TRPG
-
1231
ななしのよっしん
2015/12/06(日) 20:42:20 ID: XrdXg1aIQ+
-
👍0高評価👎0低評価
-
1232
ななしのよっしん
2015/12/14(月) 18:46:29 ID: UAB009m6x+
-
👍0高評価👎0低評価
-
1233
ななしのよっしん
2015/12/14(月) 20:25:54 ID: zyXmSX+i7C
-
👍0高評価👎0低評価
-
1234
ななしのよっしん
2015/12/14(月) 20:40:00 ID: /Fgady67fY
-
👍0高評価👎0低評価
-
1235
ななしのよっしん
2015/12/14(月) 20:45:21 ID: V6dXtFnoBS
-
👍0高評価👎0低評価
-
1236
1230
2015/12/14(月) 21:38:29 ID: 9cHIx1VVe9
-
👍0高評価👎0低評価
-
1237
ななしのよっしん
2015/12/14(月) 21:43:43 ID: zyXmSX+i7C
-
>>1234-1235
回答ありがとうございます。
そしてすみません、ビーストバインドは知っていたのですが、ダークヒーロー要素が多い印象だったので候補から除外気味でした。
ナイトウィザードと天下繚乱RPGですか…… 前者は単純に良く知らなかったので調べてみようと思います。天下繚乱は確か時代劇的要素が高かったと思うのですが、ヒーローものも出来るのでしょうか?
そしてマスカレイドスタイル……仮面ライダーになれるTRPGですか、こんなシステムもあったのですね。教えてくれてありがとうございます。 -
👍0高評価👎0低評価
-
1238
1230
2015/12/14(月) 21:53:16 ID: 9cHIx1VVe9
-
👍0高評価👎0低評価
-
1239
ななしのよっしん
2015/12/15(火) 02:37:31 ID: te0PWJnVsN
-
👍0高評価👎0低評価
-
1240
ななしのよっしん
2015/12/16(水) 19:47:04 ID: te0PWJnVsN
-
👍0高評価👎0低評価
-
1241
1232
2015/12/17(木) 09:39:21 ID: UAB009m6x+
-
>>1236
自分の考えですけど、「TRPGしようぜ!でもGMやりたくないからお前GMな!」っていうのは何か違うような気もすると思うし、GMさんがPLさんを誘って卓が成立すると思うのでああいう書き方をしました。
「○○で遊びたいから誰か卓建ててくれないかなー?」→「じゃあ俺がGMやるよ!」みたいな流れはあると思うんですけど、そういう場合でも主催するのはGMさんで、PLさん(卓をリクエストした人も含む)はGMさんの提案に乗っかったゲストなんじゃないかなーと。
もちろん協力して物語を作り上げるものではあるけど、そもそも卓を立ち上げる段階では卓を募集するGMさんと参加希望するPLさんがいないと成り立たないので・・・そういう意味ではホストとゲスト、主催者とお客さんの関係にはなるんじゃないですかね? -
👍0高評価👎0低評価
-
1242
1230
2015/12/17(木) 11:16:11 ID: 9cHIx1VVe9
-
>>1241
もしかしたら、プレイするメンバー(GM,PL両方を含む)の構成に対する認識が違っているのかもしれません。
確かに、オンセやコンベンションだとGMが卓を立てて、それにPLが参加するという形が一般的ですが、サークルで固定メンバーで卓を立てる場合、GM,PLという立場以前にサークルメンバーとしての意識が働き、共同体としてプレイを組み上げていくことが多いです。
自分はコンベンションでプレイするよりもサークルでプレイすることが多かったため、GMとPLを対比させる考え方に違和感を覚えたのだと思います。
(サークルでGM持ち回りだと、PLの時にお客様感覚でプレイするのがリスキーだったせいもありますけど) -
👍0高評価👎0低評価
-
1243
ななしのよっしん
2015/12/17(木) 16:43:23 ID: zyXmSX+i7C
-
>>1242
GMがホスト、PLがゲスト、両者は立場としては対等だが権限は異なる、という感覚の方が、自分は安全だと思います。理由は、GM権限の安定と「親しき中にも礼儀あり」を保つため。
ゲームの進行に相互の協力は必須です。これはホスト-ゲスト間でも変わりありません。
ですが、馴れ合いが過ぎたりなあなあだけで通そうとすると、GMが必要以上に自分の意思を押し通そうとしたり、逆にPLがルールやマスタリングが自分の思い通りにならない事に腹を立てたりする事も出やすくなると思います。
(親しいからこそ「これぐらいわかるだろう」「なんでわかってくれないんだ」も起こりやすいですし、無茶なことを言われてもついつい通して気がついたら物語自体が破綻したりとか、ありえますし)
ホストたるGMは「ゲストであるPL達を楽しませ、それでいて自分のやりたい物語も実現させる事を肝にすえる」、
