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モノリスソフト
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株式会社モノリスソフト (MONOLITH SOFTWARE INC.) とは日本ゲームソフト開発会社である。

概要

1999年、『ゼノギアス』の開発チームの一部がスクウェア(現スクウェア・エニックス)を退社し、ナムコ(現バンダイナムコエンターテインメント)の子会社として設立された。PS2において「ゼノサーガシリーズ」「NAMCOxCAPCOM」、GCで「バテンカイトスシリーズ」などを開発する。 こういった経緯で設立されたためか、社員には前述の元スクウェア組以外にも、「グレイトバトルシリーズ」や「スーパーロボット大戦シリーズ」の制作に携わった元バンプレスト組も所属している。

2007年任天堂より子会社化。旧バンダイナムコゲームス2011年頃までは16%株式を所有しており、「無限のフロンティアシリーズ」の開発を担当した。

2011年会社である任天堂のお膝元にて京都スタジオを開設。同時期に事業整理がされたのか、バンダイナムコゲームスの所有していた任天堂に全て譲渡されており、現在任天堂子会社となっている

なおそれ以降もバンダイナムコとの関係は切れておらず、「PROJECT X ZONEシリーズ 」の開発を担当したり、「スーパーロボット大戦OGシリーズ」の制作に関わったりもしている。

現在ゼノブレイドシリーズのようなオリジナル作品の開発のほか、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』『Splatoonシリーズ』など任天堂作品で部分委託を請けている。

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762 ななしのよっしん
2024/12/15(日) 17:28:47 ID: ZQJVMbpflD
>>761
会社法の上では100%全に株式を持たないと子会社ではないから概要は間違っていたと言えるんだけど

法人税法上では
全支配関係の判定上、一定の従業員持会の株式保有割合が5未満である場合には、その5未満の株式を発行済株式から除いたところで保有割合を計算する
ので全支配関係を受けているグループ法人という法人税法上の定義では2010年の税法改正時点で法人税法上では子会社と同等の扱いだったと言える

ニコニコ大百科を書くときに「全支配関係を受けているグループ法人」、「99%以上の株式会社が保有する子会社」なんていうより正確だけど長ったらしく分かりにくい呼び方をするよりは子会社と書いてしまう気持ちもわからないでもない
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763 ななしのよっしん
2024/12/15(日) 17:47:09 ID: ZQJVMbpflD
99%→約97%(正確には29/30)だった
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764 ななしのよっしん
2024/12/15(日) 17:52:10 ID: rpYam/9uB1
その3取締役の人達が1ずつ保有してたのが全に任天堂の保有になった形よな。いずれはここから任天堂役員に抜される可性とかもあるんだろうか。
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765 ななしのよっしん
2024/12/19(木) 13:35:25 ID: XOYYDBhJ4q
最近外資の話とか笑えなくなってきたから変にノイズ入る前に全に任天堂で囲っておいたのかもね
任天堂自体も外資率は上がってるからどのみちは受けるけど、中途半端にノイズ受けるよりかはって感じ
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766 削除しました
削除しました ID: DGtun16ecf
削除しました
767 ななしのよっしん
2025/01/04(土) 20:21:59 ID: 3iwFYmYcsL
保有する技術力ややってること自体は凄いんだけど、中々「粗さ」が解消されないのが悔やまれる

完璧ゲーム会社になれ とは言わんけども
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768 ななしのよっしん
2025/01/04(土) 20:25:02 ID: Dg4DJy5gvc
ゼノギアス時代からゲーム部分やシナリオの一部が荒削りだもんなあ
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769 ななしのよっしん
2025/01/22(水) 13:25:47 ID: EAOg2Ulrs7
ゼノブレイドシリーズしか遊んだことないのでそれ前提で話するけど
根幹にするシステムが複雑だから説明するべきところが多くなってしまって結果としてUIがごちゃつくって感じ
その分システム自体の深さはさすがと言うか大したもので、世界観ともしっかり結びついた完成度の高い代物になってると思う

強いて言うなら1の「未来視」や2の「ブレイド」にべると3の「融合」はあまりゲームの面さに結びついてない感もあるが
クロスはまとまらなかったのでパス、「スケール感」とかだろうか)
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770 ななしのよっしん
2025/02/14(金) 13:01:08 ID: V0uJcCOVks
ゼノ3なんかはジョブシステムあったし一人で遊ぶMMOみたいな印はあるかな
てか多分ゲームコンセプトもそうだと思うけど
世界観やシステム深さ、やり込みのボリューム等が熱心なユーザーを獲得している一方で
UIバトル画面の見にくさ、もどかしさ等で忌避されてしまってるところもあると思う
この点は大なり小なりずっとあるから正直モノリス単体じゃ改善は難しいと思ってる。そういうつくりをする会社だから
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771 ななしのよっしん
2025/03/05(水) 23:55:51 ID: WaVRbX4y4j
会社の上層部がスーファミ時代の人だからそういうめんどくさいシステムを好んでいる以上、どうしようもないだろう
高橋本人もどっかで言ってたけど、変えようと努力しても好みや育ったルーツは変えられないんだわ
その結果、おっさん若者の感性を理解できるわけないから昭和で勝負してやろうと開き直り始めたのがゼノブレイド2からでして
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