ソード・ワールド2.5の関連商品一覧とは、ソード・ワールド2.5の関連商品一覧である。
基本ルール集。これがなければ始まらない。
2.0時代にも登場したリルドラケンやグラスランナーに加え、植物から人型に進化した新種族メリアが追加。既存種族にも新しい生まれ表が追加され、さらに種族特徴の強化ルールも追加されたため、実質的に必須に近い扱いを受けている。
また、アビスシャードを消費して、武器・防具を呪いの装備に作り替える「アビス強化」が登場。ランダムでデメリット効果「アビスカース」が付く代わりに、安価で強力な効果を武器や防具に付与できるようになった。
新種族として神族と人間の合成種族「ティエンス」が追加。さらに2.0の「ルミエルレガシィ」での追加種族だった「レプラカーン」が再登場。冒険者技能もライダー技能に加えて、2.0では「アルケミストワークス」で追加されたアルケミスト技能も基本ルールブックに再録された。高レベルスタート用のデータも載っており、様々なレベル帯でのセッションが行えるようになった。
他にも有用なアイテムが多数収録されたが、こちらはエピックトレジャリーで代用可能。ちなみに巻末の「武器・防具の解説」の項目にて1ガメル銀貨を投擲武器の〈シルバーストーン〉扱いで投げられるルールが非常に地味に追加されている(公式リプレイでは先んじて使われいた)。
「簡単かつシンプルに、それでいてドラマティックにキャラクターを作る」ことをコンセプトとした初心者向けサプリメント。種族と職業を選び、適当に表をロールorチョイスしていくだけで簡単にキャラクターの設定や冒険に出るまでの経緯と共にキャラクターデータが完成する。TRPGそのものが初めての人(GMも含む)にこそおススメの内容となっている(その割には文庫本ではないので値段が若干高めだが)。
1~4レベルの戦闘特技や魔法、低レベル帯で使用することの多いアイテムのデータを纏めた表、さらにランダムに名前を決定する表や各種族の名前の傾向が書かれたコラムもあるので、熟練者でも(特にGMは)低レベル帯セッションでは持ってるとなにかと便利。
追加ルールの「パーソナリティ決定」では、キャラクターの信条や矜持、他PCとの関係性をこれまたロールorチョイスで設定できる。一方で「剣の恩寵ルール」は1セッション1回きりとはいえバランス崩壊レベルの凶悪な効果を発揮するので扱いは慎重に。剣の恩寵前提の難易度で遊ぶというより、PCたちのロールプレイによるドラマチックさを重視したい時に使おう。
CBBの姉妹作サプリメント。CBB同様に適当に表をロールorチョイスしていくことで簡単にキャラクターの設定、冒険に出るまでの経緯と共にキャラクターデータを作成していく。「剣の恩寵ルール」も収録。
しかし、こちらは新たな要素として、テラスティア大陸などの他大陸からの流れ者や一般的な人族社会の外からやってきた者たちを始めとする「冒険者ギルドに加入していないキャラクター」、“放浪者(ヴァグランツ)”を作成するルールと、ヴァグランツだけが習得できる《ヴァグランツ戦闘特技》が新たに追加された。
ヴァグランツは“法に縛られない者たち”とあるが決して悪人ではない。依頼ではなく自らの意志で蛮族や魔神と戦い、苦難に陥る人々を助ける、いわゆる武侠や2.0の冒険者に近い立ち位置のキャラクターである(このためか、サポート雑誌であるGMウォーロックに収録されたヴァグランツ向けのサンプルシナリオには「ヴァグランツに『関わらない』という選択肢は存在しません」という記述がある)。
習得できる専用戦闘特技も、自らも確定ダメージを受けることと引き換えに攻撃力を増大させたり、盾で殴りつけたりと、一風変わった独特なものが多い。
また、作成表も『ML』で追加されたドルイドとデーモンルーラーに対応し、既存の技能でも作成できるキャラクタータイプのバリエーションが増えた。フレーバーテキストも、どこか仄暗く、過酷な環境で生きざるを得なかったようなものになっている。
