スーパー野田ゲーPARTY とは、吉本興業所属のお笑いコンビ、マヂカルラブリーの野田クリスタルによる超面白ゲームである。
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吉本興業所属のお笑いコンビ、マヂカルラブリーの野田クリスタルが独学でプログラミングを勉強し製作しているゲーム『野田ゲー』(野田ゲーに関してはマヂカルラブリーの頁も参照)。「R-1ぐらんぷり2020」では、その野田ゲーを実況するネタで見事優勝に輝いたものの、コロナ禍もありR-1の賞金を生活費に充てなければならないぐらいに仕事がなくなってしまった。
そんな折、「ことばのパズル もじぴったん」の生みの親として知られる面白法人カヤックの後藤裕之に「何か一緒にやらないか?」と声を掛けられ、「自分が考えたゲームがたくさん詰まったスーパー野田ゲーパーティーをSwitchで出したい」と提案し、野田ゲーをNintendo Switch向けに販売するプロジェクトを始める事となる。ちなみに後藤が野田に声を掛けたきっかけは、「R-1ぐらんぷり」で野田ゲーを見た際、「(コンセプトが)俺が中学の時に作ったゲームとほぼ同じだ!」と懐かしさを感じ、野田に興味を持ったからだとの事。
2020年7月には吉本興業が運営するクラウドファンディングサイト「SILKHAT(現・FANYクラウドファンディング)」において「みんなで作る」をテーマに「あなたが描いたイラストや落書きがどこかに使用される権」や「野田ゲーをいっしょにつくれる権」などのリターンを設けたクラウドファンディングが実施された。
大失敗するかもしれませんが、きっと楽しい大失敗です。 どうか皆様も一緒に参加してください。よろしくお願いします。
約一ヶ月半の募集で1947人が支援し、目標の400万円に対して1357万3,000円を集めた。
そして2021年3月発売を目標に開発が始まる。が、2020年12月のM-1グランプリでマヂカルラブリーが優勝し、多忙となり打ち合わせが出来なくなるという嬉しい誤算も起きたため開発が遅れる。さらに今まで無かったようなゲームだらけ、クラウドファンディングの資金で製作、イラストやBGMなどを一般の人から募っているなどと新しい試みばかりであったため任天堂の審査が通るかどうかわからないという懸念もあったが、無事審査が通り4月29日に発売する事となった。
発売前日の28日には、ヨシモト∞ホールにてゲームに登場するデッカチャンやジャングルポケット・おたけをゲストにイベント「第0回スーパー野田ゲーPARTY eスポーツ大会」が開催。さらに発売翌日の30日、ニコニコネット超会議2021においてかつて勇者ああああにて「野田ゲー公式プレイヤー」に認定されたプロゲーマー・板橋ザンギエフをゲストに迎え、 『スーパー野田ゲーPARTY』発売特番が放送された。
2021年8月19日には続編としてオンライン対戦を搭載した「スーパー野田ゲーWORLD」を発表。2022年発売を目標に、前作と同じくクラウドファンディングによる資金調達と素材募集を実施している。募集開始1日で早くも前回のクラウドファンディングの最終到達額1357万3,000円を突破し、さらに大規模のゲーム開発とするべく開発進行中。
16本のゲームが収録されている。のちにアップデートで2本のゲーム追加が発表され、全部で18本となった。
「つり革に、つかまりたくないよー」
マヂカルラブリーが「Mー1グランプリ2020」にて優勝を決めたネタ「つり革」を元としたゲーム。優勝記念として急遽収録が決まった(野田曰く「スタッフが結集して3日で製作された」との事)。
ネタ同様激しくゆれる電車内で、野田クリスタルを操作して左右に動かしてバランスをとり、長い時間耐え続けるゲーム。画面外に飛び出してしまったらゲームオーバー。つり革に捕まって耐える事も出来るが強度が弱すぎるのですぐにちぎれてしまい長くは耐える事が出来ない。
どちらかが長く耐えられるかを競う対戦形式の2人用モードもある。(ちなみに2Pは支援者の方である)
余談だが、ネタ同様路線は中央線
(中央線快速)であり、右上には『神田』『御茶ノ水』などと、どの区間にいるのかちゃんと表示されている。耐え続ければ御茶ノ水以降の駅名も登場、終点の高尾まで行くと折り返して東京まで戻る仕様らしい。
2021年8月19日配信のアップデートにより二人であそぶモードに「eスポーツモード」が追加された。「新宿」あたりから揺れがかなり激しくなり、短時間で勝敗がつくような設定になった。
「中央線こんなんじゃねーよ!」
昔、元日に神様の元へどれだけ早く集まれるか動物たちにレースをさせ、種類と順番が決定されたと言われてる「十二支」だが、そろそろ新しいのに更新してもいいんじゃないかという事で、「新しい十二支」の座を目指して大勢の動物が競走するゲーム。
野田がこよなく愛するハムスター「はむはむ」を始めとした支援者のペット達の中から一匹を選択し、障害物や他の動物たちを踏み台にしながら一位を目指す。ペットにはそれぞれ能力値があり、基本的に小さめの動物ほどスピードが速く、大きめの動物ほどぶつかってもスピンしにくい特性になっている。
