181 ななしのよっしん
2021/04/16(金) 23:10:11 ID: 8IrrQN4/uA
>>178
最低でも戦闘中ブラウザ見れないぐらいにはなりそう
今のゲームですらタイムライン固定方式だと戦闘開始と同時に動画で音流して補助とかある
戦闘スピードゆっくりの場合は相手の技名見ながら詳細な効果とかHP以降で技変わる場合の確認とか出来るしな
外部ツール有だと画面キャプチャーして一で色々情報出たり対処法出たりになりそうだな
どっかの作品で見たのが今やってるゲーム公式サイトページ内(掲示板や個人の日記とかもある)しか表示不可ってのがあった これが1番妥当かなと思ったわ
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182 ななしのよっしん
2021/04/17(土) 01:23:22 ID: 9klA1LiG/y
ゲームという形式からはちょっと離れるけど
VR内で自分に最適な快適間用意して、絵なりモデリングなり執筆活動なりそこでやるってのは流行りそう
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183 ななしのよっしん
2021/04/18(日) 19:56:43 ID: K+Mk+kpzFw
>>182
似たようなことをプロセカがやってたわけだが、
あれってVR系に含まれるか非常に微妙ジャンルだよね。
まぁ仮にVRだとしてもMMOではなくMOだけども。
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184 ななしのよっしん
2021/07/23(金) 09:50:14 ID: 6JLVRZcBPo
>>142
>自動でモーション攻撃してくれる機、自分の意志に反して動くってのは割と気持ち悪いと思う。
アバターが動きに関係なくステータス較で命中判定というのは?
ちゃんと見切ってるのにダメージを受けた、リアルスナイパーがちゃんと狙っても弾が勝手にブレる。

>>158
VRMMOの技術あるなら現実〇〇は当然あるし
なんでロボットアニメレバーで操縦するんだ? 波で動かせよってなる。

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185 ななしのよっしん
2021/07/25(日) 19:27:13 ID: K+Mk+kpzFw
>>184
横山光輝石川賢永井豪長浜忠夫富野由悠季高橋良輔など
偉大な先人がたがやらなかったからじゃね?
モーションキャプチャ波、AIメインとかで動くロボットがまともに出始めたのは90年代に入ってからかと。
まあ一番デカいなのは鬼才今川泰宏氏のGガンダムダントツだろうけど。

またアバターアシスト々ってこれに関しては全に川原礫氏が悪及ぼしてると思う。
実際に有VRMMO創作ほぼ全てにしてるのがたちが悪い。
現代作品はVRモノだけじゃなくてARモノでさえこれに関してはやらかしているから、
それこそVRモノが流行る前に出たエンジェリックレイヤー.hackの方が
よほど(あくまで主観だけど)リアルに見えるレベル
まぁエンジェリックレイヤーに関しては現代のなんちゃって作家とは力量差が開いているもあると思うけど……
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186 ななしのよっしん
2021/07/25(日) 20:40:41 ID: Z8IxtTYL0t
3D酔いだのモーションアシストだのについては、俺ら現実の感覚からでしか語れん以上どうとも言えんのじゃないかな……
大体のVR物は現実ゴーグル系じゃなくてフルダイブなわけだし。

直接プレイヤーに感覚情報をぶちこむか、仮想間内のアバターに五感を持たせてに体感させるかとかでもだいぶ変わってくるだろう。ぶっちゃけ現実の五感でさえ100%正確じゃないからこそ色々錯覚や誤反応起こすわけで……
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187 ななしのよっしん
2021/07/26(月) 16:46:56 ID: 8IrrQN4/uA
>>184
上の文 ゲームによって変わると思う
RPG系なら武器の要ステが足りなきゃブレ大とか敵とのステ差が大きいならダメージカットとかでいいかと
アクション系だとステ差で一定確率で弾かれる(モンハンの切れ味システム的な感じ)

