121 ななしのよっしん
2018/10/12(金) 12:28:38 ID: rbZBdZU4xI
みんなクロード爆弾シーン意味わからんっていってるけど自分的には以下のように解釈した。
大のために小を犠牲にするなんてありえない→覚悟を決めろと言われる→友を死地へ→帝国を倒せるんだぞ(今まで払ってきた犠牲は取り返しがつかないんだぞ?なんで今なんだ?)→戦争されてることに気付いて踏みとどまる

は今までで一番好きな主人公になった
声優演技もめっちゃよかった
周りが売れっ子大物声優しかいないのに全然遜色なかったわ
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122 ななしのよっしん
2018/10/24(水) 17:45:19 ID: 7/MWlVe6Bu
今回はダルクス迫があまりきつくないように思える
ラズを筆頭としたダルクス人の隊員はさほど肩身狭そうにしてないし
3のグスルグはダルクス人差別活動をしてたって理由でネームレス送りにされたのに対し
同じ活動してるロゼッタ普通に隊員やってるし
至る所で虐殺されまくってたガリアとは全然違うわ
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123 ななしのよっしん
2018/10/28(日) 23:05:52 ID: y8PzMlyvro
14章までやってるが、ヴォルツ中佐人間臭くていい男すぎ。
初代のイェーガー将軍を彷彿とさせるぜ。
やはり戦記物に限らず、敵役がしっかりしてると面いもんだな。
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124 ななしのよっしん
2018/11/14(水) 21:16:28 ID: ZShJh/W7E5
ガリアは帝国ほどじゃないにしろダルク差別が強いんだろうね。

連邦帝国ガリアとは違って民主主義国家が大半だから、ダルク差別するとダルクス人から票が得られない。
逆にダルク差別を撤しようとすれば票が得れる

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125 ななしのよっしん
2019/01/04(金) 00:37:07 ID: mfT8k4NbNC
今更switch版買ってクリアしたが、最高に面ゲームだったな。重いストーリーも良かったけど軽快な隊員断章もやってて楽しかった。
今回は3とべるとかなり難易度低くなってるね。ヴォルツ中佐との初対決と終盤以外は普通にやってるだけで初見S評価になった。やっぱり3の難易度が高過ぎただけだったんや…

>>99
クライマリアさんミネルバ隊長の胸を見て思ったんだが、おっぱい担当死亡フラグなんじゃなくて、ロケットおっぱい死亡フラグ可能性が微レ存…?

>>124
ダルクス人ってあんまり数が多くないっぽいから彼らの支持受けたところで政治的な旨味がほとんどなさそうなのがな…
そもそも実質的な参政権がどれほど彼らに与えられてるか分からないし
現実歴史見てると人種差別の撤って、必ず人種差別で旨い思いしてる連中に邪魔されるからねー
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126 ななしのよっしん
2019/02/03(日) 10:18:39 ID: NMspS4Q1a9
ガリア以外の対帝国戦線が明かされたことだしもうそろそろ前の大戦や帝国視点での作品が欲しいところ
あとキャラエディットとかも欲しい

>>124
ガリアは国家元首がヴァルキュリア人の末裔名乗ってたってのもあるかもね
2以降はだんだん薄れていくんだろうけど

>>125
今回は久し振りの新作だし新規や移植された無印からの流入も考えての難易度だと思う
甲兵とか擲弾兵とかコープとかそこら辺の有も大きい
あと大戦犯・重装兵
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127 ななしのよっしん
2019/02/12(火) 15:15:56 ID: XGmMUUb3SD
いやぁ楽しかったアンジェリカユニットとして使いたかった全作で一番ヴァルキュリア無双出来る気がするw
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128 ななしのよっしん
2019/02/13(水) 23:35:37 ID: 3Z0N4fuGP0
>>121
あそこで正気を保てないと、狂人になるか、不幸人生を送るか、死刑になるか、どれかだっただろうな。
自分のしていることを「正しい」として、その正しさの為ならどんなことも許されると考えだしたら、そいつはイカレている。

軍人としてみても。
実行を覚悟した時と、いざレバーを引こうした時では、キグナス作戦の有効効が、休戦によって違っている。
休戦(全面的な戦争の終結を的とするもので、局地的な戦闘行為の停止である停戦とは違う)→講和条約締結→終戦を期待できる状況を破壊するのは、重大な命違反だ。
連邦の軍部は不だったようだけれど、大西連邦機構の意思決定機関には、休戦に合意した理由があるはずなわけで。それを無視したら、ろくなことにならないだろう。
軍部が優勢になれば英雄としてこき使われ、休戦が優勢になれば狂気殺人者になる。
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129 コンマイ語から逃げた
2019/03/03(日) 18:21:13 ID: Np5rc1mmRH
にしても(性別にはをつぶる)ヴォルフって自分が搭乗した戦車が23回程度爆破されても然としてるしの中猛スピードで走る戦車の外側に座ってても全然落ちないしさむがらないどころか涼しい顔してるしで「お前こそヴァルキュリアなんじゃないの?」と本気で考えたからな。そりゃ同じヴァルキュリアクライマリアともお似合いだわw

