単語記事: サガフロンティア

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サガ フロンティア(SaGa Frontier) はスクウェア(現:スクウェア・エニックス)が1997年7月11日に発売したプレイステーションソフトRPG2008年11月26日ゲームアーカイブスで配信開始。 サガシリーズ(Sa・Ga series)の7作に当たる。

ハードPS1となりグラフィック音楽共に品質が向上した。
ただし、グラフィックの多くは3Dモデルレンリングし2Dにして調整したもの(ドット絵に近いもの)となっている。

概要

主人公は7人の中から選び、各キャラクターにそれぞれ違ったストーリー設定をされている(全員たどるストーリーが違い、ラスボスも異なる)が、逆にサブイベントはかなり少なくなっている。
前作ロマサガ3のように、どのサブキャラクター仲間にできるというわけではなく、主人公毎に仲間に出来ないキャラクターがいる(レッドブルーはどの主人公であっても仲間に出来ず、ロボット全般はエミリア・アセルス編では仲間にできない、など)

また本作品で初めて連携システムが導入された。自分たちの繰り出した技が連続して発動し、独特のネーミング(時にはユーモラスに、時には格好よく)と共に繰り出される爽快感は好評を博し、後のシリーズにも常に登場するサガシリーズの看要素になった。

ファンタジー一辺倒であったロマンシングサガシリーズから一転し、当初のサガシリーズのように、メカの登場等SF要素も大きく盛り込まれたRPGになった。が、後続作品のサガフロンティア2は純然ファンタジーに再び回帰している為、サガフロンティアシリーズとして統一されたカラーいと言える。

生命科学研究所ファシナトゥールのなど、明らか没イベントとなった場所が多数存在する。
サブキャラクターであるIRPO捜官ヒューズも初期では主人公として登場する予定であった。
この設定を拾い、攻略本である「裏解体新書」には彼を主人公にした「ヒューズのクレイジー捜査日誌~8人主人公になりそこねた男(著:ベニー松山)」と言う小説が書かれている。

主人公

ブルー

種族:ヒューマン
性別:男性
年齢:22
出身:マジックキングダム
得意:
ブルー レッド クー T260G エミリア セル リュート
× × × × × ×
全な術師となるのは、この私だ」

魔術修士終了式、ブルーに与えられた使命は、全ての術の資質を持つ「全な術師」になること。そのために双子兄弟殺すること。ブルーに戸惑いは一切ない。
なぜなら幼いころから教え込まれてきたからだ。
術の資質を手に入れるためならば手段を選ぶ必要はない、と…。

本作の術体系を駆使したシナリオであり、術の「資質」獲得がメインとなる。双子であるルージュも同じく術の資質を得るために活動しており、シナリオの進め方によっては先にルージュが資質を獲得してしまう事もある。

初期から資質を持つ「魔術」に強な術がっており、最終的にほぼ全ての術を習得可になる為、術を存分に生かしたプレイが可戦闘パーティー全員主人公キャラにできる一の主人公

一度訪れたリージョンワープできる「ゲート」の術を習得している為、多少移動が便利。

レッド

種族:ヒューマンヒーロー
性別:男性
年齢:19歳
出身:シュライク
得意:/体術
ブルー レッド クー T260G エミリア セル リュート
× × × × × ×
ブラッククロスらをブッつぶす!」

悪の組織ブラッククロス家族を殺され、自らも瀕死の重傷を負ってしまったレッド。そこへ突如としてサントアリオヒーローアルカールが現れた。アルカールはレッドの命を救う緊急手段として、ヒーローを彼に授けてしまう。自らの意思とは関係なく正義ヒーローアルカイザーとなってしまったレッド。周りにはその正体をひた隠し、ただひたすらブラッククロスに立ち向かう。
それは正義の為なのか、それとも復讐の為なのか…。

メカ以外に見られていないときのみ変身できるアルカイザーが強である事、強制イベントが多く、シナリオスムーズに進みやすい事から、初心者でも較的プレイが簡単なシナリオである。

悪の組織を追うという構図から、IRPOメンバーや、グラディウスメンバー全員仲間に加える事が出来る。全体的に特撮ヒーローオマージュ漂うシナリオであり、度々流れる専用BGM戦え!アルカイザー」もあいまって全体的に熱いシナリオが展開される。

