アーマード・コア ヴァーディクトデイ

4351 ななしのよっしん
2014/01/05(日) 09:41:15 ID: +xPAQCurRv
自分でつけた名前+アセンの軽い特徴って感じでつけてるな
あんまりそのままだと名前でアセンバレそうだから自分だけ分かる様な感じで
ところで皆図面の上限足りてる?自分は昔のアセンを消しては登録してのループなんだけど・・・
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4352 ななしのよっしん
2014/01/05(日) 10:46:34 ID: G2EpIBawmn
>>4350 大抵の人は機体データからわかりやすいよう脚部+武装 とかよくわからないカタカナ名前つけてる
翁みたいに漢文からつけると面いかも
あと重二にパルマシやめてって機体名にしてたやつ お前は絶対許さない
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4353 ななしのよっしん
2014/01/05(日) 10:55:21 ID: cXGDkXTHW7
>>4344
そういうのを減らすなら、死体にも判定残して
死体を攻撃した分評価が下がる仕組みを作らなければいけないだろうな

別ゲーでスマンが、某BBも稼働初期は味方への罵倒として味方に攻撃を繰り返すなんて糞野郎の多いゲームだったんだが
評価マイナスがつくようになってから遭遇率がガタ落ちしたよ、現金ならだ
代わりにNG連打が流行ったが連投は規制されるようになったな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4354 ななしのよっしん
2014/01/05(日) 11:07:10 ID: oEpYwnHixw
自分はアセン未確定の物には
○○火力の程度、運用的)○○(脚部)」ってつけて方向性を確定させておき、
決定版ができると神器やら実在する兵器やらの名前の中からイメージに合う名前をつけてる。
例:近接機体→「童子切」
アセン未確定重量二脚機→「中火力支援重二」てなかんじ。
ついでにだが、機体によって何をしたいのかわかりやすくするためにエンブレムでそれとなーく表現はしてる。近接機だとらしきものを持った絵になるし、肉壁になるタイプの機体ならイメージしたデザインにする。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4355 ななしのよっしん
2014/01/05(日) 11:47:27 ID: pMoOusW0UY
的ごとの名前ってのはもやっとるな
まぁ領地戦行くはどんなんでも「遠征用」って付けてるが

レイシス・V・F・煌」っていうデータが1機だけあるなwハードコア専用機で>女性
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4356 ななしのよっしん
2014/01/05(日) 13:43:32 ID: 57QiufZmeV
機体名は適当につけてるなぁ
足はタブごとにある程度まとめてあとは上から何番がどんな機体かって記憶してる
機体データからそのアセンデータ見れるしね
そもそもある程度の素体をMAP用にいくつか組んどいてガレージで細かく調整するしなぁ
流石傭兵するときは最もよく使うアセンで登録してるけど
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4357 ななしのよっしん
2014/01/05(日) 15:28:07 ID: W7rIgAATXU
機体名は戦闘機名前が多いかな
ゴツくて攻撃力大きかったらサンダーボルト、万系ならイーグル、接近戦機体ならファルクラムって感じににやってる。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4358 ななしのよっしん
2014/01/05(日) 16:08:15 ID: DJL7vbfFbr
大体ミッション用・対人用・お遊び鑑賞用の三列機体データを整理して、ミッション用はテンション上げも含めてカッコいい名前にしたりするね。ただ余りカッコいい名前が思い付かなくて変な名奴も多い。
対人用は武器研究的で名前付けてると分類が解り易い名前だらけになる、レルキ試験機とかプラミサ試験機とか。
中にはカッコいい名前もちゃんと付けたもいるが完成したアセンがそもそも少ない。3とかやってた頃は対人とか考えないで適当に自分で作ったカッコよさげな機体に中二全開な名前を付けて満足していたからたくさん名前付きがいたけど今は人様の前に姿をすこと考えると何故か気味にもなったり。
お遊びは再現機体とかが流、⑨とかカスケとかガンヘッドとか作って遊んでる、名付けとしては関係ないな。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4359 ななしのよっしん
2014/01/05(日) 16:40:28 ID: +SCHbFtZhN
武器腕好きで使ってるんだけどイマイチ活用出来てない…
弾数も少ないしイマイチ火力不足だと思うのだがこれはどう使えば正解なのか…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4360 ななしのよっしん
2014/01/05(日) 16:59:01 ID: +SCHbFtZhN
因みに機体名はの名を…後わかる人にはわかる小ネタ的要素も入れたり厨二的だったり…
機体にい左寄りに十字が入ってて武器腕のだからもし戦場では会ったら宜しく
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4361 ななしのよっしん
2014/01/05(日) 17:38:33 ID: XOJWEV1p/5
は「どうせ本格的にやる気ないしボッチだから中二病設定でも恥ずかしくないさ!」

