NEOGEO単語

ネオジオ

NEOGEO(ネオジオ)は、SNKが開発、発売したコンピューターゲームシステムである。

アーケードゲームおよびコンシューマーゲーム用のハードウェアとして販売されていた(コンシューマー機はビデオ店でレンタルされていた時期もある)。

ネオジオのロゴ概要

ネオジオのロゴ1990年アーケード用(MVS)、コンシューマー用(AES/通称NEOGEO)が共に発売される。
コンシューマー機は当初はビデオ屋を使ってのレンタルだったが、1年後に一般販売された。

ネオジオのロゴアーケードの興奮をそのまま家庭へ!!

コンシューマー用となるこのNEOGEOは、アーケード用のMVSゲームをそのまま庭で楽しめるという夢のマシンである。それもそのはず、本機はMVS基盤とほぼ同じ基盤をそのまま搭載しているからである。
品質の当然ながら発売当時のコンシューマーゲーム機の中では抜群の性を持ち、「本体がROMアクセスする速度が最大330メガビット/」と驚きの速度を誇っていた。
100メガショック!』という当時の煽り文句でも売りにしていたようにROM容量も大。
NEOGEO自体に3D動画を描写させる皆無だが、その圧倒的なアクセス速度と膨大なROM容量を利用し、「動画が流せないんなら絵を連続で流してアニメーションさせればいいよね」「3Dが描けないんならプリレンリングしてそれっぽく見せればいいよね」と、謎の努力プレイヤーを沸かせたメーカーもあった。
2003年発売のKOF2003」は716メガビットもあり、任天堂最後のカートリッジ据置ゲーム機NINTENDO64ですら末期でやっと512メガビット(バイオハザード2)であるから、その容量がいかにぶっ飛んでいたか理解できよう。ちなみにNINTENDO64に対抗してハイパーネオジオ64アーケードのみ)なんて3Dを売りにした物もあったが黒歴史である。
容量の関係もありソフト常識を覆すほどデカく、PCゲームソフトゲーム機に挿しているかのような錯覚を受けるだろう。
※ネオジオが現役だった14年間、ゲームソフトに使用する大容量媒体となるとCD-ROM(640メガバイト=約5000メガビット)、DVD-ROM(CD-ROMの約8~16倍)など、その媒体には書き込めない媒体が流であったが、2011年に入ると任天堂の最新携帯ゲーム機ニンテンドー3DSが最小128MB(約1ギガビット=約1024メガビット)~最大4GB(約32ギガビット。今後それよりさらに大容量のカードを使用したゲームソフトが出る可性大)のCDDVD並の大容量を持つセーブ付きゲームカードが登場し、時代の進化を感じさせる。

本体の価格は58,000円、ソフト30,000円均。高いと言われたスーパーファミコンソフトですら32メガで11,000円前後である。
しかしアーケードゲームをコンシューマー機に移植するときに、他のハードではROM容量等の制約からドット動画パターンや大きさなどといった様々な要素が削られた結果、オリジナルとはほど遠いものになってしまうことが少なくなかった(特にメガドライブゲームボーイの熱闘シリーズコンセプトとは逆の同社から出た携帯ハードの某NGPもね)のに対して
NEOGEOであればアーケードクオリティをそのまま庭で楽しむことができたことから、高級志向をめるユーザーハートを鷲掴みにし、100万台にまで普及したのである。

ネオジオのロゴネオジオCD登場!!

1994年には『NEOGEO CD』を発売(初期フロントタイプと後期トップタイプ)。カートリッジ版の約1〜2ヶ後にCD版を出すパターンが定着した。
CD-ROM供給になったことで、大容量ソフトでも低価格での販売が可になり、ソフトの価格帯は7,800〜8,800円程であり購入が容易になった。
しかし、搭載されていたのがコスト重視な等倍速ドライブだったせいでCD読み込みが非常に遅く(遅いというより、読み込みが始まったら本体メモリの許す限り沢山読み込んでいる。2016年現在ディスク媒体のゲーム機のように分割して一部だけ読み込むという機はなかった)、分単位で待たされることがしばしばあった(後に2倍速ドライブになり読み込みが多少くなった『NEOGEO CD-Z』が発売されたが、対して待ち時間はあまり変わらなかった)。
また、CD版のみのオリジナル要素(ボス使用可)やアレンジ音楽ヴォーカルが入ったもの等もある)があったり、CD専用ゲームも少ないながらも存在した(例・「ブリキンガー」「クロスソードII」等)。

ネオジオのロゴKOFシリーズなど人気作は大衆家庭用ゲーム機でも大ヒット!!

ヒット作は「餓狼伝説シリーズ、「ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ(特に9496)である。この作品はNEOGEOながら、コンシューマー用ソフト30万本近いヒットを記録(NEOGEO CD版も含む)し、これらを含め、NEOGEO人気作品はスーパーファミコンセガサターンプレイステーションといった他社製ハードにも移植され、それらのハードでもヒットした。

しかし、マイナーな作品はNEOGEO CDだけでなく、ROMカートリッジですら出ない物もあった。「作戦ラグナロク」「ファイトフィーバー」「STRIKERS 1945 PLUS」等がその例で、その為これらのROMはかなり高額である。

ネオジオのロゴ稀代のロングセラーゲーム機!!

