360
61 59
2011/07/15(金) 18:11:39 ID: 6YDzVnIwX9
>>60
なるほど。なんだかバハ子への愛が伝わってきますね。
自分も今のところでは大丈夫だけどいつ集中力切れるかわからないから、その辺りの想像力を養っておかないと…。
てか、ラスボス(?)何アレ。勝てるはずがない…。
ライフゴーレムと大してLv差ないのに…。
62 ななしのよっしん
2011/07/15(金) 20:50:42 ID: 2+sSyYl/YC
ととモノ。1は合体技が決まるか次第かなー。ボスは特に。
あとHPは結構変動でかいはずだからあきらめないのが肝心だろうか。
全員女の子チームはおれも3でやった。いちごミルクおいしいです。
あとこのゲームを語るうえで脳内妄想を外すことはできない気がする。
てかこの手のゲームはそれ込みで楽しむものだって気がしてた。
突然ですが、いままで(1~3)出てきた学校の名前をすべて答えてください。と言ってみる。
63 ななしのよっしん
2011/07/16(土) 11:19:15 ID: 7M8YvWPJ3h
プリシアナ、ドラッケン、タカチホ、モーディアル・・・あと、眼鏡バハ子が居たパニーニと。
・・・ちくしょう。3しか分からん。それ以降は思い出せん。
ただ、2のパーティを顎で使うオリーブ様には何度も殺意が沸いたことだけは忘れてない。あの依頼のせいで割と好きだったジェラート嬢を何度もフルボッコにせざるを得なかった訳だからな。
それと今バハ子LV99育成に成功したぜ。今から再履修して再びLV1から鍛え直すんだ。バハ子を愛する俺の病気は止まらねえ。
64 ななしのよっしん
2011/07/16(土) 11:27:13 ID: GWYdOhzSTv
「残念ですがお母さん…息子さんは手遅れです」
「そんな!あの子が何をしたっていうんです!」
「バハ子を育てすぎです」
「えっ」
65 ななしのよっしん
2011/07/16(土) 13:25:31 ID: 6YDzVnIwX9
59だけど
ラスボスに勝てるはずがないといった矢先、第一形態は集中砲火で
謎のダメージインフレ現象が起きてすぐ倒せて、
第二形態では魔法壁張ってラグナロクで防御あげて
命中上げて回避下げてたら再び訪れたダメージインフレ現象で撃破…。
運に任せてたとはいえなんだか腑に落ちない…。
そしてその後のデュラハーンの弱さにさらに唖然。
というか、ラーク以降の敵が強すぎる件。
>>62
バルタクスとランツレートと…買ってから毎日やってるのに2つしか覚えてないとは。
66 ななしのよっしん
2011/07/16(土) 21:04:58 ID: 7M8YvWPJ3h
>>65
辿り着いたか。それがととモノのボス(特に1~2)の謎なのさ。
その件に関してはこれまでの国際首脳会議で延々と話し合われてきたが、まだ結論が出ていないんだよ。ととモノ・・・恐ろしい子!!
