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1 ななしのよっしん
2011/10/31(月) 01:14:40 ID: gJ+tfuCq8W
タイトルが解り難いな
「軽くみんなのトラウマ」とかの方がいいんじゃないか?
2 ななしのよっしん
2011/11/05(土) 00:53:12 ID: EETnXSdjik
記事乙
>>1
この記事は大百科に記事が作られていないだけで、トラウマ度が軽いとは限らない
「みんな」のトラウマというほど一般的じゃないから「一応」なんだと思う
3 ななしのよっしん
2011/11/26(土) 16:51:30 ID: NQz8ZxbzWh
>>1,2
このタイトルについては「みんなのトラウマ」の#775-784を参照
4 ななしのよっしん
2011/11/28(月) 17:59:52 ID: NQz8ZxbzWh
食肉END(魔界戦記ディスガイア2)
は
食肉エンド(魔界戦記ディスガイア2)
でみんなのトラウマ記事にあったはず
5 ななしのよっしん
2011/11/28(月) 20:57:59 ID: DE80dWVg7c
>>4どうやら卯月 清明という方が食肉エンドとしてみんなのトラウマ記事に追加してくださったようです。
私は食肉エンドから飛んだ先の魔界戦記ディスガイア2の記事を確認した上でトラウマの詳細は書かれていないと思いこの記事に追加したのですが、どうやら関連動画の魔界戦記ディスガイア2 BADEND(sm3281304)がトラウマのようです。ですのでこの記事から食肉ENDは削除させて頂きます。
6 ななしのよっしん
2011/11/30(水) 06:27:17 ID: CYxiW4K+Be
シンボラーの記事できてるじゃないですか
7 ななしのよっしん
2011/12/20(火) 17:54:35 ID: OKT96hScL0
マルクソウル(星のカービィUSDX)の撃破シーンはここに入るでしょうか?
8 ななしのよっしん
2011/12/20(火) 18:24:29 ID: OKT96hScL0
あ、ごめんなさい。見逃してました…>>7はスルーしてください
9 ななしのよっしん
2011/12/22(木) 01:35:49 ID: 0p1PE1yVOs
一応知っているものの理由を解説
42面
入ると足場もなしに画面外に落ちて死ぬトラップステージ。やり直してもこの部屋の為、ゲームオーバーが確定する。
アクアティックマイン
本作では基本水中では息が出来ず、目当てのアイテムを探すためには酸素のギリギリまで潜っている必要がある。
おまけにカメラワークが悪く、突然オバケが現れるなど心臓に悪い。
アルフ・ライラ・ワ・ライラ
ラスボス戦ではWiiリモコンを振ってパワーを貯める→Wiiリモコンを振って相手の攻撃を跳ね返す→Wiiリモコンを振って相手のコアを攻撃するため筋肉痛の報告が絶えない。
OUT OF THIS DIMENSION
よっぽど運が悪くないと偶然行く事は無いが、曲が突然クラシックのメドレーになり、背景は顔のある惑星、敵は紙飛行機となるステージ。
ボスのスロットマシンを倒すとスタッフロールが流れ、THE ENDの文字がバラバラになって出る。ショットで普通の文字に直すと次のTHE ENDが出て永遠に終わらない。
ウラ100部屋ダンジョン
敵が全員黒一色になってパワーアップし、途中の店の価格も2倍と鬼畜仕様。しかもクリア報酬の為には二回制覇する必要がある。
エミーシナリオ
シナリオが怖いのではなく、ステージが「ロボットから逃げながらゴールに向かう」から。
ガラクタモンスター
コイツと出会う頃のパラメータではかなり苦戦を強いられる。
マリオかルイージをゴミ箱に閉じ込めて一定時間使えなくする為、ほとんどソロアタックしか使えないのもキツイ。
焔帝ガルカーサ
弱点武器が無く、スキル「ジェノサイド」を使われて負けるとHPが半分くらいは余裕で削られる。
キラーピアノ
そもそも初見では敵とは気づかない上、ダメージが大きい為すぐに逃げないとハメ殺される。
