セイウンスカイ(ウマ娘) 単語


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セイウンスカイ

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「あせってもいいことないよー。トレーナーさんもマイペースマイペース♪」

セイウンスカイ

セイウンスカイ(ウマ娘)とは、「ウマ娘 プリティーダービー」の登場キャラクター。

実在の競走馬「セイウンスカイ」をモチーフとするウマ娘である。CV:鬼頭明里

概要

誕生日:4月26日 身長:155cm 体重:申告漏れ スリーサイズ:B77/W55/H80

いつもフワフワと、やる気が行方不明なのんびり娘。しかし結構な策士で、怠惰なのは油断させるためのポーズだったり、本当に怠けているだけだったりする。趣味は昼寝と釣り。猫好きでもあり、よく野原で猫と一緒に丸くなっている。スペシャルウィークらと同期。

緑がかった銀髪とふにゃっとした笑顔が印象的なウマ娘。勝負服は白地にモデルと同じ緑と黄色をアクセントに配し、ショートパンツや耳に雲の意匠がある。前髪には特徴的な菊のヘアピンをつけている。

生まれが良くないことから周囲に期待されてこなかったといい、大らかな性格に見えて少しひねくれたところがある。

アニメでの活躍

ゲーム版で最初に公開された18人以外の追加組としては唯一キービジュアルに登場。
菊花賞のレース展開は残念ながら再現されないが、史実通り主人公スペシャルウィークの最初のライバルとして激闘を繰り広げる。

トレセン学園ではスペシャルウィークのクラスメイト。スペシャルウィーク、エルコンドルパサー、グラスワンダー(と、ハルウララ)と一緒に話していることが多い。普段はマイペースだが熱いものを秘めており、レース中はガラリと表情が変わる。

ゲート入りを嫌がる癖があり、キングヘイローに窘められたり誘導員に無理やり押し込められたりしている。史実でもこのようなゲート難を抱えていたのだが、人間で再現されるといささかシュール。

アニメBlu-ray BOX第1コーナーの封入特典「ウマ本」には、彼女が主役の小説「ウマ話 〜セイウンスカイ編〜」が収録されている。

ゲームでの扱い

育成キャラ:[あおぐもサミング]セイウンスカイ

ステータス(☆3)
スピード スタミナ パワー 根性 賢さ
98 98 88 83 83
バ場適性
ダート
A G
距離適性
短距離 マイル 中距離 長距離
G C A A
脚質適性
逃げ 先行 差し 追込
A B D E
成長率
  • 賢さ+20%
  • スタミナ+10%
ウマ娘テンプレートボックス
  • 固有スキル「アングリング×スキーミング」
    • レース終盤のコーナーで先頭にいるとこれ幸いと加速力を上げる
  • 初期スキル
    • 急ぎ足…レース中盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ>
    • 先行ためらい…レース終盤に作戦・先行のウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる
    • リードキープ……レース中盤に大きく差をつけ先頭だとリードをわずかに保ちやすい<長距離>
  • 覚醒スキル
    • 逃げのコツ〇…良い位置に少しつきやすくなる<作戦・逃げ>
    • 先陣の心得…レース中盤に大きく差をつけ先頭だとリードを保ちやすい<長距離>
    • 尻尾上がり…レース中盤にスキルを多く発動すると速度がわずかに上がる
    • 脱出術…レース中盤で前に行きやすくなる<作戦・逃げ>

育成ウマ娘としては2021年6月10日に実装。98世代としては唯一の追加実装となった(他の同期は揃って初期実装)。
固有スキル・獲得スキルとも逃げ特化かつ長距離向き。一方で成長率が賢さ+20%と、とにかくスピード・スタミナを重んじる長距離にはやや不向き。目標のレースは中・長距離のG1レースが多いが、1着指定なのはシニア級天皇賞(秋)・有馬記念のみのため、他の長距離ウマ娘と比べれば攻略難易度は低い方と言えるだろう。
固有スキルは珍しい加速スキル。ゲームの仕様上、原則として終盤開始=ラストスパート(加速が必要な状況)開始となるため、特にコーナーから終盤が始まる条件のレースでは一気に最高速まで加速することができ、かなりのアドバンテージをとることができる……のだが、先頭に立つことが条件なので対人戦では簡単には発動できない。最終直線まで維持が必要なサイレンススズカよりは楽だが、スキルを十二分に生かすには中盤のポジション争いを有利に進められるスキル構成を意識したい。幸い、自力で取れるスキルが明確にそういう構成になっている。