って言って、パイロット名+チーム名とチームエンブレム+機体名と機体のエンブレム
すべて同じある神話を由来にしてセットで考えてサブアカ使ってゲームを始めたわ。

なんか気づいたらチムメン16人居るわ、チームランクAになってるわ、リーダーとして勢力戦出撃してるわでよくわからない事態になってて・・・
今更パイロットネームと昔使ってたのに戻せなくなっちゃったんだ・・・。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4362 ななしのよっしん
2014/01/05(日) 18:02:25 ID: iFOm09hUX3
武器腕は通常の武器と違って全体的に性は上だよ。

例えば拡散TE腕は射程距離が段違いに伸びるぞ、
カスタマイズによっては攻撃力も一発1000ぐらいのが4発で斉射できるしな。
防御力ガン無視の機体構成なら使う価値がある。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4363 ななしのよっしん
2014/01/05(日) 18:39:50 ID: z6a0row5ni
>>4350
自分は機体名はリッジレーサーシリーズマシンから取ってる。プロメッサとかラッジオとか。他には音ゲーの曲名からも取ってる。
>>4359
ヒートキャノン武器腕はに代わってタンク殺しの代表的存在になったと聞く。
軽量機に乗せてタンク絶対殺すマンになってみてはどうだろうか?

それと、デカールが上手く使いこなせない。スクリーンショットを見ても、ローランドさんのカメラを増やしたり、縁にラインが入っていたり、どうやったのか分からないのも多くて…ふらやましいよ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4364 ななしのよっしん
2014/01/05(日) 19:32:41 ID: 3QUkVH4uyK
>>4350
アナスタシア(い中二)、ジェットファイヤー(紅白軽逆)、シルトレーテ(、ストミを切り抜けた重二)
アナスタシア被ったよチクショウ

つい昨日、ストミ8-5で酷いにあったわ。
チムメンさんと行ったんだけど、左の使わずっ直ぐ突貫したら台が直撃→に落下、ダメージガリガリ削れてるとこを台に撃たれまくると、流れるように迎撃された。
予想してたのかチムメンさんがすぐに台壊してくれたけど37000あったAP8000になっていましたとさ。そうだよ、所見だったよorz
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4365 ななしのよっしん
2014/01/05(日) 19:43:54 ID: CwUIbkwJL4
>>4353
いや、別に規制するべきとは言わないけどね? 
確かに死体蹴りは減るかも知れんけど、それ以上に新たな問題が出そうだ
そもそも規制されりゃ治すか辞める、それまでは続けるって残念な考えの人だからそういう行動をするもんじゃない? 死体蹴りに限らずさ
ちょっと前にも言われてたが、見なかったことにするか、気にしないかが最善だろうね

