91 ななしのよっしん
2010/07/19(月) 23:36:31 ID: bThuWEnZrA
個人的にはあのWGはAIじゃなかったと思う。
そう思う理由はいくつかあるが、虐殺ルートですらAI搭載が明言されたネクストが登場しないってのが一番の理由。
で、仮にあれがアナトリアの傭兵本人だったとして、なぜあの怪物がやすやすとやられたのかを考えた。

まず適性低いくせに前作でアレだけ大暴れしてさらに十数年経ってるわけだから
普通に考えればリンクスとしての性ガタ落ちしてるはずだよな。
下手するとfA開始時点で廃人寸前で、まともな思考もおぼつかなかった可性もある。
少なくとも自分の体(経験)とAMSに任せて戦ってた部分は当時より増えていたと思う。
その上でこの十数年戦い漬けだったとすると、WGの戦闘データ企業側に相当量蓄積されてるはず。
思考が低下し、既存戦術パターン依存するようになり、更にそのパターンが丸裸にされてたと考えると
いくら史上最強リンクスつっても相手じゃ荷が勝ちすぎるんじゃないかと思う。


ところでスミちゃんが再起動に驚いてた件だけどさ
もしかしてWGって自己修復なり自復旧なりの機があるんじゃね?
停止から再起動して帰還してきた某はやぶさみたいな感じの。
AP0になるってのがどういう状態なのかわからんからなんとも言えんが。
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92 ななしのよっしん
2010/07/24(土) 21:54:25 ID: d8BWTnzjNQ
ローディー先生真改fAでも元気だけど所詮リンクスは短命、17人と戦った4なら……
理、させてるよね


自己修復とか搭載されててもおかしくないんだよな

天才アーキテクト設計のワンオフ
・一営における一最高戦

WGがヒロイックなのは多くの人が抱く印だけど
この設定は実際他の作品にみられる主人公営とその機体さながら
「試作品だから特別な機があってピンチのときに発動」とかよくあるけどフロム脳しだいでなんでもあり

ただし一流の技術者が少ない、がない、コネないし味方営がいないと
止めをかける要素もある
リンクスUnknownしかいないだろう
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93 カムイ
2010/08/24(火) 18:36:36 ID: AFvkdCtoaG
AC4の記事のところで、アナトリアの傭兵レイヴンとしての経験で勝ち残ったという考えをするのは間違いだって意見が出てたが…実際どうなんだろその辺。

レイヴンとして「伝説」とまで呼ばれて尚且つ生き延びている事を考えると、アナトリアの傭兵は単純な才覚だけの存在とは思えないんだよな…もちろん類い稀な才覚はあったんだろうけど。
そうして戦ってきた経験があったからこそ、低いAMS適正でありながら才覚を引き出してあれだけの戦果を残す事になったと思うんだ。
アナトリアの傭兵が、ただ才があっただけなら…きっとセロアマジーグの領域で止まっていたと思う。
実際に、ただ才胡坐をかいてたセロはあのザマだった訳だし…

という訳で少なくともは、公式ではいにしろアナトリアの傭兵レイヴンとしての経験で戦い抜いたという考えは間違いではないと思う…あくまで個人的な考えだけど。
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94 ななしのよっしん
2010/08/28(土) 10:33:48 ID: iO23zP4WN8
>>93
AMS適正の高さじゃなくてレイヴンとしての戦闘技術の高さで生き延びたというのが正しいんだと思う
AMS適正こそ低いものの戦闘センス自体はやっぱり天才、はっきり言えばドミナントだったと思うよ
ちなみにセロ天才と言われる所以はAMS適正の高さのせいだから戦闘センス自体は並なのかも
ある意味アナトリアの傭兵と逆の存在だったんじゃないかな?
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95 ななしのよっしん
2010/08/28(土) 21:32:19 ID: iirEEvTi3x
AMSの精負荷ってどんなものなんだろうな。

