ゆっくり妖夢と本当はこわいクトゥルフ神話
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ななしのよっしん
2012/04/11(水) 22:41:21 ID: lneoSzpSDG
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ななしのよっしん
2012/04/11(水) 22:45:41 ID: 0WtMNO6a9c
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ななしのよっしん
2012/04/11(水) 22:52:04 ID: tvQAJpnKL8
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ななしのよっしん
2012/04/11(水) 22:55:05 ID: QTEEKlZqBk
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ななしのよっしん
2012/04/12(木) 00:19:21 ID: 8JUhhrIhWM
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ななしのよっしん
2012/04/12(木) 00:26:06 ID: QTEEKlZqBk
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ななしのよっしん
2012/04/12(木) 00:39:50 ID: YL32l42vPf
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ななしのよっしん
2012/04/12(木) 04:03:54 ID: zonXu91NYs
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ななしのよっしん
2012/04/12(木) 05:02:01 ID: qHwEJbFxjb
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1000
ななしのよっしん
2012/04/12(木) 05:33:18 ID: SbZ5YAFOzV
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1000get!
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ななしのよっしん
2012/04/12(木) 13:04:20 ID: rmhumrXqMz
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ななしのよっしん
2012/04/12(木) 13:09:17 ID: BLVY0zx6KG
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ななしのよっしん
2012/04/12(木) 15:24:37 ID: 9GaPc0NOzk
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ななしのよっしん
2012/04/12(木) 20:04:36 ID: o7ejevenEU
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ななしのよっしん
2012/04/12(木) 20:35:09 ID: prOshM2LVN
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1006
ななしのよっしん
2012/04/12(木) 21:32:46 ID: l6XcoLhLlB
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1007
ななしのよっしん
2012/04/12(木) 22:16:22 ID: rmhumrXqMz
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動画みたいな感じで出来たらまた書き込みに来てくれ
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1008
ななしのよっしん
2012/04/12(木) 22:18:50 ID: 8JUhhrIhWM
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ななしのよっしん
2012/04/12(木) 22:24:50 ID: qHwEJbFxjb
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リアルでTRPGをやったことがないと公言しているリプレイ動画もいくつかあるけれど
どういうわけか、とりわけこの動画は
実際にやったら失敗するシチュや設定を多用しているからね
>>1006
1.ヒロインを生かしておくと人が死んでいく
2.ヒロインを殺したら正義に反する(あるいはゲームが終わる)
3.第三の道を探すにはシナリオを進めるしか無いが、その間もヒロインのせいで人が死ぬ
ギャグでもない限りやっちゃいけないジレンマの一つ
特に3の第三の道を塞ぐのだけは絶対にやってはいけない
キャラクターのコントロール権をマスターが奪うのはマナー違反
プレイヤーがフラグに気付かないと進まないタイプのストーリーは99.9%失敗する
NPCは活躍してはいけない
プレイヤーがNPCの立場や能力を使ってシナリオを進めていいことにすると
わざわざスキルを選んでキャラを作った意味がなくなる
NPCが活躍していいのはストーリーが八方塞がりになった時だけ
三合会ビルでの火牙刑事のハッタリ大活躍はマスターからの救済措置でないと普通はない
やらない夫やポチのような神出鬼没で強力なキャラでストーリーを強引に修正してはいけない
プレイヤーのやる気がガタ落ちする、何をやっても同じ結末だから
この動画はむしろ、ダイスが一番健全だと思う -
