BetterThanWolvesとは、ゲーム「Minecraft」のmodの一種である。
概要
かつては風車や水車、それによって動く石臼などバニラの景観にあったアイテムやブロックを追加するModであった。しかし現在では、それらの要素に加えハードコア○○や敵対mobの強化などといった難易度上昇の要素が多く追加されバニラとは一味も二味も違った難易度となる。
追加要素
バニラの雰囲気を壊さない程度の工業要素などが主軸となっている。
風車、水車による動力
風車や水車によって生み出した動力を車軸やギアボックスで伝え、一部のブロックを動かすことができる。
手回しクランクという手動で動かせるものもあるが、一部しか動かないうえに満腹度も激しく消費するのであくまでつなぎとして使うことが推奨されている。
風車はネザーなどでも設置できるものがある反面、雨の日には暴走してギアボックスを破壊してしまうという欠点があり、水車は常に使える反面、エンドや水辺にしか設置できないという欠点がある。
(水源がエンド以外バケツで設置不可なため結果的に水辺にしか設置できない。)
各動物の需要の増加
バニラ以上に動物の需要が増えており、さまざま動物を育て利用する機会が増える。
- 狼…糞をするようになり追加素材のなめし革の素材となる。また戦闘能力も強化されており、旅の心強い味方となる。
- 豚…追加素材の1つである獣脂を得るには豚肉が一番効率が良くなっている。
爆弾量産には必須。 - 鶏…ガストが強化されており、スケルトンから得られる腐った矢は性能が低いため、ネザーで安定してガストを撃退するためにはノーマルの矢の素材である羽が必須となる。
クワさえ作ることができれば比較的序盤でも育成できる貴重な食糧源。 - 牛…追加素材のなめし革や普通の皮それぞれに需要があるため必須となる。
Mobの行動の変更
各敵性mobは家畜を狙うようになり、さらにゾンビは落ちている肉を食べ、ドアやフェンスゲート、トラップドアを破壊するようになるため、動物をちゃんと保護してあげないとすぐに全滅させられてしまう。さらに攻撃、着火しようとするなどの行為に周囲の動物たちが反応して逃げるようになる。
(他にもウィザースケルトンの機動力強化、スパイダーが糸を吐くなどがある)
また、ジャングル限定で葉っぱの上に毒・空腹のデバフ能力を持つジャングルスパイダーが湧く。
序盤で出会ったら洒落にならないのでジャングルへの接近はよく考えて行うこと。
ネザーに至ってはガストが大幅強化、湧き数が増えている上に火球の命中精度が上がっているため、弓矢なしでは危険極まりない場所と化している。
また、プレイヤーが離れている場合のmobの行動などが旧バージョンの物に戻っているため、旧バージョンのランダムウォーク式のトラップタワーが使えるようになっている。
水流を自由に使えない環境のため非常に重要。
便利な加工装置の追加
- 大鍋…下に炎を設置するだけで専用クラフトのほか、主に食料アイテムを無料で製錬してくれる。
- ホッパー…バニラの物とは別物(バニラの物は削除されてしまう)、上に乗ったアイテムの回収のほか、中にフィルターとなるアイテムをセットして動力を送れば簡易仕分けが可能。
それ以外の使い方もあるが割愛。 - るつぼ…ツールなどを耐久度を無視して元のインゴットに還元してくれる、
そのためこれを作った後ではゾンビピッグマンの落とす金剣やmobの装備品のドロップから安易に金属を得たり、使い古したツールを還元して何度でも使えるようになる、このmodのトラップタワーの重要性をあげている一因。 - ブロックディスペンサー…レッドストーン信号ONで内部にあるブロックを設置し、レッドストーン信号OFFで目の前にあるブロックをシルクタッチ付きで回収する装置。
工夫次第で焼き石製造機の自動化や、隠しドアなど様々な仕掛けに使える優れもの。 - のこぎりブロック…動力によって動作する回転鋸、原木から木材への加工を効率的にできるほか、木材や羊毛などを半分に切って建築などに役立つ分割ブロックに変えることもできる。
また、ダメージ判定があるためトラップなどの処理装置としても使える。 - インファーナルエンチャンター…巻物と大量のレベルを用いて好きなエンチャントを好きなレベルで付与できるエンチャントテーブル、鋼鉄ツールとコンポジットボウはこれを使った場合に限り、エンチャントが可能。
(巻物はレアドロップで入手可能、どのmobが何の巻物を落とすかは決まっている。)
新しいクラフト要素の追加
- 強火(火鉢&ふいご)…赤石で着火、消火を制御できる火鉢にふいごを利用して風を送ると、より強力な強火が作れる、これらは大鍋での強火レシピや、るつぼや陶芸窯の稼働に必要となる。
- 陶芸窯&回転台…追加ブロックではなく煉瓦ブロックで焼きたいものを囲ったものの下に強火をあてることで陶芸窯での加工ができる、粘土ブロックを回転台で回して→窯で焼くといった陶芸加工ができる。
- 金床…バニラの物とは違う金床、4×4のグリッドを持つ作業台、普通のクラフトのほか、専用アイテムの作成にも使える。
(バニラの物は名前が変更されており、ただの重しとなっている)
