汝は人狼なりや?単語

ナンジハジンロウナリヤ
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汝は人狼なりや?とは、推理物のテーブルゲームパーティーゲームである。
元はイタリアカードゲームで、現在はそれをベースにしたフォロワーカードゲームアプリネット上(人狼クローン)で行われる物が遊ばれている。

概要

互いの身分を知らぬまま、村人営(多数)と人狼営(少数)に分かれてお互い相手を殺するゲーム

村人
村の中に人を喰う人狼が紛れ込んだらしいが、人狼か見分けがつかない。
このままでは根絶やしにされてしまうので、怪しいと思う人物を投票し、
票数の多い人間を処刑していき人狼殺しよう。
人狼
上手いこと村人に紛れ込むことが出来た。
このまま処刑されないように立ち回り、一人ずつ喰い殺していこう…。

村人営は人狼を全て処刑することが出来れば勝利人狼営は村人の人数=人狼の人数にすれば勝利となる。には裏の会話や間の襲撃などのがあり、村人営にも、をあぶり出したり仲間を守るを持った者も登場する。それぞれのを上手く使い、相手を騙し、推理して自分の営を勝利に導くゲームである。

ゲームの流れ

基本的に以下の流れでゲームは進んでいく。なお、この流れはに実際にカードを使用し、対面して行うリアルゲーム版をベースとしている。

1日 ゲーム開始前。配られたカードを他のプレイヤーに見えないようこっそりと確認し、自分がどの役割かを確認する。
ゲーム開始。
プレイヤーは他のプレイヤーの挙動を知ることができないようを閉じ、一切しゃべらないようにする。
人狼占い師・共有者など自らの役職が呼ばれたときのみを開け、黙って確認を行う。
占い師は初日から一人を占うことができる。
人狼は襲撃対GM)を決定する。
2日 人狼の襲撃による死者が発見される。
プレイヤーの内に得た情報などから討論を行い、人狼であるかを絞り込んでいく。
討論の終了後村人全員投票を行い、最多得票を得た人が処刑ゲームから排除)される。処刑された者は死人に口なしとして以後のゲームに口出しすることは禁じられる。
なお、票が同数の場合は得票上位による決選投票全員を対にした再投票を行うルールもある。また、一定回数連続して再投票になった場合は引き分けになるルールも存在する。
1日同様全員をつぶった状態で以下のことを行う。
占い師は一人を占う。
者には夕方の処刑者の霊結果が表示される。
狩人は護衛対を決定する。
人狼は襲撃対を決定する。
3日... 襲撃が成功した場合人狼の襲撃による死者が発見される。

以降勝敗が決定するまで2日の流れを繰り返す。

このように、1日に人狼の襲撃による犠牲者が一人、村人の投票により一人、計二人づつが殺されていき、村人営と人狼営で生き残りをかけて騙し合いをしていくゲームである。

注意すべき点は、このゲーム的は「自分が生き残ること」ではなく、「自分の営を勝利させること」だということ。たとえ自分が途中で殺されても、村人なら人狼を根絶やしに、人狼なら仲間を生き残らせることができれば勝利となる。

1日人狼の襲撃のみ、襲撃対GMゲームマスター)が、ネット版では決められたNPCノンプレイヤーキャラクター)が餌食となる。これは「ゲームに一切参加できず排除される」という事態を防ぐための措置である(ただし、状況次第では参加できずに排除される可性もある。後述)。また、ルールによって、このGMNPC占い師などの役職を持っている場合もある。

単純にゲームを進めていくだけでは、人狼はいずれ占いで発見され、処刑されてしまう。占い師を食い殺そうとしても、狩人がいれば護衛されてしまう。このため人狼や狂人は、占い師や霊者のふりをして(騙り)、偽の情報を流す事で村を混乱させ、実の村人を処刑させて自分たちはられないように立ちまわる。村人は、複数いる占い師や霊者のどちらが本物でどちらが偽物かを、占いの結果や霊の結果、投票結果や会話の中から推理していき、人狼を処刑していく。