ちなみにレッドのみ、他のキャラシナリオに一切登場しない。それは見事に影も形もない。……ただし名前だけはチラッとでたりする。

クーン

種族:モンスター(ラモックス)
性別:
年齢:-
出身:マーグメル
得意:モンスター
ブルー レッド クー T260G エミリア セル リュート
× ×
「マーグメルがなくなるとき、
ぼくはやっぱり泣くのかな。」

モンスター達が住む穏やかなリージョン、マーグメル。混沌をさまようこのリージョン寿命が訪れようとしていた。一族の長老が指輪を用いて命を延ばすも、もはや限界が近づいていた。そんな折、長老が夢を見る。それはクーンが指輪兄弟達を集め、このマーグメルを救うというものだった。長老はクーンに指輪を集めてくるよう命じる。
幼いクーンの冒険が始まる…。

クーン編の重要アイテム指輪。装備させることで戦闘中に一回だけファストトリックターンの一番最初)で効果を発揮させることができる。アクセサリなので、モンスターも装備できる。むしろこっちがメインとなる。

一通りの種族はシナリオ過程でそろう、最初から5人パーティーを組める、シナリオの案内も丁寧なため迷いにくい。が、それでも難易度は全体的に高め。また、エミリア編やレッド編等ほかのシナリオプレイ済みだとまた新しい発見もあるため、なるべく後回しをお奨めする。クーンはモンスターであるため、モンスターの育成方法を理解していないと少々プレイしづらい。また、最後の最後にとっておきのが…

T260G

種族:メカタイプ1)
性別:
製造年日:-
出身:-
得意:プログラム
ブルー レッド クー T260G エミリア セル リュート
× × ×
「[A級優先任務:最終任務確認]の遂行を希望します」

クレーターが点在するリージョンボロ。ここに住む少年タイムは、ある日クレーターの中から一体のメカコアを掘り起こす。そのコアにはボディが与えられ、T260Gと名づけられた。長い眠りから覚めたT260Gであったが、全てが修復されたわけではなかった。記憶が欠落していた。それも重大な記憶が。
自分には大切な任務があったはずだ――。
T260Gは失われた記憶を取り戻すべく、ボロ立つ決心をする…。

なお、本来のコアの名前はT260であるが、彼(?)を主人公にした場合、ボディ製作者であるタコおじさんに「ロボならGをつけろ」と言われて、T260Gを名乗ることになる。他のシナリオ仲間として登場する場合はT260

T260G編の特徴はボディ換装。個性ある数々のボディに換装することができる。用途も対電子戦用や重武装、メカの応急処置や生物医療システムを組み込んだボディなど様々。パーティーメンバー容と相談してチョイスしていくといい。

メカがたくさん仲間になり、メカ5体パーティも組めるメカシナリオメカに関する知識は必要だが、仲間メカは初期状態でもある程度の能力を保持しているし、陶しい状態異常に悩まされる心配も少ないのが長所である。後半解禁されるT260G専用ボディは専用の機としてV-MAXと呼ばれるシステムを装備しており、一定時が向上、専用技が使用可になるが、5ターン経過するとシステムダウンしてしまう。

エミリア

種族:ヒューマン
性別:女性
年齢:24歳
出身:-
得意:
ブルー レッド クー T260G エミリア セル リュート
「ゆるさない。ゼッタイ。」

エミリア幸せの絶頂にいた。人のレンとは結婚間近。スーパーモデル仕事引退して、ウェディングドレスも仕上がった。これからずっと幸せな日が続くのだと、疑わなかった。エミリアの前のを理解できなかった。変わり果てた姿で床に倒れレンと、から逃げる仮面の男。そして殺人犯として投されてしまうエミリア
エミリア奈落の底で、仮面の男「ジョーカー」への復讐を誓った…。

シナリオどは強制イベントで構成されており、サクサクシナリオが進む。
また、一アセルスと白薔エンディングまで仲間に加える事ができる。

また、エミリアコスチューム着替えることで、自身の閃き特性を切り替えることが可。これを利用すると、隠し技であるDSCを習得しやすい。着替えることのできるコスチュームシナリオ進行とともに増えていく。

