PBW
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61
ななしのよっしん
2014/12/28(日) 18:09:29 ID: 7juE2n7ESF
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62
ななしのよっしん
2015/03/11(水) 10:51:57 ID: spbLzQiEZ4
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63
ななしのよっしん
2015/03/27(金) 21:08:29 ID: FKq52thxFr
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64
ななしのよっしん
2015/04/04(土) 01:29:01 ID: spbLzQiEZ4
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TeamChocolop運営の罪状
運営代表やスタッフと交友関係がある特定PLとの癒着が常態化
NPC活躍のためにPCを常態的に無能扱い
シナリオ統括による俺様最強邪悪ロリNPC紹介描写でリプの大半を費やす
七派首領等設定矛盾の修正をせずに屁理屈で言い訳
ゲームシステム上回避不可のトラップ仕込んで確定ロール
投票が想定外の結果になったからと後出しで多数決合算
依頼成功させた参加者に失敗させてでも情報収集しろと難癖
抽選漏れの身内に救済措置
オフの口約束でリクシナ+画面加工
武道館八百長で身内PC勝ち抜け
ハーケンクロイツでグーグル先生に怒られるも弁明無し
運営代表がアイテム配布ミスするも開き直りで被害PCへフォローなし -
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改訂版
2015/04/04(土) 10:56:56 ID: spbLzQiEZ4
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TeamChocolop運営の罪状
運営代表やスタッフと交友関係がある特定PLとの癒着が常態化
NPC活躍のためにPCを常態的に無能扱い、ルールすらNPC側に有利なら無視
シナリオ統括による最強設定NPC紹介描写でリプの大半を費やす
七派首領等設定矛盾の修正をせずに屁理屈で言い訳
ゲームシステム上回避不可のトラップ仕込んで確定ロール
投票が想定外の結果になったからと後出しで多数決合算
依頼成功させた参加者に失敗させてでも情報収集しろと難癖するSTを放置
抽選漏れの身内に救済措置でねじ込み当選
オフの口約束でリクシナ+画面加工
STがPLとして参加するのを放置、STのPCが暴れて依頼離脱者が出たことも
武道館八百長で身内PC勝ち抜け
ハーケンクロイツでグーグル先生に怒られるも弁明無し
運営代表がアイテム配布ミスするも開き直りで被害PCへ救済措置なし -
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66
ななしのよっしん
2015/04/08(水) 17:45:46 ID: SQ3qqu0Kv6
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67
ななしのよっしん
2015/04/10(金) 20:18:17 ID: K17CFDOzVk
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68
ななしのよっしん
2015/04/14(火) 00:22:55 ID: FKq52thxFr
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>>63のドラッグシナのリアクションが返ってきたんだが、
みんなそんなに媚薬でエロエロしたいのかとか、
クスリの力で多幸感に満たされたPCが虚ろな目でヘラヘラ笑ってたりとか、
露骨な性描写こそ抑えてるとは言え、運営よくこれ通したなと(汗)。
で、前のコメント書いた後で思い出したんだが、このシナに出てくるクスリって
ガイドに登場したPCの自称設定、しかもこのPC自身は「ひと」なんだよね。
プロフ見たら「神魂の影響を受けた薬草で作った」みたいなこと書いてあるんだが、
ろっこん持ってなくても都合よく副作用の無いドラッグが自在に作れるという自称設定が
シナリオ採用というお墨付きを得て「公式化」してしまったら、
わざわざ「もれいび」と「ひと」を分けた意味がなくね?
別にこのPC自身が設定を悪用してるとかじゃなくて(本人は不参加で設定勝手に使われただけ)、
今後シナリオ上で世界観を逸脱した特殊能力(自称)設定をゴリ押しするPCが出てきたり、
「何であのクスリの設定は良くてこっちの設定は駄目なんだ!」と突っ込まれて
グダグダになりそうな気がするんだが。
>>66
過去に蒼フロと因縁のあった運営だから、うちは戦争とかバトル重視の蒼とは違うんだ!
