メタルサーガ 鋼の季節とは、DSのゲームである。
ジャンルはRPG。砂塵の鎖に続くメタルサーガシリーズ第2作、メタルマックスシリーズから数えると4作目にあたる。
一般的な略称はMS2。
今まで同様、主人公はハンターとして賞金首を狩り、戦車を改造し、また賞金首を狩る…といった形式。
ただ今までとちがって今作では自由度はかなり低くなっている。
理由として、今まではプレイヤーの思いのままにフィールドの移動が出来たが(いけない場所などはあったが)、
鋼の季節では「エリアマーク(街やダンジョンなど拠点となるポイント、何もないものも存在する)」と、
それを繋ぐ「ルート」が存在しない場所へはいけなくなっている。そのため序盤は極端にいける範囲が少ない。
一応中盤に入ったぐらいから自由度は若干上昇してくる。
操作方法が従来の「十字キー」を使って移動、「Aボタン」を押して決定という形ではなく
全ての操作をタッチペンで行う「フルタッチオペレーション」というシステムになっている。
例えば街やダンジョンで主人公を移動させたい場合、主人公から離れた場所をタッチし続けるとその地点を目指して移動を始める。
また街と街の移動も上記のエリアマークをタッチし、移動の選択を行うと勝手に進んでくれる。
色々と斬新なシステムを導入したが、残念ながらファンの間ではこの作品は黒歴史扱いを受けている。
またそれによりやったことのない人にもこのゲームの質の悪さが伝わってしまっているため、ストーリー等が評価されにくくなっている。
一応、初代メタルマックスとの繋がりを意識させるストーリーや、BGMは良かったと言う声も無いではないのだが・・・。
上記のように、このゲームはシリーズファンの間で非常に評判が悪い。
大体の理由は「フルタッチオペレーションに対する不満」と「ありえないくらいのバグの多さ」である。
特にバグは非常に多く「本当にデバッグしたのか?」といわれるほどである。
幾つか上げるとするなら
なおバグではあるがプレイヤーに有利に働くものも存在する。
幾つか上げると「主人公の攻撃回数が上昇する」「ポチの能力値が劇的に上昇する」など。
前作同様今作でも新たなシステムなどが存在する。
今までは武器は1つしか装備できなかったが、今作では最大3つ装備可能になっている。
戦闘中に画面右上に表示される「ぶきをかえる」を押すことで装備している武器の変更が可能。
場合によっては4番目の武器も表示される。
(最も戦闘中に装備変更が出来た過去作品と比べたら制限が増えただけかもしれないが)。
このシステムは後のメタルマックス3やメタルマックス2:リローデッドにも用いられている。
砂塵の鎖では特技仙人にお金を払うことで習得、所持金を消費して使用する形式だったが、
鋼の季節ではレベルアップによって習得するようになった。
ちなみに習得するレベルはキャラクターのレベルではなく運転や修理といったキャラクター固有のレベルが関係してくる。
また特技ごとに使用回数が決まっており、各関連レベルによって上昇していく(主人公なら「運転」、メカニックなら「修理」)。
これまでは装甲タイル(SP)は重量がある代わりにエンジンによって貼り付けられる量が変化したが、
鋼の季節では装甲タイルによる重量は廃止されシャシー毎の耐久力という形になった。
一応耐久力の上限を下げればシャシー重量は減り上限を上げれば重量は増えるが、
攻撃を受けて耐久力が減少してもシャシーの重量は変化しない。
従来のハンター・メカニック・ソルジャー・犬に加え、今作では新たに料理人とハッカーが加わった。
料理人は今まで酒場で売却していた「珍味」を使って料理を行い、回復アイテムなどを作り出すことができ、
ハッカーはタンクやロボットといった電子系のモンスターからプログラムを盗み出し、所持するロボットに覚えさせることが出来る。
今までは主人公・メカニック・ソルジャー+犬の3人+1匹パーティだったが、今作では主人公+相棒+犬の2人+1匹になった。
また戦車も乗れるのは1台で、メンバー2人で乗車することになる(牽引も1台)。
そのため一人が主砲を撃ち、相棒は副砲を撃つ、といった形で戦車兵器を使用する。
ただし、一つの戦車兵器を2人同時に使う事は出来ない。
従来の改造では穴をあける/穴をふさぐのみの改造(厳密にいえば他にもあるが)だけだったが、
今作ではシャシーを強化するとさまざまな固定装備がついたり搭載できる兵器が変化したりする。
例えばハンビーを1段階改造すると大砲・機銃・機銃が搭載可能な「バルカンハンビー」か大砲・SE・SEが搭載可能な「ミサイルハンビー」のどちらかになる。
ただし一度強化すると戻すこと・同強化段階の別形態への変更が出来ない。
固定装備はその名の通り強化シャシー専用装備で改めて兵器を用意する必要がなかったりするが、 取り外しが出来ず改造も行えない。
場合によっては固定装備の重量が足を引く形になることもある。
今作の戦車設計では4つの単語x4種を組み合わせて戦車を設計することになる。
出来上がるのは既存の戦車(強化済み)か設計限定戦車のいずれか。
ただし単語によっては設計不可能な組み合わせも存在する(例えばスレンダーx超デカxレトロx他4種は設計できない)
同系統の戦車を作れるため、強化に失敗した場合の保険としても使える。
今作での設計限定戦車は1種類のみ、鉄くずは当然必要。
設計限定戦車は各シャシーの強化では出来ない形態とシンカ系(後述)がある。
例えばF-21クーガ系だと「ドードーアタッカー」という形態を作成できる。
ゲーム本編とはあまり関係ないが、今までは称号は自動でつきプレイヤーは変えることが出来なかったが、
今作では自由に付け替えることが可能になった。
メタルサーガ 鋼の季節に関するニコニコミュニティを紹介してください。
掲示板
23 ななしのよっしん
2019/07/08(月) 04:07:45 ID: Y4O6hQBxEG
突撃砲、久しぶりに見てもやっぱりヤークトパンターじゃなくてシュトゥルムティガーに見えるなぁ…
第二フリーザの宿屋で泊まる?→いいえで部屋にワープしたのとか、地下に降りていくと同じフロアでループしたとか懐かしいなぁ…
24 ななしのよっしん
2021/03/17(水) 23:43:06 ID: HimUcsSqLz
メガネっ娘メカニックが可愛くてつれ回してた事と、ハッカーショタに色んな技盗ませてた事と、アリに占拠された街のBGMがやたらスタイリッシュだった事と、グラマースターリンに三回くらい負けた事しか思い出せない。あとフルタッチまじでやめろ
25 ななしのよっしん
2023/11/03(金) 21:58:08 ID: NK0wLFYyep
プレイ動画見ただけだけど、モッサリ感が酷いのが嫌というほど伝わってきたわ
ただ、雰囲気と絵のタッチは後年の作品(MAX含め)よりもかなり良かった。惜しいな~…
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最終更新:2025/12/06(土) 18:00
最終更新:2025/12/06(土) 18:00
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