それと今バハ子の学科を狩人と海賊の履修を終えて、次はくノ一と魔術師系統を考案している。
脳筋なのに涙目になりながら必死に魔術書を読むバハ子にハアハア・・・(*´Д`)
長身&鈍足だから上手く敵の攻撃を躱せなくて落ち込む忍者バハ子にハアハア・・・ (*´Д`)
67 ななしのよっしん
2011/07/16(土) 21:48:08 ID: 2+sSyYl/YC
>>63、65
パルタクス学園、ランツレート学院、マシュレニア学府、ゼイフェア学園(1)クロスティーニ学園、パニーニ学院、プルスケッタ学院(2)、ドラッケン学園、プリシアナ学院、タカチホ義塾、モーディアル学園…って感じ。かくいう自分もプルスケッタだけ忘れていたorz
2は他の学園が印象薄くなって困る。逆に3は印象強いんだけど。
まぁだからどうしたってレベルの話だけどさw
68 ななしのよっしん
2011/07/16(土) 22:20:14 ID: 7M8YvWPJ3h
>>67
まぁ全体的に学園の印象が薄いのは仕方が無いよ。ととモノ諸学園の存在感の薄さは薄めすぎたカルピスクラスだからな。学園&キャラを意識し始めたのは3からだし。
それとバハ子一人旅に忍者クラ子入れることにした。
バハ姉と慕いながら尻尾や羽にひっつくクラ子に対して満更でもないバハ子。
常に庇うスキルで打たれ弱いクラ子を護りながら敵を捻り潰すバハ子。
強敵に倒されてボロボロになったクラ子を見てライトスタンド&竜魂解放で火山の如く憤るバハ子。
下手糞なリバイブルを唱えながら必死にクラ子を生き返させようとする涙目バハ子。
これまではバハ×ノムだったけどバハ×クラも良いと思い始めた今日この頃。
69 ななしのよっしん
2011/07/17(日) 17:41:43 ID: 6YDzVnIwX9
>>69
想像したらなんだかホッコリした気分になった。イカン鼻血が…。
フェアリー僧侶娘が結構育った(30ぐらいだけど…)から
気分転換(本当はヨルムンガンド作ったから使いたかっただけなんだ)
にノーム召喚士娘(ボーナスは27で妥協したんだぜ…)を
ゼイフィアで育ててるけど、異界の住人やら何やらとノーム娘を集中攻撃して
たまったもんじゃない。
アンチスペルゾーンで魔法ないとつらい敵も出るしさぁ…
(竜番長とか異界の住人とか…。神種族が優しく思える。)
あとビッグバムや痺れる息(?)ヤメテ。可愛い顔して憎たらしい。
70 ななしのよっしん
2011/07/17(日) 17:42:46 ID: 6YDzVnIwX9
71 ななしのよっしん
2011/07/17(日) 19:30:31 ID: 2+sSyYl/YC
うちの1では主人公っぽいヒューマン男とセレスティア娘の盾カップル(かばう+魔法壁)とかいたけど、特に印象に残ってたのはクラ子だった。盗賊→忍者と転科して、ウサギのスリッパ+うさみみというファンシー狩人になってた。ロックオンで次々敵を狩り、侍フェル子以上の撃破数になってたなぁ。妄想ネタは結構あるが、チラ裏なうえに長いのでやめておく。
>>69
本によれば敵の属性でターゲットになるキャラの傾向は変わるらしいよ。たしか闇属性だとHPの少ないキャラを優先…とかだったはず。
72 ななしのよっしん
2011/07/17(日) 20:35:44 ID: 7M8YvWPJ3h
3以降は大分遊びやすくなったと思うけど個人的に相性の相関図はもう自由度高くしてほしい。
誰か好きになったら誰か嫌いにならなきゃいけないシステムなんて不自然だし、妄想に幅が利かなくなるだけなんだよな。
一人が何人も好きになっても良いし、逆に一人が何人をも嫌うのも良いと思うのさ。その点に留意した上で連携技の改善することを製作者に求めたい。
73 ななしのよっしん
2011/07/17(日) 23:18:52 ID: 7M8YvWPJ3h
最悪だ。みんな、落ち着いて聞いてくれ。
ととモノ3dにはバグがある。気をつけろ。
バグが起きた状態でセーブをしてしまった俺はもう詰みだ。装備と道具アイコンを開いた瞬間、「?」表示の道具が羅列してフリーズするんだよ・・・orz
フリーズ&全滅の危機を回避するために、こまめなセーブを繰り返してきた俺の習性を見事に逆手に取った最悪のバグだぜ。
つまり・・・もう俺は武器を付け替えることもできないし道具を使うこともできないってことさ。
バハ子、クラ子・・・・・・うああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!
74 ななしのよっしん
2011/07/18(月) 06:01:07 ID: 6YDzVnIwX9
>>73
お、落ち着くんだ!
業者の人に頼んでみればどうにかんるんじゃないのか?
(どの業者かよくわからないが3dなら任天堂か…?)
ととモノは毎回バグが多いみたいだからまだ一度もバグってない
自分は注意しないと…。
75 霧雨マリパ
2011/07/18(月) 20:10:36 ID: PakE4fgA6o
3ユーザーでしたが、3Dの難易度は本当に易しくなってます。
初見殺しもほとんどなくなっているのでやりやすくなってますね~
前作のように気合で鍛える初見殺しゲーも結構おもしろかったのですが。
そういえば私もまだバグってはない・・・
Wiki見たら「道具乱舞は使ってはいけない」と書いてはいましたね。
これ使ったら道具バグとかが起こるんでしょうかね?
