KOF MAXIMUM IMPACT単語

ケーオーエフマキシマムインパクト

KOF MAXIMUM IMPACTとは、SNKプレイモア(現・SNK)の対戦型格闘ゲームシリーズである。

概要

ザ・キング・オブ・ファイターズシリーズ外伝的作品。2Dのテイストを残した3D格闘ゲームである。タイトルの表記は本編略称であるKOFが正式となっている。

世界観は他のSNK格ゲーパラレルワールドであるKOFのさらにパラレルワールドで、2DKOF世界との大きな違いとしてギース・ハワード死亡していることが挙げられる。

ギース亡き後のサウスタウン舞台貧困層の人々を守るギャング達と犯罪組織の抗争を軸にストーリーが展開する。『2』では主人公兄弟宇宙人であることが示唆され妙な方向に飛躍してしまい、三部作を締めくくるはずの『3』が発売中止になり投げっぱなしになってしまった。

ギャング達がサウスタウン覇権を争うストーリーということで餓狼伝説ファンは内心穏やかでないだろうが『2』ではギースビリーが彼らを一するので多少は溜飲が下がるだろうか。

REGULATION "A"』以外は基本チーム戦ではなく一対一なので特に『2』では各人のストーリーが入れられている。また戦闘前の登場演出は臨場感に溢れ掛け合いもパターンが多くネタに溢れている。公式に「キャラクターゲーム」を名乗るKOF外伝らしくキャラクターに溢れた作りと言えよう。

3Dということで2Pカラーとして別のモデルが用意されているのだが中には誰だか判らないようなものもある。隠しカラーともなると他のSNKキャラコスプレや節操のないパロディなど原形を留めていない。

シリーズ作品

ゲームシステム

2DKOFを基にしたスピーディで多ジャンプに加え3D格ゲーの軸移動に当たるサイドステップが存在する。バウンドがあるためコンボが強コンボの補正がかなり大きい。

大きな特徴として『鉄拳シリーズのような順押しコンボスタイリッシュアート」がある。2DKOFの通常技キャンセル特殊技のように必殺技に繋ぐことが可で、ダウンした相手にはさらに追撃が入る。初代では中下段の揺さぶりが強すぎて一方的になりがちだったが『2』以降は対策として打撃攻撃を返す「さばき」が追加されいくらかバランス善された。

最終作の『REGULATION "A"』などは対戦バランスも良好と評価されているが、従来のKOFファンには取っ付きづらくそれほど人気は得られなかった。

登場キャラクター

本シリーズのオリジナルキャラクター

初代から登場

アルバメイ
主人公
ソワレメイ
ミニョン・ベアール
チェ・リム
リアン・ネヴィル
デューク
ボス

『2』から登場

ルイーゼ・マイリンク
ナガセ
二ノン・ベアール
ハイエナ
アーマーラルフ
裏性ラルフ。仰け反らない、ガード出来ない。ゲームバランスを度外視した強さのため続編では削除された。
二代Mr.KARATE
裏性リョウ。『餓狼MOW』時代のリョウ・サカザキ49歳)という設定。
ヴァートマ
ボス

『REGULATION "A"』から登場

2DKOFのオリジナルキャラクター

初代から登場

草薙京
『2』から新コスチューム
八神庵
K'
マキシマ
セス
レオナ・ハイデルン

『2』から登場

クーラ・ダイアモンド
草薙京CLASSIC
裏性。技構成はKUSANAGIに似る。攻撃避けやゲージ溜めなど過去KOFシステム再現している。

『REGULATION "A"』から登場

アッシュ・クリムゾン

2DKOF未参戦(当時)の客演キャラクター

初代から登場

ロック・ハワード(『餓狼 MARK OF THE WOLVES』)
2DKOFに参戦していないのは『餓狼MOW』発売当時の餓チームの要望による。…と言われていたが、後に元・餓チームスタッフSNKに復帰したことで「一回飛ばして欲しいと言っただけでその後も出すなとは言っていない」ことが判明、2016年の「KOFXIV」にDLCで登場した。

『2』から登場

ナイトメア・ギース(『リアルバウ餓狼伝説スペシャル』)
設定上故人であるためこの扱い。『REGULATION "A"』ではボス扱いだが出典作のようなボスではない。
リチャード・マイヤ(『餓狼伝説シリーズ
リリィカーン(『餓狼伝説シリーズ
出典作ではサブキャラクタービリー・カーン
服部半蔵(『サムライスピリッツシリーズ
フィオ(『メタルスラッグシリーズ
ワイルドウルフ(『餓狼 MARK OF THE WOLVES』)
裏性テリー。初代ではテリーの2Pモデルでこの姿になりボイスが『餓狼MOW仕様になった。
KOF2003及びXIテリーは「イメチェンをした若いテリー」だがこちらは「『餓狼MOW』時代のテリー」である。

