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アーキバスコーポレーション
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 ARQUEBUS 
 CORP 


アーキバス・コーポレーションは、ゲームアーマード・コアⅥ ファイアーズ・オブ・ルビコン』に登場する架の軍需企業である。

組織概要

ベイラム・インダストリーと並ぶ、本作の要登場組織の一つ。ACシリーズ染みの「2大企業の対立構図で、規模が(較的)小さい・先進兵器開発に長ける・近未来的な曲線メカを作っている・エネルギー兵器メインな方の会社」。つまりムラクモミレニアム、ジオ・マトリクス、ミラージュインテリオル・ユニオンの系譜の会社ということ。

「アーキバスグループ」の宗であり、惑星ルビコン3における新資コーラルの再湧出情報を掴み、新たな利権めて自グループの軍をルビコンに差し向けた。現在は系列企業シュナイダー社事実上の兵に使い、コーラル湧出状況調のため、ルビコンにおける自社勢力圏を拡大しようとしている。

シュナイダー以外の系列企業としては(明言されたわけではないが)VCPLが存在し、ACパーツの供給を受けている。また、恐らくは子会社化している最新装備の開発部門「アーキバス先進開発局(AADD / ARQUEBUS Advanced Development Division)」も存在する。
ベイラムとはコーラル利権を巡るライバル関係。恐らくはルビコン外の他系においても、それぞれの経済圏を巡る小競り合いを続けているものと思われる。


ベイラムグループべて作中描写が少なく、断言できるところは少ないのだが、少なくとも先進技術の研究では先んじている模様。社上層部のルビコンにおける戦略策定でも、企業としての体面は置いといて、人無視して効率を重視する姿勢で一貫している。物語序盤、ベイラムルビコン解放戦線の掃討に固執したり、本社導のごり押し作戦に傾倒していたのに対し、アーキバス側はいうちからベイラムへの直接攻撃を行ったり、有効と判断すれば独立傭兵を重要作戦に投入したりと、両者の差は如実に表れている。

ルビコン3現地には捕虜としたルビコニアンや敵対企業社員を収容して「再教育」を行う再教育センターを設けている上、「再教育が有効でない優れた戦闘力を持つ人員」を移送して「何らかの処置」を行う「ファクトリーなる施設まで作っている。ベイラムとは逆方向にブラック企業である。

直属の強化人間部隊AC部隊)としてヴェスパーを抱える。ルビコン3現地における作戦行動の立案・揮はこのヴェスパー部隊に委任、もしくは大きな権限を与えているような描かれ方になっている。

ルビコン3に駐留する人員数はベイラムべると少ないらしく、独立傭兵を積極的に鉄砲玉にしている。主人公C4-621独立傭兵レイヴン)とハンドラー・ウォルターはその姿勢を利用し、ルビコンで名を上げていく。

製造ACパーツ

本社フレーム、ジェネレータ、武装パーツを、AADDフレーム、ジェネレータ、FCS、武装パーツを製造している(ブースタはシュナイダー社に任せている)。

曲線体の、いかにもSFメカニックらしい製品が多い。ベイラムグループべ、フレームは搭載負荷が大きい代わりにエネルギー防御力と出力系統で勝り、実弾・爆発防御もそこまで見劣りしない調整のパーツが多い。製造ジェネレータは全て還流のため、搭載機のブースト炎は青色になる。

形式番号は「【製造元符丁】-【部位符丁】【バリエーション記号】」で構成されるシンプル過ぎるもの。愛称が設定されていない上に、製品の特長が符丁化されておらず、ぱっと見で規則性を読み取ることすら難しい。
製造元符丁は「本社=VP」「AADD=VE」。部位符丁は2桁数字バリエーション記号は1桁数字もしくは字で表される。

フレーム

ジェネレータ

FCS

武装

ストーリー中の活躍


   

 

注意 この節は、全エンディングを確認後に
閲覧することを推奨します。

 