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1010
ななしのよっしん
2012/04/12(木) 22:25:44 ID: lneoSzpSDG
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ななしのよっしん
2012/04/12(木) 22:58:15 ID: rmhumrXqMz
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ななしのよっしん
2012/04/12(木) 23:02:09 ID: ufPhzFZpNE
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ななしのよっしん
2012/04/12(木) 23:06:25 ID: l6XcoLhLlB
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ななしのよっしん
2012/04/12(木) 23:14:37 ID: n0Z8MrxwwX
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1015
ななしのよっしん
2012/04/12(木) 23:33:37 ID: gwOAMvvLAz
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>>1006
長文です、ごめんなさい。難しい部分ではあるんだけど、TRPGの捉え方っていうか。。
確かに、現実の卓でここまでセリフ(≒各PLのキャラというか、意識というか)はない場合が普通だと思います。ってかそんなんできるならマジで演劇でもアニメでもなんでもいーから舞台にしてくれって思う。もし全員が打ち合わせなしでこんなストーリーが生成できるなら、全員脚本家の才能あるわ。
ただ、本当に実際の卓であったことをただただ再現したら第三者にとって面白いかっていう部分もあって。。んまぁ、ニコ生でもない限りリプレイになってしまうんだし、それに対しての物語の肉付け方がクトゥルフ的ではないといわれたらそうかもしれない。
この辺は考え方というか捉え方の問題だと思う。んで、うp主さんのこの動画が100%すべてじゃないとは思う。どれが正解なんてことはないと思うけど。。思い返せばDQ1だって大元はTRPGを再現したものなんだし。
この動画のプレイそのものが今現在のクトゥルフの王道ではないことは添えておきます。良くも悪くも、クトゥルフへの導入であってもメジャーな入門書ではないかなと。。暗示されたゴールに向かうのではなくて、五里霧中のゴールを探すのが目的なのかな、とは思うので。
というか、このスタンスでやったらGMもPLも死んでしまう。1006さんがGMだったとして、これだけのバックグラウンドを用意して、PLを的確にリードできるなら別ですが。動画の中で、GM泣かせ泣かせとか行動の自由とか出てきてるけど、そのための準備がどれほどのものか。。眩暈がします。
んで、TRPGってそれだけの準備をしなくちゃいけないのかって言うと、そうじゃないんじゃないか。もっと思いつきというか閃きというか。。GMの手のひらの内で子らは踊りじゃなく、自由な発想とかそういう要素を大事にしてほしい。
というか、このシナリオGM楽しいのかな。あまりGMと喧嘩してほしくないです。それさえも物語の伏線なのか、と思わせるのがこのうp主さんの才能ですが。
個人的観測ですが、力に頼って玉砕したのが第一章だとお見受けしたので。第二章からはまた違うアプローチで物語の核心に迫るような展開が待ち受けているのかな、とは思います。
と、一時期芝の人に汚染されてた自分がいってみる。えらそうにごめんなさい。。批判的なレスかもだけど、これでもPart12のやる夫と張の最後のセリフで大泣きしたのよ。 -
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1016
ななしのよっしん
2012/04/12(木) 23:50:42 ID: tews5zW0EL
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ななしのよっしん
2012/04/12(木) 23:51:03 ID: jwbrqJuPai
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1018
ななしのよっしん
2012/04/12(木) 23:54:49 ID: qHwEJbFxjb
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>>1013
強いてあげれば妖夢変身の特殊ルールは
”SAN値が減少したら”という条件だったはずだけど
SANチェックに成功しても減る状況はあるから
実質回避不可能な状況が多々ある(本編でもあったね)
オリジナルルールは参加者全員の同意を得られればルール違反じゃない事が多いよ
たとえプレイヤーがプレイ不可能になる破綻したルールでもね
最近のTRPGには「みんなで楽しむ」というゲームの大前提をわざわざ明言しているのもあるね
このルールに違反しない方法がルールに書かれてないからけっこう匙加減が難しい
俺が長々と書き連ねたのはそのルールに違反しないための基準みたいなものだが、蛇足だったね
「みんなで楽しむ」ルールがルールブックに書かれてなければ、「みんなで楽しめないシナリオやゲームやルール」でもルール違反じゃないから
好きにするといいよ? -
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1019
ななしのよっしん
2012/04/13(金) 00:24:47 ID: qHwEJbFxjb
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1020
ななしのよっしん
2012/04/13(金) 00:31:22 ID: cjXXu0b8JL
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