メタルマックス3とは、ニンテンドーDSのゲームである。
名称どおりメタルマックスシリーズでは3作目(MMR含まず)、サーガシリーズを含めると7作目にあたる。
2010年7月29日発売。
正規ナンバリングタイトルによる3作目。前作メタルマックス2から実に17年ぶりの完全新作となる。
これまでのシリーズと同じく、大破壊によって荒廃した世界を舞台に戦車で旅をする。
今回も自由度が高く、一昔前のゲームを彷彿とさせる『楽しめるバグ技』ももちろん実装済み。
主人公はこれまでの主人公とは大きく雰囲気が違い、またある程度特徴的な能力や設定を持っているが、
これまで同様台詞は選択肢がある時のみであまり多くなく、またデフォ名もない。
初っ端から死んだ状態で始まりDr.ミンチの電撃によって蘇り、同時に失った記憶を取り戻すために旅をする。
今まで様々な形態の戦車(はしご車・戦闘機型等)が登場したが、新規要素として今作ではバイク型(白兵/戦車武器の両方及び人間道具が使用可能)やバイオタンク(MM1のマンモスタンク等)が戦車として登場する。
また、これまでのシリーズと異なり、アイテムやステータスを引き継いでの周回プレイも可能。
一部店舗の販売品や入手アイテムがプレイごとに異なるため、周回プレイ実装の重要度が増している。
通信機能は対戦とアイテムトレードに用いる。
加えて2011年12月8日に発売されたメタルマックス2:リローデッドに於いて、タキオンマターと言うアイテムと引き換えに本作で手に入れた戦車装備と人間装備を向こうに送る事が出来る。
「さぁ、よみがえるのだ! この電撃でぇぇっ!」
自分は何者なのか? どうして死んでしまったのか?
メタルマックスシリーズを踏襲し、そこにメタルサーガのテイストを追加したような雰囲気。
斜め移動が無い以外は、操作面は非常に良好である。
また、基本的にタッチパネル操作は行わずに十字キーと各ボタンで操作できる。
ホックの交易所という場所に辿りつくことで、入手アイテムを通信で他のプレイヤーと売買できるようになる。
今作では一部販売アイテム、入手アイテムがプレイごとに異なる仕様のため、クリアして周回プレイを行わない限り入手できないアイテムも存在する。
戦車についてはこれまでのメタルマックスシリーズを踏襲し、人数ごとに乗車する。
今作でもパーツの改造は健在であらゆるパーツを改造できる。今作は改造限界の差が大きいため、
小口径の砲が大口径の砲より強くなったり、U-シャーク砲など限界まで改造すると物凄い性能になるものもある。
また、手間はかかるがアーチストの超改造によって限界を超えた改造も可能(255回まで可能)。
超改造1回につき、攻撃力は一律+5、重量は本来の値の2%増加なため軽いパーツほど相対的に強くなる。
ひぼたんシリーズの漢の浪漫度も大幅にアップしている。
戦闘システムは、サーガシリーズ含むこれまでのシリーズから良い部分を抽出されている。
人間用武器は1人につき3種類携行でき、戦闘中に選択して攻撃できる。
メタルマックスシリーズで好評だった高速戦闘モードが実装されているが、処理の限界に挑戦したためか、フリーズに近い処理落ちが発生することもある。数分待てば直ることもあるが、こまめにセーブはしておこう。
なおコーラは序盤のイベント限定で、シセはユムボマ撃破後以降結婚ENDが見られる。
仲間は生物2名+犬1匹の計3体までで、ヌッカの酒場という施設で入れ替え、追加が可能。
職業はハンター、メカニック、ソルジャーに加え、人間戦闘での回復役であるナース、肉弾戦特化のレスラー、砲弾作成や戦車改造を行えるアーチストが追加された。性別は男性、女性、オカマの3種類。
仲間が固定ではなく追加、入れ替えが可能になったためか、メタルマックス特有の能力値は戦闘レベル、運転レベルのみとなる。メタルサーガから「男らしさ」のパラメータが取り込まれ、性別固有スキルによる攻撃に影響を受ける。男らしさが高ければ男性キャラ特有の「男気パンチ」の威力が向上、逆に低ければ女性キャラ特有の姉ちゃんキック「パンチラキック」(もしくは「セクシーパンチ」)の威力が向上する。特に女性用は装備によっては並の戦車砲の威力を軽く凌駕する。しかし、オカマは「男らしさは上がる上、装備は男性用、特技は女性用」となるため、パンチラキック、セクシーパンチが死に技能となってしまう。 つまりネタロマン性別である。
シリーズ通しての仲間としてバイオドッグが今作でも登場。
犬は固定箇所での勧誘となるが、今回は主人公以外全てを犬にするといった変態則パーティーも組めるようになった。
バイク型の戦車(クルマ)が追加され、戦車戦闘では不遇であったソルジャーが、メタルマックスリターンズのバギーのように、乗車したまま手持ち武器で攻撃できるようになった。ただし、バギーと違い体が露出している所為か、バイクは乗り手が直接攻撃を受けることがあるため、装甲タイルの他にHPにも注意が必要。
シリーズの定番である戦車の改造だが、シャシー改造によってシャシー自体の進化(魔改造?)が行われる。