シナリオ自体は落ち着いて進めばさほど難しくはない。最終決戦もほかの主人公較するとやや易しめ。ただ、自由行動時間など要所要所で鍛えておかないと難しいのはほかの主人公と同じ。

アセルス

種族:半妖
性別:女性
年齢:永遠の17歳
出身:シュライク
得意:
ブルー レッド クー T260G エミリア セル リュート
× × × ×
「私は人間・・・それとも妖魔?」

シュライクの少女セルスは、不幸な事故によって齢17にしてこの世を去った。はずであった。時として運命は人に死よりも苦しい試練を与える。再び生の地へ帰ってきたアセルスが見たものは、自分の体内を巡る、紫色の血だった。人間のい血と、妖魔のい血。
二つの種族の狭間で、少女の心は揺れる…。

多くの妖魔が仲間になり、妖魔という種族について深く描かれるシナリオである。アセルスのや選択により、エンディングが分岐する。

セルスの種族分類は人間と妖魔の特性を併せ持った「半妖」。戦闘中、基本的にはヒューマンとして扱われるが、妖魔化することで特性を妖魔のものに切り替える事ができる。ヒューマンとしての閃きと成長性、妖魔としての吸収を併せ持った事で、妖魔の欠点をしており、成長性が高い。

シナリオ面の特徴としては、各地に設定されたイベントポイントに行くたびに、イベントが進行していくという特徴がある。準備もままならないまま強制バトル仲間永久離脱などが発生するため、手順をある程度把握しておく必要がある。

リュート

種族:ヒューマン
性別:男性
年齢:25
出身:ヨークランド
得意:/体術
ブルー レッド クー T260G エミリア セル リュート
なんとかなるさ。」

田舎リージョンヨークランド。ここにリュートという名前の青年がいる。見たはただの冴えないちゃん。働きもせず毎日ぶらぶらしながらスネをかじって暮らしている。一体、こんな男のどこにそんな魅があるのか、なぜか自然と人が寄ってくる。そこいらの悪童には慕われて、なんとあの暴なオーガにまで兄貴なんて呼ばれてる。そんな男が自立をしてを始めるなんて言い出した。
はてさて…どうなることやら…。

一度も戦闘せずラスボスに挑む事が出来るなど、フリーシナリオを前面に押し出したシナリオとなっており、リュート個人のシナリオは少ない。また、主人公としては一、控えメンバーに回る事が出来る。

仲間になるキャラクター

◎:必ず仲間になる
○:仲間にできる
:必ず仲間になるが途中で離脱
仲間にできるが途中で離脱
×:仲間にできない

名前 種族 性別 年齢 得意 ブルー レッド クー T260G エミリア セル リュート
アニー ヒューマン 女性 23 ※1 ※2
艦長 ヒューマン 女性 48 × × × × × ×
ゲン ヒューマン 男性 35
ドール ヒューマン 女性 25 × × × × × ×
ヒューズ ヒューマン 男性 27歳 ※3
フェイオン ヒューマン 男性 29歳 体術 ×
メイレン ヒューマン 女性 28 × ×
ライザ ヒューマン 女性 27歳 体術 × × ※2 × ×
ルージュ ヒューマン 男性 22 × × ×
ルーファス ヒューマン 男性 40 ※4 × × ※2 ×
イルドゥン 妖魔 男性 × × × × × ※5 ×
サイレン 妖魔 男性 × ×
白薔 妖魔 女性 × × × ×
ゾズマ 上級妖魔 男性 邪術 × × × × ×
時の君 上級妖魔 男性 時術 × × ×
ヌサカーン 上級妖魔 男性 × × × × ×
サルティム 下級妖魔 女性 × ※6
妖魔 女性 幻術 × × × × × ×
カブ モンスターマンドレイク × × × × × ×
麒麟 モンスター麒麟 ×
コットン モンスターティディ)
サンダー モンスターオーガ
朱雀 モンスター朱雀
スライム モンスタースライム ×
済王 モンスターロードスケルトン 男性
特殊工作 メカタイプ6) × ×
ナカジマ零式 メカタイプ3) × × × × × ×
BJ&K メカタイプ4) × ※4 × × × × ×
pzkwⅤ