便利なアイテムの追加
- 鋼鉄ツール…エンドとネザーの資源を組み合わせ、罪人の魂を燃料に鍛えた厨二な鋼。るつぼによって作成できる。そこから高性能ツール・数種類のツールの効果を持つツールが作れる。
その他どれも、ダイヤモンド製のツールの性能をも凌駕している。通常のエンチャントが不可なことと相当やりこまなければ手に入らないことが欠点か。 - コンポジッドボウ…複合弓、胴に動物(この世界ではスケルトンのだが)の骨を張り合わせ張力を強化した弓。バニラの弓より射程、弾速、攻撃力共にすぐれている。
専用の矢である鋼鉄の矢を使えば弾速は劣るがさらに高い攻撃力を得ることも可能。
ただ、スケルトンから得られる腐った矢は、脆すぎて弓のパワーに耐えられないので使用不可。 - エンダーメガネ…モンスターが湧く条件を満たしている場所にパーティクルを表示してくれる、スポーンチェッカー機能付きの頭装備。また、このmodではたとえカボチャを被っていようがエンダーマンと敵対してしまうが、この眼鏡を付けているときだけ敵対しなくなる。
欠点は耐久力が低く壊れやすいことと、つけた状態だと視界が非常に悪くなる点。
ハードコア○○の一部
難易度のハードコアではなく、このmodで追加されるバニラシステムの難化要素の総称。
今回はその一部を紹介する。
ハードコアリスポーン
バニラなら死んだ際にベッドを使用した位置か初期位置に復活するが、BTWではある一点を基準としたランダムな位置に復活させられる。
(鋼鉄ブロックで構成されたビーコンの効果範囲内ならビーコンの置いてある位置にリスポーンできる)
広範囲に道路を敷いておけばある程度帰れる可能性は上がるほか、初期スポーン付近に拠点があるならコンパスが手に入るまで発展させれば帰ることもできる。
(最低限初期地点からどっちに拠点を作ったかは覚えておくとよい)
ハードコア空腹
minecraft内の食物に関するシステムを大幅改変、序盤はこれにいかに対応できるかが決め手となる
- リンゴや小麦の種は村などからしか手に入らなくなる。
- 満腹度消費の増大。ダッシュやジャンプは満腹度の消費がさらに激しくなるため序盤でこれらの行為は極力さけなければならない。(土2個で作れるハーフブロックが有用)
- 脂肪の概念を追加。お菓子系の食糧を食べたり、満腹度回復度に余剰が出ると脂肪増加、満腹度が脂肪を下回った際には代わりに脂肪を消費する。(バニラの隠し満腹度に制約がかかったイメージ)
- 体力、満腹度、脂肪のそれぞれの状態に応じてダッシュ不可などのペナルティが付与されるように。
悪化するほど酷いものとなる。(体力や満腹度は減ってくると、脂肪はつきすぎると発生する)
など...
ハードコア鶏
鶏が勝手に卵を産まなくなり、種をQキーなどで投げ与えると数分後に卵を産むようになっている。
序盤から鶏を確保して産んだ卵で個体数を増やすということができなくなっているが。
卵を右クリックで投げた際に子鶏が生まれなかった場合、生卵がドロップするようになっている。
生卵はそのまま調理したり、牛乳やキノコとクラフトして調理することで食料となるため、比較的序盤から手に入る食料として非常に重宝する。
ハードコアバケツ
バケツで溶岩がくめなくなり、水バケツを使っても水源を設置できなくなる。
このため高い場所へ水流を送るにはスクリューポンプというアイテムで1段ずつ上にあげる必要があり、水流を手軽には使えなくなる。
(エンド限定で水源を設置できる。ただし植物は育たない)
ハードコア村人
村人関連のシステムを大幅改変する。エンドを攻略し、金床クラフトや鋼鉄ツールを作りたいのであれば避けては通れないシステムとなっている。
- プレイヤーの初期スポーン地点付近の村や遺跡などが捨てられた村、探索済みの遺跡となり、宝チェスト無し、一部役職の村人しかいないものになっている。
初期スポーンから離れるほど、半ば捨てられた村・普通の村となっていくが、普通の村は初期スポーンから2000m以上離れた位置にしか生成されない。
(捨てられた村には農民、半ば捨てられた村には農民と肉屋と鍛冶屋しかいない) - 村人のGUIが変更されており、村人を取引で育成する方式となっている。
+のついている取引を進めると経験値がたまり、経験値MAX時に出てくるレベルアップ取引を行うことで、新たなアイテムを取引してくれるようになる。
ハードコアビーコン
ビーコンのGUIが削除され、構成ブロックによって効果が変化するようになる。
(段数が増すほど、効果範囲と効果の強さが強くなる。)
- 金ブロック…範囲内でヘイストの効果がつき、ブロックの破壊速度が上がる。
- エメラルドブロック…範囲内で倒したmobのドロップにエンチャントのLootingがついている時と同じ効果が付く。
(プレイヤー以外の手で死んだ場合でも反映されるのでTTや畜産効率化にも有用) - 鋼鉄ブロック…範囲内限定でハードコアリスポーンの影響を受けずビーコンがリスポーン位置となる。
- ダイヤモンドブロック…範囲内で採掘したブロックにエンチャントのFortuneがついているときと同じ効果が付く
など...
