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ファイターズヒストリー
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ファイターズヒストリー』とは、1993年データイーストDECO)が製作したアーケード対戦型格闘ゲーム、及びシリーズ作品である。略称は「ファイヒス」「FH」、第二作の略称は「FHD」。

本記事では第一作の同名タイトル、第二作「ファイターズヒストリーダイナマイト」、スーパーファミコンソフト溝口危機一髪!!」について記述する。

ファイターズヒストリー(初代)

概要

当時一大ブームとなっていたカプコンの『ストリートファイターⅡ』に便乗したゲームの一つであり、中でもカプコンに訴訟を起こされた

裁判の際にDECOは「対戦型格闘ゲームの元祖はが社が1984年9月に発売した『対戦空手道 青春美少女編』であり、むしろ『ストⅡ』が著作権を侵している」と、最終的には和解に至っている。カプコンが訴訟に踏み切った理由として、あきまん氏は初代『FE』と『ストⅡ』のデータの並べ方が酷似しており、DECOデータを吸い取った疑惑があったことを挙げている[1]

ゲームとしての完成度は高く、スーパーファミコン版の移植度も当時としては良好だった。

ファイターズヒストリーダイナマイト

概要

1994年3月MVSで発売。プラットフォームの都合で初代の6ボタンから4ボタンに変更された。なお、前述の訴訟の和解10月なので、発売当時はバリバリ係争中である。DECO恐るべし。

前作以上にパワーアップしたデコゲー独特の濃さに加え、読み合いを重視した硬ゲーム性による駆け引きが熱く、多くのプレイヤーの支持を受けた。現在でもこのゲームを用いた大会が開かれるほど。

プレイステーション4ニンテンドースイッチを持っていれば、アーケードアーカイブスにてプレイ

ゲームシステム

前作を踏襲しているが改めて紹介する。な特徴として以下の点が挙げられる。

弱点システム

一つはキャラクターの弱点を何度か攻撃するとその弱点が外れ、キャラクターが気絶するという「弱点システム」がある。

気絶するのは各ラウンドに一回のみ。ただしそのラウンド中、さらに弱点へ叩き込むとダメージが増す。

弱点ポイントキャラによって異なるので、これの位置によって戦い方も変わってくる。

キャラのメンツの濃さと溝口ボイス

もう一つはキャラグラフィック。一度見れば忘れられないであろうDECOテイストに溢れた格闘たち。設定もはっちゃけまくったキャラが多い。

その中でも一際人気が高かった溝口誠。当時非常に賑やかだったゲームセンター内で「タイガーバズーカじゃ!」「チェストォ!」と更に突き刺すようなボイスギャラリーの注を集め、強な印を残した。ちなみにの担当は当時のデータイースト社員・森田氏。

空耳

最後は、キャラクターセリフ声優には現地語やネイティブスピーカーを採用。結果として極めて聞き取り辛く、聞き違いが続発した。

クラウン必殺技ピック・ア・カード!」→「へったくそー!」が有名。

ゲームバランス

格闘ゲームを用いた配信が増えた現在では、本作でもガチ勢研究者によってキャラ差が明らかになっている。

キャラとザジィ。は高火力コンボ無敵技に当たりにくい自身の膝弱点と本作の環境に噛み合っている。ザジィはコマンドがあるものの必殺技が優秀な事からと十分に戦える性を誇る。これにより大会ではとザジィのプレイヤーが多い。

次点でレイ。技こそどれも高準だが弱点である胸のアップリケが当たりやすいのは致命的ということで1ランク下げた評価に。

レイと同格のカルノフ飛び道具バルーンワープ技といった特殊な性を持つ。ザジィ同様使いこなすには慣れがいる。

溝口は虎流砕が優秀。突進技を全て当てて一気に試合を決めにいく流れが魅力的だが、タイガーバズーカ発射後の硬直や隙が立つ点や、守勢に回ると相手のプレイヤースキル次第で押されてしまうため中位止まり。ザジィと同じ頭部のハチマキが弱点だが長身の彼より食らいやすい点も厳しい。

その他のキャラは利点より欠点が多いなどで上位に食い込めない。

とはいえ普通にエンジョイ対戦する分には、ジャンプ力が極端に低いマーストリウス以外はでも戦えるので安心されたし。

ファイターズヒストリー 溝口危機一髪!!