ベイラム合同で行った惑星封鎖機構への反抗作戦において、威信に拘るベイラムは、最大の戦果となるC兵器討伐作戦導権を確保し、アーキバスに強襲艦隊の相手を押し付ける。ここでアーキバスは多数の封鎖機構機体を鹵獲・拿捕することに成功し、戦力を大幅にアップさせた。
このころには最染みの捨て駒となった独立傭兵レイヴンを先遣させ、大深度地下施設ウォッチポイントアルファを確保したアーキバスは、裏切って集積コーラルしたレイヴンハンドラー・ウォルターの身柄を確保し、再教育センターにぶち込む。

ところがレイヴンコーラル焼却を論む秘密結社「オーバーシア―」の手引きによって脱走し、全にアーキバスの敵に回ってしまう。その後の展開はルートによって若干の差異がある物の、アーキバスは切り札の鹵獲艦隊とAC部隊をレイヴンとその協力者に撃滅され、実質的な敗北に追い込まれることになる。

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アーキバス・コーポレーション

17 ななしのよっしん
2024/10/27(日) 15:10:48 ID: zNYAeB9o4Q
バータンクでリリースルート通してみた印としてはふわふわしてるけどこいつ本質的にタンクだな
避けられないしすぐスタッガーするけどぶ厚いAPで生き残り、カツカツエネルギー容量をやりくりして搭載した大火力ぶつけて力づくで押し切る戦法でミッションは何とかなる

無限戦法で爆撃してればヴォルタは封殺できるが中距離ですばしっこいイグアスの方が苦戦しがちだな
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18 ななしのよっしん
2025/03/07(金) 17:44:47 ID: 91mfxX4VxZ
ベイラムもそうだけど、封鎖下ということもあって
今闘争に費やしたリソースは大きく見積もってもルビコン支社レベルのはずだと思うんだけど
作内外で企業総体が瀕死扱いされててどうにも解せぬ
封鎖機構撤退後に社運を賭けたプロジェクトに昇格したと考えるにしても
裏切り者&企業込みとは言え解放戦線に押される程度の戦力しか配置できてないようだし…
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19 ななしのよっしん
2025/03/07(金) 17:49:16 ID: e0aIs/ayuB
封鎖機構撤退後は全リソースツッパできたんじゃない? プラント建設と鹵獲艦隊の運用だけでも相当な人足必要だと思う
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20 ななしのよっしん
2025/03/13(木) 18:17:52 ID: kOoGyLTfHF
PCA追っ払った+ベイラムが脱落したんで、つぎ込めるだけつぎ込んでたんだろうなと思わせる感じ
ベイラムより各ED後の損はデカく見て良いと思う
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21 ななしのよっしん
2025/03/14(金) 12:10:28 ID: 9vRIU8KnBf
オーバーシアーと621、ついでにオールマインドが余計なことしなければ勝ち確の情勢だし全ブッパもやむなしか
上層部が変に欲かいて生け捕りなんて命しなければ勝ってたと考えるとバルテウスに乗ったスネイルブチ切れるのも当然である
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22 ななしのよっしん
2025/03/23(日) 20:08:26 ID: y9KJZnp/gl
アーキバス上層部は無能だしベイラム上層部は算数ができないしで現場指揮官は大変よね
バスキュラプラント再建とかめっちゃ金かかってそう
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23 ななしのよっしん
2025/04/05(土) 19:33:41 ID: kOoGyLTfHF
621が規格外をえた規格外なんで生け捕りにしたくなるのは分かる
そんなバケモンコントロール出来ると思い上がったのが運の尽き
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24 ななしのよっしん
2025/04/10(木) 10:07:59 ID: 9VmlkNtw/T
WipEoutpulseAGシステムズのロゴがちよっとアーキ坊やっぽいな
Aの字を帽子にする発想はありがちだからかもしれないが
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25 ななしのよっしん
2025/04/17(木) 14:32:28 ID: y9KJZnp/gl
>>23
致命的な失敗がオールマインドと同じ・・・
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26 ななしのよっしん
2025/06/17(火) 22:46:42 ID: kOoGyLTfHF
20Bは容量3300あって軽いから割と出力補填が容易なのよね
流系は負荷軽いんで、SPDと併せて高速高防御高火力機体作れる(操作難度には触れないものとする)
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