451 ななしのよっしん
2013/05/11(土) 03:48:56 ID: TsGFRFxTO9
ヴァン主人公(笑)って言ってるはあほ。かっこ悪いし空気かもしれないけどP線という意味ですごい主人公らしい。
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452 ななしのよっしん
2013/05/21(火) 00:24:27 ID: FFv/mx20Km
FF8もそうだったが、発売日に買って遊んだ時は「前作は良かったのに、こんなモンか」という肩透かし感があった
でも、数年後に改めて遊ぶと凄く楽しめた
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453 ななしのよっしん
2013/05/21(火) 13:10:54 ID: fIx9fGyUKT
やっぱりプレイした順番によって印に差が出てくるよね
自分が楽しめた作品の後は評価が下がりがち

は12→10の順にプレイしたから10の窮屈さに不満を感じた
13に関しても12とべてのガッカリする点が多かった

7→8は順番通りだったけど、7を特別楽しんだわけでもなかったからか8は充分楽しめた
その後にプレイした9は当時は印に残らなかった
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454 ななしのよっしん
2013/05/26(日) 13:19:23 ID: cxqmGz67nV
自分は5と6、11,12をプレイしたけど一番好きなのは12だなー
個人的にはグラも世界観もBGMも最高だと思う。
ただ8〜9で多い「主人公世界を救う」、「主人公ヒロイン仲になる」的な
話を望んでた人からすれば、やっぱストーリーは不評なんだろうなぁ。
12のストーリーもそこまで悪いとは思わないんだけどね。
キャラ同士のつながりが薄いってのは事実だけど。
もっとキャラを掘り下げるようなイベントはあっても良かった気がする。
バルフレアがシュトラールの操作教えるイベントとか。

ヴァンストーリー終盤ではけっこう主人公してるし
いいキャラだと思うな。
FF12で好きなイベントって大抵ヴァン絡みのイベントだな。
ブルオミシェイスとかアルケイディスのイベントとか好きだった。
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455 ななしのよっしん
2013/05/27(月) 03:07:53 ID: gkuFl7SZMr
自分は、ストーリーより設定とかシステムが気に入ってる
アルティマニアΩとか見るとストーリーはわりと自由に解釈とかしてくれてもいいとか書かれてたし、どんなにかれようがそこは気にしてない。
ただ設定だけみるとかなり膨大でこれでまだ1本ゲーム作れるだろってくらい詳しく書かれてて感動したな。ストーリーΩ見てあの場面でこんな解釈や設定があったのかとか事細かに記してあるからそこらへんも見てもらいたいなぁとは思う。もう一回したくなるが、気軽に2週できないくらいのボリュームだからうわw移植ないかねぇ
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456 ななしのよっしん
2013/05/27(月) 22:41:35 ID: fIx9fGyUKT
詰め込みすぎだよねw 素晴らしい
インタ版は4倍速モードあるしサクッとプレイできると思うよ
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457 ななしのよっしん
2013/05/29(水) 01:21:58 ID: 1hRe9dPlVO
久しぶりにやってみているけど、すげー楽しいな!!
アクティブにして駄に緊感高めたり、
本編無視してサリカに行ってボムキングボコボコにされたりとか、
遊び方に幅があるのが良いわ。
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458 アシェライ
2013/06/01(土) 02:18:46 ID: Ll2w7y+0Tj
FF12に対する印はこんな感じですねhttp://finalcrohn.blog.fc2.com/blog-entry-97.htmlexit
ゲーム自体はFFで1番面かったのは間違いない。
しかし、不快感漂わせるバルフレア贔屓はなんとかならなかったのだろうか・・・
こいつの贔屓はヴァン空気化させるに止まらず、自分の力さと過去し続けたアーシェのキャラ破壊にまで至った。
ディシディアで「ヴァンよりバルフレアがいい」なんて言っている時点でアーシェはバルフレアのための踏み台にさせられたとしか思えないし、そのバルフレアも表向きのかっこよさだけでヒーローとしての面さなどこれっぽっちもない。
ヴァンやアーシェとべてみればわかるが、彼らは帝国に奪われトラウマしようとする姿が見えたが、バルフレアはただの家出。そんなリア充のモテモテ姿なんて見せつけられても楽しめるはずもない。
まあ一応、最速の空賊なんだから占領下のラバナスタから抜け出したいヴァンにとっては憧れの的だろう。だが一方の利関係でしか成り立っていないアーシェが惹かれるのはどう考えても理がありすぎる。
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459 ななしのよっしん
2013/06/04(火) 22:28:24 ID: 9vIbPq1r6p
12大好きだな。リメイク補にはなるんだろうか……
vitaで出たら見づらいかの?こういうのは据え置きのほうがやりやすいのかね
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460 ななしのよっしん
2013/06/04(火) 22:35:28 ID: CR5jQDayp4
たしかにバルフレア贔屓はひどいよね
それが原因でストーリーが破綻したといってもいいぐらいだし
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461 ななしのよっしん
2013/06/10(月) 19:53:09 ID: bKOZZt898m
12は個人の冒険ものじゃなくて国家間の政治劇だと思えば面い。FFTとか好きな自分はもの凄く好きだ。
FFシリーズで一番はまったわ。でも人を選ぶ作品ではある。
主人公視点一本道ラブロマンス子の確執がある10後で、そういうのを期待した人にとって
主人公ヴァンはあくまでも時代の撃者+ロマンスなし(空賊王女が担当?)+子の確執なし(ブナンザとソリドールが担当)は肩透かしを食らっただろうな。
しかも残る兄弟ネタバッシュガブラスヴェインラーサーが全部持って行ったし、物語の中心人物はアーシェ・バルフレアバッシュだし。
発売当時の叩きが凄かったけど、今思うと発売した時代が合ってなかったのかもなぁ…
まあバルフレア贔屓はちょっと思ったが。やっぱり主人公はアーシェとバルフレアって最初から表記しとけばよかったんじゃなかろうか。