は機体名は宝石で統一してる
パイロットネームメイン機体はもうずっと変わってないなあ、AC4あたりから
カラーリング、エンブレム、機体のアセンブルの方向性も含めて

やっぱ自分の好きな名前つけるのが一番っしょ、厨二病だろうが何だろうが
……まあ、たまに「面いのにしようとした結果面くなくなってる」みたいな機体名を見ると、ちょっとアレに思うこともあるが
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4366 ななしのよっしん
2014/01/05(日) 19:55:25 ID: GGTqEt5aDY
機体名はエンブのキャラネタにしてる
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4367 ななしのよっしん
2014/01/05(日) 20:21:41 ID: XOJWEV1p/5
>>4364
あのミッション地味門だからな。
爆発するキャノン台とかガシガシ固めてくるし。

そして、はいつも思うけど、傭兵の「簡易雇用」って、アレどちらかというと雇いが上級者の時向けのシステムだよね。
はせいぜいいいとこ中の下くらいの実力しかないから、簡易雇用とか怖くて使えないわ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4368 ななしのよっしん
2014/01/05(日) 20:33:16 ID: +SCHbFtZhN
>>4362
なるほど…つまり防御特化重量二脚と合わせるのはナンセンスということか…
CE単発を使ってたんだが考え直さねばな…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4369 ななしのよっしん
2014/01/05(日) 20:47:40 ID: +SCHbFtZhN
>>4364
カーマ
おいらは開始々撃破され全部傭兵さんにお任せに成ってしまった…
そんなことが2回続いたから自棄になってドヤ顔ダブルシールドでこれならどうだ!?と正面突破を試みたがあっさり割れて3度のアボン
そして傭兵さんはどうやって進んでるんだ?と確認してようやくもう一本のの存在に気付き然とした…
ソッチニモアッタノカ…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4370 ななしのよっしん
2014/01/05(日) 23:49:32 ID: oEpYwnHixw
ミッション8-5か・・・近接勢だからなせる業だけど
ACはレザブレ重二でハサミギロチン(レザブレ両手切り)かまして倒してた。
台はちょっと離れたところからハンガーの35ガトで落としてSランクだったかな。
立ち回りは、開幕左側のを全力で駆け抜けて巨大な台の左側のを登ってACを出し、相手がのろのろ突っ込んできたところをギロチン
一体を落すとすぐに二体が出る(屋根の上)、一回上ってきたのそばまで引くと起の少ないところに降りてくるからそこへまたギロチン。めでたくAC全滅させたので防御れるなら台をレザブレで焼き尽したらいそいで戻ってミッション終了。
銃器使う人たちにはつらいミッションだが近接勢にはフラロケは実質効だからね。
意外とこのミッションは近接勢がかなり活躍できる。・・・と思う。近接武器研究をちゃんとやってる人なら・・ね。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4371 ななしのよっしん
2014/01/06(月) 01:12:26 ID: +SCHbFtZhN
ストーリークリアしてランクAにしてパーツ全部だした(?)らすることが…いや出来ることがくなった…
ミッションワールドモード?いやいやしたいけどさ…
特にワールドは寧ろか誘ってぇ~
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4372 ななしのよっしん
2014/01/06(月) 02:18:53 ID: pMoOusW0UY
>4371
あぁ…次は、ハードコアOne shot killだ…
男は度胸、なんでもやってみるのさ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4373 ななしのよっしん
2014/01/06(月) 03:24:58 ID: +SCHbFtZhN
一人でやっててしゃーないので
通常出撃で簡易雇用で傭兵3人雇って暴れる事にしました…
もし出ったらよろしく…の機体に十字のですエンブレムも同じく…
因みにメッチャ弱いです…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4374 ななしのよっしん
2014/01/06(月) 09:41:25 ID: 3QUkVH4uyK
>>4364だけど、中二の武器ってwikiテンプレ以外だと何が良いんだろう?パルスガンが合わないから、サーシス二丁、レザライ(3)にハンドガンって組み合わせで行こうと思うんだけど。
サーシスで軽量中量機体、ハンドガンと組み合わせでタンク
重逆、四脚には一丁だけのレザライ(一丁だから落とせはしないだろうけど追い掛けてる人の援護は出来るはず)で一応全脚狙えると思うんだがどうかな?前も狙う脚定めろって言われたけど、どうしても何とでも戦えるようにしたくなっちゃうんだよね。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4375 ななしのよっしん
2014/01/06(月) 09:44:43 ID: XuDF4CYkne
>>4364
あそこもスナ台引っかかって初見は爆散したが・・・
機体が速度燃費に問題があり、沿い巡航は拙いと思い、
ふと右手の崖を見る→領域内だ→伝いに敵スナ台をやり過ごし
ヒャッハー!お邪魔します!
でS評価でクリア
時間制限サブクエがカッツカツになるが、一度に受ける攻撃は減るしシャムロックの出現フラグ位置より遠いので先に雑魚を始末出来る安全ルート
シャムロックはKE防御が超絶しょっぱいのでライフル瞬殺
モンローは中二だったんでその時載せてたハイスピで固めてヒトマシで蒸発。アディオス!
ヒトマシ弾代高いよ畜生という方はバトライでオッケー。
フラロケに引っかからないよう出来るだけ高度を維持して、至近弾を避けるために障害物にも近寄らないように戦うのだ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4376 ななしのよっしん
2014/01/06(月) 12:46:01 ID: XOJWEV1p/5
>>4373
なぜ自分が弱いと思ってるのに簡易雇用使うしwww