ゲストであるPLは「ホストであるGMに礼儀を保って対応しつつ、自分がやりたいことをめいいっぱいプレイする」。
ホストとゲストという立場であるからこそ、相手の事を第一に考えて行動する。これでいいと思うのですが、どうでしょうか? -
👍0高評価👎0低評価
-
1244
1230
2015/12/17(木) 19:50:16 ID: 9cHIx1VVe9
-
>>1243
そうですね、GMとPLが相互に敬意をもってセッションを成立させていくというのは、TRPGの目に見えない、だけど一番大事なルールだと思います。
馴れ合いによる弊害を避けるためにGMとPLを別個な存在として取り扱おうという考え方も理解できます。
ですが、ある程度卓をこなしていくと、自分が我を通すことによって、本来面白くなるはずであった物語がつまらないものになってしまうこともわかってくると思うのです。
そこで、一歩引いたところから自分や他のメンバーのプレイを見て考えることにより、その人のGMやPLとしての力量(この言葉も誤解を招きやすいですが、別な言葉だと器かな?)が上がるのだと思います。
では、初心者は気にしなくてもいいのかというと、決してそうではなく最初に述べた一番大事なルールを考えてもらうことだと思います。
「自分だけではなく『他の人』も楽しむためにセッションしている。」のだと。 -
👍0高評価👎0低評価
-
1245
ななしのよっしん
2015/12/17(木) 20:36:14 ID: zyXmSX+i7C
-
>>1244
基本的にはそうであると頷ける内容なのですが、一つだけ気になることがあります。
>ですが、ある程度卓をこなしていくと、自分が我を通すことによって、本来面白くなるはずであった物語がつまらないものになってしまうこともわかってくると思うのです。
この部分について理解できない、もしくは理解するのに時間がかかる人も多少居ますし、頭ではわかっていても特定の事柄が関係すると衝動的に逸脱をする行動をとってしまう方も居ます。
そんな時、馴れ合いが強いと「何でわかってくれないんだ」心理が強く働き、かえって話がこじれることがあると思うのですよ(恥ずかしながら、実体験であります)。
なので、最終決定権、ルール裁量、マスタリングなどの所在はホスト側であるGMの権限であることを普段から明示しておいて、PLの意向は可能な限り尊重しながらも一定の線引きをしておくほうが最終的には『皆で楽しく』を実現しやすいのではないでしょうか?と個人的には思うのです。 -
👍0高評価👎0低評価
-
1246
1230
2015/12/17(木) 22:28:14 ID: 9cHIx1VVe9
-
>>1245
TRPG(卓ゲ全般かな?)あるあるですね。
実は、自分は少々古い(RPGマガジンがRPGマガジンしていた頃)プレーヤーで、当時のルールブックには大抵次のような一文があったと思います。
「最終的な判定はGMの判断によるものとする。」
私などは、この一文をGMの強権発動を認めたもの、というよりは(少なくともセッション内における)GMのレフェリングについての統一性を求めるものと理解しています。
もちろん、これはGMに対してのみ向けられたものではなく、PLに対しても、GMの裁定に我を張るのではなく、抑制を求めているともいえます。
そして、これらのことが>>1244の一番目の文につながるのだと考えています。 -
👍0高評価👎0低評価
-
1247
1232
2015/12/18(金) 19:18:37 ID: UAB009m6x+
-
👍0高評価👎0低評価
-
1248
1230
2015/12/18(金) 19:43:57 ID: 9cHIx1VVe9
-
>>1247
自分が所属していたのは、毎週土曜とかにメンバーの家に集まって3~5Hくらいのシナリオを1本、GMはセッション終了後に次回マスターを決めておく。って感じでしたかね。まぁGMについては向き不向きがありますから、それは適当に調整していました。当時は7人のメンバーで1人以外1回はGM経験しました(任せなかった1人は、そいつにGMさせたらシナリオ崩壊の結論が全員に見えていたため)。
メンバーは、みんなSFやら海外ファンタジー好きって共通点のある、リアルつながりでした。そのせいで、あまり手前勝手なことやるとハブられる可能性もありましたから、対人であるということを強く意識してプレイしていたかもしれません。 -
👍0高評価👎0低評価
-
1249
ななしのよっしん
2015/12/21(月) 04:46:58 ID: te0PWJnVsN
-
👍0高評価👎0低評価
-
1250
ななしのよっしん
2015/12/26(土) 03:07:43 ID: LJemaVpKD4
-
議論されている中で恐縮なのですが、相談させてください。
色んなTRPGのリプレイ動画を見る+クトゥルフとマギカロギアを数回やった程度のTRPG初心者ですが、
この度、マギカロギアでGMに初挑戦という事になりました。
が、PLの一人がキャラ設定がよくわからないとゴネて、キャラ製作が長引いたり