クッパX
エンディング後に戦えるのだが他のボスと比べてパラメータがおかしい。
他のボスと連戦後に戦ったり元のクッパになかった攻撃をして来る為技の処理も研究しづらい。
こおりのぬけみち
何かと謎解きが多い。いきなりデカい氷の床のパズルがあるためそこで詰まり、敵にも苦戦する。
コモリンのどうくつ
操作性が悪いロケットバレルステージであり、終盤の巨大コモリンはパターンが無く熟練者でも慣れないと死ぬ。
10 ななしのよっしん
2011/12/22(木) 20:32:11 ID: NQz8ZxbzWh
便乗して知ってる限りで解説
スタルチュラハウス
一家がスタルチュラ(蜘蛛型モンスター)にされてる。きもい。こわい。
パープルコインオンルイージ
即死床・回転床・消える床の中で紫のコインを100枚集めるステージ
残機がゴリゴリもってかれる。
マルクソウル
撃破シーンが真っ二つ
無限階段
条件を満たさないと永遠と階段が続き、その時の曲が不安になるような曲が流れる。
モノノフ王国
どうあがいても崩壊。そして瓦礫の散らばる真っ白な世界に…
あと今更だけど読みww「コッチミンナノトラウマイナー」ってww
11 ななしのよっしん
2011/12/24(土) 11:19:48 ID: Gz1fhHD2mt
私もわかる限り解説。ネタばれ注意。
クレイジーガジェット
終盤ゾーン。重力の部屋の所でパズル要素あり。落ちるとミスする。しかもスイッチを押さないとクリアできない。
ジェラルドの日記
鬱になります。人によりますが・・・
この2つは動画にもあるので確認すると良い。
マリオのマンタ
痺れ落書きを落とすうえに分裂する。落書きを水で落としたはずが落としきれず痺れたりする。そのうえマンタに接触すると飛ばされる。接触&落書きが無い安置もあるが結局水のあるところに行かないといけない。
間違ってないのかな?間違ったらごめんなさい。
12 ななしのよっしん
2012/01/05(木) 20:20:10 ID: DE80dWVg7c
>>6
遅くなりました。
シンボラーですね。
手強い的なことが記事に書かれていたので移動させておきます。
>>9-11
解説ありがとうございます。
ですが大百科の記事内に詳細が書いてないとなんともできません。
それともこの記事内の項目に掲示板で書かれている内容を反映したらいいんでしょうか?
13 ななしのよっしん
2012/01/05(木) 20:37:20 ID: NQz8ZxbzWh
>>12
とりあえず>>9-11を載せておいて後でどんどん追加・訂正していく、という方向で行くのはどうでしょうか?
私は一般なので掲示板に書き込むぐらいしかできませんが…
14 ななしのよっしん
2012/01/05(木) 21:02:16 ID: DE80dWVg7c
>>13さん
分かりました。
では今の段階で書かれていることをこの記事に書いておきます。
また今度編集できるのいつになるか分からないんで・・・
15 ななしのよっしん
2012/01/05(木) 22:39:58 ID: VOEQUjeX0i
ひょっとしたら加筆されたり、記事作られたりするかもしれないので、掲示板に情報を次々書いていくのもいいかも。
あと、>>9-11で出てなかったので一個だけ解説。
カレンデバイス(フロントミッション)
人体実験とか行っていた企業の施設へ乗りこんだ主人公の前に現れた敵が、主人公に対して、「オマエの彼女のカレンはすでに脳だけのバイオコンピューターにされて、俺のマシンに搭載されている。オマエにはもったいないほどいい女だ。」みたいな衝撃な告白。そして敵に勝利した主人公は、彼女の成れの果てであるコンピューターパーツ「カレンデバイス」を自分のマシンに装備する・・・というトラウマイベント。
16 ななしのよっしん
2012/01/06(金) 12:04:39 ID: NQz8ZxbzWh
作業おつかれさまです
にげる(ポケットカメラ)
「にげてどうする」「おろかもの」というコメントと共にいたずら書きされた顔写真が表示される。たぶんその時の音だけトラウマ?
