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ユメニッキ
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夢日記
自分の見た日記につけること。明晰夢が見やすくなると言われるが、精神に及ぼす危険性も摘されている。
ゆめにっき
RPGツクール2003制作されたフリーPCアドベンチャーゲーム。本項で扱う。作者ききやま(kikiyama)氏による個人制作ゲームである。
本体のダウンロードゲーム内容の紹介等は ききやま氏公式ホームページexit を参照。

 概要

公式HPより)

BGMドットキャラクタなどは、ほとんどききやま氏の自作である。

 影響

ニコニコ動画上での人気のきっかけとなったのは以下のプレイ動画である。

このプレイ動画から、お絵描き系のサイトなどを通じて、幅広い絵師らに爆発的な人気を博した。音楽MADイラスト同人誌など、ゆめにっきの世界を扱った二次創作作品は数知れない。

さらには、YouTubeにも広がりをみせ、英語翻訳版「ゆめにっき」が存在し、海外の人による英語版実況プレイ動画YouTube投稿された。文字化けするところにまで、つっこみを交えたりする。

 登場キャラクター

公式に命名されていないキャラは、2ch同人ゲームにある「ゆめにっき」スレで名付けられた。非公式名称についてはやむをえないが、以下に挙げられている名称は公式なものではないことに注意! 今のところの公式名称は、「窓付き」、「モノ子」、「モノ江」、「カリンバ」のみ。

窓付き
主人公女の子。「窓付き」と言う名前メニュー画面に表示される。
マンションの一室に住んでおり、現実世界で外に出ようとすると言で首を振る。
(「出たくない」のか「出られない」のかは不明)。
ベッドに横たわると数で就寝了し世界に入る。プレイヤーはこのキャラクターを動かして夢の世界を徘徊することになる。
モノ子
白黒世界に住む女の子。見た普通だが、あることをすると……。
あるプレイ動画投稿コメントから、モノ子が変貌する際に「モノ子ッッ可愛いよおかわいいいよォモノ子ォォアアァァアアァッ!!」と弾幕られることもある。
モノ江
モノ子と同じく白黒世界に住む女の子
入り口の近くにいるデーブ(顔がでかい人)を刺して左の入り口から入ると出現。
触ろうとすると顔のアップを出してその場からいなくなる。姿は普通
ポニ子
金髪ポニーテール女の子の中の住人の中では較的まともな外見をしている。
しっかりとした外見を持つため「現実世界窓付きと何らかの関わりがある人物」という説がある。
セコムマサダ先生
宇宙らしき建物の中でピアノを弾いているの人物。
名前の由来は2chスレでの命名「センチメンタル小室マイケル坂本ダダ先生」を略したもの。
話しかけるとファミコンマリオがやられた時のようなを発する。 包丁を取り出すと後ずさりする可愛い人。
鳥人間
ほぼ全てのフィールドに出現。本作で一といっていいお邪魔キャラクターでもある。
通常の鳥人間だが、く染まった鳥人間(通称「発狂鳥人間」)は窓付きを執拗に追い続け、窓付きに触れると脱出不可能閉鎖間に送ってしまう。見かけたら逃げるのが一番の対処方法。
飛ばされてもをつねるかエフェクト「めだまうで」を使用すると脱出できるが、前者は覚めてしまうので寝るところからやり直しになる。
マフラー子
ブロック世界にいる女の子。普段は透明だが、あるエフェクトによりその姿をあらわす。
かまくら子
世界かまくらの中で眠っている女の子窓付きに良く似ているが相は定かではない。
火星さん
レアイベント火星不時着にて登場するの存在。 ほうちょうでの刺し傷が残るキャラクター
キュッキュ君
ゆめにっきのアイドル的存在。 階段の手すりを音を立てて擦る生物
たこ風船
白黒世界に低確率で出現するを飛ぶ生き物。 実いが、突然現れるので心臓に悪い。
トクト君
のような姿をした物体。話しかけると中に溢れている血の色をした何かをこぼす。
カリンバ
テレビでやってるよ。時々やってるよ。神番組だよ。観れたらラッキーだよ。踊っちゃうだよ。
ウボァ
ウボァ!
NASU
現実世界で遊べるミニゲーム。ひたすらから落ちてくるNASUをキャッチする。
タイトル画面であるコマンドを入力することで、裏モードで遊ぶことができる。