でも後半のイベントの合間に、もうちょっとヴァンパンネロの成長イベントや、アーシェとバルフレアのEDに繋がるイベント挟み込むだけでも印が変わりそうな気はする。いつかHD化した時にこれらの補イベント突っ込んでくれないだろうか…見過ぎだけど。見るくらいは自由だよな…12こそHDで見たい。
あと個人的には数年前に倒産した会社から流出したとかいう、アーシェらしき人物とかのイメージボード見る度に12-2の続編ほしかったなぁと今でも思っている。
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462 ななしのよっしん
2013/06/10(月) 19:58:01 ID: 9K6qeqkMDw
このゲームストーリーはよく分からなかったけど
ゲームシステムは面かったな
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463 ななしのよっしん
2013/06/10(月) 20:04:04 ID: VLzWLpkqkw
無印やったあとインタやるとキツイな
4倍速は役に立つがジョブシステムが余計すぎる
成長に制限がかかるのは許容するにしても、一切使えない装備や魔法が出てくるとやる気くしてくるわ
取り逃がしたアイテム発覚した感じで
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464 ななしのよっしん
2013/06/10(月) 20:23:09 ID: fIx9fGyUKT
インタ版はそういうのを見越してジョブ選びから悩むのが楽しい
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465 アシェライ
2013/06/10(月) 23:48:57 ID: Ll2w7y+0Tj
>>461
>12は個人の冒険ものじゃなくて国家間の政治劇だと思えば面
それはないですね。なぜなら主人公がほとんど絡んでこないから。
私は政治劇に傾倒しがちなガンダムWタクティクスオウガは楽しいと感じましたがそれは主人公が積極的に絡んでいるからでしょう。それとべてFF12はあくまで添え物。
政治劇として見ても始めのバッシュレックス関連だけで後は見所ありませんでしたね。

物語の中心人物はアーシェ・バルフレアバッシュだし。
アーシェはわかりますが、後の2人はないですね。
バルフレアはアーシェとの利関係でついていっただけ
バッシュはアーシェをフォローする騎士
いわば脇役
2人にも一応エピソードはあるがアーシェの長いべればのようなモノ。