この「騙り」による騙し合いの心理戦が人狼醍醐味である。

役職

基本的な役職のみ記載。なお、人数や設定によっては登場しない役職もある。

役職
村人 村人
村人
何のも持たないただの村人。
心細くも思えるが、彼らは最も数が多い役職でもあり、人狼ゲームの基礎となる存在。
占い
占い師
のうちに生存者一人を占い、そのプレイヤーが人か人狼かを調べることができる。
定したプレイヤー人狼か否かを確実に知ることができる重要度の高い役職であり、いかに良い情報を引き当てられるかも村人側勝利へのポイントとなる。
一方、その重要度からCO(役職の宣言)をすると人狼に狙われやすく、序盤で排除されると以降の村人側が大きく不利になる。人狼側としてはできる限りく排除しておきたい役職でもある。
一つの村(1試合)に1人だけ登場できる。

霊能者

その日に投票によって処刑された人が、人か人狼だったかを知ることができる。
現在の残り人狼数を把握できるため、占い師と同様に村人側としては重要な役職。
一つの村に1人だけ登場できる。

狩人
狩人
の間に村人1人を人狼の襲撃から護衛することができる。護衛の対人狼が襲撃した場合、襲撃は阻止されそのの死者は出ない。
他のプレイヤーを守ればそれだけ残り討論数も増える(2回防御成功で1回処刑チャンスが増える)ため、村人側が勝つチャンスを増やすためにも防御はできる限り成功しておきたい。特に重要職となる占い師・霊媒師はできる限り守っておきたい。
一方人狼側としては村人を減らすチャンスを消してしまうため厄介な役職でもあり、狩人との読み勝負も重要となる。
また、狩人は自分の身を守ることは出来ないため、狩人自身は身を隠しながら密かに村人を守る必要があり、人狼側は狩人かを見破り早急に排除することがめられる。
一つの村に1人だけ登場できる。場合によっては「ボディガード」「騎士」とも呼ばれる。
共有者
共有者
二人以上で一組の役職。残りの共有者がであるかを知ることができる。そのため、互いに人狼側ではないことを明できる。
確実に自分の味方を知ることができるため、うまく誘導すれば騙りを見破ることができるなど、立ち回り次第では重要な役職となる。「フリーメイソン」と呼ばれることもある。
人狼 人狼
人狼
村人を喰い尽くすことが的。の間に村人一人を殺することができる。村人の数と人狼の数が同数になった時点で勝利となる。
一つの村に1~3人程度登場する。
狂人
狂人
人間だが人狼に入れ込んでいる人。人狼営の勝利が狂人にとっての勝利となる。
人間なので占い師と霊媒師からは「村人」と判定される(勝敗判定時にも「村人」でカウント)
特殊なは持たないが、人狼を勝たせるために村を引っ掻き回す役
村人側からしたら誘導されて相討ちに持って行かれるなど非常に厄介な役割。仮に処刑してもそれは「村人側が1人減る=人狼側が勝利へ近づく」という痛手を負うなど悩ましい存在である。
一方、人狼からしたら非常にいい駒ではあるが、人狼と狂人のどちらも互いをかは知らないため、間違って殺してしまう可性も。
順調に残りさえすれば後述のPPで一気に勝利を決めることもできる。
一つの村に1人登場。
妖狐 妖狐
妖狐
村人・人狼のどちらにも属さない第三勢。どちらかの勝利条件が満たされた時に生き残っていれば妖狐営の勝利となる。
妖狐勝利した場合、村人営も人狼営も敗北となるため、共通の敵と言える存在。
人狼に噛まれても死なず、襲撃失敗となる。占い師のの対になると呪殺され死んでしまう。このため、1日占い死亡する可性もある。
ゲーム設定によっては登場しない役職。

様々なプレイ方法とルールの違い

元々はテーブルゲームなのだが、オンライン上でもプレイできるサイトがある。

場所によって職業の名称が違う場合や、者の細かいルールが異なる場合もある。もし、興味を持ちやってみようと思ったら、あらかじめ参加するサーバールールや禁止事項をよく読むこと。

オンラインでプレイする場合

専用のCGIを設置し、プレイスペース提供しているサイトサーバー)を""、1ゲームプレイ会場を"村"と呼称する事が多い。

複数の"村"が同時に進行し、一つの村の参加者も10人をえる事がどであるため、割とサイト負荷が高いゲームである。更新の連打などはしないようにしたい。村はプレイスタイルによって、短期村、長期村に二分される。