コースにはアイテムもあり、(百)(千)と書かれた球を取るとスピードアップ出来るが、(遅)と書かれたスピードが遅くなってしまう球もあるのでうまくかわして進んでいく必要がある。
あの名作「将棋」についに続編が出た!前作から「主将」などなんか違う駒や、マヂカルラブリーの二人が描かれた駒など新たな動きをする駒が約200種類追加。
ちゃんとゲーム内に村上の出番があって良かった
追加された駒の動き方は様々で、横にしか動けない駒や、はたまた場外に飛び出す駒も存在する。さらに一度駒を選択すると選びなおせないため、その駒を動かすしかないという仕様となっている。場外に行く様な駒を選んでしまったらハズレ…かと思いきや、プレイヤー表示に駒を動かしてダイレクトアタックをしたり(3回攻撃したら勝利)、相手が獲得した持ち駒を奪うと行った芸当も可能なので、場合によってはそれらの駒で思わぬ大逆転を生み出す可能性もあるかもしれない。
また、王将は数ある駒の中から毎局ランダムに設定され、自分でもどの駒が王将かが分からない為、どれが王将か予測をしながらプレイしていく事となる。無論、優勢に進めていたら実は王将で相手の陣地を攻めていて、駒を取られた際に負けるという可能性もあり得る。
2021年8月19日配信のアップデートにより二人であそぶモードに「eスポーツモード」が追加された。将棋Iと同じく手番の制限時間がつくようになり、さらに途中からお互いの王将がどの駒なのか判明するようになる。
30万円のリターン「野田ゲーをいっしょにつくれる権(ノーマル)」を購入した支援者「Bofura Project」から「なにかマシュマロを使ったゲームが作れないか」という案を受け製作されたゲーム。
真ん中で寝ているおばあちゃんに見られないよう、暖炉でマシュマロを焼いていくという、いわゆるだるまさんがころんだ的なゲームである。
ちなみにBofura Projectは、他にも100万円のリターン「野田ゲーをいっしょにつくれる権(ゴージャス)」を尼崎デヴィ郎名義で、1万円のリターン「BGM制作に参加することができる権」を25枠分支援しており、ゲーム制作に携わるためだけに野田ゲーに155万円支援していることになる。
本来の神経衰弱と違い同じ絵を揃えるのではなく同じ音を揃えるゲーム。「あなたの音声がゲームのどこかに使われる権」のリターンで集められた大量の音声素材をどうにか使うべく音声を使ったゲームが考案され、「絵柄と音では覚え方が変わって面白いのでは?」という野田の発想により製作された。
カードをめくると野田や支援者による色んなセリフや音が流れるのでそれを揃えていく。
降りたいバス停でバスの降車ボタンを押すというゲーム。1人プレイの場合は相手に敗れるまでプレイ可能。対戦だとより早く正解の場所でボタンを押せたほうにポイントが入り、先に3回押せると勝利となる(お手つきは1ポイント減)。
「シルバー人材派遣所」「シルバージム駅前店」など似たような名前のバス停も存在するため、間違えないようにちゃんと見極めるのもカギである。
ジャングルポケット・おたけが持ちギャグ「おたけさいこっちょー」「おたけさいてっちょー」のどちらを出すか当て続けていくだけのゲーム。野田曰く「おたけが楽屋で「自分のゲームを作ってください!」と余りにしつこく言ってきてノイローゼになりそうだったので作った最悪のゲーム」との事。
攻略法は一応あるらしく、「おたけさいっ」の表情から読み取ることができるとのことだが、非常にわかりづらいので実質運ゲーである。
2択を選ぶだけの単調なゲームの為、テレビ番組にて先行プレイした南海キャンディーズの山里亮太に「ゲーム終了画面の『もういちど』に恐怖を感じる」と言わせしめた。
ちなみにおたけが発売日の約一ヶ月前の3月に入籍したため、図らずもおたけ結婚記念のゲームみたいになってしまった。
30万円のリターン「野田ゲーをいっしょにつくれる権(ノーマル)」を購入した支援者「quizioh!」のアイデアが採用されたゲームのひとつで、巨大迷路の中の早押しボタンを目指して回答するクイズゲーム。
画面の下を流れていくクイズの問題文を読みながら、 迷路内のキャラクターを動かさなければならない。
問題は一定の時間毎に別の問題となり、さらに早押しボタンは迷路内を自由に動き回るため、苦労してボタンを追いかけたどり着いたと思ったら別の問題になっており不正解になる可能性もあったりするトリッキーな早押しクイズである。
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https://twitter.com/quizioh/status/1387704816022036482
マヂカルラブリーと同じ大宮セブンの一員であるすゑひろがりずが100万円のリターン「野田ゲーをいっしょにつくれる権(ゴージャス)」を自身のYouTubeチャンネル「すゑひろがりず局番」の軍資金を使って購入し製作されたゲーム。
