こなたとハルヒの第二次世界大戦
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第35話談
2008/12/10(水) 20:19:24 ID: hNRZ2V+9mP
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ななしのよっしん
2008/12/12(金) 01:44:30 ID: WoPqmRYVTU
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第36話談
2008/12/18(木) 06:53:23 ID: hNRZ2V+9mP
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幕間10談
2008/12/19(金) 20:36:17 ID: hNRZ2V+9mP
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ななしのよっしん
2008/12/25(木) 19:05:10 ID: tYfBhwU8H2
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シリーズ開始当初からいつも楽しませていただいています。
現在のドイツ戦を見ていたら
HOI2初プレイ時に、日本でのソ連戦(1941年ごろ)で
歩兵の大部隊で攻勢しても、相手の機甲師団が硬くて
進めないという記憶が蘇りました・・・
そして、相手の大量歩兵部隊に圧殺されるという悪夢コンボが・・・それがないだけまだドイツ戦はマシと考えるべきか・・・
それにしても先生、日清戦争時の清の主力戦艦がでてくるのは
確かに燃えますが、技術開発でそこまでの余裕あるんすかww
個人的にはM9-ガーンズバックの次とか
機甲師団の活躍がみたかった・・
いや、無理なのは承知です
枢軸国か煉獄国側の研究機関を少しでも取り込めれば、まだ楽なんでしょうが・・・
来年もマイペースでがんばってください -
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第37話談
2008/12/30(火) 17:25:53 ID: hNRZ2V+9mP
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第38話談
2009/01/06(火) 21:20:02 ID: hNRZ2V+9mP
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【誤字修正作業の詳細】
2009/02/02(月) 17:31:06 ID: hNRZ2V+9mP
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まず、誤字が出るのは必然なのでご理解を。
1つの動画につき1万以上の文字数がある事。
モチベーションが高い時間に一気にやる際、正しい単語を知っていても
急いでる時はキーボード変換で誤字ってるのに気付かない場合が多い等、色々とある訳です。
さて、これらを推敲の際に見つけて修正する訳ですが
1~2文字程度であれば1分で修正可能です。
ただし、台詞として間違っている等の場合は編集の際、
その場面を表示する時間を延ばす手間も増え、後続のシーンにも影響が出るので
演出によるBGMやSEのタイミング修正や再推敲を強要され、最大45分掛かる訳ですね。
1度の推敲で全ての誤字が見つけられるのならプロになれますが、
素人なのでそれを数回繰り返し、必然的に数時間を要します。
回数が多ければ多いほど、モチベも下がるので一定量の修正で切り上げなければなりません。
完璧な動画にするなら推敲修正作業で1~2日消費するので更新速度も低下。
後で気付いても、PCの負担を考えるとエンコした後に修正はしません。
50回以上エンコしてるとHDDの音がやばくなってるのも解りますしね。
そんな訳で、ほとんどの誤字を把握していても無視せざるを得ない状況なのです。
今以上に便利なツールがあるにしても、ある程度使いこなすまで更新速度が極端に低下しますしね。
まあ完璧を求めるのは金払う物だけで勘弁。見逃して下さいという結論です、ハイ。
ご了承をば。 -
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ななしのよっしん
2009/02/08(日) 18:49:57 ID: OqFlPb33OF
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>>38
うp主よ、確かに制作も修正も大変なのはわかる。
しかし、最初から「誤字の指摘はするな、意味がないから」と言ってしまうのはどうかと思うぞ。
誤字をコメントで気軽に指摘されるのもニコニコの特徴であり、それが原因で揚げ足を取るみたいに作品自体を非難されることはないと思う。(あくまでネタのノリ?)
>完璧を求めるのは金払う物だけで勘弁
確かに視聴者はタダで見ているし、一方的にクオリティの高いものを望むが、その言い方はないのでは?言わぬが花だろ?