>>4374
300セルシスで重二タンクじゃダメなん?意外と通ることあるし。
個人的には割と重二とかタンクとかにガスガス刺さるポデンカあたりとかもオススメだけど。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4377 ななしのよっしん
2014/01/06(月) 15:53:10 ID: XuDF4CYkne
>>4374
・敵と正対する場合、自分が撃墜されるよりく仕留めないと死ぬ
これは当然で、でも解かるのだが
・横の場合、その敵に撃たれるが沈むよりく仕留めないと不利に

つーわけで軽めのレザラ一丁だと
「標的に狙われている獲物=相性的に不利な味方」を守れる算段は薄いので推奨しかねる。
あと威力3サーキスで貫くのに困る相手にハンドガン向けると多分
一発分小貫通す間に大貫通2~3発飛んできて死ぬ」。

重二だとレザライをカルサワにしてラムポ持つとCE重視の重二やタンク、KEサボった重四や軽めの四脚めて溶かせる機体が組めるが。中二の積載ではそうは行かん。
任せるべきものは任せるべき。サブコンを積んでいるなら君が苦手な相手は電子支援を受けた味方重二やタンクが粉砕してくれるだろう。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4378 ななしのよっしん
2014/01/06(月) 16:08:58 ID: wGWFlAC7fs
今更機体のネーミングの話に参加しちゃうけど
わかりやすさと両立させるならNATOが敵側航空機につけるコード法則とか参考になりそう
戦闘機(fighter)ならFで始まるファルクラム、フォックスハウンドとか

この方法ならかっこよすぎる名前でもしかたないね、識別のためだし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4379 ななしのよっしん
2014/01/06(月) 16:11:39 ID: +SCHbFtZhN
>>4376
え…だって選んで雇用したら逆に怖いじゃないですか…
でも簡易雇用なら他のゲームでいうオートマッチングみたいなもんだからランダム要素もあるし
とりあえず戦いたいから集まって下さい的なノリ
例え負けても恨みっこなしでって出来るかと…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
4380 ななしのよっしん
2014/01/06(月) 17:12:00 ID: trgk46gv/9
中二はタンクの護衛が役だって聞いた。
さあパルスマシンガンを持っての起動捨て全防ガチタンを軽量機のりつきそしてとっつきゲイヴンから守ってくれ。
さすればは重量機から殿を守ってやろう。
さながらヤドカリイソギンチャクのようにな。
👍
高評価
0
👎
低評価
0