続く
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466 アシェライ
2013/06/11(火) 00:09:12 ID: Ll2w7y+0Tj
>でも後半のイベントの合間に、もうちょっとや、アーシェとバルフレアのEDに繋がるイベント挟み込むだけでも印が変わりそうな気はする。

1、ヴァンパンネロの成長イベント
ヴァンはともかくパンネロは成長する見込みありませんね。
ヴァンの死から帝国を憎み、帝国の支配下から抜けたいために空賊になりたいといていました。
アーシェとの出会いで帝国復讐したい自分、
バルフレアとの出会いで逃げ出したい自分
と向き合い彼らについて行くことで自分が何をしたいのか知りたかった。だからこそ彼らについていった(私見の解釈)。
これだけの背景があるヴァンであれば今後の成長する見込みがありますが、パンネロヴァンが心配なだけで成長する見込みはないでしょう。見守るポジションから抜け出すことができないキャラです。パンネロ自体、幼馴染という点以外個性なので仕方ありませんがね。

続く
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467 アシェライ
2013/06/11(火) 00:30:46 ID: Ll2w7y+0Tj
2、アーシェとバルフレアのEDに繋がるイベント
あれは伏線がない以前にアーシェがバルフレアに惹かれること自体が物語の破綻の元なので変わらないでしょう。
アーシェは力で帝国を憎んでいる亡き者たちや支配されている民に何もしてやれない自分を許せませんでした(私見の解釈)。
だからこそ祖国解放復讐のための手段として破魔石をめた。
しかし、ガリフでラーサーが女王に即位し帝国に友好を訴えるよう呼びかけた。
アーシェは支配されている民を救えることが出来てもなき者たちの念をらすことができないことに納得がいかなかった。
になりヴァンラスラと被せ、過去を打ち明け民の1人として距離を近づけさせた。ヴァン帝国復讐を誓わず明るく自立して生きようとする。このヴァンの存在はアーシェを復讐と和の狭間でする要素となっていたんじゃないかと思いますね。
リドルアナでの演出が徴させるでしょう。
一方のバルフレアはというと仲違いで族になった程度。
アーシェが共感する要素はゼロでしょう。
実際にフォー海岸クリスタルグランデでの絡みはドラマにすらなっていませんでしたしね。
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468 アシェライ
2013/06/11(火) 00:44:38 ID: Ll2w7y+0Tj
本作は何をしなければならなかったかというと
ヴァンとアーシェを導くバルフレア
ヴァンの存在に感化されしまくるアーシェ
・様々な地域の交流を通して積極的に行動するヴァン
以上の3点。

このうち、上2点は「フォー海岸クリスタルグランデのアーシェとバルフレアの会話」「アルケイディアやギルヴェガンのヴァンパンネロバッシュの会話」についてはドラマになっていない明さまに不要なイベントなのでオミットして挿入してほしいですね。

最終的にアーシェはヴァンに惹かれEDもバルフレア本編通りのポジションで、ヴァンはアーシェからのが感じられるような展開(アーシェの活躍)を見せ気持ちよく終わらせる。

理屈っぽくなりましたが映像面から見てもアーシェはヴァンに惹かれさせるべきでしょうね。路のお様キャッチ、ガリフでの打ち明け、リドルアナでの見つめ合いを見る限りは
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469 ななしのよっしん
2013/06/18(火) 17:18:02 ID: +ydbLTUkga
>>465-468
評論家様お疲れさまでーすwwww 長々と書いてもも読まんよさすがにwww
解釈間違いだらけだしww アルティマニア全部500回ぐらい読んでからもう一回来て下さいw
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470 ななしのよっしん
2013/06/22(土) 09:08:14 ID: kMqHgeue9k
ⅩとⅩ-2HD版が出るけど、XIIはどうなんだろうか。
出るんだったら他のHD版もそうだけど、PS2セーブデータ使いまわせるようにしてほしいなあ。
でもほとんどのPS2ソフトHD版でそれがないのを見ると、技術的やら何やらの面で難しいんだろうか。
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471 ななしのよっしん
2013/07/01(月) 20:27:33 ID: Hmmg6C57sc
>>470
FF10HD が成功したらされる可性があるらしい
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472 ななしのよっしん
2013/07/03(水) 12:15:24 ID: cxSSrTbrEX
別にストーリーなんて悪いやつ殺すか、世界を救うか、恋愛するか、負け犬が成功者になるか
それぐらいしかパターンなくて、もうやり尽くされてる
あとはストーリーカタカナ造語で埋め尽くしてわかりにくくしてごまかすぐらいしかできないんだから、どうでもいい