南條か三島のどちらかを操作し、世にはびこる悪い人を改心させたり、ゴミを拾ったり、お年寄りを茶屋まで運んだり、交番にお金を届けたりすることで善ポイントを貯めるアクションゲーム。一定以上貯めるとステージ内の扉が開き、中のボスと戦っていく。
サイコロを振ってマスを進み、ゴールを目指す双六ゲームだが、マスが全部で1兆マスある。アイテムを駆使して一気に6000億マス進んだり、対戦相手の移動を妨害したりといった駆け引きも可能。こっちの方が本家もも鉄っぽい。
2021年8月19日配信のアップデートにより二人であそぶモードに「eスポーツモード」が追加され、より短時間で勝敗がつくような設定になった。
100万円のリターン「野田ゲーをいっしょにつくれる権(ゴージャス)」購入した支援者のアイデアが採用されたゲームのひとつで、パッと見は麻雀ゲームだが、動かすのはキャラクター。四方八方から飛んでくる麻雀牌やリーチ棒をよけ続けるゲーム。申し訳程度の麻雀要素もあり、飛んできた牌が自分の手牌のアガリ牌だった場合、あえてぶつかるとツモとなり、役に応じたボーナス点が入る。
30万円のリターン「野田ゲーをいっしょにつくれる権(ノーマル)」を購入した支援者のアイデアが採用されたゲームのひとつで、「ヒライ一家」という四人家族が、魔王のいない平和な世界でひたすらモンスターを倒してレベルを上げるRPG。
30万円のリターン「野田ゲーをいっしょにつくれる権(ノーマル)」を購入した漫画家「若林稔弥」のアイデアが採用されたゲームのひとつで、格闘バトルの観客になって、ファイターを応援するゲーム。自分の応援しているファイターが勝てば自分の勝ち。ファイターにはアイテムを与えて支援することができる。
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https://twitter.com/sankakujougi/status/1387514148095856641
2021年8月19日配信のアップデートで追加となったゲーム。
「ボケ」と「ツッコミ」を操作し、出囃子が鳴り終わる時間までにステージまで移動させていくゲーム。うまい位置につければ「うけた」となり、ステージにたどり着けなかったり変な位置になると「売れなかった」となる。難しさが上がるとステージまでの構造が複雑になったり、キャラクターのほかにマイクも移動させなければならないといった要素が増える。
キャラクターを引っ張って角度をつけて飛ばすようで、実質的にをモンモンとするぜ!ストッキング姉さん(もしくはモンクなしだわストーブの距離)のシステムを応用したゲームと思われる。
2021年8月19日配信のアップデートで追加となったゲーム。
謎の癒しキャラ「人面ニャ」のいる居心地のいい実家からの脱出を図るアドベンチャーゲーム。
R-1ぐらんぷり2020で披露されたあの「もも鉄」がバージョンアップしこれまたどっかで見たことがあるサブタイトルがついて帰ってきた。
「オリジナルモード」のほか、 支援者が主人公や敵キャラクターとして登場する「知らない人モード」も追加されている。知らない人モードは課金アイテムだった「全鉄」状態になるアイテムが登場する。

移植版ではデッカチャン全面協力の元、デッカチャン本人の画像が使われている(デッカチャンは支援者として他の素材も提供)。
こちらも「オリジナルモード」のほか、 玉をはね返してくれる相棒が登場する新モードも追加されている。
ちなみに対戦モードの、「1Pと2Pが重なった場合必ず1Pが2Pの上に重なるため2Pが不利」というPC版の仕様はそのまま残っているらしい。
世界初のボルダリングを題材にしたゲーム(野田談)として知られるボル姉の移植版。
1人用モード・2人用モードのほか、COMと対戦するアルティメットモードが追加された。こちらも2人用モードの、「負けている方が画面の中心になるため大幅リードで勝っている方は画面外で見えなくなる」というPC版の仕様はそのまま残っている。






掲示板
17 ななしのよっしん
2021/05/25(火) 20:38:38 ID: iYGHFq83Tm
さすがに“モンスト”は入っていなかったか・・・。
でもつべとかの実況プレイ見るとやりたくなってくる
18 ななしのよっしん
2021/05/27(木) 04:31:25 ID: EFZNiHT0GB
19 ななしのよっしん
2021/06/21(月) 14:18:05 ID: 2eML8OhppV
将棋Ⅱは皆が駒の動きを把握していったらⅠの上位ランカーがやっても面白いゲーム性になってる思う
ただ現状だと運要素が強過ぎるからシステムに王手通知みたいな機能を実装して或る程度どの駒が王なのか対局中に絞れるようになったらさらに面白くなるかも
急上昇ワード改
最終更新:2025/12/27(土) 23:00
最終更新:2025/12/27(土) 22:00
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