451 知名度
2012/09/08(土) 21:23:25 ID: ZIvkQ+6bJr
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452 ななしのよっしん
2012/09/09(日) 20:58:04 ID: qJ6ALgIEZ4
TRPGはよくわからんけど。
最近見つけた新和版ダンジョンズ&ドラゴンズをやろうとかいうリプレイ(の後半部分)が面かったので新和版ダンジョンズ&ドラゴンズというのをやってみたいと考えてる。

新和版ダンジョンズ&ドラゴンズをやろう
http://blog.livedoor.jp/mejyuka/archives/3346539.htmlexit
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453 ななしのよっしん
2012/09/10(月) 10:19:02 ID: x4YsBqCoO8
質問ですが、都内のTRPGショップはどれがオススメですか?
通販ではなく実物も見てみたいのと、小物とかそろえるのが好きなので興味があるのですが、なかなかどこがいいのか分からなくて…。
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454 ななしのよっしん
2012/09/11(火) 09:38:37 ID: UhkpQbH557
汝は人狼なりや?は正確にはTRPGじゃないと思うんだけど・・・
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455 ななしのよっしん
2012/09/11(火) 09:50:46 ID: N3n98fmGA7
>>453
イエローサブマリンっていうところがよく聞くし品ぞろえもいいらしいからそこがいいと思う。都内には何店舗かあるね。
イベントとかもやってるし、サイトもあるから確認するといいかも。

…っていうか都在住の人ウラヤマシス。
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456 ななしのよっしん
2012/09/11(火) 11:42:59 ID: x0y/jn1VML
>>454
TRPGは,役割を演じるゲームです。
汝は人狼なりや?も『村人』や『人狼村人に扮した殺人鬼)』などの役割を演じるゲームですから,TRPGでしょう。
TRPGであるかどうかの判断基準は,ダイス振るかどうかではなく,役割を演じるゲームであるかどうかです。
だから人生ゲームTRPGではないですが,人狼TRPGかと。

ゆっくりTRPGなんかでもダイス判定にケチつけて『これはTRPGじゃねえ』とかいう視聴者様がおられますが,そこにロールプレイング役割演技)があればダイス操作してようが,ダイス振ってなかろうがTRPGです。
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457 ななしのよっしん
2012/09/11(火) 17:47:33 ID: XoPwPBHwzX
ルールがあるからゲームなんだが
ロールプレイングだけでよければTRPGじゃなくごっこ遊びだろ

視聴者様って喧嘩を売るのなら狭くて臭い住処に帰りなさい
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458 ななしのよっしん
2012/09/11(火) 18:42:39 ID: x0y/jn1VML
TRPGってごっご遊びだろ。
ゲームってのは遊びって意味なんだよ。TRPGは、ロールプレイングを楽しむ遊びなんだよ。
遊びの中で「ルールルール」っていえば寒くなるってのも分からないの?
TRPGにおいてルールGMの負担を軽減するためのものであって、GMが裁量で処理できるなら細かいルールなんて要らないんだよ。
>>sm11381911exit_nicovideo


あとダイス操作やダイス振らないで自動成功なんてのはGMの裁量の分野であって、TRPGじゃよくある風景だよ。
繰り返すがTRPGでは、ダイスルールも卓を回すためのツールでしかい。だから、ルールは大事だが所詮ツールである以上、絶対じゃない。
だからTRPGやったことない、ニコニコでしかTRPG知らない、現実知らない視聴者様が、ダイスがーとかルールーがーとか、これはTRPGじゃないとかいうのはホントやめて欲しい。
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459 ななしのよっしん
2012/09/11(火) 18:51:00 ID: 2UDeZfQyyX
ロールプレイ至上義者なんてまだ生き残ってたのか……。の時代で淘汰されたと思ったのに。

そもそも、ダイスを操作するのはつまり表向きルールに従っているようにPLに思わせるためで、
つまりそこにはルールを適用することが前提であるという認識、ルールに対する信頼がある。