下の文
叩き的で(自分が)ちょっとでもおかしいと思ったら突っ込んでくるんだよ〇〇太郎の記事の掲示板ジャガイモ警察の本文にある状態と同じ
次元世界じゃ普通なんだよって言っても駄だから始めから描かないで本編に集中したほうがマシになる
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188 ななしのよっしん
2021/07/29(木) 13:08:30 ID: 8GCcsJn+df
でもさすがに作品世界ブック破りは警察でなくとも突っつかれるわ
手前で科したルール逸脱したらもうSFでも何てもない
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189 ななしのよっしん
2021/09/08(水) 09:18:51 ID: 0ensQcYkhN
>>184
PCの前に座りながら「しかも脳波コントロールできる」とご満悦の鉄仮面が浮かんだ
ナデシコとかエヴァとかは一応レバーついてるけど実質コントロールよね
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190 ななしのよっしん
2021/09/18(土) 21:56:04 ID: 8GCcsJn+df
マクギリス「スケエエエエエエエエイス!」
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191 ななしのよっしん
2021/10/05(火) 23:00:53 ID: 0ensQcYkhN
VRゲーム一般化が身近になってきた半面、フルダイブMMO創作界隈において流から外れるのが面いな
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192 ななしのよっしん
2021/10/06(水) 19:52:04 ID: K+Mk+kpzFw
>>191
そもそも本当になろう埋め尽くすほど流行ったのがごくわずかな期間だけだしなぁ。
根本的に流行ったということ自体に語弊がある気がする。
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193 ななしのよっしん
2021/10/10(日) 16:06:34 ID: 8GCcsJn+df
だけが強い、凄いだけなら異世界でも良いし
そりゃれるよ
長期連載でネタ被り起こすぐらいマンネリしてるのもザラにあって
読者参加のはおつかいマラソンみたいなもん
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194 ななしのよっしん
2021/11/17(水) 19:52:33 ID: 6JLVRZcBPo
プレイヤー運動力の差がモロに出るので需要が頭打ちになりそう
対策としては

アバターの動きに関係なくステータス較で当たり判定

レベル制ではなくキャラ行動ステータスが上がるシステムとし
ヘタクソに有利な伸び方に設定する。
(プレイヤースキルで回避しまくるHP全然上がらないなど)

・同レベルで動きの差が出るのは仕方ないとして
プレイヤースキルレベル差を覆せないバランスにする。
当たった部位でダメージ変化しない、ノックバックしで
相討ち狙いで薄すれば攻撃力と防御力の差で勝てる。

アクションできないからRPGやっている」本来のRPGファン
VRMMORPGじゃなくてドラクエユアストーリーのようなソロゲーに移行するのかな?
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195 肉太郎
2021/12/05(日) 17:15:39 ID: dTRJ5OzueZ
本当に「vrmmo」を設定として活用できたのって一握りの一握り(saoとかあと最近だとこの世界ゲームだととか)だしなぁ…オリジナリティーが出せた作品がほぼないのが痛い。
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196 ななしのよっしん
2021/12/05(日) 19:41:06 ID: K+Mk+kpzFw
>>195
後者パターンでもやってること自体はただの異世界転生現代ダンジョンだしなぁ。
ようは「VRMMO」である必要性がハナからないっていう話になってくる。
モーションが役に立つとか言い出しても、『でもそれって既に二番煎じですよね』で独自性皆無
なろうでVRMMO総合ランキングからほぼ駆逐されたのもそれが原因だろうし。

ぶっちゃけVRMMOというギミック自体がク○以下』って流れがなろう系SNSの評価システムで定着してしまった感じ。
これでは仮にオリジナリティがある作品があっても埋もれると思う。
コミカライズの方は流行から一歩遅くなってるせいで急に増えた感じがあるけど。

結局ジャンル的に必要性が出てくるのが旧来のデスゲームのように、運営側やマザーAI悪意暴走以外に、
まともに活用しようがないっていうのが閉塞感がでざるを得ないんだと思う。
そういう展開が嫌な作者が、「単純にVRMMOを遊ぶ」ってことにしてるっていうのが現況じゃなかろうか。
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197 ななしのよっしん
2021/12/05(日) 19:54:07 ID: 9klA1LiG/y
SAOAWを鑑みるに、VRMMOというジャンルの本当の強みは
仮想世界現実世界とが相互にし合う」
「同一人物でも、仮想世界現実世界とで有り様が変わり得る」
という構造を活かせる所にあると思う
大抵の異世界作品は元の世界には帰ってこないし、帰ってこられるとしても自由に行き来出来るような作品はもっと少なく(有名所ではGATE辺りか)、世界の行き来によって別人になるという現象が相互通行で繰り返し出来る事もまずほぼないからな
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198 ななしのよっしん
2021/12/05(日) 19:58:38 ID: ZnB6ZI7jnw
>「同一人物でも、仮想世界現実世界とで有り様が変わり得る」
それってお前ゲームTwitterインスタetc.)の中だと性格変わるよな
…ってコト!?
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199 ななしのよっしん
2021/12/07(火) 18:57:46 ID: K+Mk+kpzFw
>>198
古いネットSSにそんなのあったな。
完結前にホームページごと失踪したから、もう読めないけど……
一応広義的にはVRモノに入るんだろうけど、
世界観的にはグリッドマンとかエグゼイドに近い感じのやつだった。