そして新種族として、2.0からシャドウとソレイユ、ウィークリング4種(うち、マーマンはタンノズに入れ替わった)が復刻。そして、ハルーラの加護によりヴァンパイアから人族へと転生した伝承を持つアルヴが登場。
追加種族も合わせて全体的にダークな印象を感じさせる一冊となっている。ソレイユを除いて。
「2.5版アルケミストワークス」という宣伝文句通り、ルールブックⅠ~Ⅲまでのアイテム一覧に加えて、新アイテムを多数収録。各職業やおススメの副業・戦闘特技、アルフレイム大陸の神々を解説したコラムも記載されている。ポイント割り振りルールは若干の下方修正がされた。そして、2次元的なシチュエーションで戦闘を行う熟練戦闘もこのサプリメントに収録された。
2.0の「ルミエルレガシィ」では単純にHPを強化するだけだった「トレジャードロップルール」は、2.5で魔物全般が固くなったこともあってか、トレジャーポイントを割り振ることで、魔物の打撃点や防護点を回数制限付きで瞬間的に強化したり、ランダムで追加の近接攻撃が発生したりと、攻撃的な強化を施す形となった。これを利用して同じ種類の魔物でもトレジャーポイントの有無や割り振りで個性を出し、簡単なオリジナルデータの魔物を作ることも可能になった。
また、フェローの行動表に追加の表が作られたことで、フェロー達の使い勝手が劇的に向上した(特に技能レベルを上げた分だけ行動の選択肢が増える魔法使い系は顕著)。
PL、GM共にできることが各段に増えるので、「実質的なルールブックⅣ」扱いなのもあちらと同様。とはいえ新技能がある訳でもなく扱うデータが複雑かつ膨大になるので、ある程度ゲームに慣れた人向け。
デーモンルーラーが2.0時代から大幅にリニューアルされて再登場。加えて完全新規技能として自然に住まう動植物の精霊から力を借りて魔法を行使するドルイドが追加。
また、これまでの発売されたルールブックやサプリメント、さらにボックスセットに収録された魔物、ファミリア、ゴーレム、妖精に加えて、2.0にも登場した魔物や新規の魔物を加えた約400種類もの魔物データを収録。加えて人族の魔物データのアレンジ表や、各種別の魔物に関するコラムも多数収録。その結果ページ数が230を超えるというトンデモなく分厚いものと化している。地味に全く戦闘力を持たない0レベルの一般人のデータが収録された一方で、通常種からカウントまでのドレイクのうち、バイカウントだけ(他のルルブやサプリを含めて)ハブられている。
なお、蛮族PCのデータは、その高い能力値と穢れの存在から、PTバランスをとる為のGMの負担が大きいことを理由に見送られた。
宣伝文句通り、2.0におけるバルバロステイルズとでも言うべきものであり、新技能が追加されたことに加えて、魔物データを参照する際に一々他のルルブやサプリを開く必要がなくなるので、非常に便利。
一方で追加された2種の魔法使い技能は、どちらも複雑な処理を伴う玄人向け。
2.5版『ウィザーズトゥーム』と言える魔法大全サプリメント。
ソーサラー技能とコンジャラー技能には、それぞれを同時に習得することで使用できるウィザード技能(深智魔法)が再録。プリースト技能には、第一、第二、第三それぞれの陣営に新しい神々とその特殊神聖魔法が追加。フェアリーテイマー技能では2.0の妖精との契約パターン変更ルールをよりシンプルで分かり易い形にリニューアル収録。マギテック技能にも、新たな魔法が追加・再録された。
そして、追加魔法を含む全魔法と、これまでに登場した練技や呪歌などのBテーブル技能で習得可能な全データを収録(ドルイドとデーモンルーラーは魔法名と概要のみ)。さらに、公式短編集で登場した小魔法も追加。各データを参照する上でも非常に便利な1冊となっている。
新技能は2.0から『ウォーリーダー』がリニューアルして登場。さらに、完全新技能として、範囲内のキャラクターから無作為に対象を選び、ランダムに効果を発揮する『ジオマンサー』が登場。さらに、それぞれの技能の専用戦闘特技も追加された。魔法を売りにしているサプリメントなのに、どっちも魔法じゃないのは内緒。
