漫画「AKIRA」の登場人物…ではなく、SNKの格闘ゲーム「THE KING OF FIGHTERS」シリーズに登場するキャラクター。
シリーズ第8作「THE KING OF FIGHTERS 2001」で初登場。翌年の「THE KING OF FIGHTERS 2002」を最後に欠場している。
また本項目では「THE KING OF FIGHTERS XV」に登場するクローネンについても記述する。
格闘スタイル:俺自身の力
誕生日:不明
身長:168cm
体重:58Kg
血液型:B型
出身地:不明(日本?)
趣味:バイク
大切な物:バイク
好きな食い物:ピーナッツ
嫌いな物:命令する奴、命令
得意スポーツ:なし(なにをやらせてもだめ)
CV:佐々木望
秘密結社「ネスツ」が生み出した草薙京の9999体目のクローン。ただし、劣化コピーを繰り返したため外見は似ても似つかない。
炎を操る能力も微弱であり、偶然に体が特殊変化したために改造され戦闘員として生きる事を許された。自分がクローンであることを知らず、K´のように能力を移植され記憶を消された人間だと思い込んでいる。
戦闘力はネスツの中でも高いが、ネスツから同じ改造人間のK´やKUSANAGIとよりも劣等だと見なされ続けており、彼らに異常なまでのコンプレックスを抱いている。「2001」の新キャラクターの中では事実上の目玉的な扱いであり、OPでもK´・クーラ・K9999がお互いのカスタムグローブを突き出して対比させるようなカットがあるように、同作のストーリーにもデモを含めて絡んでくる。
ぶっ飛ばし攻撃のボイスが「うるさーい!」、投げはずしでは「どけ!馬鹿」と精神的に不安定で粗暴だが、相棒のアンヘルに対しては彼なりの気遣いも見せる。
「2001」ではクーラ・ダイアモンド、フォクシー、アンヘルとネスツチームを結成して出場するが、ネスツ幹部であるフォクシーとの折り合いは悪く、ネスツチーム以外の中間デモではチームメイトのフォクシーを襲撃し、アンヘルと二人で行動を共にした後、エンディングでは壊滅したネスツの本拠地を滅茶苦茶に破壊していた。小説版ではイグニスを倒したK´達の前に立ち塞がり戦闘になるが、そこで物語が終わる為結末は不明であった。
ネスツチームのエンディングの後については、ネオジオバトルコロシアムのHP内に記載されている用語集の解説にて「どこかへ消えてしまった」とされている。
草薙京の新たなクローンということでそれなりにプッシュされたキャラであったが、翌年の「2002」はドリームマッチのため、公式ストーリーに直接絡む場面は結局「2001」のみというレアなキャラクターとなってしまった。しかしその設定や性能から、操作キャラとしてもネタとしても人気が高いことで知られる。
容姿やゲーム内のモーションは漫画およびアニメ映画「AKIRA」に登場する鉄雄(島鉄雄)のパロディ…というか丸パクリであり、あろうことか担当声優まで映画と同じ佐々木氏をキャスティングして時を経て同じセリフを言わせている。
実際に「2002」に登場するKUSANAGI(クローン京)は「AKIRA」のもう一人の主人公である金田を演じた岩田光央氏が声を当てており、2人で「AKIRA」の掛け合いを再現している(草薙京のプロトタイプである霧島翔に金田要素があった事や、岩田氏が彼の声をあてていた事もあるのでその繋がりともとれる)。
KOFのみならず古今東西の格ゲーにおいてパロディネタは枚挙に暇がないが、ここまで徹底的に再現したものは他に数える程しかなく、これにはAKIRAファンも怒りを通り越して呆れ果て、あまりの再現度に絶賛するものもいたとか。
ちなみに当時のアルカディアによれば、企画当初は装甲騎兵ボトムズのキリコをモデルにしたキャラクターとして設定されていたようで、青い短髪の髪型はその名残だったという。しかし旧SNKの解散直前にゲリラ的に会社を3つに分担するなど資金・人材・期間の厳しい中制作されたKOF2001の開発現場は、スポンサーの要望がキャラデザインに波及するほど厳しい状況で、また企画をまともに練られる人材も不足していたようで、当初の面影なくいつのまにか鉄雄のようなキャラになったとのこと(ブレッツァソフト内のデザイナーの暴走?)