個人的には適正が低いほど程度はあれど頭痛、吐き気、目眩等の症状が出る。
負荷による精神障害が加速すると徐々に自異常記憶の混濁、消失等の異常が出始め、最後には全に自消失、あるいは最悪脳死し、物言わぬ廃人になる、とか。

はたまた全く別の・・・。

この辺をどう解釈するかによってfAホワイト・グリントAIか生身か分かれると思うなぁ。

あ、個人としてはfAは自異常が出始めた段階のアナトリアの傭兵が乗ってて、沈められたのにフィオナが冷静なのはもういつ死んでもおかしくなかったから、とか。



のない話をすると、フィオナが冷静なのは前作やってない人への気配r(ry
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96 unknown
2010/09/03(金) 02:29:17 ID: YTLrIQAlJQ
ACE:Rに出されなくて良かった・・・。
もうフィオナと静かに暮させてくれ・・・。
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97 ななしのよっしん
2010/10/03(日) 13:34:31 ID: 4aNqXaGRO3
アナトリアの傭兵、というか歴代主人公のどこが強かったのかっていうと、
それはドミナントだとか強化人間だとかではなくて
その柔軟さだと思う。
敵に合わせて機体を変更して戦うことこそが主人公最大の強みだったって考えてる。LRではそれが強化人間に対するハンデを覆して最強になったって明言されているしね。

だからこそホワイトグリントとして「固定」されたfa時点ではfaに勝てなかった。
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98 ななしのよっしん
2010/10/06(水) 12:29:50 ID: bXzyTqG5cm
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99 ななしのよっしん
2010/10/07(木) 23:54:27 ID: hLqCC8ZH5k
AC4ACfa設定資料集ニューオーダーオブネクスト
フィオナがWGのリンクスは生きてるって言ってるね。
壊れたホワグリに代わる新しい機体を彼にく渡したいとかなんとか
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100 ななしのよっしん
2010/10/08(金) 09:45:30 ID: pa4BO99wkR
ネクストの準備ってことはやっぱラインアークにいる限りネクストには乗らなきゃならんのか・・・

まあここまできのこったんだから悪運じゃにも負けんだろう(エド)。
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101 ななしのよっしん
2010/10/11(月) 08:44:17 ID: iirEEvTi3x
>>99
まだ戦いに身を投じるか・・・。
そこまでして何のために、誰がために戦うんだろうな。

それにしてものためではなく恩人のために死ぬ覚悟で戦い続け、最後にはズタボロになりながらも勝利を掴む。こういう傭兵らしからぬ主人公ACシリーズではじめてじゃね?
ついでに一番カッコイイと言っても過言ではい気がする。

生き抜いてほしいな。
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102 ななしのよっしん
2010/10/12(火) 21:59:55 ID: tLkN36DfYx
コンビにも勝てない程に衰えているみたいだし、正直この先生き残れるかどうかは微妙っぽいな…
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103 ななしのよっしん
2010/10/21(木) 05:08:49 ID: plT4bUGoXQ
>>101
まあ、昔のAC主人公も最後には、人類守ったり、世界解放したり、あきらかに報酬に見合わない仕事しても「のため」って言いきるストイックさもカッコイイと個人的には思う。
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104 ななしのよっしん
2010/10/22(金) 11:51:54 ID: IKIbhR9Jos
ACfaホワイトグリントジョシュアだと思う異端か・・・
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105 ななしのよっしん
2010/10/23(土) 10:18:55 ID: plT4bUGoXQ
>>104
その考えはムズいんじゃないだろうか