戦闘は面いし、ストーリー竜頭蛇尾責任者が病気じゃ仕方ない
12がクソな点はひとつ
開発を引き継いだやつがボリューム不足を広大MAPジョギングさせることで誤魔化そうとしたこと
これだけはどんな言い訳もきかない。マジクソ
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473 ななしのよっしん
2013/07/03(水) 12:23:43 ID: cxSSrTbrEX
12がクソな点は開発を引き継いだ
ボリューム不足を広大MAPをただジョギングさせることで誤魔化そうとしたこと
ラバナスタのジグザグゴチゴチャした路を依頼探しでひたすらジョギングさせてプレイ時間増し
前任者が病気で降ストーリーがグチャグチャになりました
それは仕方ない
だがこのナメた増しはどんな言い訳もできない。マジクソ

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474 ななしのよっしん
2013/07/03(水) 12:25:41 ID: cxSSrTbrEX
あれ、サーバーエラーになったのに書き込めてたんじゃん
運営、連投問題あったらどっちかけしといて
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475 ななしのよっしん
2013/07/03(水) 14:31:13 ID: fIx9fGyUKT
ラバナスタの広さは最初困惑もしたけど感動もしたけどな って感じがして
駄にNPCに話しかけ回ってみた

FF12NPCの動きもいいよなーと思う
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476 ななしのよっしん
2013/07/04(木) 21:39:32 ID: Up54NlYmLP
>>471
ソースかったので一応っておく。因みに北瀬氏の発言ね。
http://www.rpgsite.net/interviews/448-e3-2013-final-fantasy-x-&-x2-hd-remaster-developer-interviewexit

聞いたときには本当に驚いたわ。
是非FF10RememberEditionは成功してほしいね。

ただしリメイク確定しても、松野氏がディレクターシナリオとして再登板しないとあまりにももったいない。
中盤以降のシナリオはま松野氏の関わっていないウァンsage の酷いモノなので、改善してほしい。

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477 ななしのよっしん
2013/07/04(木) 23:17:21 ID: 9K6qeqkMDw
>>476
マジww
是非とも成功してほしいわ
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478 ななしのよっしん
2013/07/05(金) 01:10:39 ID: 1hRe9dPlVO
FF10HD野島さん書き下ろしの新エピソードが来るらしいね。
これでFF12HD出たら、松野さんのシナリオ追加が…あるといいな。
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479 ななしのよっしん
2013/07/08(月) 12:23:05 ID: jFOIU9XFZR
リアルタイムポリゴンは弄る必要がないぐらい雰囲気作ってるから
そこには手付けないで欲しいな
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480 アシェライ
2013/07/15(月) 21:40:12 ID: Ll2w7y+0Tj
私的にFFシリーズで1番面かったFF12ですが、ムービー依存しすぎている所は余りますね。
これは、前々作FF10にもいえたことですが、ムービーゲームマッチングが出来ていない。
本来、体感させて楽しませるはずのゲームなのに、ムービーを何の捻りもなく垂れ流していることについては「もうちょっと工夫できないのか?」と思わずにいられません。
正直、あれならテキストを挿入するだけで充分だし、ムービーを見ても退屈で面みがなく必要性すら感じません。
FF10なんて三流以下の恋愛展開そのものをメインにして垂れ流しているだけじゃないですか。
正直、あんな内容なら映画アニメでも見ていた方が楽しいと思うんですよね。
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