ともかくカリカリせず、いいものを作ってくれ。
あと、このシリーズはシリアスとギャグがいい感じでバランスを保つのが特長のひとつではあり、俺も好きだが、41話の最後はちょっと…
シリアスならシリアスで通して、その後の幕間でギャグを補完してほしかった。(実は窓から飛んだ後…みたいな感じで)
長文をアンチみたいにダラダラと書いて申し訳なかった。 -
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kiyoP(こなハルの人)
2009/02/09(月) 02:40:01 ID: hNRZ2V+9mP
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>>39
主に誤字指摘する人向けの書き込みだからあまり気にしない方が良いです。
基本はモチベ維持の予防線とコメ除去の事前通告みたいなものですから。
動画作りに最も優先すべきはモチベの維持ですからね。
「ニコニコの特徴だから」と何でも許容して、後々ボディーブローの様に
それが効いて更新停止する方々も少なくは無いご時世。
特に誤字指摘はうp主達側からしてみれば上位に入る邪魔な要因っぽいので
先手を打って消すのもより良き動画を作る為の手法と判断しました。
無難な言葉で何度も促すよりは1度だけキツくハッキリ言う方が良いでしょう。
(全員というよりは一部の者に対する言葉ですけど)
言わぬが華は、美徳ではなく毒になる場合もあるという訳です。
今後もこの動画に合った束縛と自由のバランスを模索し、
お互いに両者の許容と限界を図っていきましょう。
え?最後のシーン?ちょっとどころではなく当方も「駄目だろ」と作ってる時に思ってた。
…が、あえて入れた詳細を語ると長文になりますね。
うp主側の視点で考えてみると5つほど理由が思い付くと思うので暇な時に考えてみて下さい。
しっかし、「ニコニコの特徴」「完璧を求めるなら金払う物に」は
うp主・視聴者共に免罪符となり、人権屋と同じく中身を腐らせるので
お互い、多用は控えなきゃならねぇ。言い合いの際に起こるループ要因の1つでもありますしね。 -
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ななしのよっしん
2009/02/10(火) 04:26:36 ID: ubgJEHhUG0
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tri
2009/02/11(水) 01:19:45 ID: BNn4bV/JF8
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ななしのよっしん
2009/02/19(木) 13:22:36 ID: kSTbF2X28u
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イーヴル
2009/02/20(金) 19:39:22 ID: UblVXiu03f
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kiyoP(こなハルの人)
2009/02/21(土) 07:08:32 ID: hNRZ2V+9mP
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イーヴル
2009/02/21(土) 22:48:55 ID: UblVXiu03f
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ななしのよっしん
2009/03/19(木) 13:09:37 ID: mo0QwJ+6t6
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え
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ななしのよっしん
2009/03/26(木) 22:53:43 ID: +vG1QZZl9D
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ロス
2009/03/27(金) 11:36:03 ID: XRGyP+2bYW
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kiyoP(こなハルの人)
2009/03/27(金) 17:22:06 ID: hNRZ2V+9mP
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動画制作に使っているソフトは
「windowsムビメカ」「ニコニコムビメカ」「VideoStudio12」
「PremiereElements7」「After Effects」です。
ほぼ9割がた windowsムビメカ使ってます。
背景は単にゲームを買って「約束」や「戸惑」のプレイ画面をキャプチャーしただけです。
(萌え系壁紙サイトから得られる場合もあり)
BGMも同様、ゲームを買って録音等をするか、サントラを買うか…
アニメ系の場合、限定版アニメDVDを買うと特典としてサントラが付いてます。(らき☆すたOVA等)
MODについては更新中に配布する事はまず無いです。
作業量が動画制作以上に膨大なので今のところ未定。 -
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ロス
2009/03/30(月) 10:32:44 ID: XRGyP+2bYW
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ななしのよっしん
2009/03/30(月) 11:28:05 ID: EEdad14cZ0
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ロス
2009/03/30(月) 23:42:14 ID: XRGyP+2bYW
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すいません。ググってきます。
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ななしのよっしん
2009/04/08(水) 15:52:52 ID: kE5RPHi9wz
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「予想外の事態」に期待
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ななしのよっしん
2009/04/21(火) 22:22:59 ID: tXLGr8EB7Q
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幕間…いったい何が起こったというのだ。
次が非常に楽しみ -
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こなハルの人
2009/05/13(水) 20:56:58 ID: hNRZ2V+9mP
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最終話をどう締めるかでシナリオを何度も書き直し(もとい作り直し)やったせいで
遊びとは言え、実質動画2~3個分作ってる時間を要した昨今。
第49話は「陰謀」のプロローグがモチーフですね。
他案としては、仮に第48話の制作時間がもう少しあった場合、
話の後半にながもん8号が体内の水分から過酸化水素作って朝倉と共に分解爆発の自爆END。
死を乗り越えて帝連を絶対倒すぞー!ウオオ!な展開をやろうとしたけどベタなので没。
次案に、禁書目録ネタでながもん8号が20001体の量産型と同期して能力補完。
長門オリジナル並の力で朝倉に対抗。駆けつけたらきすたメンバーと共に撃退(ただし、朝倉生存)
とか、幾つかありましたが、まあハルヒネタで軟着陸ですかね。
(展開が唐突すぎて躊躇われましたけど)
今回で方針は決定されたので、後はハーストの酷い逝き方を見て完結ですよ。お疲れ様でした。 -
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コトクラ
2009/05/24(日) 22:34:09 ID: LNSj1oowkG
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こなハルの人
2009/05/25(月) 08:39:46 ID: hNRZ2V+9mP
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コトクラ
2009/05/25(月) 21:33:39 ID: LNSj1oowkG
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こなハルの人
2009/05/26(火) 09:05:07 ID: hNRZ2V+9mP
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