メカタイプ5)

× × × × × ×
ラビット メカタイプ2) × × × × × ×
レオナルド ヒューマンメカタイプ6) 男性 × × × × × ×

※1:基地案内時 その後○
※2:自由行動時○ 特定の任務時◎
※3:キグナス奪回作戦 下船後○
※4:キグナス奪回作戦 下船後○
※5:針の出前 その後◎
※6:領の館 その後○

種族

ヒューマン
いわゆる人間。戦闘中技、体術、見切りを閃き技は戦闘終了時に修得。これらを使用することができる。購入した術を使うことも可で、さらにイベントによって術の資質を得ることができ、それにより戦闘終了時に新たな術を修得することもできる。戦闘終了時にステータスが成長する。
ヒーロー
レッドアルカイザー変身した時の状態。ステータスが飛躍的にアップし、ヒーロー固有の技をいたり使ったりできる。通常の技も使用可変身戦闘中仲間がいないか戦闘不能か、暗闇などの変身を確認できないような状態異常にかかっており、「変身がバレない時」に可である。ただしメカ仲間には見られても大丈夫。また、変身状態だと元のステータスは成長しない。
妖魔
ヒューマンにによく似た種族。魔が高く、皆妖術の資質を持つ。に上級と下級に分類され、上級妖魔は魔も高くよりヒューマンに近い姿をし、下級妖魔はモンスターに近い姿を持つ。ヒューマンとは倫理観、価値観がいろいろと異なる。術が使用可。妖魔得意の術、妖術の資質を持っている。また、固有装備の妖魔武具に敵モンスター憑依することによって、技を使えるようになったり、ステータスが上がったりする。憑依できるのは、一つの武具に一体のモンスターのみ。HP、WP、JP戦闘終了時に成長する。精系の攻撃と睡眠に対する耐性がある。(メサルティム以外)妖魔武具に憑依させるのは結構簡単なので、強いモンスターさえ憑依させてしまえば、ヒューマンよりもずっと楽にステータスをあげることができ、メカモンスターよりもずっと楽にいい技を手に入れることができる。ただし、いくら戦闘してもステータス成長が見込めない為、意識して強モンスター憑依させる必要があること、吸収が3部位と限られている事、なにより技をけない事が最大のネックとなり、育成に限度があるのが難点。
半妖
通常では存在しえない種族。妖魔の君オルロワージュが瀕死ヒューマンセルスに輸血をした結果、の血の妖魔の血のヒューマンの両方を備えるの血の半妖が誕生してしまった。最上級妖魔であるオルロワージュの血を持つ影で、桁外れの生命と魔を持っている。普段はヒューマンであるアセルスは、戦闘時に妖魔武具で攻撃すると、次ターンから妖魔化する。妖魔の特性を獲得し、妖魔武具に憑依したモンスターステータスボーナスを獲得、憑依させたモンスターの技を使用可になる。反面、妖魔の欠点である「一部ステータスが上昇しない」という特性も獲得してしまうが、妖魔と違って技の閃きは可である。
モンスター
各地をしているをはじめとした怪物の総称。リージョンのはずれに潜み、ほかの種族に襲いかかるものが大部分だが、中にはヒューマンたちと共存するものも存在する。モンスターを使用可モンスター戦闘終了時に敵モンスターのうち一体から吸収できる。の吸収が成功すると、所持しているに応じて変身する。ステータス変身後のモンスターの種族に全に依存するため、闇変身していると元より弱くなってしまうこともある。ただHPだけは、元のステータスに「吸収したことがあるの数×4」プラスされる(この為、変身を繰り返した方がHP伸びる)。当てのモンスター変身させるには、モンスターに関する知識と、何よりも根気が必要。アクセサリーのみ装備可だが、装備欄には表示されない防具を装備している。基本的にモンスターのみ使用できるが、例外として麒麟のみ術の資質を所持している。が、一度モンスターで上書きしてしまうと上書きした術は二度と使えなくなるので注意が必要。
メカ
思考回路を有する機械生命体たち。ヒューマンの手助けをする者、自活する者、リージョンはずれで人々を襲撃する者など生活様式も様々。武具を装備することによってステータスが上がる。戦闘終了時に敵メカからプログラムを手に入れることができる(入手できなかった場合、WPが回復する)。手に入れたプログラムは技として使用可。ほとんどのステータス異常に耐性がある。17種類の固有ボディパーツの組み合わせによって、8種類のボディタイプに分けられる。強アイテムさえあれば即座に強キャラクターに仕立て上げる事が出来る為、タイムアタック等では重宝される。