みんながルールなんてどうでもいいと思っているなら、マスタースクリーンなんて必要ない。
堂々と
「2D6で10が出てこのままだと回避成功ですが、あなたの台詞がかっこいので回避失敗にします」
と宣言すればいい。

なんのために、の時代前にロールプレイ評価システムとかが登場したと思ってるんだ?
ルール外での処理を避けて、ロールプレイの価値をルールに落としこむためだろうに。
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460 ななしのよっしん
2012/09/11(火) 22:21:31 ID: ktIXyjJIFV
これはゲームであっても、遊びではない」by茅場晶彦

て最近流行のフレーズを挙げるまでもなく
gameに「遊び」という意味は含まれないんだがな。
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461 ななしのよっしん
2012/09/11(火) 22:41:43 ID: 2UDeZfQyyX
>>460
いや、含まれるけど。

オクスフォード辞典
http://oald8.oxfordlearnersdictionaries.com/dictionary/games#game_1exit
でも
「an activity that you do to have fun(楽しむために行う活動)」という意味がある。

もちろん、「スポーツやその他ルールに則って競われる試合」という意味もあるから、
ゲームかつ遊びではない」ことは成立するが、「ゲームだから常に遊びではない」わけではない。
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462 ななしのよっしん
2012/09/11(火) 22:56:39 ID: /Fgady67fY
とりあえず人狼ルールがあるわけで
ロールプレイだけではRPGにならないといったとこで
人狼TRPGか否かの議論には全く関係ないよな

個人的には人狼ルールが狭すぎるのでTRPGと呼ぶには抵抗があるが
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463 ななしのよっしん
2012/09/11(火) 23:03:57 ID: Kdx303R34h
>>453
ロール&ローステーション」というお店もお勧めです

それから、イエローサブマリン店舗によって扱っている品が異なりますので
TRPG卓上ゲーム関係でしたら、都内なら「秋葉原RPGショップ」が
よいかと思います。
ロール&ローステーションとも距離が近いので私は東京に行った際は
良くこの2店舗をはしごしています。
ビルの入り口など、最初は分かりづらいかもしれませんが、ホームページ
地図を参考に探されるとよいかと思います
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464 ななしのよっしん
2012/09/12(水) 00:11:14 ID: Kdx303R34h
人狼TRPGに含まれるとするならば
パンデミック」や「ラストナイトオンアース」「スコットランドヤード」なども
ゲーム内での役割を演じるからTRPGだと言えてしまう気がしますがいかがでしょうか?

以前も、「役割を演じる」ゲームだからTRPGだという方はいらっしゃいましたが
それはRPGという名前を構成する言葉のみにが行き過ぎてはいませんでしょうか?
RPGTRPGという名前D&Dを祖とする種々のゲーム群をすために
ジャンルとして分類する具としてつけられたものであって
そのジャンルに含まれないゲームは「役割演技」の要素をもたないであるとか
役割演技」の部分があればとにかくTRPGだというものではないかと思います

「おままごと」や「ヒーローごっこ」はあくまでも「ごっこ遊び」であり
その中にTRPGにつながる要素はあってもTRPGそのものではないのではないでしょうか
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465 ななしのよっしん
2012/09/12(水) 00:12:29 ID: GrCyVSZ91/
現時点での最長編TRPG動画って何になるんだろう?
東方になるけど、やっぱ上卓になるんだろうか?
(現時点でセッション17、動画数はこの間100えた)

ソードワールド系だけで見たら間違いなくトップクラスの長編なんだけど全体的に見たらどうかなぁって思って。
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466 ななしのよっしん
2012/09/12(水) 00:33:47 ID: Kdx303R34h
ついでなので>>456さんのレスで個人的に気になったことを