末永く爆発しろ
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130 ななしのよっしん
2019/03/12(火) 23:06:11 ID: 7Dh+A9CmOj
隊員を死なせた指揮官二人が、一度はレバーを引こうとして
そこで自分が何をしようとしているのか自分で気付いて止めてる
戦ってきたのは「人を殺すため」ではないんだから
二人がこの決断をしたのは正しいことだと思う








下ネタバレ
主題歌フルで聞いたのだが、クロードのことだけじゃなく
ラズのことも同時に歌っているんじゃないだろうか
最期の任務でタバコを持って行ったのは絶対に帰れないと確信したからだろうけど
ラズも実は怖かったんじゃないだろうか?
勇気を試されたのは、クロードだけじゃなくラズも同じだったんじゃないだろうか?
そう思わずにはいられなくなった
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131 ななしのよっしん
2019/03/23(土) 15:43:12 ID: jAnl8MXD/p
ストーリーキャラクターがあんまり好きになれなかったなぁ
レンジャー部隊といいつつラズが無能すぎるのが気になってしょうがなかった
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132 ななしのよっしん
2019/03/24(日) 01:00:41 ID: bHmh47YQ+9
>>121
A2が「あの子」だと皆知らないから、他の皆も賛成したんだと思ってました
鬼畜すぎじゃね?守るとかどのクチが」とか思っていました…
真実知ったら飴ちゃんあげてた海軍兵士とか、今一番にフォルセりそう
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133 ななしのよっしん
2019/06/11(火) 21:23:52 ID: KHWdx1qLQx
>>131
ラズが無能
どこが無能なんだ。別にヘマさした訳でもないだろ

5は日本と合衆
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134 ななしのよっしん
2019/06/18(火) 21:30:23 ID: mx7kk3PeRE
>>133
そういえばか東の」からきたアズサさんがいて日本っぽいの存在が示唆されてたな。
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135 ななしのよっしん
2019/06/29(土) 08:12:43 ID: v2Buyq9aKK
つまり次回作では巫女服ラグナイト幣のヴァルキュリア人が立ちはだかるのか

遅ればせながらクリアした、初代に原点回帰したシステムシナリオで懐かしくも新しい面さだった。燃え盛る軍艦とか初代のラストシーンオマージュっぽいし。あと、戦ヴァルの戦車エースって郷土の強い人が多いのね

さすがにラスボスには面食らったわ、こっちがWW2兵器で戦ってるのに冷戦期の重戦車モチーフとは
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136 ななしのよっしん
2019/07/05(金) 09:46:51 ID: CpvqR3vMM6
最近プレイしたんだけどヒロイン主人公を憎む理由がただの
逆恨みで萎えた、歴代ヒロインぶっちぎりのクソやんけこの女
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137 ななしのよっしん
2019/07/05(金) 14:21:40 ID: k06ivFG7yJ
やっと最終面クリアしたけど、最後までリナの処遇に納得がいかなかった
仮にも数人の仲間+幼女1人が死ぬ原因作っておいて何の処罰もしはちょっとあんまり過ぎやしないか
まさかライターラグカイの戦死でチャラとか思ってるのか?
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138 ななしのよっしん
2019/07/24(水) 22:20:25 ID: 8YJkYm+3fy
>>137
長い間つるんできた幼馴染人との戦死で不十分とかか。

つーか、フォルセ的には3番艦は捕獲のつもりだったし、
3番艦沈没の直接の原因はクライマリアが力の制御が出来なかった事だから、
戦犯マリアか勝手に連れ出したニコラキアラじゃね?

