発動!友軍救援「第二次ハワイ作戦」
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ななしのよっしん
2019/06/12(水) 19:56:19 ID: ss6gWi3WSh
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ななしのよっしん
2019/06/12(水) 20:22:17 ID: O+xZDyM7Yo
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ななしのよっしん
2019/06/12(水) 21:46:15 ID: O+xZDyM7Yo
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ななしのよっしん
2019/06/12(水) 22:20:40 ID: Gt3IGe/Ofk
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ななしのよっしん
2019/06/12(水) 22:29:56 ID: O+xZDyM7Yo
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ななしのよっしん
2019/06/12(水) 23:10:32 ID: Io28o5p8SF
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ななしのよっしん
2019/06/12(水) 23:39:20 ID: X6KEamKI0T
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ななしのよっしん
2019/06/12(水) 23:41:12 ID: EqnwMP1YDn
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ななしのよっしん
2019/06/13(木) 00:02:59 ID: bNHAQcXf1B
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ななしのよっしん
2019/06/13(木) 00:11:13 ID: knhz7m1M1z
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>>517
とりあえずE3の甲難易度と想定で制空優勢が取れてる前提として
ボスの撃破を最優先にするなら木曽の採用は微妙かな?
ボスを含めて5隻が陸上型だから道中の安定性は上がるけど
夜戦で雷撃火力分が働かないせいで火力枠として期待できないし。
あと多摩はロケラン×3よりも砲×2+ロケラン1の連撃仕様に変えた方が無難かも。
ただ、ロケラン1だと手数は増えるけどボスの装甲を抜けるかがちょっと分からないから
いわゆるカスダメしか出ないなら削りと露払い向けになるので配置を前の方にした方が良いかもしれない。
もし何度か挑んでいる間に改二にできるレベルになってるのなら改二にして
長門に積んでる戦車を多摩に積み替えるのありかな?
個人的にはこの後で使う予定の艦娘と編成的に支障がないなら
最後列の木曽を抜いたところに航巡(最上辺り?)に主砲×2+三式+ロケランで
陸上特化型をフィニッシャー役として置きたいところ。
まぁ、この辺りはこの後の作戦との兼ね合いもあるので難しいところだけども。
自分は速吸採用のJマス回避編成でクリアしたからアドバイスとして自信は少ないけど参考になれば。 -
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ななしのよっしん
2019/06/13(木) 00:22:52 ID: knhz7m1M1z
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ななしのよっしん
2019/06/13(木) 00:25:30 ID: O+xZDyM7Yo
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ななしのよっしん
2019/06/13(木) 00:26:25 ID: Io28o5p8SF
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ななしのよっしん
2019/06/13(木) 00:47:26 ID: Io28o5p8SF
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ななしのよっしん
2019/06/13(木) 00:59:37 ID: zWyhfVseob
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ななしのよっしん
2019/06/13(木) 01:10:21 ID: D/qrvJ7W1q
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ななしのよっしん
2019/06/13(木) 01:52:14 ID: J0xugSqLnP
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……E2丙をやっと突破。
かなり長いこと放り出していた状態から復帰したのもあり、
航空機や装備の陣容があまりに薄すぎてきつかった。
烈風と紫電改が辛うじて航空基地分あったんで、
全力をつぎ込んでようやく最低限だった。
噴進砲改二? 何それ食えんの?
大破大破大破の中、旗艦の比叡さんに
「もういい!テメーの顔なんぞ見たくもねえわ!」的な暴言を浴びせてしまったり、
ボス直前で何度大破したか知れない磯波さんを見て
「いっそ進撃してやるか、沈んじまえばさぞかし気が晴れるだろう」とかほぼ本気で考えたり、
精神が呪いで満ち満ちる戦いだった……
もういいわ。あとは全部丁だ。おそらくこれですらクリアできまい。
レアドロップを当てにして経験値ガリガリ稼ぐだけだわ……
比叡さん、改二おめでとう。正直すまんかった。
磯波さん、そもそもウチの最優秀駆逐艦の一人たる貴方がいなきゃのっけから投了だ。マジすまんかった。
いっそ、イベントなんぞ参加せず、鎮守府近海の警備艦隊でも気取ってるべきだったかなぁ…… -
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ななしのよっしん
2019/06/13(木) 06:42:16 ID: EqnwMP1YDn
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ななしのよっしん
2019/06/13(木) 09:35:13 ID: ss6gWi3WSh
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ななしのよっしん
2019/06/13(木) 09:36:12 ID: yA/mBhuPz9
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こういう編成相談には全く反応しないのなアイツ
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ななしのよっしん
2019/06/13(木) 09:49:43 ID: ss6gWi3WSh
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ななしのよっしん
2019/06/13(木) 09:51:38 ID: yA/mBhuPz9
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ななしのよっしん
2019/06/13(木) 09:59:25 ID: ss6gWi3WSh
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ななしのよっしん
2019/06/13(木) 10:40:46 ID: zWyhfVseob
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ななしのよっしん
2019/06/13(木) 10:54:42 ID: zWyhfVseob
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ななしのよっしん
2019/06/13(木) 11:06:11 ID: ss6gWi3WSh
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>>535 批判してる人の価値は自分の批判意見が正しくてそれをゲーム運営が拝承することですよ。
ヤダヤダ結局言ってみたけど、なんだかんだ過去イベント相当の難易度でゲームデザイン的に好き嫌い以上の妥当な批判点はありませんでした。では批判としては負けかなと思うよ。ただのわがままだったことを自分で認めちゃったのだから
実際今回友軍が後から来てさらにあとになると強力になるってのはなかなか良い打ち手だったと思いますね。(結構余っちゃうバーナー使ったら強化される理由は適当に脳内補間するとして)いらない人は拒否できるとこまで含めて
実際こんな感じでいろいろ要望受けてイベント遊んでもらうように創意工夫はしてますからね。その点は評価こそすれ批判するものではないですかね。
>>536 嫌いな運営の作ったゲームをわざわざ貴重な時間割いて遊んでる人がお前は嫌いだからコメントするなよ。が聞いてもらえると思うのは間違いでしょ?
友軍は意外と強力なのでボス到達率あげるためのJ回避したルート勧めるのはまっとうなアドバイスだと思うけどね。お前が嫌いだから無視するというなら勝手にすればいいしさ。 -
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ななしのよっしん
2019/06/13(木) 11:14:38 ID: ss6gWi3WSh
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ななしのよっしん
2019/06/13(木) 11:20:17 ID: PsC+J/D4px
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ななしのよっしん
2019/06/13(木) 11:23:00 ID: ss6gWi3WSh
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