短期村

ゲーム1~4時間程度で終わる村。チャット形式と呼ばれる。

プレイ時間が短く手軽なのが利点だが、特定の時間にプレイヤーを集める必要がある為、予め掲示板等でプレイヤーを集めてから、というスタイルが多い。1ゲームの区別があり、営の相談が可

長期村

ゲーム内の1日がリアル1日~2日程度の長期間の村。掲示板形式、BBS形式と呼ばれる。

相手の発言や推理を良く読みの動向を推理したり、作戦話し合いながら進む為、密度の高い論戦が可である。反面実際のプレイ時間は一週間程度にもなるため、その期間中毎日定期的に発言が可な人でないとプレイが難しい。

その日の襲撃対や、占い・霊判定の結果といった情報をいちく確認、提供するためにも、なるべく村の一日が切り替わる時間には発言出来ることが望ましい。特に者の情報提供くなければ、その日の推理が進まないことになってしまう。このため万が一に備えてモバイルから書き込みが出来るようにしているプレイヤーも少なくない。(伝書鳩になぞらえて、モバイルからの発言は通称""と呼ばれる。)

一日が長いぶん、の区別がい。人狼間の会話がいかわりに、村の会議の裏で人狼にしか見ることができない念話による会話を行うことができる。誤爆には注意!

処刑の投票先は自由投票させず、あらかじめ皆でを処刑するかを相談し決めてから投票を行うのがセオリーになっているなど、短期村とは戦術が異なる部分もある。

その他

この他の特殊なプレイスタイルとしては、個人対個人のささやき会話さえ可であればプレイ出来るゲームであることから、MMORPGの中でパーティゲームとしてプレイしたり、Skypeを使ってプレイすることもできる。

パーティーゲームとしてオフラインでプレイする場合

元となったのは専用のカードゲームですが、カードは「最初にそれぞれの役職を決めるときの乱数」と「投票するときの票の変わり」でしか使わないのでトランプ等でも十分に代用可です。

最初のGMゲームマスター、要は会者)は全員の顔を伏せさせ、共有者や人狼の顔をそれぞれ上げさせ、顔合わせをさせます。

このときGMプレイヤーを必ず役職名で呼ぶようにし、「彼」「彼女」などの示代名詞も言わないように気をつけましょう。占い師や霊媒師など、他の役職も最初のに確認しておくと混乱が起きにくくなります(カードを配るときに見てもいいですが)。

また、以降のターンテーブルトントンいて物音を消すように、と説明書にありますが、「隣でく音が消えた、隣は者か」という推測ができるので、雑音ラジオテレビで作るほうが有効です。

占い師や霊媒師の判定はに「今日処刑された○○さんはこうです」(と言いながら親を上げるor下げる)という形で判定を伝えます。カード付属の説明書にはを上げるのが人狼とされていますが、念のため事前に確認しておいたほうがいいでしょう。本来の役職が死んでも判定は行います。(役職の生死も重要な情報であるため)

投票は序盤こそ希望先に一人一枚ずつ投票用のカードを渡す(または置く)という形で対処しますが、終盤は手順を省略しても問題ありません。

死亡した方は本来なら退場が望ましいのですが、そういったことを現実ゲームでやると場が盛り下がります。
視線や表情での情報漏洩を防ぐために、少し離れたところに座ってもらうくらいが難でしょう。