という意味で「フツウ」を打ち出したんだろうけど、確かに死に設定だわな
……というか蒼時代から変態&キャラ崩壊が売りのMSだったから、本当の意味での「普通」なんか
さらさらやる気はなかったんだろうけど。 -
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69
ななしのよっしん
2015/04/15(水) 13:10:20 ID: FKq52thxFr
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そもそも蒼MS時代のシナリオからして既にドラッグネタ満載だったわw<ら運営
http://souku.jp/ scenario /guide/9 /SNM0001 99
>>66
あとメインのはずのらっかみ様がシナリオには殆ど出てこない理由としては、
シナリオサービス開始初期の頃「神魂ばらまいたらっかみこそが混乱の元凶
⇒ならばそのらっかみを殺せば解決♪」とばかりに彼女の命を狙うアクションや設定が
少なからずあったのも影響してると思う。
そういう連中はもう本当に空気嫁としか言いようが無いんだが、
一方で「神魂の暴走で参加PCは軒並み酷い(恥ずかしい)目にあうけど、
彼女自身はたまたまその場から逃れて無事でしたー」みたいな展開が続くと
確かにあまり良い感情持てなくなるPLもいるかなー?って気はする。
ってか、ホワイトシナリオ(他社の全イベやグラシナのような全体に影響を与えるシナ)が
直近から数えて既に10ヶ月近く出てないんだが(汗)。 -
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70
ななしのよっしん
2015/04/22(水) 01:42:13 ID: FKq52thxFr
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71
ななしのよっしん
2015/05/04(月) 20:43:15 ID: aHYmEcHAqp
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72
ななしのよっしん
2015/05/06(水) 08:46:35 ID: OkDt3Dl9s0
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73
ななしのよっしん
2015/05/07(木) 21:45:59 ID: L0X7wlv+O4
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74
ななしのよっしん
2015/05/10(日) 19:57:16 ID: kxFVADpoD4
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>>63>>69
運営は涼宮ハルヒの憂鬱みたいなことをやりたかったんだろうけど
あれは全員が協力的でなければいけないからな
らっ!の参加PCは「神魂騒ぎに巻き込まれた人」で
参加者が30~50PCが普通な上
意図的に他のPCを邪魔してシナリオ失敗したとしても
キャラロストや行動制限みたいな大きなペナルティがないから
悪役ロールや裏切り、のの子絶対殺すマンやっても問題ないわけだ
アホなのの子とクソ生意気なテオの人を選ぶようなキャラ(失礼)も手伝って彼女らにヘイトも高まっているわけだし(実際、ホワイトシナリオでP人望がないことをPCに指摘された)
下手に出さないほうが正解なのかもしれないね
>>70-72
(ガチャの性質上思った設定が組めなくて)自由度の低い戦来と(制限が多すぎて)自由度の低いアラタナル
どっちがマシだろうな -
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75
ななしのよっしん
2015/05/10(日) 20:04:48 ID: kxFVADpoD4
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76
ななしのよっしん
2015/05/13(水) 00:34:47 ID: U/gX1ZSGO4
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>>73
WTRPGについてか、それともPBWについてか
私はサイキックハーツしかまともにやった事が無いのでクラウドゲートのWTRPGについては詳しく説明はできないけども、さわりだけ見た感じだと根本的な違いは無いと思う
調べててここに流れ着いたって事はたぶんPBWについてよくわかってないのだと判断して話すと
自分のキャラクターをしゃべらせて遊ぶ(掲示板的な場所がある)、シナリオに参加して自分のキャラの活躍を楽しむ、絵を依頼して(システムによっては完成絵を選ぶものもある)ウチノコカワイイ(カッコイイ)!する
ざっくり言うとPBWってこんな感じ
サイキックハーツで良ければ、やる夫で学ぶシリーズがあるので検索して見るといいかも -