史実では新馬戦以外は中長距離しか走っておらず、こういった場合はマイル適性がF~Gになる傾向があるが、なぜかCと高め。当然目標で要求はされないし、固有スキルは距離が長い方が機能しやすいという都合もあるので活かすことは多くないだろう。
逃げウマとしては珍しく脚質適性の幅が広い(実際、1戦だけだが後方からまくって勝利したこともある)が、逃げ以外では強みが損なわれてしまう固有スキルなので活用はしにくい。

固有スキルムービーではイカダで水上を揺蕩って釣りをする。場所も行動もツッコミどころが激しい。

特徴的なランダムイベントとして、サボりたがるスカイを「無理やりにでも連れていく」か「満足するまで休ませる」か間をとるかの3択がある。間をとった場合は無難な効果となるが、他の選択肢は成功すればかなり美味しい一方で失敗するとやる気が下がったり「なまけ癖」が付いたりする。

サポート:[待望の大謀]

サービス開始時点から実装されているスタミナ得意SSR。

サポートの所持スキルでは、「トリック(前)」に「先行ためらい」「差し駆け引き」と、先行~差しを主戦術とするライバルたちを史実の如く陥れんとばかりのデバフ祭りが特徴的。ただ「先行ためらい」以外は使いにくい部類で、他のも含めて総合的にはあまり良いスキル構成とは言えない。

所持スキルは何気に戦術指定が緩いが、レアスキルは逃げ専用の「脱出術」(不確定。「急ぎ足」上位)、スタミナ得意なのでやはり中・長距離逃げ向きのサポートである。得意率アップが高く友情倍率も十分で、体力回復つきのイベントが複数あるというアドバンテージも持っており総合的にはなかなかの性能。

サポート:[明日は全国的に赤でしょう♪]

2021年6月29日に実装された賢さ得意SSR。つまり育成版実装のおよそ半月後であった。また、同じウマ娘のガチャ産SSRが2種類になるのはこれが初めて(SRで再登場した例はある)。
同時期に開催されたイベント「幻想世界ウマネスト」に登場した、厳密にはスカイ本人と関係ないウマ王軍の魔将ブラッディスカイの姿。
固有のイベントではいきなりマーダーミステリーをやる

固有ボーナスと通常のサポート効果の両方でスピードボーナスを有するのが大きな特徴。トレーニング効果は平凡だが、これによって賢さと並行してスピードを稼ぐことが意図された性能と言える。

レアスキルは確定「先陣の心得」。[待望の大謀]共々、育成版で持っているレアスキルと一致する。確定なのはいいが、実質長距離・逃げ専用なので需要はかなり狭い。

コミカライズ…?

小説「ウマ話」の好評を受け、同作を元にした新コミカライズ『ウマ娘 プリティーダービー BLUE SKY』(漫画:渡辺義彦)がサイコミで連載開始予定と2018年10月に発表されたのだが、以降全く音沙汰がない。

楽曲

気まぐれTuning Heart
作詞:Soflan Daichi 作曲・編曲:高田暁
CD「STARTING GATE 08」収録。
winning the soul個別記事
クラシック三冠のウイニングライブ曲。「WINNING LIVE 01」のボーナストラックのゲームサイズに参加しており、ゲーム内でも育成未実装だったサービス開始時点から歌唱対応済み。育成中の三冠レースで上位に入ってくれれば視聴可能であり、同期組なら固定枠での出走もあるので、狙うのはそう難しくなかった。

関連ウマ娘

スペシャルウィーク個別記事
キングヘイロー個別記事
ライバルでクラスメイト。別々の方向で素直すぎる2人なので、共にスカイに振り回されがち。モチーフ馬は共に黄金世代と称された同期で、クラシック戦線における3強を形成したライバル。
スペは古馬以降も立ち塞がった宿敵である一方、キングは路線変更もあってフェードアウトするが、共に「血統」が(逆の方向で)語り草になるという共通点もある。ゲームでもそれに準じるように、スペはレースでの脅威として(ライブ曲「winning the soul」が双方の持ち歌の為、共に歌う機会あり)、キングとは人間関係で全編を通してフィーチャーされている。
グラスワンダー個別記事
エルコンドルパサー個別記事
クラスメイトで友人。スペ・キングと合わせて5人で一緒に取り上げられることも多い。曰く「グラスちゃんを怒らせてはいけない(大事なことなので2回言う)」。モチーフ馬は同じく黄金世代の仲間だが、対決はグラスとの1回(グラスが勝利した98有馬記念)のみ。グラスの育成ストーリーではこの有馬記念にあたる場面で印象的な絡みを見せる。ゲームでのストーリーも史実を反映してかスペやキングと比べて関わりが薄く、スカイのシナリオではグラスと絡むのはグラスの長期リハビリ故にクラシック級の終盤以降、エルとは冒頭の「黄金世代」の絡みのみと温度差があったりする。
ニシノフラワー個別記事
友人。モチーフ馬は同馬主の先輩で、しかもスカイとの間に子孫も残っている。ウマ娘では年齢がひっくり返り、年上の遊び人と世話焼きな年下というちょっと心配になる感じの関係に。『うまよん』の61話「デイジーの咲く公園で」(その他にも何度も絡みアリ)、フラワーのサポートカード[あなたにささげる]など、子孫のことも交えて強烈にフィーチャーされることが度々ある。