用語

解説
騙り 騙り(かたり)あるいは騙る(かたる)。者のふりをして周囲をだますこと。占いが居るとそのままあぶり出されてあっさり処刑されてしまうので、基本的に営のかが占いなどの者のふりをして、村を混乱させる戦術を取る。
り・ 夕方に行われる処刑のこと。絞首刑。
噛み・噛む 噛み殺す、つまり人狼による襲撃のこと。
CO 「カミングアウト」のこと。「名乗り出」の意味。例えば「占いCOします」と言った場合、「占い師として名乗り出ます」。という意味になる。
は村人、人狼の意味。○=、のような表記をする場合もある。
グレー 村人とも人狼とも判断しづらい人のこと。特に者宣言してない村人のうち、判別のつかない人のこと。
レラ グレーの中からランダムで処刑する」という意味。に推理要素が少ない序盤で、者COせず、からも占われていない村人の中からランダム投票し一人を処刑すること。短期村ではよく行われる。
パンダ 占い師や霊者が二人以上いて、判定が割れた場合のこと。
狩人GJ 狩人が護衛を成功させた時のこと。単に「GJ」などと言われることもある。
ローラ ローラーで巻き込むように皆殺しにすること。例えば「霊ローラーしよう」と言った場合、「霊者を両方とも処刑しよう」という意味になる。
寡黙 ステルス(発言の少ない人物)をる(処刑する)こと。人狼は「喋る」ことで推理を進めていくゲームなので、発言が少ない人物は序盤に処刑される流れになることが多い。ボロを出したくなくて寡黙になりがちな人狼ヒットすることもある。
潜伏 COをしない村側の者の事。騙りを行わず村人のふりをして隠れている人狼や狂人に対しても使われる。
PP パワープレイ。狂人が生存していて、残りの人狼と村人が同数であった場合、狂人もしくは人狼がCOし、強引に投票先を合わせること。例えば村の残りが「 狂 村 村」の5名であった場合、人狼と狂人が3票で票を合わせることができれば、村人がどう足掻いても人狼営の勝利が確定する。人狼+狂人と村人が同数で同様に投票先を合わせた場合は、50%確率人狼営の勝利となるため、ランダムパワープレイ(RPP)と呼ばれる。(サーバーによっては引き分けになる所も有る)

禁止事項・マナー

いくつかの禁止事項やマナー違反の行為がある。これはゲームの形式やサーバーなどによっても微妙に異なりますが、ここではだいたい共有して禁止事項とされているものを紹介します。

時間の厳守(やむを得ない場合を除く)
決められた投票時間や者の発動時間を過ぎても何もしない場合、その人はペナルティとして突然死してしまうようになっています。突然死は、他の人にとっても推理を滅にされてしまうため大変迷惑な行為になるので、時間に遅れないように注意しましょう。意図的に突然死することも論禁止です。仕事病気のために参加できなくなった場合は仕方がありませんが、できるだけめに連絡しましょう。
シスコピの禁止
シスコピとは、「システムメッセージコピー&ペースト」のことです。たとえば『アナタの役割は「村 人」です。』や、『【発動】占いの結果、○○さんは「人 」でした。』のように、ゲームシステムメッセージの全文または部分をコピーしてそのまま発言すること。システムコピーをすることで役職の信頼を得ようとする行為は、推理によって偽を判断するこのゲームゲーム性を破綻させる行為としてきつく禁止されています。必ず自分の文章で打つように。
村人による騙り
者ではない村人が役職を騙るのはリスクが高く、参加者を混乱させてしまうだけのことも多い。
ただし、終盤などでは村人営にとって有益になる騙りもあり得るし、共有者が占い師などを騙る戦術などもある。また、村人が者を騙ることで、人狼には狂人が、狂人には人狼者を騙っていると誤認させ、者を確定させることも可
そのため、状況や人によってマナー違反かどうか分かれる行為。

配信について

「汝は人狼なりや?」はニコ生ではに募集や推理といった内容で配信されているが、わかめてなどによっては配信を嫌い、禁止にしているところもあるのでそのは配信が可かどうか前もって確認しておいたほうがいい。

またによってはその独自のローカルルールがあるため、放送主はしっかりと説明するのが好ましい。下記は、配信が可の一例。

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解説動画

プレイ動画 アイマスx人狼

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この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

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汝は人狼なりや?

1254 ななしのよっしん
2019/09/23(月) 20:19:12 ID: L1X944JFbx
戦以上プレイしたプレイヤー」で同じ考えにたどり着くような、最低でも3つの場合に分けて考えなければならないケースを持ち出しておいて、摘されてから初めて説明して「初心者排除の意志はない。的共有してれば自然と理解できる」は正直苦しい。
理論が破たんしてるのを「これ位常識」「基本中の基本」と上から目線で誤魔化してるようにしか見えない。
まず>>1240からるべきだ……と、ならそうするかな。少なくともこの十数レスで、まともに賛成してるのが一人ぐらいしかいないこの場ではそれが「セオリー」だ。


……まあ、それで納得してられるならいいけど、わからないられてもしゃーないは、どこまでいっても説得がないからなぁ。
(だいたい、わからないふりをして場をひっかきまわしてるだけの狂人かもしれないし)
1255 ななしのよっしん
2019/09/23(月) 21:20:52 ID: 40LojEyb2e
>>1254
敗北の原因を作る事」と「暴言を吐かれたりゲーム外で追い出される事」は
全く違う事なんだけどなんで同列に扱うんですか?

