アサシン クリード シャドウズ 単語


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アサシンクリードシャドウズ

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アサシン クリード シャドウズとは、2024年11月15日 2025年2月14日 2025年3月20日に発売されたゲームである。

概要

ゲーム情報
ジャンル オープンワールド
アクションRPG
開発 Ubisoft
販売元 Ubisoft
機種 PC
PS5
Xbox Series X/S
発売日 2025年3月20日
年齢 18歳以上(CERO:Z)
その他 日本版のみ特別対応(後述参照)

ゲームソフトテンプレート

フランスゲームメーカーUbisoft人気シリーズアサシンクリード」の最新作。

安土桃山時代舞台に、信長を恨む者と信長に仕えた者、全く相容れない対照的な立場の二人を主人公に、それぞれの物語が描かれる。

開発は『アサシン クリード オデッセイ』を手掛けたUbisoft Québecが導。当初は『Codename RED』というタイトルで発表されていた。

奈緒江と弥助にはそれぞれ固有のクエストスキル武器ステータスが用意されており、異なるプレイスタイルが楽しめる。奈緒江は、音、環境の変化を利用して素く戦い、弥助は強力な戦闘力を駆使して敵に囲まれても立ち向かう。

、鉤縄や這い行動環境にある物を利用した、これまで以上のステルスプレイが楽しめる。

オープンワールドであり、四季の移り変わりを含む、当時の関西地方を中心とした土や色が最新機のグラフィック再現される。マップの規模は2017年に発売された『アサシン クリード オリジンズ』と同じくらい。

関係を結んだりロマンスに発展する際などに選択を迫られる場面があるが、「カノンCanon正史モード」というオプションオンにすれば、そういった場面で既に選択が行われた状態でリニアストーリーが進行する。

なお、過去作同様「現代編」が存在するが、今作ではプレイアブルではなくムービーのみ。

コミック版 アサシンクリードシャドウズ 「伊賀の物語」

ゲーム発売日の2025年3月20日と同時にヤンマガwebにて本編前日譚となる作品アサシンクリードシャドウズ「賀の物語」が連載された。

「Dead by Daylight」とのコラボ

2025年5月27日、「Dead by Daylight」をテーマとした装備,武器,装身具などの限定リワードが手に入るコラボクエストに挑戦できるようになった。ユニークな操作方法をマスターし,恐るべき異世界の脅威に立ち向かい,不吉な力に隠された真実を暴いていく

海外版と日本版の差異

Ubisoftは「審機関規定に準拠した内容とするため」として、日本版は海外版(北南米欧州)と異なり「切断自体が出来なくなる」「一部日本語の変更」といった特別対応がとられることとなった。

目標ボードについて

今作ではボードに出現する標的を暗殺することによってストーリーが進行する。なお標的を必ずしも暗殺する必要はなく、行動次第で見逃すという選択肢もとれる。サイドストーリーを発生するごとに標的が出現するので最終的に大量の標的がボードに表示される。標的を暗殺する毎に一白黒背景になるのが今作の特徴。

主なキャラクター

奈緒
史実には存在しないオリジナルキャラクターアサシンの伝統的なスキルが使える賀出身の信長賀攻めにより故郷を失い、同時に何者かによって長門守を殺され、亡きとの約束を果たすため旅に出る。短刀鎖鎌、隠しを得物とするスピーディーなアクションが持ち味。
弥助
信長に仕えたアフリカン。本作では信長を信奉する屈強なという設定。君を死に追いやった組織を追い戦場を駆け巡る。巨なこともあり、隠密行動よりも日本刀金砕棒火縄銃などを駆使したパワフルアクションが得意。
次郎
に拾われた孤児瀕死になった奈緒江を助ける。類まれなる絵の才の持ちで見たものを正確に描ける腕前を持つ。彼の出自が奈緒江の生き方に大きなを与える。
やや
仲間になるNPCの一人。浄土真宗本願寺の僧兵。上背も体重もある大女。戦闘に加勢する際はその巨を活かして敵に圧倒する。
井で貧しい者のために盗みを働く男性。両を殺された恨みから武士復讐を果たそうとする。彼の力である非戦闘員通報しない。敵に見つかった時に注意を逸らすは隠密行動時に非常な便利なスキルとなる
とある大名のの名手であり、戦闘では狙撃を駆使して主人公達を手助けする。浮気には厳しいので彼女との関係には注意
いぶき
を守るために一人で立ち向かっている浪人を使用して戦闘に加勢してくれる。勧誘時は弥助を中心に話が進んでいく
五郎
に助けられて自分もを志す青年自作の隠しを駆使して戦う。彼のみ勧誘の失敗はなくクエストクリアすれば必ず仲間になる。
百合
海賊だったせいで周りから迫されている少女の扱いに長けている。味方時はを駆使してかく乱するのがな役選択肢次第では仲間どころか敵対関係となる。