バグ起こった方については、上の方のように業者に問い合わせてみたほうがいいかも・・・
のちに修正パッチが出たらいいですけどね・・・
あとイヅナとザッハが萌えキャラすぐる
76 ななしのよっしん
2011/07/19(火) 02:35:17 ID: 7M8YvWPJ3h
なるほど・・・・・・俺が別途で育ててたツンデレフェル子のサブがジャーナリストだったぜ。そこで道具乱舞使ったかもしれん。
77 ななしのよっしん
2011/07/19(火) 06:55:23 ID: 6YDzVnIwX9
おぉ、バグは怖いもんだ…。そういえばバグかわからんけど
術マスターに仕立て上げたエルフ君がなぜか透視鑑定がなくなったことがあったな。
自分のことだからうっかり忘れさせたのかもしれないが。
というかセレ子とエルフ君を術マスターの超術士は司祭にした方がよいのだろうか…。
個人的に魔壁にもお世話になってるんだよなぁ。
後、いつごろ2を買おうかな。トロオの素敵な笑顔も見たわけだし。
(でもまだまだ遊べそうという…)
78 ななしのよっしん
2011/07/19(火) 21:37:47 ID: 2+sSyYl/YC
2には種族:ライフゴーレムがあると信じていたあの頃。
>>77
1→2の引き継ぎは1のやりこみで変わってくるから、気が済むまでやっちゃうのも手だおもうよー。
あと1でバグというとドワーフ娘の声あたりが浮かぶ…。
79 ななしのよっしん
2011/07/19(火) 21:47:06 ID: cVEHn2BA9a
2はセレスティアか魔法使いを初期パーティに入れる事を奨める。(悲しみが減るから)
種族によって就けない職業があるので気を付けて、根気良く頑張って下さい。
80 ななしのよっしん
2011/07/19(火) 22:06:32 ID: 6YDzVnIwX9
>>78
そう思ってバルタクスの2軍育成始めたけど、
そのPTだと合体技が先制と逃走だけ、そして全体的にHPが貧弱という…
先が思いやられるゼ。
ドワ娘の声が何故か男キャラボイスなのは残念だったけど、正直元々のあの
やけに高い声はちょっと…。(あくまで個人的な意見です)
種族ライフゴーレム…男性は男の娘ですねわかりm(ry
>>79
悲しみが減る…?よくわからないけどそうしてみる。
なんだかノームが魔法職になれないみたいね。
前の方のレスで書いてあった。
81 ななしのよっしん
2011/07/20(水) 02:41:27 ID: 7M8YvWPJ3h
3dのバグを直す術が見当たらず、やり直すことにした。EDが近かったから無念で仕方が無い・・・・・・orz
それでもアイアンタイタンやストレガ、ディレモアと一騎打ちして圧勝してたバハ子の存在を俺は一生忘れない。やっぱ英雄は一人で戦ってこそ輝くものだぜ。
82 ななしのよっしん
2011/07/22(金) 13:26:57 ID: 6YDzVnIwX9
>>81
なんだか凄そうな名前の物を一騎打ちで…ってディレモア出るんだ!
本当にシツコイお姉…おばさんだな(ん?
形はなくなっても、思い出を大事にすることはいいことです。
他の人や視聴者のイベントへの反応が見たくて
1のプレイ動画を見たいんだけど(よく探してないけど)何かと初見縛り物が
多くて困る。(マップ縛りなり、リセット縛り…リセットは、まぁ…ね。)
後、初見だから詰むのは当然なのにそれにイライラしてしまう自分が一番困る。
何か一切の縛りのないおススメのプレイ動画ってないかな?
83 ななしのよっしん
2011/07/23(土) 01:08:20 ID: R6VN8iwZfF
>>79
悲しみが減る…?どういう事なんだぜ?