技・術

ヒューマンが使用&閃きを装備すれば使うことができる。戦闘中の攻撃時にく。敵から攻撃を受けたときにカウンター技もある。単体攻撃の他、範囲攻撃や遠隔攻撃、防御技、カウンターなど様々な特性の技があり、汎用性が高い。通常ののほか、に分類されるもあり、通常の技に加えて専用の技もひらめく事が出来る。また、を2本装備している時にのみ使用可な二技も存在。
ヒューマンが使用&修得可を装備すれば使うことができる。戦闘終了時に修得。弾がきれると次の攻撃はディレイアクションになってしまう。技は数が少ないが、跳弾の連携のしやすさは異常。「跳弾跳弾跳弾跳弾跳弾」
体術
ヒューマンが使用&閃き。何も装備していなくても使うことができる。戦闘中の攻撃時にく。敵から攻撃を受けたときにカウンター技もある。以前の作品にべ異様に投げ技、プロレス技が充実し、その集大成とも言える一人連携技DSCはかなり強
ヒーロー
レッドアルカイザー変身した時のみ使用できる。攻撃時にくが、一部特殊な条件を必要とする技がある。レイブレードを使った技と、ヒーロー用の体術に分類され、後者のほうが強。多くの技は既存の技・体術のアレンジとなっており、威と演出がパワーアップしている。
装備固有能
装備することによって技や術が使えるようになる装備品がある。(例:流星ミリオンラー) また、火炎放射器のような重火器もこれに相当する。
見切り
ヒューマンが使用&閃き。敵の攻撃を受けたときにく。特定の攻撃を確実に回避できる。(マヒやスタン状態、もしくは敵の攻撃が連携の場合は発動しない)
プログラム
メカのみ使用可。敵メカから戦闘終了後に入手できる。ボディタイプによって取得できるプログラムが異なる。また、龍神プログラムや猛虎プログラムのように、特定メモリボードを装備していなければ効果を発揮しないプログラムもある。
なものは攻撃技を習得するプログラムだが、マスタリー等の強化系プログラムも存在する。
モンスター
モンスターが使用可戦闘終了時に敵モンスターの内の一体から吸収できる。吸収したは9個まで所有可。それ以上のを吸収する際は、技欄の一番下にあるが、新しいの吸収成功と同時に失われる。は頭部、腕部、脚部、身体、ブレス魔法に分類され、これらの組み合わせと、HPによって変身するモンスターが決定される。特定を吸収すれば変身できる特殊変身もある。
妖魔武具憑依
妖魔武具で敵モンスターにとどめをさすと、そのモンスターを妖魔武具に憑依することができる。憑依するとステータスが上がるだけでなく、憑依したモンスターに応じてモンスター技が使用可になる。妖魔武具は妖魔の剣、妖魔の小手、妖魔の具足の三つであり、、同じモンスター憑依させても取得できる技はそれぞれ異なる。(ステータスボーナスは同じ)
ヒューマン、妖魔、麒麟が使用可。購入すれば使用可になるが、さらに上位の術を覚えるには資質が必要。資質は、イベントをこなすことによって得られるものがある。しかし対極に位置する術の資質は得られない。つまり陽術の資質を持っている者は、陰術の資質を得られない。秘術の資質を持っている者は、印術の資質を得られない。その逆もまた然り。ただし例外はある。
系統 概要 資質を会得できる 資質を持っている 固有使用者
陰陽 陽術 を操る術 ヒューマン・妖魔 なし
陰術 影のを操る術 ヒューマン・妖魔 なし
間を操る術 ブルー 麒麟
時術 時間を操る術 ブルー 時の君
魔法 魔術 自然を操る術 会得不可 ブルールージュ
妖術 妖魔が得意の術 会得不可 妖魔
心術 潜在を引き出す術 ヒューマン(ブルー以外) ヒューズ・ルーファス
邪術 呪いの術 会得不可 なし ゾズマ
秘印 秘術 タロットを引き出す術 ヒューマン・妖魔 なし
印術 ルーンを引き出す術 ヒューマン・妖魔 サルティム
不明 幻術 幻獣召還する術 会得不可
命術 陰陽を極めた者のみ使用できる生命術 ブルールージュ
連携
複数の味方が同じ対に技や術を繰り出すと連携することがある。ダメージ量は通常の攻撃よりもかなり高い。最大で五人連携まで可。味方の攻撃と次の味方の攻撃との間に敵の攻撃が差し挟まったり、技をいたりするときは連携は発動しない。また、技や術の中でも連携しやすいものとしにくいものがある。