問題点

ネタバレ、不快になるであろう内容、グロデスク/ゴア表現が含まれます。
ここから下は自己責任で突っ走ってください。
【本記事を編集される方へ】
本項を加筆する際は、なるべくソースアーカイブも可)を提示することを推奨します。

本作は2024年5月16日以降から、様々な点で物議を醸した。事実として起こった騒動や問題点について記述する。

発端

先述の通り、2024年5月16日開されたシネマティックワールドプレミアトレーラーexitから始まった。

初めは本作の主人公に現地育ち且つ架人物の「奈緒江」とは別に、当時実在した人物とされる「弥助」を起用することから。 アサシンクリードシリーズ主人公に、実在した人物を起用するのは本作が初めてのことである。 しかし海外からは、昨今の多様性を取り入れるトレンドにうんざりしているという背景から「DEIゴリ推しである」と非難、黒人である彼の参入は歓迎されなかった。日本でも期待外れ等のは多少あるが、「ゲームとして面ければそれで良い」と思っていた者も少なくなく、正直これはきっかけに過ぎない。

本題はここからで、

これらの発覚により、「(差別発言や歴史の不十分さから)日本へのリスペクトが感じられない」「日本史を都合の良いように改竄しようとしている」として炎上した。その後もUBISoftの対応や新たな情報が解禁される度に批判を呼んだ。

主な炎上

日本人及び日本の歴史・文化の蔑視

ファミ通インタビュー以降でも「リスペクトに欠ける」「やはり歴史が不十分」と思われるような発言・描写があり炎上した。以下箇条書きにて紹介する。

特に御神殿の件に関しては神社関係者や政治家が動くほどの事態にまで発展した。2025年2月20日産経新聞の記事exitにて、射楯兵神社の関係者は「事前に使用許可はなかった。あったら断っていた」「然るべき対応を進める」とコメントしている。 その5日後には自民党所属の兵庫県議会議員である長瀬たけし抗議の意思を表明し、神社関係者にインタビューを行う動画が投稿されたexit

3月19日参院予算委員会で、自民党の加田裕之参議院議員が本件を取り上げ、ゲームなどで他文化を軽んじる行為やそれに伴う観光公害について所見を質問したexit。これに対し石破茂首相は「その文化宗教に尊敬の念を持つのは当然で、そうでない行為があったら許さない、と発信することは重要だ」と見解を述べた。

2025年5月6日バージョン1.0.4アップデートにて、祭壇や宗教施設周辺の小道具が破壊不能となったexit

不自然な日本の描写

本作では外国人ですら違和感を感じるほどの不自然日本の描写が散見される。正直挙げればキリがないため、一部を抜紹介する。

戦国時代日本完璧に描くのは日本人でも容易ではないし、「フィクションである」ということを開発者とプレイヤー共に承知したうえで、今まではその不自然さが許容されていた(むしろトンデモ日本を全力で楽しむという者も)。しかし本作に至っては、UBISoftは「史実に忠実」である旨を強調していることが懸念されている。これについて次項で説明する。

