451 ななしのよっしん
2024/09/24(火) 14:51:18 ID: bwatclk398
情報かもしれないから話半分で聞いてほしいんだけど
Faction CustomizerとWorld presetsを入れてたはずなのに入ってませんって言われたから探してきて再度ダウンロードしたらそれは違うって言われたんだけともしかしてMOD削除された?
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452 ななしのよっしん
2024/09/25(水) 23:41:41 ID: ykUWKqtlMz
>>451
一度削除されたね。経緯はFaction Customizerのワークショップ作者の方がコメントしてる
く、Steamメインアカウントに統合したかったので投稿済みのMODを一旦削除再投稿したとのこと

再投稿されたMODの中身自体は全く同じだけど、登録されているIDが違うのでゲーム側では別物として認識される
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453 ななしのよっしん
2024/09/26(木) 16:49:26 ID: bwatclk398
>>452
なるほどですね!ありがとうございます!
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454 ななしのよっしん
2024/10/24(木) 07:38:43 ID: s3o+7yIgHU
帝国DLC途中で入れるとクエスト難易度高くなるな
2年未満で7000個以上の石材使ったモニュメント作れとか
援軍があるとはいえ宙族襲撃50×3とか1任務の規模じゃないだろ!
逆手にとって高難度プレイしたいならありかもしれない
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455 ななしのよっしん
2024/10/25(金) 18:55:41 ID: isQfEsfrEm
ノマリーって個人的には期待外れな感じあるな
評価も低いみたいだけど
ゲームバランスとか考えなくて済むのが利点のバニラ環境で古傷、再生がやり易くなったり実用的な若返り手段が追加されたのはやっぱり素晴らしい
けど逆にそのくらいしか褒めれるとこくね?
キューブメタルホラーレヴナント、大半のオベリスク
一度やったらうんざりするしかない病気みたいなイベントが多すぎるよ
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456 ななしのよっしん
2024/10/30(水) 13:16:27 ID: s3o+7yIgHU
個人的リムワ三大苦戦要素
・木材を力化
及び床が火災効ってだけで大きく変わってくる
美しさパラメーターも馬鹿にはできない
・人数に対し明らかにデカい拠点を作る
暇し過ぎもそれはそれで問題だけれど
一切暇人が居ないのも輸送や掃除が間に合ってない
余裕のある状況じゃないと病気、ケガで崩壊しかねない
・娯楽室?何それ?
簡単に心情プラスになるのにもったいない!
食堂は結構手が加わってても娯楽室はポーカービリヤードだけ…って例が多いけれど
プラス重複するので食堂と一緒にした方が都合がいい
室内で蹄投げしてる絵面はアレだけれど娯楽室バフがあるから…
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457 ななしのよっしん
2024/10/30(水) 13:49:25 ID: s7/gs0CPk5
>>455 たぶんそれロイリティの医療ポッドだからアノマリーは関係ないぞ
高難易度化するアノマリーDLCでも異端ではあるから初心者の導入は非推奨よな
とはいえクトゥルフMODが1.0前からあって人気だったり、コズミックホラー的なゲーム生ができる試みら良いと思う
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458 ななしのよっしん
2024/10/30(水) 13:53:42 ID: s3o+7yIgHU
伐採と違って石材加工は経験値にならないってのが理由として大きいと思うけれど
石灰岩でも囲っておけば発電機関連は
運の悪いトンネル襲撃や以外安全になるのも
ストーンカッターを推したい理由
やむを得ず野戦となった時に石を利用されると地味厄介だし
Statue from Chunksを入れると石切りの手間が減るので便利
彫刻作るのにわざわざ切る意味が分からんって時に(なおバージョン1.5)
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459 ななしのよっしん
2024/10/30(水) 18:37:06 ID: isQfEsfrEm
>>457
古傷欠損治療については盲目癒し手、若返りクロノファジーのことね
生体改造ポッドは時間かかりすぎで個人的に嫌いだったから実用性いって書いちゃったけどそれは言い過ぎだった
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460 ななしのよっしん
2024/11/01(金) 13:48:24 ID: LECwiSpgOb
パソコン側は余裕あるのにrimworld側が処理落ちする印があったんだけど、今でもそんな感じ?
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461 ななしのよっしん
2024/11/03(日) 14:37:08 ID: 7bW1RO/DKh
もう種族盛り盛り=ノンケ向けと同義よな
ノンケって言い方は正直優しすぎるわ、マジ二次元美少女しかいないから萌え豚向けだ
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462 ななしのよっしん
2024/11/04(月) 11:56:28 ID: VJfd7uY3EU
>>460
1.5は、グラフィック描画はマルチスレッド対応するようになったけど、それ以外はシングルスレッドのままです