人狼TRPGに含まれるか」というのはあくまでもゲームを構成する要素が
そのゲームジャンルに含まれるかの問題で

ゆっくりTRPGなどで見られる「TRPGじゃない」発言は
どちらかというと、ゲームの運用方法であるとか
リプレイがあまりにも「お話」としてきれいにまとまりすぎていて
もしくはまとまる方向への動きが強すぎて
ゲーム的な停滞や失敗、運の悪さなどが見えないことなどにより
ゲームリプレイじゃなくて小説でよいのでは?」という意味合いが強いのではないでしょうか
さすがに「TRPGじゃない」という言い方などは狭量すぎると私も感じますが

根本に「TRPG定義」のような共通部分はあるかもしれませんが
人狼ジャンル分けとTRPG動画コメントでは問題の意味合いが異なるかと思います
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467 ななしのよっしん
2012/09/12(水) 00:40:28 ID: Kdx303R34h
ここまできたら、もう一つだけすみません
>>458で例に出されている動画のようなプレイを行ったとき
人狼は「人狼」というゲームとして成り立つでしょうか?
そもそも、人狼にあのようなプレイを認めるゲーム的な柔軟性はあるでしょうか?
TRPGだからこそあの動画のようなプレイが出来るのではないでしょうか?
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468 ななしのよっしん
2012/09/12(水) 11:10:38 ID: B6XEElpD6o
>>465
ニコニコTRPGアイマス界隈が最大勢力だから、そっち方面じゃいかな。
ツナ缶PとかブリッツPが有名どころ
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469 ななしのよっしん
2012/09/14(金) 16:06:33 ID: XE7Se7vijV
卓M@Sなら開拓流行れPシリーズとかも100えてるね
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470 ななしのよっしん
2012/09/14(金) 22:41:27 ID: 1NcbBq2iID
すまんTRPG経験者に聞きたいんだが
メモと思考を総動員して中盤で々に黒幕見抜き理系知識を総動員して技なし・戦闘なしで黒幕を殺すってTRPG的にアリですか?
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471 ななしのよっしん
2012/09/14(金) 22:59:59 ID: cbw7Gmr1dp
>>470
GM”が納得できる代物なら可。
その内容だとルールい方法、口プロレス的な代物になるから、
GM許可しない限り、実行及び実現不可能な代物。
逆を言えば、GM(ついでに他の参加PL)が納得すれば、全く問題のい。

懸念をしいてあげるなら、上でも書いてあるが口プロレス
ちょっと嫌な言い方すれば「詭弁を弄する」代物になり易いから、
一度、「こんな理由から、こんな方法を思いついたけど可?」とGMに質問して、
却下したら素直に取り下げるが吉。

GMはPLの要望をえる為に孤軍奮闘する人でなく、
ゲームルールに基づいて判定、状況によってはルール無視し、
自身の判断で最終的な可否を決定する、絶対的な決定権を持つ審判だからな。
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472 ななしのよっしん
2012/09/14(金) 23:09:00 ID: 1NcbBq2iID
>>471
なるほど、GM次第なんだなー
教えてくれてありがとう
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473 ななしのよっしん
2012/09/14(金) 23:25:51 ID: /Fgady67fY
面子次第だが基本的には非推奨。
ルールによらない進行はトラブルを起こしやすい。
他のメンバールールに基づいたゲーム進行を望んでいた場合彼らの楽しみを潰し活躍の機会を奪うことになる。
戦闘を重視してキャラ作ったのに戦闘なしでゲームが終わったら納得いかんだろう。
黒幕との舌戦に備えてたら黒幕は暗殺されましたじゃ面くないだろう。
GM一人PL一人の差し向かいでゲームやるなら別だが
基本的に他のPLのことも考えてゲームを盛り上げるのを推奨する。
黒幕事前に割り出したなら黒幕の魅力を引き出すように伏線はってくとかね。
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474 458
2012/09/15(土) 03:29:55 ID: x0y/jn1VML
>>459
>みんながルールなんてどうでもいいと思っているなら、マスタースクリーンなんて必要ない。