1995年スーパーファミコンで発売。事実上のシリーズ最終作。

ダイナマイト』のアレンジ移植として製作されたものだが、独自要素が多く実質的な続編となっている。キャラクターレイサムチャイマットロックジャンピエール、マーストリウス削除され、ラスボス兼隠しキャラとしてチェルノブが追加された。

庭用の格闘ゲームトレーニングモード実装した最初期の作品でもある。

登場キャラクター

第一作より登場

レイ・マクドガル個別記事

ロス警に勤務している刑事タバコ嫌いだが、自身のエンディングで勤務中に喫煙する描写がある。

出の飛び道具ビッグトルネードに、高性キック・ホイールキック、ダイナマイトタックルまで全キャラに対し安定。まさに主人公である。

その後、溝口全におを奪われてしまい、主人公(笑)となった。

溝口誠(みぞぐち・まこと)個別記事

この名前音読みすると…。

28歳の高校生で、自称喧嘩段」。学ラン姿で口の悪い大阪人。『ストリートファイター』のリュウ不良化(not殺意の波動)させた感じ。グレートラップルで喧嘩段を相手に知らしめるも、エンディングでは全地球爆拳闘大会の招待選手として強引に連れ去られてしまう。

キャラ選択画面のグラフィックが『ストII´』のリュウに似ている上に、あまりに強キャラクターだったのもあり、当時からファンの間では「主人公溝口」と勘違いされていた。

それがきっかけでSFCソフト『ファイターズヒストリー 溝口危機一髪!!』ではサブタイトルの通り、レイを押しのけて全に主人公となる作品が作られた。『水滸演武』の隠しキャラ以降登場がかったが、最近『KOFMI』や『喧嘩番長3』にゲスト出演を果たす。

サムチャイ・トムヤムクン

ムエタイ使い。無敵お兄ちゃん
「ジュッ!!」「ハァー」「ティーカウコーンお前らお兄ちゃん不死身だ!!(ちなみにこれは『ダイナマイト』での台詞
これらの台詞もあって、一部でカルト人気を獲得した。

嘉納亮子

谷亮子ではなく、漫画YAWARA!』の主人公に近い雰囲気を持つ柔道少女。所謂投げキャラ

ジャン・ピエール

フランスキザな坊ちゃま。嫌いな物にサムチャイと挙げている。

前に溜めるという異様なコマンド技を持つ。

能面ではガイルのようなサマソとソニブーと突進技を加えたようなキャラ火力が低いのが難点。弱点は太もものレッグバンド

マットロック・ジェイド

モヒカンヘアーの青年。性劣化版のジャンモヒカン故仕方ない。弱点はヘッドホン

李典徳(リー・ディエンドー)

功夫使いの中国人を討つべく参加。

絶招歩法が異常に強い、画面端で気絶させたときの連続技は脅威。弱点は膝

マーストリウス

ひげが長いイタリアプロレスラー。妻が恐い。

いわゆる投げキャラで打撃も強力だが動きが鈍いしジャンプ力も低い。そのためフルボッコにされやすい。弱点は足にはめてあるレッグウォーマーで余計にキャラランクを下げる原因に。

劉飛鈴(リュウ・フェイリン)

中国人女優ナルシストで尊大。顔のグラフィック異常に濃い。溝口危機で何故かツンデレキャラに変貌。

通常技のリーチと対は強いが最弱と言われている。その理由は弱点である胸当てが異様にでかい。そのため、ぴよりから死亡なんてしくない。

クラウン

ホモ中ボス空耳しい。連続技が難しいに減らせないというキャラ。利点を挙げるとするならスピンアタックが非常に強力なところ。弱点は仮面

カルノフ

本名ジンボロフ・カルノフスキー

『ファイターズヒストリー』および『ダイナマイト』のラスボスアクションゲームカルノフ』の主人公でもある。

DECOテイストに溢れたむさい容貌で、特にオープニングでの登場シーンが強である。

バルーンアタックによる攻撃+中制御のおかげもあってか使用者較的多め。弱点はダイナマイトでは首にかけてある大きめのネックレス

ダイナマイトから新登場

柳英美(リュウ・ヨンミー)

普段の姿はツアーコンダクター。人呼んで「テコンドー女王」。カルノフを倒すとカルノフとの戦いで敗れ自害行方知れずというショッキングな内容を伝えられ消息を絶つエンディング