史実

セイウンスカイ

1995年生まれ。父シェリフズスター、母シスターミル、母父ミルジョージ。父系は当時既に衰退していたハイペリオン系で、父は産駒の成績の悪さからセイウンスカイのデビュー前に種牡馬を廃用になっていた。
「セイウン」は西山牧場が用いる主な冠名の一つで、実に爽やかな名前を与えられた彼だが、競馬ファン間ではもっぱら中間を取って「ウンス」と略されている。

そのマイナーな血統もあって期待は低かったセイウンスカイだが、予想に反して早くから頭角を現す。新馬戦とジュニアカップを圧勝すると、98年のG2弥生賞ではスペシャルウィークの2着に敗れるが、皐月賞では徳吉孝士に代わって新たにパートナーを組んだ横山典弘とのコンビでキングヘイローとスペシャルウィークの猛追をかわして逃げ切り勝ち(既に一流騎手として名を馳せていた横山だが、これが初のクラシックタイトルとなった)。日本ダービーでは4着に敗れたが、夏を挟んでのG2京都大賞典では古馬のG1馬メジロブライトを下して勝利。

そして迎えた菊花賞では、横山の奇策とも言えるレース運びが完璧に嵌り、結果3000mを悠々と逃げ切って当時の世界レコードを叩き出し、クラシック二冠を達成する。
ウマ娘における「策略を巡らす『トリックスター』」というキャラクターは、ほぼこのレースありきのものと言っても過言ではないだろう。もちろん策略を巡らせたのは馬ではなく騎手なので、「これはノリさんの美少女化では?」などと言われることも。

しかし以降は振るわず。とはいえ日経賞、札幌記念とG2では2連勝、G1でも勝ち切れないとはいえ5着以内を保っていたが、4歳時の天皇賞(秋)の後に屈腱炎を発症。1年以上の休養の後、復帰戦となる6歳時の天皇賞(春)で前の馬から10秒以上離されての最下位に敗れたのを最後に引退した。

種牡馬としては血統の悪さに加え引退時期を見誤る形となった影響からまるで人気が出なかった。どのくらいかというと、9年活動した合計の生産頭数がスペシャルウィークの全盛期の1年分に遠く及ばない程度。キングヘイローやグラスワンダー、早逝したがエルコンドルパサーも軒並み人気種牡馬となりG1馬を輩出したのとは対照的に、相手の量も質も恵まれない状況下ではやはり結果も出ず、重賞勝ち馬もゼロだった。
2011年8月16日未明、馬房で亡くなっているのが発見された。16歳没。

牝馬の質に恵まれないと言ったが例外もあり、セイウンスカイに並ぶ西山牧場の名馬、ニシノフラワーとの交配を行っている。希少な一級品の牝馬に低評価の牡馬を宛がうという、言ってしまえば採算度外視な配合で生まれた娘ニシノミライは未勝利に終わるが、牝系として血筋は残り、曾孫にあたるニシノデイジーが2018年に2歳G3を勝利している。
ちなみに、2020年に亡くなったニシノフラワーの墓は、西山牧場にあるセイウンスカイの墓の隣に建てられている。まあ、同じ牧場の馬の墓を同じく敷地内に建てたのだから自然なことではあるのだが。

多士済々の黄金世代、二冠馬ながら古馬のG1を勝てなかったセイウンスカイは世代の一番手に挙げられることは多くないが、あの菊花賞のセイウンスカイは他のどんな馬よりも強かったと語るファンも少なくない。
あの日の京都競馬場の上空と同じ青空を。新たな伝説はトレーナーの手に委ねられている。

詳細は当該記事へ→セイウンスカイ

関連動画

ウマ娘プロ実況リンク

1998年4月19日 中山競馬場 第58回 皐月賞

実況:堺正幸(フジテレビ)
解説:吉田均(競馬エイト)
解説:東信二(1987年皐月賞・菊花賞[サクラスターオー]勝利騎手)

関連静画

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関連項目

  • ウマ娘 プリティーダービー
    • ウマ娘 プリティーダービー(アニメ)
  • 横山典弘
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