関連動画

メドレー

最低戦闘回数クリア

 没イベント

リージョンサイン

 

アセルス編

ヒューズ編


関連商品

関連項目


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ページ番号: 257774 リビジョン番号: 2574205
読み:サガフロンティア
初版作成日: 08/06/19 15:22 ◆ 最終更新日: 18/03/29 18:17
編集内容についての説明/コメント: 【新設】パンくずリスト、テンプレ
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サガフロンティアについて語るスレ

302 : ななしのよっしん :2017/08/06(日) 21:45:07 ID: hpksuHV5T4
グレートモンドの玩具が欲しい
303 : ななしのよっしん :2017/09/01(金) 11:16:47 ID: nLpQmrPct0
乱れ雪月花は連携技なのに火力低いのが不満
せめてDSCみたいに一人用の隠し技だったらなぁ
304 : ななしのよっしん :2017/09/01(金) 11:20:00 ID: nLpQmrPct0
>>301
単純な戦ならRB3がダントツでヤバイだろうね
ボスの強さなら地獄の君かな(ゲーム内の強さ的にも設定的にも)
305 : ななしのよっしん :2017/09/01(金) 21:48:05 ID: JS8vLvWEhK
ストーリー(良い順)
T260G>レッド>アセルス>クーン>エミリアブルーリュート

キャラ(良い順)
セルス>レッド>T260G>ブルーエミリアクーン>リュート

難易度(優しい順)
エミリアレッド>T260G>ブルーリュート>アセルス>クー

自由度(高い順)
リュートブルー>>レッドエミリア=T260G>アセルス>クー
306 : ななしのよっしん :2017/09/01(金) 22:14:03 ID: zz8JxUUutP
ブルーストーリーの評価は大好きか大嫌いかで二極化している印
307 : ななしのよっしん :2017/09/24(日) 17:01:41 ID: x+FUjyyaHp
初代サガから受け継がれたいろんな種族がわいわいやってる世界観が一番好きだったなー
308 : ななしのよっしん :2017/10/03(火) 22:28:35 ID: tHscL5o0OR
心術はブルー編でも習得はできるっぽいな、例のイベント終わった後だが
309 : ななしのよっしん :2017/11/24(金) 00:47:08 ID: NWOlv834GI
バトル背景がいっぱいあってすごくいい。
特にレッド編の公園での戦闘とかクーン編のったマーグメルバックラスボス戦とか

だからアセルス編の従騎士とか一部の場所のバトル背景がないのが残念だなぁ
ドゥヴァン神社とかノームの貨だらけの住処とかバトル映えしそうなのにもったいない
310 : ななしのよっしん :2018/01/14(日) 00:50:16 ID: vHOusNIhwf
>>305
リージョン移動が使えるブルー編に自由度で右に出るシナリオはないかと
311 : ななしのよっしん :2018/02/04(日) 01:21:23 ID: 0Soqm3LyE1
>>310
必須戦闘が10回近くあるブルーじゃどう贔屓に見てもニートには及ばんだろ。
座標やダンジョンまで定出来てたらわからんが
急上昇ワード
ニコニコニューストピックス
  JASRAC許諾番号: 9013388001Y45123
  NexTone許諾番号: ID000001829