最弱テイマーはゴミ拾いの旅を始めました。

61 ななしのよっしん
2024/02/16(金) 07:19:48 ID: CRJmthYsbc
スキルなしでも友情ゲットなら問題ないぜ!最強ゲットだぜ!
現状アニメじゃスキル強くてまっとうに活かしてるキャラいないので設定いらなかった気がする
アイビーよりレア強モンスをアイビー以上に自在にテイムする三ツスキルキャラとか登場するんかね?
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62 ななしのよっしん
2024/02/16(金) 21:39:51 ID: zeTKcXAa00
>>61
テイマーは何人か出てくるし、全員アイビーよりは多い(当たり前だが)

ただしこの作品はバトル物じゃないのでライバル高位テイマーみたいなのは出ない。
そもそも最近のテイマーは魔力任せの強制支配に頼りすぎてて、魔物本来の力(やる気)を半分も引き出せなくなってる設定。
なし故に魔物側が自由意志で協力してくれるアイビーの敵じゃない。

あとスキル関係はアイビーの追放理由以外にも世界観の根幹に関わるので、そこを変えると作品自体が成立しなくなるな。
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63 ななしのよっしん
2024/02/17(土) 20:08:08 ID: BA2ba8yrGs
6話面かったやん
これ2話でやっちゃいかんかったんか?
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64 ななしのよっしん
2024/02/18(日) 17:05:08 ID: BA2ba8yrGs
から捨てられた女の子動物と一緒にホームレスするって家なき子かな?
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65 ななしのよっしん
2024/02/18(日) 17:56:31 ID: uPEMSukYhA
今更アニメ見てるけど、漫画版とは違うんだな
漫画版はほとんど前世が語り掛けてこないし
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66 ななしのよっしん
2024/02/18(日) 20:07:41 ID: uPEMSukYhA
>>3
アニメ最新話で知ってたのかってなった
アイビーと仲がいい他の冒険者たちも気づいてるのかな?

>>30
公式説明で書いてるから。世界は優しくないけど
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67 ななしのよっしん
2024/02/19(月) 14:04:58 ID: 9d2GWDisg8
>>61
どちらかというとアイビーチートスキル無双側に近い
しが弱いという根拠が世界観として存在しない(測定不能イレギュラーなのでしと判断されただけ)

レアモンスターとの遭遇率が異常に高く(テイマースキルの効果の可性大)、魔力で屈させるとかせず、普通に接触するだけで仲良くなってテイム成功
好感度MAXなのでレアモンスターが勝手に最適行動を取ってくれる等
あくまでしという評価の印から最弱と思い込んでる/思われてるだけでしかない
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68 ななしのよっしん
2024/02/19(月) 14:06:31 ID: BA2ba8yrGs
友情だと思ってたものはスキルだったのか
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69 ななしのよっしん
2024/02/19(月) 14:36:03 ID: 9d2GWDisg8
>>68
論、スキルが全てとは思わないけどね
それでもモンスターとの友情を育む速度速さから、1/fゆらぎのようなモンスターの敵意を和らげる効果を意識に発動させている可性は低くない

あるいはアイビーにとって都合が良い状態(捕まえやすい/仲良くなりやすい)で遭遇しやすいって効果かもしれないが
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70 ななしのよっしん
2024/02/19(月) 15:59:48 ID: zeTKcXAa00
作中で描写された「魔力の極端な低さ」から考えて、アイビースキルが「実は測定不能チート」って可性はかなり低いと思う。

レアとの遭遇率の高さは何かしら理由があるかもだが、「テイマーの力が落ちた」とされる今より何十年か昔の世代では、アイビーみたいに魔物友情を育む手法が本来のあり方だったようだから。

スキル最弱だからこそ偶然昔ながらのテイム方法に合致した結果である可性の方が高いんじゃないかな。
ぶっちゃけ今のテイマーが弱いのはスキルの便利さに慣れすぎたからだし。
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71 ななしのよっしん
2024/02/19(月) 17:38:47 ID: zeTKcXAa00
>>65
原作一人称小説(基本アイビー視点)だから。
具体的には「前の私が〇〇と言っている」とか「〇〇と頭に浮かんだ。前の私だろう」という表記をしてる。

これらはコミカライズだとモノローグで表現される。
但し1話で多少立った程度で、以降は描写が原作より減って存在感薄い。
だからコミックからの視聴者には違和感が強いのだろう。