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77
ななしのよっしん
2015/05/20(水) 06:10:55 ID: L0X7wlv+O4
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78
ななしのよっしん
2015/05/26(火) 14:11:43 ID: aHYmEcHAqp
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79
ななしのよっしん
2015/05/28(木) 08:23:35 ID: Me7rKoYPqf
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>>73もだけどこれからPBWをやるやつはそんな世界入ったらいかん、やめとけとしか言えない
フロンティアワークスの蒼空のフロンティアでルカルカ・ルーという荒らしがいてな
簡単に言うと札束ビンタで運営のゲーム総括のトップが容認している荒らしだ
ありとあらゆるゲームの楽しみを独占するとおもってくれ、蒼風呂の参加者は常にその残飯しか喰えなかった
それどころか自分に不利なリアクションすらも書き換えさせてしまったことも何度もある
こいつはまだらっかみとかで生きているからそれが終わったらいつどこで遭遇するかわからんぞ
32 :最低人類0号:2015/05/26(火) 10:10:51.91 ID:igGPTunW0>>17
これがルカルカ・ルーという糞便だ
136 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2013/09/16(月) 09:18:57.79 ID:YNtemy4Z0
運営とMSには媚びるザマス
シナリオで大会が開催されたら優勝はアテクシのもの
シナリオの纏め総括はアテクシのもの
重要アイテムはアテクシのもの
公式NPCもMSNPCもアテクシのもの
階級はしもべたちとごり押しでアテクシのもの
合同イラスト企画のレアはアテクシのものにするザマス
アテクシが気に食わないヤツはみんなでシカトするザマス
菊池の判定にはムギャオーザマス
書き直しを要求するニダ
138 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2013/09/16(月) 09:35:39.65 ID:zo2bnQA2i
掲示板企画シラケと地下食堂全ランキング一位強奪が抜けてる
37 :最低人類0号:2015/05/27(水) 19:12:38.89 ID:QZ2C8qvw0>>32
最強決定戦シナリオで中途モブ敗退したことに抗議して運営にもう金落とさないと脅迫して確定アクション通すGMを指定して第二回シナリオを開催させたことがない
まとめリストやりなおし
ちなみにやりなおしさせたシナリオでは全部の装備がTUEEEEE()仕様のオリジナルオーダーだったのが草 -
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80
ななしのよっしん
2015/05/29(金) 07:52:07 ID: FKq52thxFr
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81
ななしのよっしん
2015/05/31(日) 14:54:33 ID: aHYmEcHAqp
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>>80
ただ過激なだけなら、面倒だなwwwwwで済みます。
しかし、他のプレイヤーへの一方的な行為になると、迷惑としか言えません。
マニュアルの方でも、その手の行為は双方の合意を得て、かつ全年齢対象としての範囲内に収めるようにと指導されていますし、
これを無視した文章を提出しても、やり直しと言われるのみです。
ですので、上記の場合は、いくらプレイングを尊重する姿勢であっても、かなりの部分を修正せねばならず、非常に大変です。
やはりやめてほしいですね。
もしかしたら、あまりにも過激なものはMSのもとに届く前に運営が直接説教に行っているのかもしれません。想像ですが。
ちなみに、私自身、結構エロには力を入れてきたつもりですが、幸いにもヤリ過ぎな方と当たったことはありません。
エロアクションばかりのプレイングをかけてくる人もいましたが、
そういうシナリオで、そういうプレイングをとる合意形成を、相談スペースでまとめてくれていましたね。
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82
ななしのよっしん
2015/06/02(火) 12:14:11 ID: FKq52thxFr
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>>81
回答ありがとう。
「そういうシナリオで」というのはエロコメシナかデートシナということかな?