AC4ジョシュアプロトタイプネクストに搭乗して、結果、敗北してコジマ爆発している、生還は絶望的で、生きたとしても重度のコジマ感染でアナトリアの傭兵以上に長くは生きられないと思う。
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106 ななしのよっしん
2010/10/26(火) 16:47:34 ID: NPmycInvoc
一応勘違いしてる人の為に書くけどニューオーダーオブネクストフィオナ
リンクスの方は心配しらない く機体を彼に渡したい」と言ってるだけで、
ラインアーク戦でWGに乗った人=機体を渡したい彼 とも
ラインアーク戦でWGに乗った人=アナトリアの傭兵 とも
機体を渡したい彼=アナトリアの傭兵 とも一言も言ってないぞ。
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107 ななしのよっしん
2010/10/26(火) 20:49:24 ID: 3bU/ue/Qgw
つまり“生きてる”のはAI……
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108 ななしのよっしん
2010/10/27(水) 23:17:26 ID: +MWuv98oXv
WG掲示板にはAI説は公式が否定したとかなんとか書いてあるけど
別に前作主人公だろうが死ぬなら死ぬでいいと思うけどなぁ
セラフみたいにそういう存在ならまだしも最強パイロットとかそういうノリはいらない気がする
むしろ死んでこそ「強いとはいえ所詮個人に過ぎない」って方が世界観のストイックさが出る気がする
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109 ななしのよっしん
2010/10/28(木) 17:10:59 ID: NPmycInvoc
1.ニューオダー…に関しては公式とはいいつつも後乗せサクサク二次創作物なので妄想を狭める必要は
 4GA機に乗ってた可性が高い!?実験用のネクストでプレゼンしてしてからGAの恩恵をうけてるのに!?
2.もし本当にあの本を公式にしちゃってインタビューが実際に行われているとしてラインアークの立ち位置や
 ホワイトグリント徴性を考えてAIだったとしてもフィオナが「いやうちリンクスじゃなくてAIです」とは答えない
 組織は都合の悪い事は答えん特にAC企業だし
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110 ななしのよっしん
2010/10/28(木) 17:20:31 ID: NPmycInvoc
が。自分の中ではAI説はありえない。AC舞台で一番技術の進んでる世界は初代~2aaだと思う ニセクラインは詳しく
分からないからそれ以外で考察すると一番良く出来たAIはH-1だ。であれはあの機体単体でAIがあるわけじゃなくて
巨大なコンピュータで動いてる(大きさは体育館よりちょっと小さいくらい)でさらに言えばあれはネストの技術、表の世界
では一切知られてスーパーテクノロジーだ 表のAI機はカオス、あれが限界 あの世界でさえそれで4系の限界は002-B
ラインアークとがコンピュータ作ったんじゃないか?」ゴミカスの溜まり場のラインアーク!?
アブマーシュが作ったんじゃない?」リンクスの扱いがめんどくさい時代なのにそんな技術あったら会社ひとつ作ってるだろ
「裏の支援企業が作った?」先に自分のネクストに入れるだろ実質一番強いなら尚更。AF作るぐらいリンクスの個人性に
危機を感じてんだしネクストは生産できてもリンクスはそう簡単に増やせない。AIできちゃったらNSSプロジェクトにでも入れて
10~20体くらいのネクスト部隊作るわ、しかも一体のレベルがWGだろ?最強じゃん AFいらねーよ。
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111 ななしのよっしん
2010/10/28(木) 19:35:31 ID: plT4bUGoXQ
しかし、アナトリアの傭兵の強さはなんなんだろうか?
 「プレイヤーが操作しているから」ってのは身も蓋もない話だが
作中ではアナトリアの傭兵の強さをどう解釈されるだろうか?
 >>93さんの言うレイブン時代に積み上げた「経験」
 >>97さんの言う企業に囚われない「柔軟性」
 この答えに私はどちらも賛成だが、ただこれがせいで圧倒的強さを誇ったとは考えにくい。

というのも、この特徴をやや備えた人物がいる
 「シューブリス」
 説明不要だと思うが、彼はAC4時代に全リンクスの頂点に立っていた男だ
 「経験」:彼にレイブン時代はおそらくいが、№1の称号はもっとも戦果をあげた者に贈られる、この点で彼が実戦経験の乏しい人物ではないのがえる
 「柔軟性」:これは説明不要だろう、この特徴は彼の紹介文にも記載されている、実際に彼は企業の許しを得て様々な企業パーツを運用している。