鍛えた太ももが特徴でテコンドーキャラらしく、オーラスマッシュとネリチャギの二択が強力。

同社ゲーム水滸演武 風雲再起』にて溝口と共に参戦。

ザジィ・ムババ

むさいオッサン自然保護友の会会長自然動物を守るべく戦う。

リーチが長い技が多く、バルカンフックを絡めたラッシュが非常に強力だが扱いは難しいため上級者向け。弱点はハチマキ

その他

さあだ。ダイナマイト隠しボス。元は『空手道』のボーナスステージ。一敗もせずにボスを倒すと遭える。

チェルノブ

同社ゲームチェルノブ」の主人公こと"戦う人間発電所"。「溝口危機一髪!!」に登場する。

関連動画

○○集

プレイ動画

その他(MADなど)

関連商品

外部リンク

関連項目

脚注

  1. *あきまん氏のツイートexit

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ファイターズヒストリー

33 削除しました
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削除しました
34 ななしのよっしん
2022/07/23(土) 08:05:17 ID: rAtfCI0FeD
switchオンラインに追加されたと思ったら紹介ムービータイガーバズーカ売ってて笑った
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35 ななしのよっしん
2022/07/28(木) 05:58:08 ID: KuynMGplII
しかし改めて初代見ると滅スト2っぽいねw
カプコンがキレるのも分かるわww
空手道と弱点システムって言い訳を用意できてて良かった…
ティアリングサーガの裁判も「正当続編を謳ったキャンペーンを行った」って点でやっと崩したし、
著作物の類似性についての裁判ってあんま認められないんだよね(原告側も100%自分たちのオリジナル要素で作ったとは言えないし)
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36 ななしのよっしん
2022/12/06(火) 17:39:44 ID: 21xWQARzcU
switchオンラインに来てたからやってみたけどSFCゲームにしてはめっちゃ良移植だ、完成度が高い。
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37 ななしのよっしん
2022/12/21(水) 09:18:30 ID: OTxJh2dn9P
switchオンライン入りした理由が気になる。

格ゲーとしては知名度あるけど、世間一般ではかなりマニアックな部類だと思う。
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38 ななしのよっしん
2023/03/14(火) 14:39:38 ID: KuynMGplII
>>36 >>37
スト2ファイナルファイトTMNTコレクションソフトがあるし、旧SNK系はアケアカがあるからね
権利交渉ができて出来の良いこれやデッドダンスやラッシングビートを持ってきたのは良いと思う

でも対決ブラスナンバーズはちょっと…(発売年的にはらんま1/2の代わりなのかなぁ)
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39 ななしのよっしん
2023/05/17(水) 20:03:15 ID: 5Zj5xlFj2C
ウマ娘コナミの件でふとこのゲームカプコンの件思い出したわ。

>>35
あれ、正直格ゲーとしてありふれたボタン配置とキャラデザ旨として訴えたカプコンの攻めかたが悪筋だったと思う。
2ではスト2シリーズとはほぼ別ゲーになってるけど
1に関して言えば、ゲーム中の効果音とか技のエフェクトとか
どちらかの体力が少なくなるとBGMがどんどんくなる演出とか
ラウンド開始時や決着時のオッサンボイスとか背景小物がぶっ壊れる演出とか
全にスト2そのまんまだったし、訴えた事そのものはそこまでおかしな話ではなかったと思うんだよなあ。
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40 ななしのよっしん
2023/06/15(木) 02:00:58 ID: KuynMGplII
>>39
すごく良く分かるw
ただエフェクトやSEやルールが似てる、ってには
当時のACSFCゲーム持ってきてカプコンに先んじて他社はこんなことをやってるで逸らせそうな感じが

ウマ娘の係争はクッソ細かく特許取ってるコナミが面倒くさいね
それは自社IPを守る為じゃなく、最初から他社IPを攻撃する意図で取得してないか?って思うよ…
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41 ななしのよっしん
2024/05/20(月) 12:37:03 ID: LgG3JnRWvJ
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42 ななしのよっしん
2024/09/06(金) 22:39:23 ID: D/XvNa1H8t
ナイトスラッシャーズのリメイクが出るってだけでもかなり驚きだったんだが、このゲームからまさかのフェイリンコラボ参戦という
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