつもの戦略重視に戻ったとして今一時的に来た人からどれだけがいつものFEファンになるかという二点を注視するべきかと。
そして、今の時代少しでもキャラ萌えが要素としてゲームにはボイスは回避不可だとおもう。
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1288 ななしのよっしん
2014/04/16(水) 03:32:53 ID: D1WwdXYL2D
覚醒皆無でもフルボイスでもく数パターンの掛けを使いまわしてただけってのが…
強調したい台詞ボイスを集中させて印を強めたかったというのはスタッフの話だが、ボイス入りの台詞に印に残る様な台詞ってありましたかねぇ
運命なんざ(ry
申し訳ないが個人記事すらない端役の名言NG
ただ単にボイスに割く製作費がないならムービー中と、戦闘中と、告白一枚絵だけで良かったと思う
入るのは大歓迎だけど、覚醒みたいな中途半端な使い方ならやめてくれよ…(絶望)
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1289 ななしのよっしん
2014/04/17(木) 00:17:27 ID: XYtz8Du3Mu
新しいを入れたことは評価したいけど、ファンの間に大きな悔恨を残した側面があるのは否定しようのない事実
信者アンチも強で荒れるから覚醒話題を扱う場所以外では触れちゃいけないみたいな空気になっちゃってる
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1290 ななしのよっしん
2014/04/17(木) 04:00:05 ID: nlZRehYLud
>>1284
あるとしたらWiiU版だろうね。確かにトラ7のBGMは欲しい
特に戦10章、トラ7の20、終章の自軍BGMとかはアレンジで聴いてみたいね
>>1287
新暗黒竜での不評点を新紋章で改善していたし、色々不評点の多い覚醒を基準に次回作を作るって事はないと思う
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