PCを新調したからインストールし直すついでに1.5に移行したけど、MOD設定が最初からなのと、新たに発生した人工種族のハゲ問題直すのに以外と時間かかっちまった…
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463 ななしのよっしん
2024/11/05(火) 01:49:59 ID: s3o+7yIgHU
>>461
そういうModだらけってのが需要お察し
CSで逆らった作品(例:FF7Rドグマ2ローニン黒い三連星)は軒並み不調だし
徹底抗戦したコンコードとかもうね…
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464 ななしのよっしん
2024/11/05(火) 10:34:01 ID: isQfEsfrEm
◯◯・◯ー◯系人口種族はデカすぎて流石に笑ってしまう
別にそういうのがあってもいいと思うけど
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465 ななしのよっしん
2024/11/05(火) 13:49:49 ID: f9hiHNwLnV
>>455
一度やったら十分レベルダルイベント群と妙な高難易度化、しょっぱい報酬としょぼい追加要素で
過去微妙DLCだと思う・・・BGMとかフレーバーはすごく好きなんだけどね
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466 ななしのよっしん
2024/11/09(土) 19:45:28 ID: obm0WHDroQ
1.5でグラはマルチスレッドになったんすねぇ。まあ描写負荷減るなら何でもいいですよ
ノマリーはどうも、プラス要素がね… これなら本当に低頻度で起こるレアうまイベントとかならいいんすけど、恒常的にやるものって感じいんすよね…
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467 ななしのよっしん
2024/11/10(日) 02:49:00 ID: VJfd7uY3EU
私はグロが苦手なので、アノマリーは入れてないですね

MOD使って岩盤天井の処分してたら、支柱が攻撃でもモロトフでも壊れない現象を発見したけど、DLC以外のMOD全部抜いても駄なのが…
まあ開発モード(か解体示)で壊せるから、ちょっと面倒になっただけですが
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468 ななしのよっしん
2024/11/12(火) 02:50:16 ID: s3o+7yIgHU
某攘夷動画で思ったけれどこれで思ったけれどバニラライクな種族Modわかりにくいのはある
個人的に三段階評価すると(3がバニラ向け)
ラットキン☆☆☆
銃剣がついてるので一見有利だが威力と射程が抑えられているのでそこまででもない、自由商で数をえやすい
アンティ☆☆☆
物足りない力は装備の高額さによる襲撃強化でバランスを取っている、整ってない序盤の襲撃は小規模、整ってきたら大規模なのも特徴
これらのModは物足りなければプレイヤー側で強化させる手段もあってその辺も魅力的
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469 ななしのよっしん
2024/11/12(火) 03:08:51 ID: s3o+7yIgHU
ミンチョ:
こいつが序盤でやってくれれば勝ち確医薬品要らないのもあって便利過ぎる
ユーザーに優しすぎる点でマイナス
エルフ(1.3)→+(1.4)
少数精鋭襲撃になってがなくなって随分おとなしくなった
姫騎士による一騎当千さは健在、武器持ってない襲撃もあってが強め
レヴィア:
前半は良いとして後半の多尾集団がヤバい、不退転も合わさって物量で潰される可性大
クーリン(墜落しない方):☆☆☆
ロケランがない分基本性が少し上がってる宙族
武器鹵獲及び研究すればでも使えるのは嬉しい
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470 ななしのよっしん
2024/11/12(火) 03:20:14 ID: s3o+7yIgHU
見ただけで(あ、こいつはアカン)ってのは入れてない
人工種族で較的バニラ向けなのはリトルーナとサクリーン
内政系は結構足使うのが多いからよりバニラに向いてる
迫真動物開発兄貴弱体化版でも強過ぎる…
が要らなくなる上高級繊維量産のマンドラ
資産強化で襲撃上昇という点を考えたらバニラライクかも
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471 ななしのよっしん
2024/11/12(火) 10:09:03 ID: yPgwstDF0S
>>461
ですがノンケ向け実況だとバニラDLCの硬な作品が多いように見えるのは私だけでしょうか