(本人曰く、キャラ名と表の顔と魔法名の設定まわりが理解できないとの事)
「禁書」(敵側のボスのようなもの)について「封印するより抹殺したい」とダダをこね、
(世界観設定では「禁書は封印するものであって抹消するのはPLがやる事ではないしできない」ような感じの事が書いてある)
いざTRPG開始となったら、上記のPL含む数名のPLが
「戦闘システムがよくわからないしめんどくさい これならクトゥルフのほうがわかりやすい」
や
「この設定リセットしよう」(何に対してリセットするという発言なのかわからず)
などの発言を繰り返すので、
卓の運用とPL達に対しての対応に悩み、今後マギカロギアに限らず、GMをやっていく自信が無くなってしまいました。
PL達にマギカロギアを紹介してみて、「こういうのあるけどやってみる?」と聞いた時には、
全員「やってみよう!」と乗り気でしたし、(PL達はクトゥルフしかやったことが無かった)
自分も初GMという事で、ルールなどをルルブからメモ帳ファイルに書き起こしたものを用意して参加者に配布したり、
リプレイ動画や解説動画・リプレイ内容を紹介しているHPやブログを見て勉強したり、
セッション前に質問があった時は、解決するまでルルブやQ&Aが乗っているHP・ブログなどを交えながら解説したり、
TRPG暦やGM経験では先輩の方に色々教えていただいたりして用意したこの卓を、
進行途中でGMからやめるのは失礼すぎるので、セッション終了まで続ける気はあるのですが、自信が無いままやるのもPLの方々に失礼では無いかと思いまして。
上記のTRPG・GMの先輩に同様の相談をすると、
「そのPLを卓から追い出して出禁にしろ そいつに今後二度とTRPGするなと言っておけ」
と言われたのですが、ここまでするのも気が引けてしまいます。
こういった場合には、どのように行動するのがいいのでしょうか? -
👍0高評価👎0低評価
-
1251
1230
2015/12/26(土) 21:58:29 ID: 9cHIx1VVe9
-
>>1250
個人的にはその卓、閉めていいと思います。
勿論、>>1250さんが無過失という訳では無い(ルルブの書き起こしが完全であったか定かではないですし、動画やHP、ブログはPLも見るように仕向けておくべきだったと思います。)
しかし、ルールで出来ないとされていることを、やりたいとダダをこねるようなのは自分だけが楽しむためにプレイしたいのであって、たのPLやGMをNPCと同レベルに扱っていると思います。
もし、そのゲームとメンバーでやりたいというのであれば、
1 先輩の言う通り当該PLを排除する必要があります。言い方については、表記のままではかなり角が立ちますので、オブラートにくるんで言った方がいいかと。
2 PLの方々に、リプレイ動画等の参考資料を一通り見てもらって、その上で現在のシステムで改めて卓を立てるか否か検討してもらってはどうでしょうか?その上で変更したいというPLが多いのであれば、プレイシステムを変更することもありだと思います。
3 GM初挑戦ということであれば、だれか(GM)経験豊富な方にサポートで入ってもらってはどうでしょう?GMがパニックになっているときに、ちょっとヒントっぽいものを出してもらうだけでも、楽さが全然違います。
対人ゲームであれば、どんなゲームであってもそうだと思いますが、自分も一緒にやったメンバーも楽しめなければ、本当に面白いプレイが出来たとは言えないと思います。初GMということであれば、結構大変なことが多いと思いますが、頑張って楽しませて、楽しむGMをしてください。 -
👍0高評価👎0低評価
-
1252
ななしのよっしん
2015/12/26(土) 22:35:25 ID: zyXmSX+i7C
-
👍0高評価👎0低評価
-
1253
1250
2015/12/27(日) 01:24:27 ID: LJemaVpKD4
-
レスしていただきありがとうございます。
>>1251
ルルブの書き起こしについては確かに不備はいくつかありました。
(見逃していたり、別のルールと混ざってしまったり等)
それを使用する場面で、ルルブ書き起こし不備について謝罪をいれてから、「ここは本当はこうだったんです こちらのやり方でお願いします」というように修正したり、
動画・HP・ブログを「PLに」見させるというのも、
>>1250の書き込みに書き忘れていたので、後づけ報告と思われてしまうかもしれませんが、
ルルブ書き起こしを送った時に、「実際のプレイ内容はこんな感じだよ」と
ニコニコのリプレイ動画とHPを紹介したのですが、
「見てもようわからんかったんだよねえ」と途中で見るのをやめてしまったようでして。
(このPLは>>1250で報告したゴネたりしていたPL)
他PLも「多忙で見る暇がなかった」と言ってましたが、本当だったのか疑わしかったのですが、
プレイしているうちに覚えてくれるといいかなあと思っていました。
ルール上できないことをやりたいとゴネた時も、
「実際コレやったら、公式設定上PC逮捕・その後使用不可能になるけどいい?
