単語記事: 艦これの問題点まとめ

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議論ででた問題点、善案などをまとめます。

プリンツ・秋月実装の遅れ

プリンツ・オイゲンおよび秋月(詳細は各キャラ記事参照)はイベント域突破報酬として実装された(最終域ではない)が、その後通常域および建造はおろか、イベント域での限定ドロップすら全くいまま、新規入手全不可の状態が長く続いた。
どちらも2014年11月イベントでの実装であり、その後初めてドロップが確認されたのが2015年11月イベント。まる一年の間、新規入手全不可だった事になる。

この2人、プリンツは全体的に高準のに加え運40と言う武器を持ち、しかも持参する装備品がどれも一線級のものばかり。
秋月秋月で、照摩耶改二もいなかった当時は一の独自対カットインもちであり、秋月がいるかいないかで敵航空機の漸減具合がに見えて違った。
このように戦的に見ても十分で、尚且つ同人誌など二次創作への露出も多かった彼女らで、手に入れ損ねた提督ゆい思いをすることとなった。

ここまでなら取り逃した提督がハンカチを噛んだだけの話だったのだが、これよりも後に艦これアニメが放映され、その影で一時的に新規提督が大勢参入。その中には二次創作プリンツや秋月知ってた、彼女らが的で艦これにきた等と言う提督もおり、それらの提督の中には彼女らが現在絶対に入手不可能である事実を知って絶望した人もいた。(※アニメにはプリンツも秋月も出ておらず、同人誌などで個人的に知る以外はない。)

そして、当然ながらイベントが終わった現在では再び新規入手不可能である 。
これはイベント実装され通常域に実装されていない艦全体に言えることではあるが、プリンツ・オイゲン秋月に関してはその落差が未だにしい。

ゲームシステムの複雑化

現在艦これサービススタート当初にべて追加実装されたシステムが非常に増えており、その中にはマスクデータとなっていて具体的な値が確認できないものも多い。
一応、それらのシステムは全て有志により検され、ある程度特定されて攻略wikiめられているものの、初~中級者提督が読んですぐ理解できるとは言えない量に膨れ上がっている。

しかし近年では、それらのシステムも全て把握して使いこなしている事が前提かのような難易度調整の域が多々登場していると摘される。
通常域の深部や甲難易度域ならばそれでも問題ないが、初心者向けとされる最低難易度」でもそれが見られるとのが挙がっている。

イベントドロップ率

イベントで新規実装された艦の中には、域突破報酬ではなく戦闘勝利時のドロップでのみ手に入るようになっているものもある。
これ自体は最初期のイベントからずっと行われてきた事なのだが、近年は上記のシステム複雑化と合わせて難易度が上昇してきており、ドロップが割り当てられているマス(多くはボスマス)で勝利する事自体が大変と言うが多い。

加えて、近年では2015年4月イベントの「ローマ」(戦艦)、2015年11月イベントの「グラーフ・ツェッペリン」(正規空母)など、今までは域突破報酬でクリアさえできればでももらえていた立ち位置の艦がドロップ限定にされるという傾向が発生。
これにより、クリアするまでをイベントの楽しみと捉えていた提督からは「掘りまで気が湧かない」などのも挙がり、賛否両論となっている。

ゲームのインフレと運ゲー化

長く続くゲームインフレする事自体は古今東西どのオンラインゲームでもあることで、またこのゲーム運ゲーであるのは最初からなのだが、「運ゲーインフレ」する事によって、一部の人には耐え難いゲームと化している。

システム上、味方の値には実質的な上限があり、敵のが上がれば上がるほど、「運良くクリティカルヒットが刺さる」事を祈るしかなくなる。
一方で敵の火力も既に上がりきっており、ボスクラスになると、最高の装甲を持つ大和戦艦でも楽に一発大破するほどで、基本的にどこのでも当たれば一発大破、当たらない事を祈るのみという流れになっている。
この状況でインフレに従って更なる高難易度を演出しようとすると、当然「あたりを引く確率」を下げる事になる訳で、当たりを引くまでは延々と大破しては帰ってくる事を繰り返すだけとなり、ここで心が折れる提督もいるようだ。