ちなみに画像は
→http://s
の199と200
ベヒーモス(ライブ・ア・ライブ)
途中から宇宙船内をうろつき始め、触れると即死
もしかして:きゅうきょくキマイラ
17 ななしのよっしん
2012/01/06(金) 22:48:51 ID: DE80dWVg7c
>>15さんへ
記事に反映させていただきました。
>>16さんへ
記事へ反映させていただきました。
静画エグイですねw
18 ななしのよっしん
2012/01/08(日) 21:11:37 ID: VOEQUjeX0i
本家の「みんなのトラウマ」からいくらか移されて来たようですね。
なぜか記事がある「ナインボール」もこっちに来てるが・・・・それ見てもわからない人のために一件解説。
ナインボール及びナインボールセラフ(アーマードコア)
ナインボール:単体でも十分強いボスキャラなのだが、おそらくトラウマとされているのは、初登場ACMOAのラストで、複数体登場したからだと思われる。その後なんどかリメイクされたが、いずれも恐ろしく強いボスキャラとなっている。
ナインボール=セラフ:変形するナインボール。自機でも追いきれないようなスピードで移動した後、ブレード振るのだが、その火力が異常なため、トラウマとなっている。その後の作品でリメイクされたが、ブレードに自機のHPをごっそりもっていく衝撃波が追加。軽量機は半分ほどHPを削られたりするため、「まだHPある!」と思ったら、一瞬で全体の40%ぐらい無くなったり。
19 ななしのよっしん
2012/01/08(日) 21:41:45 ID: DE80dWVg7c
>>18さんへ
ナインボールの記事をよく読んだのですが何がトラウマかよく分からなかったので移しました。
せっかくあなたが分かりやすく解説してくださったので、あなたの解説をナインボール(記事)の方に反映させてからみんなのトラウマに戻そうかなと思いますが、いかがですか?
ナインボールの掲示板に許可を取ってから反映させようと思うので少々時間がかかると思いますが・・・
20 ななしのよっしん
2012/01/08(日) 23:13:39 ID: VOEQUjeX0i
>>19
それでいいと思います。
ほかには「シンボラー」とかもそうですかね?
わかる人がいたらいいですが。「ナインボール」に関しては、掲示板のほうでいろいろトラウマになった人たちの書き込みが多いのでそれも見てみるといいかもしれないですね。
21 ななしのよっしん
2012/01/08(日) 23:28:09 ID: DE80dWVg7c
>>20
分かりました。
参考にさせていただきます。
シンボラー消すの忘れてましたorz
みんなのトラウマの方にはもうすでに反映させてありますがこっちのが消えてなかったみたいです。
22 ななしのよっしん
2012/01/09(月) 22:55:26 ID: NQz8ZxbzWh
「ドロボー!!」(不思議のダンジョンシリーズ他)
店長が超ステータス+倍速行動で襲い掛かってくる
店の物を盗まなければいいんだけどね…
23 ななしのよっしん
2012/01/12(木) 11:49:02 ID: DE80dWVg7c
>>22記事に反映させていただきました。
ありがとうございます。
24 ななしのよっしん
2012/01/14(土) 21:30:57 ID: DE80dWVg7c
>>20ナインボール移行します。
あなたの解説が一番分かりやすかったのでほぼあなたの解説のままナインボールの記事に反映しました。
許可はとれませんでしたが反対意見も上がらなかったので問題ないと思います。
25 ななしのよっしん
2012/01/19(木) 17:50:18 ID: 0p1PE1yVOs
最初に解説して、続きを書こうと思ったけど途中でブラウザがプッツン行ったので書けなかった物たち
クローンゾンビ(メタルスラッグ3)
途中で攫われた仲間のクローンのゾンビ。
仲間は助かったが、ゾンビ状態の自キャラが撃つ前方90度を撃つ吐血ビームを撃ってくる。ついでに死なない。
ゾゾゾ~キャッスル(ドンキーコング64)
怖い。広くて迷いやすく、仲間の店もどこにあるか分かりづらい。
タイタンスタンプ(ゼノブレイド)
敵キャラクターの範囲攻撃。敵がとにかく大きく、仲間がやられて助けに行くまでにやられる事も多い。
縄張りバルバロッサ(ゼノブレイド)