どうしてもそうやりたいなら、RPでそういうことをしようとするけど、仲間PCやNPCに止められるって展開になるけど」
と案を出してみたら、なんとか公式設定に沿ってくれるようにはなったんです。
そこで安心してたら、ゲーム内で…と。
-
👍0高評価👎0低評価
-
1254
1250
2015/12/27(日) 01:25:28 ID: LJemaVpKD4
-
長いと言われたので、分割しました…
GM経験豊富な方のサポートについても、
そういった人が、>>1250にも書いた、TRPG・GM先輩しかいないのを含めて、
以前この先輩がGMのクトゥルフを、相談内容にあるPL達と一緒にやったことがあるのですが、
そこで何が理由かわからないのですが、PLが「あのGMは信用できん」と
一方的にセッション打ち切りを宣言してしまいまして…。
先輩のほうも「あいつ(PL)はTRPGに向かないかもしれないなあ」と言っていました。
なので、この二人は同じ卓に入れないほうがいいかなと思い、GMは自分単体でという事にした次第であります。
>>1252
先輩にも同じような事を言われました。
ソレと同時に「GMはワガママを聞く為の玩具じゃ無い」とも言われました。
件のPLは「子供がそのまま大人になったような」という印象をよく言われるようですので…。
(PL本人は都合よくいい意味で解釈しているみたいです)
今はまだ自信喪失から立ち直れていませんが、いつかは
お二人のレスやここの掲示板の書き込み、TRPGをやりはじめた頃に先輩に言われた事のように
「GM・PL全員が楽しめる卓」ができるようになりたいです。 -
👍0高評価👎0低評価
-
1255
ななしのよっしん
2015/12/27(日) 03:49:32 ID: zyXmSX+i7C
-
>>1254
>>http://dic.nicov ideo.jp/ a/%E3%83 %9E%E3%8 3%B3%E3% 83%81%E3 %82%AD%E 3%83%B3
および
>>sm16502893
参考までに、どうぞ。
話を聞く限りですが、その方はあなたの先輩のおっしゃるとおり、「皆で楽しくプレイをする」為には排除するしかないタイプの人間である可能性が高いです。
大前提である目的を考慮していないか、自分が楽しい≒みんなも楽しいはずだと完全に思い込んでいるか、どちらにしてもその方にとってはTRPGは理解しづらい(そしてわざわざ理解するまでもない)遊びでしかないようなので、無理にその人と一緒に遊ぶのは誰にとってもプラスにはならないと思います。 -
👍0高評価👎0低評価
-
1256
ななしのよっしん
2016/01/01(金) 23:17:48 ID: nW+vkaVj+i
-
👍0高評価👎0低評価
-
1257
ななしのよっしん
2016/01/13(水) 22:01:31 ID: IIrcj+JGWu
-
👍0高評価👎0低評価
-
1258
ななしのよっしん
2016/01/14(木) 02:30:57 ID: XoPwPBHwzX
-
👍0高評価👎0低評価
-
1259
ななしのよっしん
2016/01/14(木) 03:59:14 ID: zyXmSX+i7C
-
👍0高評価👎0低評価
-
1260
ななしのよっしん
2016/01/18(月) 23:29:18 ID: 4lERA2YKxO
-
👍0高評価👎0低評価


