GURPS
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ななしのよっしん
2013/05/22(水) 14:04:11 ID: QY4Eea3bH7
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ななしのよっしん
2013/05/22(水) 14:09:29 ID: QY4Eea3bH7
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ななしのよっしん
2013/05/22(水) 14:14:21 ID: QY4Eea3bH7
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ななしのよっしん
2013/05/22(水) 14:16:34 ID: QY4Eea3bH7
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ななしのよっしん
2013/08/10(土) 10:46:26 ID: V29ljD1f53
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ななしのよっしん
2013/08/26(月) 19:01:25 ID: Zv8+yfyQrE
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ななしのよっしん
2013/08/29(木) 16:18:20 ID: Zv8+yfyQrE
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ななしのよっしん
2013/08/29(木) 19:21:11 ID: JV5nLMay3h
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ななしのよっしん
2013/08/30(金) 00:02:02 ID: Zv8+yfyQrE
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ななしのよっしん
2013/08/31(土) 10:58:54 ID: V29ljD1f53
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ななしのよっしん
2013/08/31(土) 11:43:47 ID: 9bGdaTQG7F
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ななしのよっしん
2013/08/31(土) 15:34:06 ID: V29ljD1f53
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乙
2013/09/02(月) 20:44:07 ID: eaLjIBXfbf
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ななしのよっしん
2013/12/07(土) 15:08:01 ID: V29ljD1f53
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ななしのよっしん
2013/12/07(土) 19:22:22 ID: 3FFRcgSGT6
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ななしのよっしん
2013/12/08(日) 05:05:02 ID: MDXv0KsyhP
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ななしのよっしん
2013/12/08(日) 09:11:35 ID: V29ljD1f53
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ななしのよっしん
2013/12/08(日) 09:42:42 ID: YcdcYu1Qvg
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ななしのよっしん
2013/12/08(日) 13:19:52 ID: V29ljD1f53
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ななしのよっしん
2013/12/31(火) 13:34:28 ID: 1DzwuKTtSQ
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ななしのよっしん
2013/12/31(火) 13:50:12 ID: 1rygD5xsxY
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ななしのよっしん
2014/01/01(水) 08:00:53 ID: JV5nLMay3h
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ななしのよっしん
2014/02/21(金) 07:23:04 ID: Yp7Q0G7M19
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ななしのよっしん
2014/04/06(日) 22:43:15 ID: P9wLPKHp15
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ガープスの魔術師は…
<心神喪失>or<朦朧>で相手を朦朧状態に→即殴り(相手は回避-4&後退防御不可能)でデフォルトじゃないのか?<倍速>なんて3秒も悠長に集中してるより、そっちの方が実用的。その<倍速>の集中も上の呪文で阻止されたら意味ないしな。
ルナルならガヤンかアルリアナの魔法戦士が最強だよ。サブミッションを始めとする格闘系も、先手撃って朦朧にすれば怖くない。対集団なら不確実だけど<恐慌>がいい。恐怖判定で適当に転がってくれるし。
あと、レベル25まで上げるマンチキンが許されるなら、<死の幻影>が有効。こっちは抵抗不可能で朦朧状態にする。あと、直ダメージ狙うなら<凍傷>25レベルが確実なダメージ源になる(&消費コスト一切なし)。
でも自分がガープスをやめてしまった最大の原因は、<物質障壁>で敵を囲って魔法剣で殴るなり<空気破壊>や<水作成>で窒息に追い込めば、どんな相手でも抵抗できないってあたりだった。さすがにこれは第4版で改定されて、障壁をかけられても上に乗っかる形になってたなw
第3版は真面目にプレイすると魔術師の独壇場に近かったな。
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ななしのよっしん
2014/04/07(月) 22:39:16 ID: jF2rJ7d0BE
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ななしのよっしん
2014/04/10(木) 03:20:30 ID: P9wLPKHp15
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ななしのよっしん
2014/04/10(木) 08:42:17 ID: V29ljD1f53
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ななしのよっしん
2014/04/10(木) 11:18:59 ID: ACGBu/tf1H
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4班になってからは一切やらなくなったのは翻訳が遅かったのと
翻訳に不備があったからかしらん。今でも時々卓は立つけど3版が多いうちの鳥取。
>>54
ところで、GMやPL同志の紳士協定って作らなかったの?
「これこれこうしたら強いけどつまらないから使うのやめようぜ」とか、
「このアイデアは凄いから成功させよう。でもこのシナリオのみでお願い」とか。
TRPGの中でも、ガープスのように成長のさせ方でキャラの強さに直結するシステムは、
PLの本気度や習熟度で強さが全然違っちゃうよね。
GMが、一人のPCを相手にバランス組むと、他のPCが活躍できなかったり瞬殺されたりしちゃうよね。
話し合う機会って持たなかった?
うちの卓は結構ギスギスしてたけど、腹を割って話し合ってからは、分相応の強さで満足できるようになったよ。 -
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ななしのよっしん
2014/04/10(木) 14:07:13 ID: 3FFRcgSGT6
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ななしのよっしん
2014/04/14(月) 23:53:37 ID: jF2rJ7d0BE
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