初盤でレベル10代の敵がいるような所にいきなりレベル80のデカい猿が出てくる。
索敵タイプが視覚型の為、迂闊に前を横切るとオワタ
のりか(パワプロクンポケットシリーズ)
シリーズ通して主人公に悪影響を及ぼす荒井3兄弟の姉。む~ん。
ノモズ(ヨッシーアイランド)
本作で数少ない即死の敵。水面を泳いでいると前触れなくヨッシーごと食べられる。
ハイドアウト(ドンキーコング64)
ラストダンジョン。
制限時間内にギミックを解除しないとゲームオーバーなのだが、そもそもその手段がノーヒントでは気づきにくい。
パカ王子(パワプロクンポケット12 BADエンド)
誰がCERO:Aのゲームで「彼女が脳だけになり、苦痛を永遠に味わう」なんてストーリーを予想できるだろうか。
ポンコツロケットでゴー!(スーパードンキーコング3)
このステージだけ「入力方向=噴射するブースターの向き」の為、実質操作は逆転。
しかも後半はブースターが全開になり、2回地形にぶつかると燃料切れになる覚えゲーと化す。
ミンジョー(バンジョーとカズーイの大冒険2)
何食わぬ顔でコレクションアイテムのジンジョーに成りすましている。地味に体力が多く、足も速い。
ミンジージョンゴ(バンジョーとカズーイの大冒険2)
協力してもらおうとステージに2つあるマンボ・ジャンボの屋敷を訪れると、どちらかに隠れているエリアボス。
カメラワークが悪い室内での戦いだったり、良い攻略法が無い強敵。
ラヴァライジング(ドンキーコングリターンズ)
火山の中をマグマに追われながら登るという「どくどくタワー」を思い出させる難ステージ。
26 ななしのよっしん
2012/01/23(月) 18:56:10 ID: tFOU2tRZTB
せっかくだから書き込む>焔帝ガルカーサ
弱点が無い上にメジャーな武器の全てに強い。基本プレイヤー不利。
竜に乗ってるので地形をスルー可。固有スキル「ジェノサイド」は
部下を生贄に攻撃超上昇&ゲージ破壊(スキル使用不可)のチート。
喰らうとほぼ何もできずに負け。5対1でも逆転とか良くあること。
そして負けると士気が半分消え去るオマケ付き。まさにトラウマ。
27 ななしのよっしん
2012/01/23(月) 19:02:11 ID: nCRTpGWDWj
>>26
非常に同感なんだが、作品名書かないとわからん人多いだろ…。
いや、そういう記事なのはわかってるけどさ。
焔帝ガルカーサ(ユグドラ・ユニオン)
28 ななしのよっしん
2012/01/23(月) 21:47:04 ID: DE80dWVg7c
>>25さん、>>26さんへ
遅くなりましたが記事の方に反映させていただきました。
誠にありがとうございます。
>>27さんへ
記事の方にゲーム名あるので問題ないです。
お気遣いありがとうございます。
皆様のお力でこの記事においてトラウマ性の解説がかなり充実してきました。
それゆえに量がかなり増えてきましたのでトラウマの解説をしているウィンドウが一つでは読みにくいような気がしてきました。
そこでウィンドウを三つに増やして最初~サ行、タ行~ハ行、マ行~最後の三つに分けようかと考えてますが皆様はどう思われますか?
もしよろしければご意見くださいませ。
29 ななしのよっしん
2012/01/23(月) 22:32:46 ID: NQz8ZxbzWh
自分はウィンドウに入れずにそれぞれア行・カ行など該当するところに
・○○○(作品名)
→解説
・×××(作品名)
→解説
とした方が読みやすいと思いますよ
自分はウィンドウだと何があって何が無いのかどうもわかりづらくて・・・
あと解説のない項目は「→解説なし。掲示板にて解説募集中」とか書くのもいいと思いますが、ほかの方の意見にお任せします
30 ななしのよっしん
2012/02/02(木) 22:03:54 ID: Gz1fhHD2mt
>>11です。ちょっと一回辞典を確認しました。ちょっと修正。
クレイジーガジェット・・・終盤ゾーン。足場が悪く、重力が変わる地帯。スイッチを押さないとクリアできない。初見もハードも残機が削れる。
ジェラルドの日記・・・鬱になる日記。ムービーなので飛ばせるのかトラウマを知らない事も。一応みんなのトラウマレベルなのも納得。
・・・と言う感じ。正しいかな?
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。