Fate/Zero
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ななしのよっしん
2011/10/27(木) 15:04:33 ID: f8A8m5tatn
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2011/10/27(木) 18:13:44 ID: 0Vwmg9zgIt
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2011/10/27(木) 19:18:41 ID: ap3dUUI0Cn
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2011/10/27(木) 20:50:45 ID: oSvjit+gNa
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2011/10/27(木) 21:14:02 ID: qDRVknFnGC
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2011/10/27(木) 21:39:41 ID: Z4o2/tLLrP
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2011/10/27(木) 21:41:27 ID: 7mE8i8GeAY
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2011/10/27(木) 21:49:19 ID: Z4o2/tLLrP
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2011/10/27(木) 22:00:12 ID: LuyFINKtym
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ななしのよっしん
2011/10/27(木) 22:02:35 ID: +92Y+S6QdK
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ななしのよっしん
2011/10/27(木) 23:32:14 ID: mhinHcDVaD
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>>2294
結局のところ慢心とか関係なく、己が武勇で英雄まで上り詰めた人間が自分に自信や確信が無いなんてありえんし、事実大抵のサヴァは己が宝具を自分が使えば絶対だと信じてるみたいだからなぁ……そもそもバーサーカーは根本的にサヴァとは合わないんだろうね、コンセプトが
よくセイバー油断しすぎとか言われるけど、正直わからないから尻込みする奴など英雄と認めたくない部分がある。むしろ劣勢において逆転してこそ英雄だろうと
ある意味、いかな劣勢があろうとも、ストーリー的な都合じみた(事実そうなんだが)逆転により最後に生き残ってこその英雄だし、ある意味セイバーが最強というのはステより何より、絶対に勝利するという英雄が持つ加護を誰より受けているからだとすら思う。そういう意味では、むしろ劣勢を挽回できるからこその直感技能か。ただ常勝する英雄なんてありえんよね
第五ランサーも剣や弓を殺せなかったとき、むしろ自分の敗北だとでも言わんばかりの憤怒があったしね。セイバーだけでなく、第五アチャですら必勝だと信じていた。
ああいうもはや信仰じみた思いが「格上を打ち倒す」といわれる宝具の原点なんだろうねぇ…… -
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ななしのよっしん
2011/10/28(金) 00:06:57 ID: LuyFINKtym
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2011/10/28(金) 00:22:45 ID: P7II3lot3I
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2011/10/28(金) 00:36:43 ID: nfD35Ieu32
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2011/10/28(金) 00:38:15 ID: 0MuAMNzWrb
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2011/10/28(金) 00:55:05 ID: 7mE8i8GeAY
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2011/10/28(金) 01:25:28 ID: ap3dUUI0Cn
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2011/10/28(金) 01:27:27 ID: pkZbXjskTt
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2011/10/28(金) 01:39:31 ID: VVX/9Nmpk5
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2011/10/28(金) 02:27:57 ID: LuyFINKtym
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2011/10/28(金) 06:51:51 ID: Z4o2/tLLrP
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2011/10/28(金) 07:43:50 ID: f8A8m5tatn
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2011/10/28(金) 10:18:54 ID: VVX/9Nmpk5
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2011/10/28(金) 10:32:05 ID: zCF1Kq36Zb
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ななしのよっしん
2011/10/28(金) 12:11:31 ID: O0qCg4T9K7
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サーヴァントは仕事内容でいえば、兵士で前線で闘うのに、後ろの方で指揮をとっている征服王イスカンダルとかでいいのか?
力が強いとか、剣ではだれも勝てないとか、化け物退治の武功も持つとか。そういう伝承を持っているやつを呼べよ。
でも、伝承は話半分で、実際の強さは大幅に、調整されるみたいだな。
王族は、自身の武功が特になくても強化され、神話のチートは無かったことになる。
神話では世界を肩で支えられるヘラクレスの攻撃(核兵器の何兆倍だ?)を現実では士朗が耐えてしまう。神話では太陽より大きい神がいたりするから、さすがに、大袈裟すぎるか。
アキレス腱意外無敵のアキレウスとか呼んだらどうなるんだろうな。強力な攻撃は普通に効くか、あるいは、弱点がはっきりしてるから弱体化されないか・・・。 -
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