ワールドガイドには、魔法の成り立ちや現在のアルフレイム大陸における魔法の扱われ方、蛮族たちにとっての魔法、新たな神々の解説がなされている。
『MA』が「2.0版ウィザーズトゥーム」ならばこちらは「2.0版イグニスブレイズ」。
ヴァグランツ戦闘特技を含む全戦闘特技の総覧となっており、新技能として極めて攻撃的な戦士技能「バトルダンサー」が登場。
そして、2.0に存在していた「流派・秘伝ルール」が再録。
アルフレイム大陸全土で入門できる流派10種に加えて、2.0で登場した流派8種が2.5版に調整されて再登場。
さらに、再録されていない各種流派秘伝についても、2.5にコンバートする上での指針も用意されている。
追加魔物データはハイゴブリンやタロス、フォモールなどの2.0で登場した魔物たちが再登場。さらに各ツアー系・シナリオ系サプリメント・公式リプレイに収録された魔物たちが再収録されたことで参照性が向上。新規魔物も合わせて計100体以上が追加された。
さらに、唯一無二の存在ではないが、特殊かつ強力な能力を持つ「ボス級魔物」が10体登場。さらにこれらの魔物を登場させる上でのシナリオフックとなる背景やエピソードも用意されている。
闘技場ルールは、2.0の「ダグニア博物誌」のように、アルフレイム大陸各地に存在する闘技場で、さまざまな魔物と純粋に戦う汎用的なルールとなっている。
2.0にて「導かれし田舎者たち」を手掛けた河端ジュンが送る2.5の公式リプレイ第1弾。第1巻はルールブックⅠと同日に発売された2.5のスタート用リプレイ。アルフレイム大陸南西部ブルライト地方を舞台に、超個性的な新米冒険者たちが大冒険へと飛び込んでゆく!また、TRPGオンラインの作品紹介ページにてキャンペーンを通して使用された「あなたがあなたに気づく表」が公開されている。
2.0にて多数の人気リプレイを手掛けたベーテ・有理・黒崎が送る公式リプレイ第2弾。魔動列車に組み込まれた移動型冒険者ギルド〈鋼の水牛号〉に所属する冒険者たちが、アルフレイム大陸北西部のドーデン地方を舞台に大冒険を繰り広げる。「水の都の夢みる勇者」のPCたちに負けず劣らず濃ゆいPCたちの掛け合いと、GMによる飯テロ描写&数々超展開が魅力。
「気軽に楽しく、みんなでGMをしよう!」をコンセプトに4人のGMがリレー形式でキャンペーン形式でシナリオを紡ぐ、魔動機文明の遺産(コミケとか〇動戦士ガンドゥームとか)を巡る物語。
試練を超えた者の願いを叶えるという伝承を持つ絶海の孤島「アナン」。4人の冒険者たちが各々の願いを(文字通り)胸に、数々の思惑・陰謀が渦巻くアナンの島を潜り抜ける。冒険の果てに願いを叶える者は果たして…?エピックトレジャリーで登場した新アイテム・新騎獣・新戦闘ルールを多数使用。
公式短編集第1弾。“呪いと祝福の地アルフレイム大陸”を舞台に、2.0にて多数のリプレイを手掛けてきた6人のクリエイター達が10の視点で描く10の物語。
ショートストーリーズ第2弾。アルフレイム大陸北東、魔神との戦いの最前線・ウルシラ地方を舞台に、冒険者ギルドの知られざる仕事の数々が明かされる!
300年前の〈大破局〉で己と仲間の命と引き換えに蛮王を討ち、そして現代に蘇った冒険者“魔王”エルヴィンと、小国の姫ヘドウィカが、戦乱の地ランドール地方に平和を齎す為に大冒険に駆り出す。ゲームデザイナーである北沢慶が手掛ける、中~高レベル帯の冒険者から見た超高レベル冒険者の規格外振りを楽しむ公式小説。
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最終更新:2024/04/26(金) 00:00
最終更新:2024/04/26(金) 00:00
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