 プレイ方法

RPGツクール2003版 (windows)
vectorのダウンロードページexitより本体ファイルダウンロードする。さらに、ツクールwebexitより「RPGツクール2003 RTP」をダウンロードインストールする。本体ファイル解凍した後、ゲームスタート.exeを起動することでプレイできる。
Steam版 (windows)
Steamゆめにっき配信ページexitアクセス無料。その後の導入方法は一般的なSteamゲームと同じである。
iOS
App Storeexitアクセス。有料(2021年12月現在、370円)。

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ゆめにっき

2000 ななしのよっしん
2024/11/28(木) 08:08:28 ID: rEweJMQaiF
多分作者もある程度ストーリーは考えてそう
もっと抽的なもんだと思ってたが意味自体はありそうだった
最後のエンディングはまだの中だと思う、あの変なクラゲみたいな生き物現実にいないはずだし、階段も急に用意されてておかしい
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2001 ななしのよっしん
2025/02/22(土) 08:22:38 ID: gVE+a3pGML
chatGPTゆめにっきスーファミ移植出来るか聞いてみたところ結構厳しいらしい。
特にネオン世界とか。
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2002 ななしのよっしん
2025/03/27(木) 18:46:33 ID: sS2RezpogC
■「ゆめにっき原作の本当のストーリー解説ネタバレ注意)」という記事で疑問
>「ゆめにっきストーリーの意味」というものが(マジで本当に)ほぼ分かってしまった
と書いているが、出だしから、いったいどこからその特定情報が? と疑問が生じる。

西暦1990年くらいの、普通の現代日本何処か。
>まだ3歳くらいだった窓付き
>このを見ている窓付きはおそらく13~15歳くらい
なぜ西暦が具体的に分かるのだろう。そして年齢も。

このゲームは自分の記憶では、作中に言葉・文字情報はほとんどなかったはず。(一部、数字を喋るNPCはいたような)

突然突然突っ込んできた、飲酒運転トラック
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2003 ななしのよっしん
2025/03/27(木) 19:04:47 ID: sS2RezpogC
ゆめにっき原作の本当のストーリー解説ネタバレ注意)」関連の文で
>  ・ゆめにっきの答え
> 本当は、結局、用意されていた。
> 100万人くらいが20年くらい気付けなかっただけだった。
> そしてそれに、作者は(この小説を書いてる途中になんか偶然)気付いてしまった。

なぜかこの言葉が凄く嫌な気持ちにさせられた。
焦りのような吐き気のような、気持ち悪さで、喉が苦しい……
「結局」という言い方や、100万とか20年とか、何? というイライラ・モヤモヤ……
自分だけは気付けたかのような言い方が、イライラ……
(気付けたと自分で思っている人は他にもいると思う)

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2004 ななしのよっしん
2025/03/27(木) 19:18:17 ID: sS2RezpogC
> 人は一体何の為に生きているのか。
> おそらく、そういう感じの事を考えさせられる事そのものが、ゆめにっきという作品の解釈の正解
いや、「解釈の正解」は、ないと思う。解釈は人それぞれであり、正解なんて、あったらおかしい。人それぞれだ。

ゲームのせつめいとは「美しく死にたい気持ち」のようなもの。
>本当はこれが、窓付きの心の中で最も強いエフェクト(=願望)。
>……この概念はもう単体で説明する事が出来ないので、詳しくは考察集を読んで下さい。

いや、分からない。それはこじつけ・解釈のしすぎだと思う。
それを、「単体で説明できない」と言うのは、単に言い訳のように思えた。
他のたくさんの要素と関連させて説明、というのは、たくさんの要素にごちゃまぜにさせることで、説明できたかのような気に・錯覚させる、という人間的な(心・の)勘違いなのでは? と思う。