余談だが一発大破をする事について、このゲームには中破ストッパーと言うシステムが存在しており、計算上一撃で沈するほどのダメージを受けた場合、ストッパーが働いてギリギリ中破で踏みとどまる量のダメージに置き換えられる。
このシステムにより、重巡以下の艦や空母高速戦艦など、あまり装甲が高くない艦は敵ボス一発を喰らっても割と中破で済んだりするのに対し、最高の装甲を誇る大和は一撃で沈するほどのダメージを受けないが故にストッパーが働かず、他の艦よりも簡単に大破すると言う逆転現が起こってしまっている。

関連項目

艦隊これくしょん〜艦これ〜


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ページ番号: 5393414 リビジョン番号: 2354055
読み:カンコレノモンダイテンマトメ
初版作成日: 16/01/11 12:57 ◆ 最終更新日: 16/04/25 03:17
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艦これの問題点まとめについて語るスレ

2800 : ななしのよっしん :2017/04/23(日) 18:36:12 ID: oYApx3hGN4
てか2週間書き込みなかった場所で突然他記事のヲチ書き込み始めてる時点で察せ
2801 : ななしのよっしん :2017/04/23(日) 21:28:21 ID: 5mo3dCTg38
戦艦少女スレにも猛虎弁使ってるJカスくずれ居るし似たようなアレっぽい
2802 : ななしのよっしん :2017/04/23(日) 22:19:07 ID: oYApx3hGN4
今度は戦艦少女スレとの対立煽りかな
タナコロ暴れすぎだろ
2803 : ななしのよっしん :2017/04/23(日) 23:04:27 ID: 5mo3dCTg38
野グソくんみてたら分かるだろうけど
不満に対してわざと反感を買うようなレスを返してスレを荒らすやり方が他に出没報告のあったスレとも全く同じだから
そもそもアレ自体が最初から荒らす的でやってるんでは
2804 : ななしのよっしん :2017/04/24(月) 01:19:17 ID: B8x+2jM1VN
(批判)戦艦少女の話題(ゲームシステム声優)
(反論)うるせえ気に食わない話はやめろ(激怒)
(批判)王将コラボそれより劇場版宣伝しないの?
(反論)猛虎弁が絡みぐちゃぐちゃに

p3YKvdGEBD・ztBzqGOYTh・3jjZ2rYmtkbvEnfrytQo
野グソの存在が薄くなるとアレな子が立ってきたな

野グソ猛虎弁何で運営と自分を同一視した発言が出来んのか
オレにはぜんぜんわからん・・・
2805 : ななしのよっしん :2017/04/24(月) 01:27:48 ID: TJynWpkK2B
なんで艦これの記事で戦艦少女の話なんてしてんだよ
王将コラボ持ち掛けてきた話と劇場版の宣伝なんてまったくの関係だろ
それをっ当な批判だと考えてるのがすげえよ
オレにはぜんぜんわからん・・・
2806 : ななしのよっしん :2017/04/24(月) 04:10:52 ID: wkoNZF+qUt
そもそも戦艦少女の記事で艦これだーとか書き込みまくるだのして荒らしてるいんだけどな
艦これ本記事で戦艦少女の話題持ちだしてる輩と同じじゃねーのか
それをB8x+2jM1VNはまっとうな批判と思ってるのがもはや異常だろ
暴れてる輩の一ですって自分から吐いてんじゃねえよ
2807 : ななしのよっしん :2017/04/24(月) 07:51:44 ID: 5mo3dCTg38
というかここや本スレに限らずちょっと人が多い掲示板には大抵似たような方針の荒らしが沸くから
単独か何人か居るのかは知らんけど艦これを持ち出せば荒れるのを分かった上でやってるが居るのはもはや確定的なのでは
2808 : ななしのよっしん :2017/04/24(月) 09:05:06 ID: ble1+PpadF
戦艦少女の話は全く関係ないからする必要はないな
これは批判、擁護のどちらから見ても不要
>>2807
野グソ君はこれまで積み重ねてきたものがあって、色々憶測がされているが
それだけの為に他のアニメ記事にまで艦これageしに荒らしに行くのはどちらにしてもね
2809 : ななしのよっしん :2017/04/24(月) 19:11:50 ID: 5mo3dCTg38
まあ元がクローンゲーだけあって売り方のモデルゲームデザインに関して参考に出来る部分が多いことは事実だから
こっちでやる分に関してはその辺は何とも言えんかと
まあ競合するコンテンツは4年でかなり増えたよね
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