このレベルの結果論なら、全私情で補給基地落としたせいでレンジャー大隊壊滅させたクロードも似たようなもんだろ。


そもそも義的には、戦争の為に敵兵数人殺するのも、
に命じられて味方を数人殺するのも、大差ない(暴論
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139 ななしのよっしん
2019/08/16(金) 04:41:57 ID: 81Uu2GqgiI
カスタムマップ対人ができたら更に大化けしそうなゲームだなあ。先行後攻問題は勝利条件で調整したり初ターンだけ同時に動き出して状況不利だった方から先行とかでなんとかなると思う。
対人理にしてもカスタムマップは切実に欲しい。それと絶対に必要なのは装備の任意ダウングレードかな。
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140 ななしのよっしん
2019/08/16(金) 13:00:10 ID: cip44JNk+3
真EDまで終わらせた
何だかんだで王道ストーリーだしシステムも1の正統進化って感じで良かった。

この感じで5か3のリメイク作ってくださいお願いしますSEGAさん
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141 ななしのよっしん
2019/08/18(日) 18:58:07 ID: mx7kk3PeRE
>>140
やはり2はいらんこだった…?
まあ、意欲作だったとは思うけど、3と4の出た今となるとね
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142 ななしのよっしん
2019/08/22(木) 17:54:05 ID: cip44JNk+3
終章直前のイベントで少しだけ描かれてたけどノーザンクロス作戦瓦解後の連邦軍一部隊の決死の防衛戦の話とか見てみたい
次回作あるならこの辺り期待してます。
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143 ななしのよっしん
2019/08/24(土) 14:15:23 ID: mx7kk3PeRE
それかやはり全面的に帝国主人公なやつ?
ブラックな任務ばかりになりそうやな?!
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144 ななしのよっしん
2019/09/02(月) 23:28:50 ID: PD0LonTnu1
こんなに面ゲームなのにあんまり立ってないのが悔しい
特にストーリーはすごく好きだったよ
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145 ななしのよっしん
2019/09/09(月) 12:08:30 ID: wTE3RQiVPb
トーリ良かったよね。
主人公正義い・思考がブレながら迷いながら決断していくの好き。隊員断章も短い会話で個性が出てて良い。

連邦帝国トップの思惑とか描写しきれない部分もあったけど、そこはクロード個人の手記と1のイレーヌの取材の違いかなって
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146 ななしのよっしん
2019/11/13(水) 04:55:24 ID: aoLnfaDQaC
シリーズファンなら文句なしにお勧めだが、据置機で出るのが8年遅かったことだけが致命的。
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147 ななしのよっしん
2020/02/07(金) 20:36:32 ID: P4mgAJEDQs
正月休み用に買ってやっとクリアした

冒頭にシステムをこれでもかと説明しまくってたけど
シリーズ初見の人が見て理解できたんだろうか
シリーズ経験者にとってはテンポ悪いだけだし
ウェブマニュアルに載せてる内容も
訓練開発ページ初心者向けの具体的なTIPSマップで実感できるようにしたらいいのに
カイの断章の内容、ここまで進めてからやることかってびっくりした

1ではトロフィーないからわからんけど、どのゲームクリア率ってあんな低いものなのか

せっかく買ってくれた人に楽しんでもらおうとしてないゲーム未来はないよ
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148 ななしのよっしん
2020/02/25(火) 11:51:15 ID: VesBUPcOgS
>>147
序盤のボスで4割強の脱落者を出す某社よりはよっぽど楽しませる気はあると思うけどな。その某社も難易度に苦言を呈されたことはあるけどコンスタントに高評価もらってるし。

ちなみに、基本的にPS4クリアトロフィー取得率は4割から5割強くらいが大半。ニーアとかのボリューム(ニーアの場合は周回要素だが)が厚めなものは3割を切ってたりする。
均だと4割程度になるし、1,2割でもなければ殊更にするような問題でもない。

つまり、クリアトロフィー取得率が低いからってすなわち楽しまれてないと考えるのは計ってこった。
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149 ななしのよっしん
2020/03/09(月) 22:44:05 ID: gfuKRwZFWi
ストーリーが合わなくて8話辺りで投げた。というか主人公とラズが全然好きになれないし感情移入もできなかった
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150 ななしのよっしん
2020/03/15(日) 04:14:59 ID: 2o1m0/Wf7V
ストーリー良かったな
クロードが優秀な指揮官であるという下地をとても丁寧に描いてたおかげで、ウェルキンみたいにが立つこともなかった(訓練時代の断章は3の雰囲気あったね)

ロージーみたいな誰得女でなく、ラズは中盤から終盤にかけてどんどん良キャラになっていくし
最後の最後でモブキャラの細が助けに来る意味不明展開でなく、やることをやり切った上で決してヴァルキュリアの力に頼らないままだったのも、今までのストーリーとは毛色が違ってよかった
戦争が最後の最後で不完全燃焼で終わるのも逆にリアルさを感じた

ストーリーうんこって意見もたまに見たから覚悟してたけど、こんなの1にべたら高級フルコースでしょ
本当に面かったよ
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