ならマスタースクリーンの中を覗きこむようなサイコロ降ってない発言はの極みでしょ。

があれでこのままじゃ全滅しちゃう時とかは出操作したりするけど、それって普通にやってることでしょ。やってるけど、黙ってるだけで、それを態々ダイス降ってないなんて暗黙の認識を侵してるのはどっちなんだと。

>「2D6で10が出てこのままだと回避成功ですが、あなたの台詞がかっこいので回避失敗にします」

その上で、↑のようなGM宣言はルールに対する信頼という以前に空気を読まないセンスのない進行という点に問題があるかと。

参考までに自分の場合は、ロールが良ければボーナス出すと予め宣言してる。またロールが良かった場合はダイス振らずに成功とする場合もあります。

例1:かっこ良いいPLロールで説得→相手は感銘して説得されたGMロールで答える。(判定で自動成功)

例2:戦闘シーンでも上手い戦術などには積極的にボーナス与える。

「2D6で10が出て本来だと敵は回避成功していましたが、あなたの巧みな戦術で相手は不意を打たれており(-5ペナルティがあったので)回避に失敗しました。」

この判定に何か問題あります?信頼は崩れます?

>ロールプレイ評価システムが登場した理由

ロールプレイを推奨するためでしょ?(まあ正直支援システムがそれほど上手く行ってるとは思わんが…)
結局ロールプレイの推奨をルールによって行うか、GMの裁量によって行うかの違いにすぎない。
なお参考までにルールGMの裁量でなければならないと書いてあるルールブックなんてい。
対して、GMの裁量>ルールと書いてあるルールブックゴロゴロしてる。

で結局クトゥルフ神話TRPGにはなんて書いてる?
あんないい加減で適当ルールGM裁量全開のクトゥルフ神話TRPGダイス降ってるかどうかでギャーギャー言うってのはTRPGを知らなすぎる。
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475 458
2012/09/15(土) 03:32:13 ID: x0y/jn1VML
>>464>>466
人狼TRPGに含まれるとするならば「パンデミック」や「ラストナイトオンアース」「スコットランドヤード」などもゲーム内での役割を演じるからTRPGだと言えてしまう気がしますがいかがでしょうか?

その中でやったことあるゲームスコットランド・ヤードだけだけど、スコットランド・ヤードは戦略ゲームでしょ?
役割を演じる余地なんてほとんどない。ロールによって行動も結果も変わらない。
戦略戦艦戦車を演じるゲームではないように、将棋王将や飛を演じるゲームではないように、スコットランド・ヤードも警察怪盗を演じるゲームではないです。

>「おままごと」や「ヒーローごっこ」はあくまでも「ごっこ遊び」であり、その中にTRPGにつながる要素はあってもTRPGそのものではないのではないでしょうか

好き嫌いはともかくそういうTRPGもあるってことですよ。
TRPGの中にはヒーローごっこ的な卓やシナリオもあるということです。
なお私は「スコットランド・ヤード」より「ヒーローごっこ」の方がよほどTRPGに近いと思います。

ゲーム的な停滞や失敗、運の悪さなどが見えないことなどにより「ゲームリプレイじゃなくて小説でよいのでは?」という意味合いが強いのではないでしょうか

世の中には小説的なTRPGもあるということです。なぜ小説的なTRPGが存在してはいけないのでしょうか?

>そもそも、人狼にあのようなプレイを認めるゲーム的な柔軟性はあるでしょうか?

人狼はやったこといけど、ある点ではガチガチだけど、それ以外は自由度高いんじゃない?
そして柔軟性はTRPGの特徴の一つだけど、より重要なのはロールです。
だからまよキンのように全てダイス神の意向に従うようなゲームTRPGです。
なぜならまよキンは、ダイス神の意向に従いロールをするゲームだからです。
そして人狼も自らに課された役割を演じるゲームですのでTRPGです。
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476 ななしのよっしん
2012/09/15(土) 03:35:01 ID: x0y/jn1VML
>>470
基本的に>>471の意見が正しいかと。