ただし一度改造すると元に戻せない(メタルサーガ・鋼の季節での仕様)ようで、この仕様は否定的なプレイヤーが多い様子。
外観が変わったり固定武装が増えるのを避けるため最終進化をさせないという選択肢もある。
非可逆式である点は開発側も問題として捉えていたが、改造した戦車を元に戻すと装備品が消失する不具合が発生するため、修正されなかった(修正するには開発期間が迫っていた?)。
宮岡氏も次作があれば改善する予定だった為、2011年12月8日発売のメタルマックス2:リローデッドではとうとう可逆式になった。
また、一部戦車は特定の改造段階が達していると、とある場所の改造屋でダブルエンジン仕様に改造でき、これまで不遇だった重量級戦車にエンジンを2つ搭載し2倍の出力を得られるようになった。
これによって戦車とバイクの役割分担がなされたが非戦車戦闘車両はやや割りを食うことになった。
この点も次作ではキチンと改善されている。
武器は従来の主砲・副砲・S-Eから大砲・機銃・S‐Eと名前が変わり、それぞれの種類に対応する穴に装備できる。
発射は原則として1武器ずつの使用となるが、シャシーやCユニットに「○○ラッシュ」という特性があれば対応する種類の武器を全発射でき、ハンターの特技「全門発射」によって全武器をまとめて発射できる。
そのため、ラッシュ向けに一つの種類の武器だけ5門という極端に偏った武器構成の車両もかなり多く存在しており武器の種類をそろえてのラッシュや高火力武装で固めた全門発射は驚異的な火力を誇る。
尚、今回はバイオタンク作成があるためか、バトー博士が居ないためノーマルな戦車作成は無い。
また、バギーも野バスも救急車もはしご車も居ない。うん、居ないんだ…。
結構どこでも行けてしまうこれまでのシリーズ定番仕様のため、冒険ガイドは活用すべき。
また町の人の話は聞いて回るようにすると、次にやることが見えてくる。
酒場のマスターやホステスはそのままでは情報をくれないが、職業柄情報通。まずは売り上げに貢献してあげよう。
宿屋に泊まる、または戦闘を一定回数行うことで進行するイベントもあるので進まないと思ったら一度宿屋か、行ける場所で話を聞いて回るようにしよう。A連打で読み飛ばすと予期せぬ選択肢を選んで後悔する事も。会話シーンは十字キーで読み進めるのがオススメ。
そして笑えるぐらいNPCが死ぬ。悪党や性格の悪い奴、寿命を迎えるご老体や前代の英雄、シナリオ上でのカマセが死ぬなら普通のRPGでもよくあるが、そこはメタルマックス。善良な一般市民ほどよく死ぬ。そして悪人が結構生き残る。
それも、選択肢ミスや戦闘での耐久見誤りで死ぬのならまだ話は分かるが、放置するだけで気が付いたら死んでることすらある。
そういうのに限ってプレイヤーに有力な情報や信頼度、店(死ななければ店になるものも)だったりするから困る。
流石変態ソフトハウスDECOの系譜。なので選択肢ミスや会話読み飛ばし、NPC放置にはできるだけ気を付けないといけない。
また止め時が難しいので、次の日に仕事、用事、約束がある人はプレイしすぎに注意。
処理落ち、またはフリーズの報告がされているため、戦闘モードEを多用する際はセーブはこまめに行なおう。
他、進行に影響があるバグについてはまとめwiki等を見ることをお勧めする。
賞金首ドロップがしょぼい?が土星バースト落とさない?スピキンがメテオドライブ落とさない?バグだ? リアルラックです。
何度もやり直すか、周回プレイに望みを託すかは貴方次第。お、俺は泣いてないぞ!
ただし、波動筒が落とす205mmひぼたんに関してのみ、チャージ量でドロップテーブルが変わるため、
うまく狙わないといけない(フルチャージ、経験値500の時のみ落とす可能性がある)
掲示板
259 ななしのよっしん
2021/12/30(木) 09:25:38 ID: 7VFHBkZJbS
穴復元のないMM3では弱いし使いにくいと評判(?)のツングースカだが、キャノヌシュカに88スパルク積んで対空セメント弾要員にすれば便利でつよい
コイツが先んじてセメント当てれば後続の味方の攻撃は普通に当たるし、まだ機銃とS-E穴が残ってるので雑魚散らしにもボス戦にも対応できる。Cユニをスパイダーネットにすれば迎撃も可能
まあエンジン武器の為に最終段階にしちゃったから、試すにはリセットが必要なんだけど
260 ななしのよっしん
2023/02/04(土) 08:15:16 ID: s9NbtrqS6X
今やDSのメタルマックスシリーズはこの3から4までめちゃめちゃ高騰してる…
手放してしまうなんて当時の自分は随分とバカなことしたなと航海している
261 ななしのよっしん
2023/02/19(日) 21:22:43 ID: 5pxPB0ijkZ
そういえばジロミオの狂気レベルの上昇ってラスティメイデン到着時からカウントでいいのかな
急上昇ワード改
最終更新:2024/05/15(水) 12:00
最終更新:2024/05/15(水) 12:00
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