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472 ななしのよっしん
2024/11/14(木) 06:17:56 ID: s3o+7yIgHU
補足すると
ラットキンキングハムスター
アンティプロティが居るから攘夷向けで一押し
動物はいないけれどラビなんかも三ツバニラ向けか
武器バニラ依存で防具が強いけれど数が少ない
プラネタリウム開発が必須だけれど
それはそうと某1万円持ち逃げされた兄貴の種族気になるので
次の新規プレイで使ってみよう
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473 ななしのよっしん
2024/11/14(木) 06:36:37 ID: s3o+7yIgHU
ケモ度が高いのがいいならマルに
Maru FuwaFuwa Editionを追加すればオラサンの代わりになる
マウスキンは使ったことないから断定できないけれど
追加技術が中世メインだから問題ないはず
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474 ななしのよっしん
2024/11/20(水) 00:51:29 ID: c79Fmrw6FP
>>469
ミンチョの減点が使えるからという滅多に見ない理由でワロタ
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475 ななしのよっしん
2024/11/20(水) 05:21:41 ID: s3o+7yIgHU
>>474
難易度を強く上下させるのが問題ってことで…
料理スキルへなちょこな序盤で食中毒効も強いし
恵まれた種族特性からの襲撃時の専用装備が貧弱ってのも減点要素
でもって敵対時の死体の処理も要らないし-はあるな?
リムワールドに苦戦してる、使える味方が欲しいって言うなら
熱帯居住以外文句なくお勧めできる種族
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476 ななしのよっしん
2024/11/28(木) 13:11:36 ID: VJfd7uY3EU
イデアスクラヴォスを何回倒しても素材(イコルリトス)落とさないなと思ったら、射撃カウンターさせないと駄なのか…
仕様上は発生を避けられないアヴォンルアハと違って、近接(ヘイダルノイア)で完封できるから気づかなかった
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477 ななしのよっしん
2024/11/28(木) 22:50:06 ID: s3o+7yIgHU
武器は気に入らないけれど種族はどうしても使いたい」
っていうなら
Weapons Dominator
がおススメ、オーパーツを封じ同系統のバニラ武器を装備してくる
なお防具は非対応
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478 ななしのよっしん
2024/11/29(金) 00:21:28 ID: VJfd7uY3EU
イデアスクラヴォスとアヴォンルアハの射撃カウンターは、本体性ですから
ポーンは低シールド装備するか配置に気を付ければいいですが、双方共に建造物特効なのがやっかいですね

Weapons Dominatorは、ゼノオーカ対策で使ってます
今はロケラン系を封じてる程度ですが、スナイパーライフル系(Apex:Rimworld Legendsのクレーバーとか)も封じるかどうか考慮中です
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479 ななしのよっしん
2024/11/30(土) 13:58:59 ID: s3o+7yIgHU
言葉で伝えればいいのに必死sageてるの開発兄貴信者かな?
仕方ないだろう一度捕まえさえすればフィールド12000%速度向上のフォカロル(資産価値10$)とか
どう足掻いてもバランスブレイカーなんだし
ライト版でも5倍とかシャアもびっくりだよw
そんなに文句があるなら投稿者の為に情報出すべきだと思うんだがどうだろうか?
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480 ななしのよっしん
2024/12/03(火) 06:22:09 ID: wIon7PIq25
一番最初のソロ襲撃、どうせ近接武器一人だとって甘く見てたらバキバキの近接特化力のが殴り込んできてボコボコにされたぜ・・
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