しかし原作ではずっと後にアイビーが「昔の自分の歪み」を自覚して、孤独を慰めてくれた前世記憶に「彼女も私の大切な家族だ」と感謝する場面がある。
アニメ6話の「そうだね、前世の私もいる」と言った場面はそれを意識したと思われる。

たぶん原作者的には大事なことだから、いきなり取ってつけたような印にならないよう、アニメではイマジナリーフレンドみたいな形で前世記憶を描写してたんだろう…と思う。
ただイマジナリーフレンドって孤独じゃなくなると消えるから、そろそろ出番終了かも…。
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72 ななしのよっしん
2024/02/19(月) 18:40:29 ID: xqXEYoFKSH
原本を一通読みきったが、よく「今、何の話だっけ?」てなった。
起承転結が弱い
・近隣の同士は名前が1文字違いだから、頭に入ってこない
・「最弱テイマー」「ゴミ拾いの旅」が軸からどんどん関係なくなる(ごみ問題と魔法陣クズの陰謀)
・一般的なスキル題になったり活躍する話が全くない
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73 ななしのよっしん
2024/02/19(月) 20:12:17 ID: h4ksCMN4Ic
オグト隊長の元にはアイビーの血の繋がった家族一更生したがくるんだよな
個人的には家族全滅じゃなくて良かったと思ってる
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74 ななしのよっしん
2024/02/19(月) 20:24:25 ID: BA2ba8yrGs
のこりの家族は死ぬのか
なろう追放系の自分を追放したやつがどれだけ不幸になろうと知ったことじゃないみたいな態度はあんま好かん
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75 ななしのよっしん
2024/02/19(月) 22:06:11 ID: xqXEYoFKSH
>>74
死なないよ。思想がひどい+長側にいて色々加担のコンボで更生の余地なしで、アニメ最新話のらと同じように重度の奴隷落ちだよ。
は「もしかばったら次は1の自分だ」的な恐怖アニメ3話の言動、その時の負いから>>73だけど
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76 ななしのよっしん
2024/02/19(月) 23:00:05 ID: CRJmthYsbc
要作物の収穫時期すら占いスキル頼みとかスキル依存極まれりね
今回は占い師にを与えないという人災だったが勝手にコケて頭打ったとかでも壊滅してたという

ひどい属人化は単に田舎だから?ギルドみたいな組織は大丈夫
貯金やら戸籍情報ネットワーク化されてるっぽいが管理スキル持ちがどうこうなったらおじゃんとか落ならんぞー
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77 ななしのよっしん
2024/02/19(月) 23:11:29 ID: DwTaNOzZCi
アニメ組だけど、占い師は植物の知識ある事は確かだし、農作物の方もどの程度が分かるのかな?とは思った。
占い師は世の中スキル頼りだけじゃなくてもやれる旨を言ってたし
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78 ななしのよっしん
2024/02/20(火) 00:24:14 ID: z8SugvrJ+P
アニメが面かったから原作も見てみたけど、正直うまくアニメ化したなという感じ。
主人公を魅力的に仕上げてるのは監督と脚本、の妙
原作は、主人公の語りが堅いというか冷たい印で、あまり魅力的に感じないのよな。
悪い言い方をすると、よくいるなろう主人公って感じ。
アニメは、話の組み立ても尺に合わせてうまくやっていて、話の前後を入れ替えてより自然な形になってると思う。
あとマジックバックマジックバック入れる件や、店の前を行ったり来たりする件は、子供らしさを表現する上で絶妙の演出。
よく考えられている。
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79 ななしのよっしん
2024/02/22(木) 12:38:36 ID: 3bn2bCDxp3
>>74
この作品の場合主人公からすればスキルが気に食わないというだけで虐待して最後は殺そうとしたから主人公が恨んだとしても仕方ないと思う
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80 ななしのよっしん
2024/02/22(木) 20:00:58 ID: zeTKcXAa00
>>76
スキル依存社会なのは全く持ってその通り。
先代の長は善良だったらしいが、世襲制で跡継ぎが無能だったばかりに御覧の有様。
本来は、占い師が自分に何かあった時は他の占い師に連絡して業務引き継ぎするはずだった。
長さえまともなら占い師が死ぬ前にポーションで治療できたし、急な事故などに備えて事前に連絡先を聞くことも出来た。
まぁド田舎馬鹿が権力握った故の、よくある悲劇って感じ(アニメでは省略されたが他にも長が駄で終わりかけのがあった)