その上で相手の合意を得ているなら良いのだけど、そうでない奴、
たとえば「どこそこに現れたモンスターを退治しよう」というシナリオで、
ガイドに登場してもいない山賊モブNPCをアクションで出して、
自PCが捕まってヤられまくるというような確定ロールを毎回かけてくる奴が実際おってだな。
「過激なエロ」「確定ロール」「シナリオに関係ない行動」と、マニュアルにも明示されてる
「リアクションに登場できない悪いアクション例」に引っかかりまくりにもかかわらず、
MSの裁量か上からの指示かPL本人からのクレームかは分からんが、毎回採用されてるという。
当然掲示板での挨拶や表明はなし。しかも場合によってはそいつが人質にとられる事で、
かえって全体の作戦に悪影響が出るという有様で、みんなそいつにはかなりヘイト溜めてたんだが、
一向に自重する気配も無く。
だから恐らく、運営から問題PLには直接警告は行ってないと思う。
描写だけR18に引っかからなければいいやー、ぐらいの感覚なのか(汗)。
もしかしたら一部のMSと運営の間では
「このアクションエロ過ぎるしマニュアルにも反するので通せません!」
「客の要望だから没にするのは許さん!多少描写控えてでも通せ!」
みたいなやり取りもあるのかなー、と思ったり。 -
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83
ななしのよっしん
2015/06/02(火) 21:34:49 ID: aHYmEcHAqp
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>そういうシナリオ
その二つ以外にも、節目節目での宴会シナリオでもエロアクションをよく書きました
他には、夏!海!タコ! 夏!水着!触手! みたいなノリの戦闘シナリオですね。
節度を以てエロアクションを仕掛けてくれる方は、初めの一行になってくれたり、多くの人を文中に参加させやすい環境を作ってくれるので助かっています。
>やり取り
そこまで過激なやり取りは滅多にありません。ただ、他のマスターと運営がどのようなやり取りをしているのかを知ることはできないので、明確なことはわかりません。
傾向的に運営側は、PCの要望よりも、マニュアルや規範を優先している様に思います。
そして、プレイングが失敗した(要望が実現しなかった)場合、何故失敗したのかの説明を記述するようにという指導があります。
シナリオ自体が失敗した際には特に、その部分に関するリテイクは厳しくなります。
とはいえ、これらはあくまでプレイングの主たる部分(と判断した箇所)であり、それ以外の部分に関して記述がない場合は、初めから描写しないと決めたか、文字数制限で削ったかでしょう。
示された事態の場合、私が所属していたゲームであれば、(マニュアルに従うのであれば)採用されることはないでしょう。
偉い人と派手にやり合った結果、マスター全員が読むことのできる掲示板に運営側を批判する文章を書いて、ゲームから出ていってしまった人もいました。
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84
ななしのよっしん
2015/06/03(水) 20:23:53 ID: L0X7wlv+O4
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85
ななしのよっしん
2015/06/04(木) 00:02:51 ID: aHYmEcHAqp
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>確定ロール
若干、異なります。
この場合のロールというのは、ダイスロールではなく、ロールプレイを意味しています。
つまり、他のPC及びNPCの行動及び事象を確定させてしまうロールプレイです。
簡単な例だと、
C「俺の槍を喰らえ!(俺は手にした槍を投じ、眼前の騎士Aの心臓を刺し穿つ!)」
というロールが成立してしまうと、騎士Aは剣を振ろうが何をしようが心臓を貫かれねばなりません。
このように、他のプレイヤーに行動選択の余地を与えず、展開を個人及び一部PCが一方的に決めてしまう、
すなわち、「ランダム要素を撤廃して好みの目を出す」行為を許してしまうと、その他のPCは、自分のキャラクターを演じ、シナリオがどのような結果になるのかを予測する楽しみを奪われることになります。
とはいえ、慣れないうちは、このような文章になってしまうことが無きにしも非ず、となります。
幸いにも、
私の受け取ったプレイングにこのようなケースは極めて少なく、確定的なロールも無意識的なものでした。
このようなプレイングを提出された場合は、
実際にダイスをロールして、心臓を刺し穿つ事が可能かを判定します。
成功すれば心臓は刺し穿った描写を、失敗すれば外した描写を行います。
この視点に立てば、
確定ではないロールとは、実際にダイスを振って結果を決める行為、と言えるかもしれません。
TRPGと異なり、PBWではその場で指摘することが出来ないので、確定ロールをどう処理するかは気を使います(やはり、どんなプレイングであれ戦闘は格好良く書きたいという願いがあります)。
ちなみに、上記の例を確定ではないロールに直すと、
C「俺の槍を喰らえ!(俺は手にした槍を投じ、眼前の騎士Aの心臓を貫かんと試みる)」
といった具合になります。 -
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86
ななしのよっしん
2015/06/16(火) 00:44:12 ID: pnde4A57lu
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87
ななしのよっしん
2015/06/22(月) 14:48:27 ID: j/fSVGASiX
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ななしのよっしん
2015/06/24(水) 12:44:54 ID: aHYmEcHAqp
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89
sage
2015/06/27(土) 23:13:04 ID: FYGj4Qqnb1
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ななしのよっしん
2015/07/01(水) 19:08:26 ID: aHYmEcHAqp
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