"史実に忠実"アピールをやめないUBISoft

これほどの摘があるにも関わらず日本ではフィクションアピールし、欧では歴史に忠実である旨をアピールをするといった二枚舌マーケティングを行っている。

IGNのインタビュー動画exitにてナラティブディレクターが「歴史空白を私たちの歴史で埋めた」「日本史に詳しい方にぜひ楽しみにしていただきたいです」と発言。 2024年6月4Gamerの記事exitでは、ゲームディレクター記者からのインタビューで「あくまでゲーム歴史事実を絡めたフィクションですから」と答えた。 しかし2024年8月英語記事exitでは「できるだけ本物に近づけた」と記載されている。

またSteamページの商品説明文にて、日本語版では弥助を「一騎当千の兵」と表現されているが、他の言語では「伝説の侍」と表記しているexit

弥助は侍か論争

本作の主人公である「弥助」は「歴史に語り継がれている屈強なアフリカ人侍である弥助exit」と紹介されているが、そもそも史実の弥助が本当にであったかは不明である

この時代のというか武士は「丁してを持ってる人」という大雑把なものではなく、「苗字があるか」「所領はあるか」など、ある程度基準がある。しかし彼について言及されている遺された史料からは、それらの情報が見当たらない(詳しくは「弥介」の項を参照)。因みに弥助とよく較される外出身の武士として「三浦按針」という人物がいるが、彼は徳川家康から苗字を貰い、所領も与えられたことが記録されている。

海外では弥助の生涯が綴られたとある単行本exitベストセラーとなるほどヒットした。しかしこの本には史料にはない逸話も多く記載され、それらも史実であると思われてしまい「日本で活躍したすごい黒人」ともてはやされ、アニメドラマ企画されるほど有名になってしまった。本作も少なからずこれにを受けているのだろう。本作の炎上を機に「弥助であると信じたい者 vs じゃないとしたい者」という構図で、特に海外では大論争になった。

数々の盗作

先述した射楯兵神社許可モデルとして利用されてる件然り、本作は許可日本建築や著作物を利用するケースが見受けられ、著作権に対する意識の低さも問題視されていた。特に今作のコレクターエディションに同梱されるコンセプトアートにて、数々の盗作が発覚したexit。中には重要文化財である二条の障画「図」を左右反転したものや、ガードレールらしきものexitが映っているものも。

町おこしのボランティア団体「関ケ原古戦場おもてなし連合 関ケ原隊」は当該団体オリジナルの旗がコンセプトアート断で使用されたのを受け、UBISoftメール抗議した。 UBISoftは「印刷をしたので今から削除することは出来ませんexit」「アジア圏のアートブックは変更出来たが他の地域の製品は回収出来なかったexit」といった感じで暫く修正対応を渋っていたが、最終的に「該当の旗に黒塗りを施すexit」という措置を行うことが決定した。

2024年7月12日パリで開催された「JAPAN EXPO」にUBISoftも参加するが、「ワンピース」の登場人物であるロロノア・ゾロが用いた「三代」のレプリカなど、本作とは一切関係ないものを展示していたexit

UBISoft起因以外での炎上

グッズニューズ記事など、UBISoftゲーム本編以外でも炎上を加速させる要因となった。

UBISoftの対応

2024年6月27日UBISoftCEO「イヴギルモ」はUBISoft公式インタビュー記事exitにて、チームメンバーパートナー企業への攻撃を非難した。

2024年7月8日X(Twitter)にて「関ケ原鉄砲隊」の旗を無断利用した件に言及exitコンセプトアートに利用するがゲームなど今後使用・配布を行わないことを説明した(先述した通り最終的にはコンセプトアート掲載分も修正対応を行うこととなった)。

時間がいくら経っても炎上が収まらず、挙句の果てには有志により署名活動を行われるexitなどで落にならなってきたのか、2024年7月23日に本作を巡る騒動についてX(Twitter)で釈明コメント投稿した。このコメント日本語版と英語版exitが用意された。しかし弥助と描写している件を全く説明せず途中で関係の奈緒江に論点をすり替えたり、フィクションである旨を説明しつつも「敬意を持った表現で日本を描くことに注力した」「忠実な描写に努めている」としたり、 過去の間違った歴史を流布した件や差別発言の釈明・撤回もなかったりと、到底納得できる内容ではなかった。

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