84 ななしのよっしん
2011/07/24(日) 00:25:46 ID: 7M8YvWPJ3h
>>83
たぶんアンチスペルゾーン&ディープゾーンの事かと。
浮遊魔法が使えない即死ゾーンみたいなやつ。だからノームやセレス、フェアリーみたいな純粋に浮遊できる種族を身内に入れるか、浮遊能力のある装備をしてないと即ゲームオーバーになる。
85 ななしのよっしん
2011/07/24(日) 17:17:03 ID: 2+sSyYl/YC
>>83
たぶん84の言うとおりかと。1にはあまりなかったんだが、2にはディープ+アンチスペルの組み合わせ(魔法じゃなく自力で飛んでないと侵入≒死亡)が存在するし、結構ディープゾーン自体が多くあった気がする。そのせいで竹馬がバカにできない。
セレスティアなのは精神とかの高さから回復役ってことなのかな?
今更だが設定画集を買ったよ。で、フリージアのイラストの隣にだな、プリシアナ服でメガネのエルフっ娘がカラーで描いてあるんだが、これはどういうことなのか。
そして1のアイラのラフスケッチに猫耳がついているのはどういうことなのか。
86 ななしのよっしん
2011/07/24(日) 17:21:52 ID: 2+sSyYl/YC
連レススマン。
さっきのに加えて、2ってトラップ自体結構多めで、普通に歩いてるとショック床とかでガリガリ削られちゃうってのもあった。だから回復役になれる(魔法使い学科)+飛んでる+HPそこまで低くない=セレスティアってことなんだと思う。特に序盤はフェアリー=即死しやすい、ノーム=学科がごらんのありさまだよ!だから…
だがレンジャーノム子は渡さない。渡してやるもんか。
87 ななしのよっしん
2011/07/24(日) 18:16:25 ID: 6YDzVnIwX9
アイザ攻略中途半端だけど2を買ってしまった。
そして早速やってみたが…キャラのボイスがくぐもってる…orz
それがショックすぎてあのオカマさんにもう慣れてしまった。
ボイスの方も慣れなのだろうか…。
というか響きだけでヒュマ娘を剣士にしようとしたら
剣士=侍ですこし戸惑った。自分の中で侍=フェルだったし
結局またフェル娘作ったよ。
>>86
そんなにトラップが多いのか…。早いところ妖精の羽やその竹馬とやらを
全員分揃えたいものだ。…@5人分じゃないか…。
(初期製作キャラ 人・エ・獣・悪・天・竜)
88 ななしのよっしん
2011/07/26(火) 19:59:02 ID: 7M8YvWPJ3h
このシリーズは3以降である程度ゲームとしての基盤が出来上がった気がするよ。たぶん続編は3以降のシステムをベースに作られていくと予測。
とともの4が出るとしたら・・・
・絵や声などのキャラクリの幅を広げる
・ノーム、バハムーンのような比較的不遇な種族の性能向上(特にノームは能無状態だし)
・フルボイス完備
・その他遊び易さの追及
・・・くらいはしてほしい。そろそろどんな人にプレイされても恥ずかしくないクオリティを追究すべきかと。
まあ、個人的にはフルボイスは妄想で補完したいから要らんけど。
89 ななしのよっしん
2011/07/26(火) 20:17:32 ID: 7M8YvWPJ3h
・・・あぁ、それと>>87よ。
2の竹馬は泣きたくなるくらい性能がアレだから覚悟してくれ。正直泣いていい。苦しくなった時は竹馬を装備しながら冒険するパーティを妄想して微笑むのDA☆
それとオリーブ様への殺意は控え目に。自分の下唇を噛んで必死に罵詈雑言を抑えよう。事が済み終えたらジェラート嬢には合掌して涙を流しても構わない。耐えねば・・・ならんのだよ。
90 ななしのよっしん
2011/07/27(水) 12:58:22 ID: 6YDzVnIwX9
>>89
オリーブは何かするのかな?今塔だけどオーブ3個目あたりで敵にイライラしてて
その後にあんなことされたから、倍加魔法陣からのバリデスガンしてやろうかと思ったけど
切羽詰ってたから倍加からのビッグバムで我慢してやった。
自分もセレ以外竹馬旅で対人戦のときの光景を想像したら
笑いがこみ上げてきたw
結局高かったけど天使のカフスで浮遊はどうにかしたんだ。
というか、マジでディープ&アンチスペル多いな…。
カグヅチのとき野郎二人分足りなかったから結局4人で戦った。
全滅するかと思ったぜ…。
ほめた!
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