一般的に黒幕が居るようなシナリオでは、拠等はGMが厳重に管理してるからゲーム中盤で犯人を断定するのは難しい事が多い。そしてヤマカン行動するのはマナー違反だよ。
GMなら許さない。GM権限でPLの思惑を理やり潰す。

ただし、GMミスやPLのGJショートカットしちゃう時はある。
その場合は、まさしくショートカットになる。
盛り上がりに欠けることが多いけど、まあ仕方ないよね
逆にPLがGMの思惑通りに動かず行き詰ることも多い。
だからシティーアドベンチャーは難しい。

戦闘を介さない暗殺はシナリオシステム次第。
SWとかでは戦闘シナリオだから抜かす訳にはいかないという事情がある。
そういうGMの思惑補正があるし、結局自分が鉄砲玉になるのが手っ取りい。
ただクトゥルフのような戦闘としないゲームならPCの知略で殺すこともありかと。

TRPGにおいて重要なのは、物語の中で自分の役割を演じること。
GMの裏をかいたり、ルールを突いた最強キャラ作って無双することではない。
一般にGMは皆を楽しませるために一生懸命準備しているのでGMが敷いたレールは基本的に踏襲したほうが吉。その上でGMの想定を半歩えるようなプレイをするのがいいPLです。
GMの敷いた路線を闇に破壊するプレイは卓の空気ぐだぐだになって皆が不快な思いをするので控えるべきです。
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477 ななしのよっしん
2012/09/15(土) 11:35:09 ID: GrwKeG9Mvx
流れを切るようで申し訳ないが
リプレイ掲示板が賑わってなかったのでこちらにカキコ

いまリプレイに結構ハマっており、おすすめのがあったら何でもいいので紹介してほしいです
ちなみに最近で読んで面かったのはベーテGMソードワールド2.0from USA」と
天下繚乱RPGの「下繚乱ギャラクシー」ですね
前者は日カルチャショック後者はなにこのカオス的な意味で楽しめました
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478 ななしのよっしん
2012/09/15(土) 12:37:56 ID: Kdx303R34h
掲示板議論の場にしてしまうのも良くないと思われますので
これだけにしておきます

>>466で言いたかったのは
人狼TRPGかそうでないかという問題と
動画に対しての「TRPGじゃない」発言は別の問題ではないか”
ということです
>>456ではそれをつなげるように書かれていらっしゃったので気になりました

もう一つ、>>464の「役割を演じる」は言い方が悪かったので「役割を担う」に訂正します
大百科記事にもありますが、Role play は役者のように演技をするという意味以外に
戦士の役割を担う、魔法使いの役割を担うといった意味合いでも使われるということを聞いていたので
例えば「スコットランドヤード」なら、警察泥棒の役割を担うという意味では
ロールプレイと言えなくもいのではと感じた次第です

最後に一つだけ、>>475ヒーローごっこ的な卓やシナリオ」は
TRPGというゲームTRPGシステムがあった上でそこに付随はしますが
子どものやる、世間一般でいうところの「ごっこ遊び」はそれ単体の遊びで
TRPGに近くてもTRPGそのものではありませんよね

掲示板汚し、失礼致しました
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479 ななしのよっしん
2012/09/15(土) 18:35:47 ID: cbw7Gmr1dp
>>477
下繚乱ギャラクシーがウケたのなら、
システムは違う(ダブルクロス)けど、

ダブルクロストワイライト
ダブルクロスジパング
この2作をお勧めする。

GM下繚乱ギャラクシーと同じ田中氏で、
設定(と言うよりノリ)が同じなので楽しめるかと。
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480 ななしのよっしん
2012/09/16(日) 12:39:19 ID: CO21fIVkUe
ゲーム小説みたいにかっこいいセリフが言えなくても、
 サイコロ2、3個持つだけで冒険の旅に出ることは出来るのだ」

・・・いいセリフだな、これ。
本当にちょっとした具で良かったんだよな。昔はそれだけで充分楽しめたし面かった。
機会があったらも冒険したいもんだ。
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