『REGULATION "A"』から登場

溝口誠(『ファイターズヒストリーシリーズ
隠しボス。現版権元(ジー・モード)とのクロスライセンス契約による。
一方のジー・モード携帯アプリ餓狼伝説VS.ファイターズヒストリーダイナマイト』を制作している。

2DKOFにも参戦している客演キャラクター

初代から登場

テリー・ボガード(『餓狼伝説シリーズ
不知火舞(『餓狼伝説シリーズ
麻宮アテナ(『サイコソルジャー』)
リョウ・サカザキ(『龍虎の拳シリーズ
ユリ・サカザキ(『龍虎の拳シリーズ
ラルフ・ジョーンズ(『怒』シリーズ
クラーク・スティル(『怒』シリーズ

『2』から登場

ビリー・カーン(『餓狼伝説シリーズ
キム・カッファン(『餓狼伝説シリーズ
B.ジェニー(『餓狼 MARK OF THE WOLVES』)

『REGULATION "A"』から登場

ブルー・マリー(『餓狼伝説シリーズ

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関連商品

関連項目

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KOF MAXIMUM IMPACT

5 ななしのよっしん
2013/01/16(水) 14:05:49 ID: xqFQMIay5Q
NESICA対応ずっと待ってるんだけどなー
芋屋さん……サムよりこっちやろ……
6 ななしのよっしん
2013/02/26(火) 12:40:18 ID: 2FTlCVCNYI
KOMIA格ゲーとしてのMIで見た場合としてはよく作られたはいた
バランスは笑ダブルテリー他がどうしようもなく酷かったりしたが較的マシにはなった

ただこのゲームシステム根本が敷居がバカ高すぎなのとどう調整しても大雑把ゲームバランスになるから期待値はどんどん下がっていった・・・
7 ななしのよっしん
2013/02/26(火) 12:42:28 ID: 2FTlCVCNYI
それとキャラ愛にあふれてるとはあるけどたしかにその通りなんだけど
逆にそれを通り越して(一部のわかってないスタッフ悪したんだろうけど・・・)台しにしてる部分があるのが・・・あとコンパチ増しキャラがいらねえ・・・半蔵とかリチャードなぜ入れたし
8 ななしのよっしん
2013/02/26(火) 20:00:44 ID: xqFQMIay5Q
3on3のKOFコンパチ要らないとかないわぁ

いやでもまぁこの覚えることの多さで3on3にしたのがそもそもの間違いとも言えるか
コンパチキャラを統合して(別コス扱いにするなりして)1on1に戻した方がいいのかも
ジェニーとかフィオとかコンパチと呼んでいいのか微妙ラインもいるが

あとアレ
ジャンプ中段弱化
キャンセル回避の無敵短縮
コンボ時間短縮(特にこかしてから拾い直す系)
2DKOFみたいな特殊技導入して大体全キャラで通→特→必の基本コンボが出来るようにする
などなどやってほしい事は山ほどある、が、そんなこと一切しなくてもいいのでNESICAに入れてください
9 ななしのよっしん
2013/03/28(木) 14:50:54 ID: 2FTlCVCNYI
ところがどっこい現実です
シカ配信決定しましたww
しかも近日
ただあのまんま配信してもなあ・・・ネシカバージョンとか銘打って調整されないかな、あと画面両端に常時SA表機ほしい
10 ななしのよっしん
2013/03/30(土) 02:13:29 ID: xqFQMIay5Q
>>9
!!!!

マジかよまた大蛇キャンセル練習しながら延々と放置される日がやってくるのか
しかも今回はBB勢からで見られながら(愉悦)

SA表は欲しいよね。っていうか必須だよね
ランブルフィッシュとか確かいたスペースに技表載っけてたしあるんじゃないかなぁ

ついでに削除されたMI2のコスとか復活させてくれんかな
11 ななしのよっしん
2013/09/10(火) 09:55:40 ID: 2FTlCVCNYI
なんかスカイステージとこれネシカ移植中止になったとか噂あるらしいね
たしかに先に情報発表されたのにKOF13のほうが出るっていうのはこれはもう・・・
12 ななしのよっしん
2014/07/06(日) 01:41:14 ID: 4TVtP/uUH4
続編は出ないんだろうな…嬉野さんのストーリーは好きなんで同人でも出て欲しんだが
13 ななしのよっしん
2016/02/16(火) 21:53:29 ID: IX8nd8yabM
14のモデリングはコレ流用すればよかったのにな
14 ななしのよっしん
2019/03/07(木) 12:19:25 ID: GriRoEOxZf
snk公式ショップ4コマ見る限りファルコンはこれに未練がありそう