上記の様に彼はリンクスとして、「経験」と「柔軟性」そしてアナトリアの傭兵が持たない「高いAMS適正」を備えた人物である。

しかし蓋を開ければ、4vs1という圧倒的有利な状況で彼はアナトリアの傭兵
 多少アナトリアの傭兵べ経験が劣るとしても、この圧倒的なの差はなんだろう?

この観点で見ると「経験」と「柔軟性」はたしかにアナトリアの傭兵の「強さ」の秘密の一つではあるが、「圧倒的強さ」の決定的な理由ではい気がする 
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112 ななしのよっしん
2010/10/29(金) 09:28:16 ID: NPmycInvoc
ニコニコにも二等兵さんとか強い人がいる そういう事じゃん?
あの人も他の強い人も料カンストするぐらいの努の賜物だけど
つまりやりこんでないと出来ないようなワザ、動画でいう「なんだあの機動は?」
みたいな技を時に一発でできるのがアナトリアの傭兵なんじゃないかな。
要は対応さ、兵器を理解し考察して自分のものにするさだと思う
だからネクストに移った時にレイヴン時代の戦い方が生きたというよりは ネクストにはネクスト
戦い方。それを極めるさがあったんじゃん?レイヴン時代もそれで伝説になる程まで
になったと思う。ベルリオーズも自分に合った武装のバランスの才もあったんだろうけど
決定打はそこじゃない だからベルリと4が全く同じ機体で勝負しても4が勝つと思うよ
だからWG(WGのリンクスを4としたらの話)
が倒れたのは武装うんぬんじゃなくて別の理由だと思う。さっきから長文失礼
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113    
2010/10/30(土) 06:38:56 ID: IdEJi7VBDH
今更ながら「限界だと?まだ行けるだろう、レイテルパラッシュ!」の台詞考察してみたんだ。
アルテリアクラニアム防衛(HARD)で真改を両腕ブレで々に落としてテルミ少佐の戦いを何回か見守ったんだ(一対一だと少佐が勝つ確率が圧倒的に高い。テルミが弱いのではなく敵AI首輪付きを優先して狙うため)で、一回だけ少佐ジェットの方に行っちゃった時の事なんだけど、
ジェットブレードに当たって全にレイテルパラッシュの動きが止まりかつ片膝をついた状態になって初めて「限界だと~?」の台詞が入った。その後すぐに片膝をついていたはずのレイテルパラッシュが動き出していた。
ただホワイト・グリント再起動と違って火が散った状態で復帰している訳だから一撃でももらうと「・・・すまない、結局、全てあなた任せだ」の台詞が入るのも確認した。
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114 ななしのよっしん
2010/11/05(金) 23:14:56 ID: 4aNqXaGRO3
97だが、前に言った「柔軟性」に少し訂正を入れたいと思う。


柔軟性とは言ったけど、それは状況次第で臨機応変に対応する、というだけではなくて、それ以前の段階から考えうる状況を想定していると思うんだ。

プレイヤーミッションに失敗して、機体や戦術を練り直してまたミッションに挑む、これはアナトリアの傭兵がシュミレータかなんかでトライ&エラーを繰り返している。そうは解釈できないかな?