そんな訳で「2002」以降はすっかり黒歴史化されており、「2002」リメイクの「NEOWAVE」「2002UM」には出場していない。
特に「NEOWAVE」では、クーラが混合チームと称して草薙柴舟・矢吹真吾とチームを組むなど明らかに不自然なチーム編成になっており、更に家庭用でアンヘルのみが追加された為一人だけハブられた形となり、彼が出場出来ないがために不自然なチームが産まれてしまった事が浮き彫りになってしまった。
またKOF公式サイトのキャラクター紹介ページでは彼の項目だけ画像や担当声優の表記が消されている。開設当初は元ネタの存在を認めながら(島鉄雄と明記はしていないが)堂々と載せていたが、時間が経つにつれどんどん情報が削除されていった。当時のスタッフ曰く「再使用するのにこれくらい差し支えのあるキャラもいない」。だが辛うじて「2001」及び「2002」公式サイトのキャラ紹介では残っている。
「2002UM」では代役としてK9999と似たような技を持つ「ネームレス」が登場した。PS2版のネオジオモード(無印2002のベタ移植)やギャラリーにはしっかり彼が残っている。
格闘ゲーム以外では、同社の恋愛シミュレーションゲーム「デイズオブメモリーズ」では、アンヘルが彼らしき人形を持っているシーンが存在する。
グリーやモバゲー等KOFのソーシャルゲームではカード化して再登場している(現在はいずれもサービス終了)。ちなみにこの際カードの絵を描き下ろしたのは当時のKOFシリーズ同様ヒロアキ氏である。
度が過ぎている印象こそあれ、格闘ゲームにおいてはパロディはざらにあることで、本キャラだけが封印措置を受けたのは何故だったのか。
SNKのデザイナーだったFalcoon氏(現:SNKエンタテインメント)によれば、K9999が封印された理由は一般に思われている理由ではない(それが理由なら他にも封印されるべきキャラクターはゴマンといる
)とのことで、パクリ以外の問題で拗れてしまったことが示唆されている。
「2001」発売当時、運営母体が3つの会社に分裂していた事(2003年に統合)に関する社内の確執や、スポンサーとの軋轢を指摘する声もあるが、結局公式の発表はないのが現状である。
ネームレスが登場したことによって、(「2001」のストーリーの一部を含め)彼の存在もなかったことにされたのではないかという憶測が生まれていたが、2016年、彼の相棒であるアンヘルが「THE KING OF FIGHTERS XIV」に参戦が決定。メイ・リーやボスも含めて「2001」が初出のキャラクター(サブキャラクターとして「2000」から登場のフォクシーを除く)が公式ストーリーに再び絡むのは実に15年ぶりのことだった。そしてその際、XIVの小田泰之プロデューサーへのインタビュー
の中での
Q.アンヘルが戻ってきていますが、K9999に何が起きたか我々に明らかになるのでしょうか?
という質問に対し、
A.小田氏:おそらくいつかアンヘルのパートナーであるK9999に何が起きたか発表できることになるでしょう
となかったことにされていたと思われていた中での衝撃の発言。
この発言をそのまま解釈すれば、ネームレスもK9999も同一の世界観を共有していることになる。
そして、まさかデザインそのままということは無いのだろうが、再登場の可能性があるのだろうか?
アンヘルは「XIV」の再登場に際し、「2001」のストーリー以降ネスツを離反したという設定が追加されたが、K9999も同様なのだろうか。というかじゃあ何でK9999のドットに手を加えずネームレスという別キャラを…
今後の展開が待たれる。
「XIV」発売の同年より、アーケード版ネオジオ(MVS)の忠実移植をコンセプトとするコンテンツ配信サービス「アケアカNEOGEO」がサービスを開始した。
2015年のFalcoon氏発言もあり、K9999の出演作品である「KOF2001」「KOF2002」については配信不可能か修正を余儀なくされるのではないかという憶測もあったが、2018年に何事もなく配信開始。現行機種でもK9999の姿を拝めるようになった。