ハードコア木材
原木の破壊速度が遅くなり、素手で破壊した際には木材1個と木屑と木の皮が手に入るようになる。
石の斧を使えば原木が入手できるが、木材への加工には斧かのこぎりブロックを使う必要があり、斧の場合作成数も減少している。
ハードコア鉱石
鉄鉱石や金鉱石を製錬してもナゲット1個(インゴットの9分の1)しか手に入らなくなり、ツールや防具に使う鉱石の量が激増してしまう、これに合わせて一部のアイテムはナゲットでも作れるようになっているがそれでも採掘だけで必要な金属を確保するのが非常に困難になっている。
ハードコアツール&武器
木製ツールはシャベルとピッケルしか作れなくなっており、さらに数回使っただけで壊れるようになる。石製ツールも斧とピッケルとシャベルのみとなっており、耐久度も同じく激減している。
逆に鉄製ツールは耐久度が増加している。
序盤は石斧ぐらいしか攻撃手段が無いため、戦闘は極力避けなければならない。
ハードコア地層
深さに応じて石が黒っぽいものになり、必要なツールも上位の物が必要となるため、ダイアモンドの入手には、序盤では深い地点の洞窟にあるダイアモンドを狙うか、素手で石を掘ってブランチマイニングをするかのどちらかになる、
後者は時間こそかかるものの空腹以外で死ぬことが少なく比較的安全。
(必要なツールのランクが上がっているのは石だけなので、それ以外の鉱石などは普通に採掘可能)
ハードコア被り物
本来無害なmobであるはずのイカが積極的に攻撃(捕食)してくるようになる。ボートすらも破壊して喰らいついてくるため水の上も常に危険が付きまとう。なおイカに攻撃され頭からパクリとされた際は武器を振れば攻撃して振り払える。
(もっとも海上でボートを壊され食らいつかれた場合はもはやどうしようもないが。)
ハードコア心配するな
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは鶏の世話をしていたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったら鶏が爆発した』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 爆破オチだとかリフォーム業者だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ネザーゲート付近にいる動物が異常をきたすようになる。
一度異常をきたした動物はもう元には戻らないので殺すしかなくなってしまうものがほとんど。
- 狼…たまに首が回る、それと同時に周囲の動物に異常を伝染させてしまう。
- 鶏…たまに爆発四散して勝手に死んでしまう。
- 牛…産むものが異常になる、紙魚や毒グモ、イカなどを生んでしまい。子牛を生んでも即死する。
- 豚…ゾンビピッグマンに変化してしまう。
- 村人…ウィッチに変化してしまう。
- 羊…重力から解放され、宙に浮かんでしまう。
これらはあくまで一部である、他は実際にプレイするか、海外wikiを参照にしてもらいたい。https://sargunster.com/btw/index.php?title=Hardcore_Modes
余談
- 特にきついのがダイヤピッケルを入手してネザーに突入するまでなので、あらかじめダイヤピッケルのみを出してプレイすればある程度は改善される。
- 慣れないうちはバックアップをこまめにとるかマルチプレイ環境でやることを推奨する。
ランダムリスポーンの影響を減らせればある程度楽に進める。 - 現在ModLoaderとすら競合し、単体での導入のみしかできないので遊ぶならほとんどの場合これ単体とアドオンのみとなる。(カメラスタジオなど、一部入るものも存在するが...)
- と、一通り紹介したが実際に遊んだほうが何かと感覚はつかみやすい。決してぬるい難易度ではないが、かといって無駄なこと、余計なことをせずに進めていけば決して無理な難易度ではないので挑戦してみてはいかがだろうか。
- また、このMODは1.5.2までしか対応していないが、1.9以降だとこれに近い要素を追加する「Better With Mods」というものがある。こちらは前提MODにForgeが必要となるので他のMODと共存も可能となった。さらにハードコアモードのON/OFFはconfigで変更可能なのでアイテムだけ追加することもできればBTF同様のハードコアな要素マシマシなプレイもできる。BTFアドオンの要素は「Better With Addons」で追加可能。最新対応Ver.は1.12.2。1.13以降は未対応。
関連動画
まだハードコアがなかったころ。↓
俺の知ってるマイクラと違う状態のころ↓
現在更新中のBTWプレイ動画↓
(最近のアップデートにも一部対応・解説も有)
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関連項目
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