まぁつまり、天才であると同時に秀才だった、と言いたかったんDA
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115 ななしのよっしん
2010/11/06(土) 12:41:03 ID: plT4bUGoXQ
>>114
なるほど、つまり他とは違う、敗北を知る天才といったところか。

問題提示ばかりで自分の意見を述べていなかったが、
自分の考えとしては「経験」が圧倒的強さの理由ではないかと思う。

「前に経験は圧倒的強さの理由じゃないって言ってんじゃん」と思うかもしれないが
経験と言っても一口に言えるものではいと思う。
例えば、アンジェなどは経験豊富なリンクスと呼べるかもしれないが、
しかしそれは「数」の観点から見た経験である、実際は格下のレイブンを相手にしているから「質」としてはたいしたことがない。

数と質、両方の観点から「経験」の優劣を決める場合、やはり数多くネクストと対峙したアナトリアの傭兵が優れているだろう。
様は「もっとも修羅場をくぐり抜けてきた人物」である。

だらだら長く書いてすまないが、つまり結論は
 「レイブンリンクス関係く、アナトリアの傭兵戦士として強かった」
  と思っている。

つまり、レイブンの操作技術・リンクスAMS適正のようないわゆる「数値化できる強さ」ではなく
 判断・観察・相手との駆け引き、のような「数値化できない強さ」が抜群に優れていたと思う。

戦う人間の根的な強さ(数値化できない強さ)が、、
企業の「数値化できる強さ(AMS適正)」でのみ計られ選定されたリンクスよりも、アナトリアの傭兵は圧倒的に優れていたのではないかと考える。

ローディー先生もまたアナトリアの傭兵に似た、企業理解できない「数値化できない強さ」の優れた人物だろう。
そして「数値化できない強さ」を成長させるのは「修羅場をくぐった経験」ではないかと思う。
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116 ななしのよっしん
2010/11/06(土) 23:36:49 ID: NPmycInvoc
>>115
いいかげん言うわ レイ “ヴ” ン

ああ旧作馬鹿にしてるか。じゃあ何でもない。
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117 ななしのよっしん
2010/11/07(日) 20:26:23 ID: hLqCC8ZH5k
AI前提な考えの人がいるな・・・
WGの設定+フィオナと一緒に出てきて、昔の私達と々みたいなセリフ言ってたら
大半のユーザーは当然4を想像する。
誰だったか忘れたけどフロム関係者がブログで、
WGのリンクス秘密だけど前作の4経験者はニヤっとくるかも的な事書いて匂わせてたし、
の資料集さえ「後付」やら「フィオナの発言はの可性」やら決め付けて
そんなに複雑な背景事情にしたいのか?
そんなにアナトリアの傭兵に乗っててほしくないのか?
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118 ななしのよっしん
2010/11/08(月) 02:48:08 ID: NPmycInvoc
>>117
AIを押したくて発言はの可性言ってんじゃなくて
後付け本のせいで今まで自分の考えてた設定を潰す必要はいっつってんの。
なんで「可性」て言ってんのに決め付けなんだよ 妄想は個人の自由だっつってんの。わかる?
AI否定だがAIを押してる人を否定はしない。
お前小説では4が乗ってるんだろうが皆が皆お前じゃないの。
分身だった4がWGのリンクスだった場合、あれほどの男がラインアーク戦で負けるはずがない」って
むしろ乗っててほしくないもいるの。お前こそ自分の妄想を強要させたがってるだろ。
なんでもかんでも設定が決められたゲームがやりたきゃファイナルファンタジーでもやってりゃいい ACは違う

「そんなに2VS1で負ける様なアナトリアの傭兵になっててほしいのか?」
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119 ななしのよっしん
2010/11/08(月) 19:12:04 ID: hLqCC8ZH5k
>>118
アナタの言うとおり所詮妄想だから自由な訳だけどもさー
もう少し思考に柔軟性持った方がいいよ。
どれ程の後付がされたのかわからんが必死に本を否定したいだけだろう?

あとAC信者に多い、他作品を貶してACを相対評価する行為はやめれや
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120 ななしのよっしん
2010/11/08(月) 19:21:40 ID: hLqCC8ZH5k
連投だが
WG=アナトリアの傭兵ってのを支持して押し付けてる訳じゃねえぞ
これはの書き方が悪かったかもしれないすまん
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