最後のNEOGEOソフトが出たのは2004年最後のNEOGEOソフトは「サムライスピリッツスペシャルであった(ちなみに、NEOGEO CDソフト1999年の「KOF99」が最後)。すなわち、SNKが潰れてSNKプレイモアに版権が移った後もNEOGEOソフトを出し続けていたという事である。1990年の発売から2004年の終了まで、ソフトを出し続けた期間は実に14年間。これは同一のハードからソフトが出続けたという点で、全ハードの中でも最長の記録である。

ネオジオのロゴ当時の興奮を今でも!!

NEOGEOそのものは開発を終了したが、NEOGEOソフトの一部タイトルWiiバーチャルコンソールPS3PSPゲームアーカイブスXbox360Xbox Live Arcadeなどでのダウンロード販売や、NEOGEOオンラインコレクションとしてのゲームソフト移植などがされており、現在でも遊ぶことが可である。

2012年12月6日SNKプレイモア正式ライセンス携帯ゲーム機NEOGEO X GOLD ENTERTAINMENT SYSTEM世界同時発売予定。価格は19,900円。「餓」、「メタスラ」、「サムスピ」、「KOF'95」など20本のゲーム公式ライセンスされて収録されており、後からソフトを追加する事も可な模様。初回特典として「NINJA MASTER GAME CARD」が付属する。さらにNEOGEOの筐体を模した「NEOGEO X Station」と、ジョイスティック「NEOGEO X Joystick」が付属しており、HDMIケーブル(商品に付属する。ステレオAVケーブルもあるよ!)でTVに繋いで遊ぶことも可。あのアーケード奮をどこでも楽しめるというのを考えると今からわくわくするぜ!

ネオジオのロゴニコニコ動画でのNEOGEO

NEOGEO or ネオジオタグで検索されたし。exit_nicovideo

ここでは、NEOGEOそのものに関係すると思われる幾つかの動画を挙げる。

ネオジオのロゴ総合的な話題

ネオジオのロゴCM

ネオジオのロゴOP・デモムービー等

ネオジオのロゴ関連項目

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スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/neogeo

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NEOGEO

56 ななしのよっしん
2017/03/17(金) 02:39:09 ID: E9sKX5i684
>31
ソフトの値段で言えば、PCE CDROM2があるじゃない
57 ななしのよっしん
2017/06/22(木) 00:36:19 ID: Q1RjkhHCMp
スイッチソフトダウンロードで買おうと思ったら何でかネオジオソフトも結構混ざってた。
どれも823円とお手軽なんで大画面の高画質でやりたい人には結構オススメ。
ノスタルジィに浸りたい人もね。
58 ななしのよっしん
2017/10/21(土) 11:32:45 ID: GAn+D+BECn
>>55
ある筋の人とか一部の人とかソースだなぁ
少なくともネオジオ(MVS)は共同開発だからドンキーコング池上通信機みたいなもんでしょ
59 ななしのよっしん
2018/05/10(木) 13:15:56 ID: u/B8jviIuR
ファミコン
スーファミ
メガドライブ
NEOGEO←New!
http://www.4gamer.net/games/999/G999902/20180510005/exit
60 ななしのよっしん
2018/07/31(火) 20:16:12 ID: FW0o5D1YIQ
ネオジオミニについても記事に追加するか、新規の記事が欲しいな
ていうかあネオジオパッドが周辺機器で販売されてるのいいね
61 ななしのよっしん
2018/08/11(土) 04:48:42 ID: npbcRx8dPU
ネオジオミニはめちゃ売れらしいが、本体スティックPADの操作性には限界があり、
専用アーケードスティックか一般スティックが使えるコンバーターの発売を待つのが吉。
今回(インターナショナルを含め)収録されなかった作品にも良作は多く、くも第2弾を希望するも多い。
62  
2018/09/23(日) 07:09:30 ID: fI3dnD3Di+
高級志向、コアゲームマニア御用達って感じだったな
実際、その手の友人たちは満足してたし
でも、コンシューマー一台もってる程度とか、普通ゲームやる程度のレベル人だと、そもそもSNKゲーム自体がニッチ要素が強くて、意識の外だった感じ、言われて「あー、あのROMの高いやつ?」って程度の認識だったな
63 ななしのよっしん
2018/12/27(木) 19:57:18 ID: IH8oJcZrpQ
今の視点で振り返るとよくこのスペックで10年以上戦えたなと思う
デビュー当時でもハイスペックではなかったわけで
ハイパーネオジオ64こけたとかそういう要素もあったが、設計者の想定をかにえて長生きしたシステムだねぇ
64 ななしのよっしん
2019/01/29(火) 21:15:02 ID: FW0o5D1YIQ
いや十分過ぎるほどオーバースペックだったよ
移植なら90年代末のPCで難しくて、庭用機でもDCPS2まで待つ必要があった
あとは今遊んでも十分楽しめるソフトが続いたから、これに尽きる
65 ななしのよっしん
2019/04/28(日) 22:49:23 ID: GJSnjcp7V6
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外部リンク
https://www.snk-corp.co.jp/neogeomini/exit