2022年発売の「THE KING OF FIGHTERS XV」にて、「XIV」から続投のアンヘルに続いて新キャラクター「クローネン」の登場が発表された。
見ての通り、青髪、黄色の上着、青いグローブとK9999の特徴を残しつつ、大きな炎や巨大なドリルへの形状変化などネームレスに見られた要素も追加し、能力をより使いこなせるようになったK9999を思わせる人物となっている(技のモーションや赤マントに鉄雄の要素が残っているものの、前述の通りK9999が再登場できなかった理由は単に「鉄雄に似すぎているから」ではない)。担当声優こそ後述するようにKENN氏へと変更されたが、そもそも前作で多数のキャラの声が変わっているのでこの辺りは時代の流れというべきか。
一応PV時点では正体不明の人物だが、草薙京に対する「別人にしてもそのツラを見てるとイライラしてくる」と言う台詞もK9999を強く思わせるものであり、PV公開後に「K9999」がTwitterのトレンドに上がっていた。クローネンチームを率いてアンヘル、クーラと行動を共にしているが、これは「2002(無印)」の「2001チーム」と同様のチーム構成である。
そして「KOFXV」が発売し、クローネンチームストーリーのエンディングにて、遂に彼がK9999であることが明かされた。捨て鉢な性格は相変わらずだが、ネスツが壊滅したことによって落ち着いた生活に馴染んだようで性格はアンヘルに指摘されるなど多少は丸くなっており、かつて「2001」のストーリーデモで一悶着あったクーラ・ダイアモンドとも、既にお互いに元ネスツという肩書であることや、一緒に生活する事によってわだかまりは解けた様子であった(但し彼女を迎えに来た保護者であるフォクシーやダイアナらには依然として警戒されている模様。というか手を挙げられたのフォクシーだし…)。
本名:クローネン・マクドガル
キャッチコピー:類稀なる超能
格闘スタイル:制御した右腕
誕生日:不明
出身地:不明
血液型:B型
好きな食べ物:ナッツ類、レーション
CV:KENN
機動力はあるものの致命的なまでに防御力が低く、攻撃力も高くない。「2001」ならタクティカルオーダーシステムでフォローできるが、「2002」ではすぐにやられてしまうこともしばしば。
特筆すべき点として、ダウンさせないスライディングのしゃがみDが特殊技のように他の通常技をキャンセルして出せるのだが、何故かどこキャン状態だと必殺技からもキャンセルで出せるため、弱「割れろォ!」→強「割れろォ!」→しゃがみD(空振り)→「月…」などが繋がる。
ゲージ溜め能力は総じて低いが、多段ヒットの遠立ちCやJCは当たればそれなりにダメージを取りつつゲージ回収が可能。とはいえ基本的には中堅や大将に据え、ゲージを持った状態で戦いたい。
ゲージがあればMAX超必殺技の「力が…勝手に…ぅわあああ!!」がコマンドが簡単で性能が非常に良く大きな武器になる。D投げ(いつまで遊んでんだよォ!)→「力が勝手に・・・・ぅわあああ!!」だけで大体4~5割、うまくいけば6割程のダメージを奪える。これを使えば一発逆転も夢じゃない・・はず。
苦手なキャラはビリー、山崎、ウィップ。ライバルのK´やKUSANAGIに対してはそこまで不利ではない。
A)

+AorC)

+AorC)
Aなどで追撃可能。

+AorC)
Aなどで追撃できる。ボイスが「砕けろォ!」と聞こえたら空耳。弱は「消えろォ!」、強は「うるさい、消えろ!(ぅるさぃ、きぇろォ!)」である。これは劇場版の空耳を再現しているとも言われる。





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+BorD)

+ABCD/





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最終更新:2025/12/25(木) 10:00
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