ギルドは多数の人間が係る分、色々と複雑な問題も起きるが人的バックアップも充実するから致命的な事にはなり難い。
戸籍は集落ごとの申告制。貯金は事前に書類申告した個人情報と取引内容をプレートに登録して血液かけるだけで、高度なネットワークはないと思われる。
(通信手段として冒険者ギルド&商業ギルドには有料で使える「ふぁっくす」という魔具があるから、それ使って情報更新してる可性もあるが)
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81 ななしのよっしん
2024/02/24(土) 01:04:19 ID: WxAXF3t3ub
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82 ななしのよっしん
2024/02/25(日) 04:47:09 ID: t+cFLnHAqa
アニメ組だがなんでこんなに魔法のバッグや飲み干されていないポーションが大量に落ちているんだろ

浪費できるほど豊かな世界には見えないしリサイクル精神や技術は発展しなかったんだろうか?
それともやっぱご都合主義かな?
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83 ななしのよっしん
2024/02/25(日) 05:08:57 ID: t+cFLnHAqa
と思ったら過去コメで説明あったな
でも冒険者の魔物狩りで世間に魔法グッズが飽和するほど魔物刈っていたら魔物すぐ絶滅しそうな気がするが
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84 ななしのよっしん
2024/02/25(日) 15:18:14 ID: zeTKcXAa00
>>83
人間の総数に対して現在はまだまだ世界が広い(未開拓部分が広大)というのが一つ。
魔物の生態はが多いが、便利グッズを落とすような魔物には洞窟ダンジョン)から無限湧きするものがいる。
そのため狩り尽くしたつもりでも時間を置くと増えてたりする。

魔物が増えすぎると人里を襲うこともあるため、集落を守る自警団と集落の外へ出て魔物を狩る(資回収を兼ねた)冒険者が普通職業になってる。
ポーションは怪の多い冒険者にとって生命線だが時間経過や温度劣化する。
マジックバッグにも容量限界はあるので、肝心な時に効果の低い劣化版ばかりにならないよう古いのは捨てて買い替える。
金のある腕利き連中ほど危険な現場に出るため、多くのポーションを常備するだろうし「劣化が少ないうちに捨てる」傾向が強い。

大体こんな感じ。他のご都合主義としか思えない現象に関しても、どは「必然的にそうなった理由」が一応ある。
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85 ななしのよっしん
2024/02/25(日) 15:34:37 ID: ZznCdv4KJg
スライムソラが可すぎてつねりたくなる(キュートアグレッション
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86 ななしのよっしん
2024/02/26(月) 01:26:43 ID: CRJmthYsbc
シエルも加えた旅イベント&冒険者に料理ふるまったら褒められたでござる
こっちの人はハーブ知らない?とかいってたがラトメ付近でしか使われてない?炎色反応前世知識か
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87 ななしのよっしん
2024/02/26(月) 22:20:27 ID: fMoD0cc5PU
ちょっとまって!OPED曲の記載がいやん。
記載が見たかったから開いたの!
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88 ななしのよっしん
2024/02/27(火) 07:46:14 ID: CRJmthYsbc
思考実験的に面い回だった!
物語世界胡椒はあるけどハーブはつかわないという現実中世ヨーロッパとは逆
香辛料あるとハーブ文化が発展しないのかといとアジアをみるにそうはならないし
スキル偏重世界だから調味スキルみたいのに頼り切ってるのかな?と思ったら
解説コメみるととしての効用のみ着されて料理利用されなかったという
奇妙だけどだからこそアイビーの知識がく!そういえば転生者という設定が初めて大きく活きた回だった
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89 ななしのよっしん
2024/02/28(水) 03:18:50 ID: WxAXF3t3ub
第1話が逃亡を決行したところからで、第2話が怪をしてソラに喰われると思いながら気絶するところで終わって
第3話回想シーンを怪と良くしてやったハズのスライムに喰われるショックで気絶している間に見たとして視聴者情報開示するアニメの構成は見事だと思った。
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90 ななしのよっしん
2024/03/01(金) 03:22:34 ID: asZqq0Tag/
何故スキルがあるのか、世界が人類にとって都合が良いのかについては小説版だと種明かしされるがアニメではそこまで行かないだろうな。
漫画も到達しないかも。なろう系コミカライズ途中で終わるの多いし。
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