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2005 ななしのよっしん
2025/03/27(木) 22:33:33 ID: sS2RezpogC
先ほど見た(「分かった」とする)考察がまだ気になり少々イライラしている…

ラストエンディング)で飛び降り(でなくなった)のはどうしてか、と思い、その部分の真実を何と説明しているか見ようとしたら、
そこもまた、曖昧・抽的なことばかりで、具体的なことが書いておらず、
「分かった」と言うのは何だったのか? とまた少し怒りが湧いてしまう…
それでは「分かった」とは言えないと思う。
(どういう経緯があったのかの説明と、その根拠を期待した。「分かった」と言うから、どう分かったのか?と知ろうとしたが、その期待を裏切られた思いがした)

あくまで考察、または推測・解釈やこじつけ・言葉遊びであるなら、「分かった」と言うのは誤解する。
「分かった」というのは、その「事」に対して、「なぜそう言えるか?」のしっかりした「根拠」を提示できて、はじめてそう述べてほしい。
「こういうふうに説明付けられるから」だけでは、「分かった」ではない。(人間には、分かっていないのに、説明付けようとしてしまう傾向がある)

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2006 ななしのよっしん
2025/03/27(木) 23:14:36 ID: sS2RezpogC
先ほど見た「分かった」とする考察、その関連ページで、
「(思い上がりではなく)分かった」
というような意味に近いようなことが書かれてあるのを見た覚え。
ならばそれは、「ではなく」ではなく、そうなのではないか? と思った。
そういうことを書くというのは、当人も薄々気づいているのではないか?と思う。

あくまで考察、推測、解釈、関連付け、そしてこじつけで、想像しているに過ぎないのに、それを「分かった」、「これが答え」というような言い方をしている、――何かそれは良くないと感じた。
あくまで、その人の想像なのに、「あくまで想像であり、1つの見方」という認識が、足りないと感じた。
こうだったのかも? と想像・予想するのは人それぞれ
(想像なのに)「これが答えだ」と言うのは、失礼だと思った(それににもなる。それが答えであると、裏付けがしっかり取れたのならばまだしも
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2007 ななしのよっしん
2025/03/28(金) 15:30:05 ID: sS2RezpogC
昨日見た「分かった」とする考察が、とても不愉快で嫌な思いをさせられた。
そのせいで、「ゆめにっき」そのものまで、苦痛を感じさせられるようになった。辛い
だから、今まで長年保存していた、ゆめにっきの画像、動画、音、そしてゆめにっきそのもののゲームデータまで、……全部、消した。
もう思い出したくない。

色々な人が考察・想像する中で、「自分のが正しい・分かったんだ」と言う事(それも理由・根拠を一緒に示さないという態度)、遠回しに、今まで見た他の考察・想像をないがしろ、踏みにじられるような思いもして、その高慢さに、嫌気と怒りがわき、苦しかった。
ゆめにっきネタバレ、という記事名にも、それが現れる。自分が考えたことが相だったのだ、という言いりを感じて、ここも嫌悪感が強くした)

もし内省して下さるならば、あくまでそれは考察である、という自覚を持って欲しい。確定した事実ではなく予想・想像である、と。
また、『「理由・根拠」を一緒に提示しない』、というやり方を改めてほしい。「なぜ、そう言えるのか?」を、合わせて示して説明してほしい。
(ただ別の長文ページを参照・見て、ではなく、仮に参照させるにしても「ここの結論は、この部分が根拠になっている」と分かるように示してほしい)

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2008 ななしのよっしん
2025/03/28(金) 15:32:49 ID: B0gbnLLZuo
ヒェッ また代償的な復讐しとる
怖〜 殴るとかにしてくれや
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2009 ななしのよっしん
2025/05/14(水) 02:38:58 ID: 0QH/Ie/5sT
万博アゼルバイジャンパビリオンで民芸品のお土産売ってたけど、そのデザインが凄くゆめにっきだった
この辺が元ネタだったりするのかな
https://i.imgur.com/DgkCE6m.jpegexitexit
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