それに「セオリーを知らないからられても仕方がない」
なんて一言も言ってないので勝手に既成事実を作らないでください。最初から
>上記の論理パズルセオリー(笑)と一笑に付す人は同村遠慮願われても仕方がない
と「り進行の流れを理解出来ない人は参加するべきではない」と言っています。
違いが理解出来ませんか?
1256 ななしのよっしん
2019/09/23(月) 22:22:59 ID: +gkx1WOdik
>>1255
的を理解した程度の初心者じゃ間違いなく>>1240みたいな考え方はできん

初心者がやるべきはリプレイを見てケチの付け方を学ぶ事じゃないかな
自分の意見を言えなきゃられるのが人狼
の予想ができなくてもの発言でもいいから適当にケチをつけて「がこうだからだと思う」と言えるようになるのが大事なのではないか
1257 ななしのよっしん
2019/09/24(火) 00:32:55 ID: Rwq5UF9Izp
昔懐かしい半年ROMれの精があるゲームだと思う
構造自体が初心者に優しくないんだから仕方ないし
この構造について文句言う初心者なんてお呼びじゃないのも確か
新規も布教側も物好きのするゲームだと割り切る方がいい
1258 ななしのよっしん
2019/09/24(火) 12:26:59 ID: 10rLtrI4a7
ネット人狼半年ROMとか新規はも入ってこれなくなるわw
動画よりえげつない暴言とか普通にあるのに
1259 ななしのよっさん
2019/10/02(水) 03:25:37 ID: BK39djnMjT
長期は喉数とinタイムの都合、短期は単純に時間制限の都合上進行とセオリーを「理屈込で」ゲーム中に伝えるのはいやぁキツい
初心者に優しい村ならGMテンプレ貼ったり説明してくれたりもするだろうからそういった村に参加してざっくりした流れを学ぶなり縄余裕の多めな17a辺りに参加するしかいんじゃないのか?
人狼自体が全体的に過疎り始めてる以上そういった村建ては少なからずいるし、wiki.ブログで解説出してる人もいる以上ある程度調べてから来てくれ、ってのはどうしようもない
1260 ななしのよっさん
2019/10/02(水) 03:39:18 ID: BK39djnMjT
んで人狼の場合開始後に手助けをする事が極めて難しい理由がある
初心者の役がそもそも分からないから適切な示は出来ない
示を仰がれる前にエラーが発生した場合手助けのしようがない(不適切なrcoやco。例として挙げるなら[初日の狩co][入村でかつ縄余裕のある村での非引き占のrco]等)
・その行動が初心者である為か、アピールの為に故意に行われているか判別が付かない
・行動への示がポジションによっては出来ず、またその示によって不利になり得る(潜伏狩猫共他)
>>1246 でいくつかゲーム名が挙げられてるけど、その手のゲームって「同程度のプレイヤーマッチングされる」「お互いに同営である事が確実で示を仰げる存在がいる」って特徴があるんだよな
1261 ななしのよっしん
2019/10/02(水) 08:55:30 ID: Rwq5UF9Izp
共有者でもない限りその初心者仲間か敵営かわからないのがでかい要素だよね
実質チーム戦どころかバトロワだから教えるタイミングゲーム内では難しい
1262 ななしのよっくん
2019/10/05(土) 00:12:45 ID: pLoT6a6XBG
実は人狼Jあたりの方が成功例として後々残りそうだと思っている。
あれは役職と営と勝利条件がクソ多い村とか作れるから、ランダム性が跳ね上がる。
結果的に電卓みたいなゲームじゃなくパーティーゲームみたいな形になるので、マンネリが減る。
暴言関連はまあゲーム性ゆえ仕方ないが。
1263 ななしのよっしん
2019/10/16(水) 01:57:57 ID: HaF94xU+ga
>>1255
言ってることは分かるんだけど、ゆっくりできない人狼(仮想卓、言動は投稿者自身が真似するなといっている)で見るような気の強い言葉遣いだから普通に気をつけたほうがいいよ
普段いるサーバーがみんなこんな言葉遣いしてるのなら人が寄り付かないのも理はない

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