主人公人見知り少年ネット弁慶っていういかにもな設定。
まぁネット弁慶と言っても別に悪い意味ではなく、
人見知りしない分だけ積極的になってたって程度だったけど。
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200 ななしのよっしん
2021/12/28(火) 12:33:43 ID: 7LyMSb3f8P
かなりリアル寄りのVRMMO作品とかも探せばあるけどまあ一般ウケするかと言われたらちょっと微妙だしな。ワイバランスとかのこだわり強すぎて逆に一般ウケするタイプほうが苦手だから好きだけど爽快感とかはある作品じゃないし。
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201 ななしのよっしん
2021/12/28(火) 22:15:03 ID: K+Mk+kpzFw
>>200
RPG系のVR……というかFPSの流れをくんでるとリアル寄りになる傾向はあるな。
ただリアル寄りだからと言ってバランスが取れてるかと言われると怪しくなったりするわけだが。
結局チーム戦ものだと苦の策で球技みたいにポジションや装備制限を導入して誤魔化してる作品は結構見る。
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202 ななしのよっしん
2022/01/03(月) 06:46:30 ID: IflhuCHaPs
VRMMOリアルにすると
「何やっても酔ってやたら誤動作が起きる」っていうギャグにしかならないんだけどリアル思考の人ってギャグ系嫌いだからなぁ。
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203 ななしのよっしん
2022/01/05(水) 16:58:38 ID: 7LyMSb3f8P
個人的にはキャラピック系のVRFPS物とか見てみたい(描画難易度からをそらしながら)
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204 ななしのよっしん
2022/01/05(水) 22:53:58 ID: K+Mk+kpzFw
>>202
結果的にあら捜しが当てになってるほどこじらせてるのいるしなぁ……
まぁそういう連中はVR/AR自体の創作クソとか言い出しそうなのが大半だけど。
とりあえず特に主人公に非もないのに、
主人公も含めて要人物の人格クズ過ぎて嫌いから入って、反論すると信者で会話が成立しないというね……
しかも場面だけ切り取って、過程とか原作設定そっちのけで批判するからたちが悪い。
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205 ななしのよっしん
2022/01/08(土) 21:04:54 ID: 8GCcsJn+df
わりと書籍作品でもトップ同士談合しての姫プレイ
単一プレイヤーの一挙一動でワールドマップそのもの変させたり
装備全般寡占したり
それに疑問、不満のあるプレイヤーし上げたり
リアルMMOに触れたこといのにその負の側面を嬉々と描いてるのはある意味すごい
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206 ななしのよっしん
2022/01/08(土) 21:07:00 ID: 8GCcsJn+df
だからね、信者とあしらわれた時
頭に血が上る前に一歩引いて作品を俯瞰するといいよ
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207 ななしのよっしん
2022/01/23(日) 12:32:30 ID: K+Mk+kpzFw
>>205
そもそも話が通じないからそういう連中は放置するけどね。

書籍における姫プレイは……これに関してはある程度受け入れるんじゃないかとみてる。
狭義の姫プレイメインでやっている主人公っていうのは流石に少ないけど、談合というか主人公と交流のあるトッププレイヤー同士がいがみ合うっていうのは作者の精神力をゴリゴリ削ってくる印で、コレ書きたい作者はまず普通に遊ぶタイプVRジャンルは手を出さないんじゃないかと思う。対立させるのが筋のストーリーならそうともいいきれないけど、少数じゃないかと。
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208 ななしのよっしん
2022/01/23(日) 16:27:12 ID: 8GCcsJn+df
女主人公ものは周囲が勝手に担ぎ上げるタイプのお様が多いから
狭義のは大抵主人公のカマセにされるよね

主人公天然で通すにはエゲツない事ばかりになると
きらら作品からレディコミ顔負けのドロドロ憎劇になる
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209 ななしのよっしん
2022/01/26(水) 09:12:41 ID: 7LyMSb3f8P
プもまあゲーム全体を巻き込むようなものじゃない1グループ内だけの話なら自然だしね
どの界隈にもある程度あるし
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210 ななしのよっしん
2022/01/27(木) 12:30:01 ID: K+Mk+kpzFw
>>208
女主人公でなくても、狭義のってVRモノだとほとんど噛ませだろうしな。
主人公と敵対するとほぼ確実。
それも主人公が排除するんじゃなくて、主人公の取り巻きというか友好プレイヤーが勝手に排除するっていう……

生き残るタイプってRPやってるうちに引くに引けなくなったってパターンがほとんどで、
根がいい人っていうのは共通してる。
あとは主人公に多い天然プレイ自然やら王子にされているタイプ
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